开发人员可以为不同的子节点在渲染之前设定一个“key”属性值。 差异算法 对于2颗有差异的树,React首先比对2颗树的根节点。根据跟节点的类型是否相同,算法接下来会执行不同的操作。 然后到构建完成之后新的Dom会替换原来的Dom。此时组件的componentWillMount()和componentDidMount()会依次被调用。旧树Dom上的所有状态都会丢失。 然后, render() 方法会被调用并返回一个Dom,差异算法会递归比对之前返回Dom的差异。 li>Duke Villanova React会突变修改所有的子节点,最终 Duke and Villanova 会被重新渲染 在某些极端情况下,虽然最终呈现效果并没有发生多大的变化,但是有可能每一个简单的操作都导致React全局重新渲染(例如列表没有Key)。
1、Web渲染 前端渲染大致分为5步: 创建DOM树——创建StyleRules——创建Render树——布局Layout——绘制Painting 用HTML分析器,分析HTML元素,构建一颗DOM树( 即使计算机硬件一直在迭代更新,操作DOM的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户体验。 web开发者开发者持续不断的工作来缩短渲染页面的时间。 最关键的需要完成的事情是最小化DOM改变,然后批处理DOM变化,在必要的时候才重新渲染页面。 3、虚拟树 虚拟DOM就是为了解决浏览器性能问题而被设计出来的。 当state变化了,调用setState的时候,component才会带着新的state重新渲染页面 Virtual DOM其实就是在这时发挥作用的,它是用javascript写的一个拥有DOM层级关系的一个数据结构 Virtual DOM会根据Diff算法来计算出哪里有变化,然后把新的Virtual DOM转换为真实的DOM,触发浏览器的渲染。
GPU云服务器是提供GPU算力的弹性计算服务,具有超强的并行计算能力,作为 IaaS 层的尖兵利器,服务于深度学习训练、科学计算、图形图像处理、视频编解码等场景。
DOM的渲染指的是对于浏览器中展现给用户的DOM文档的生成的过程。在Chrome中,这个渲染好的DOM,就是在开发者工具中元素这个tab中,递归的展开之后得到的整个文档。 DOM渲染的演化过程,大致可以分为可以分为三个阶段: 纯后端渲染 纯前端渲染 服务端的js渲染结合前端渲染 下面我们分阶段来做一下说明。 第一个阶段是纯后端渲染。 如下图所示,纯前端渲染把DOM生成的主题逻辑都放在了前端,这时后端只会返回一个框架的DOM结构,比如只带一个容器元素的的DOM,然后由js代码把页面的主题渲染到这个容器元素中。 在纯前端DOM渲染中,第一屏的DOM渲染,依赖于大量的前端代码的加载和一次到多次的API请求。 第三个阶段,主要是把前两个阶段中,一些交给纯后端DOM渲染逻辑分离的不好,但是交给纯前端DOM渲染又会造成较高延迟的部分单独分离出来形成了一独立DOM渲染阶段,保留的代码中天然的展示层和数据层的分离,又把
# Vue 获取渲染后的 DOM # 一、获取普通 DOM 元素 因为 Vue 虚拟 DOM 的存在,直接使用 DOM 原生的方法获取元素效率不高,通常使用的是 Vue 提供的 ref 来获取我们想到的 DOM 元素,其使用如下: <template> Test DOM </template $refs.div); }, }; </script> 在 Vue 当中获取 DOM 元素 Vue 提供了 this. $refs.xx 的方法,但是这种方式只能够获取到 DOM 元素,不能够获取到 Vue Component 里面的内容。 $refs.test并不是我们需要的 DOM 元素,经过查看文档,发现可以使用this.$refs.test.$el获取到我们想要的元素。
ReactDOM中废弃了render(),用createRoot进行了替代render 这里是createRoot的使用,创建了一个root后,再用render()去渲染。 2)) const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')) root.render(element1) 实现元素渲染 在src文件夹下新建 react.js 和 react-dom.js 我们需要做的: 虚拟DOM的创建-也就是createElement() 渲染 render() react.js 先创建一个函数 /** * @param {*} vdom 要渲染的虚拟DOM * @param {*} container 要把虚拟DOM转换为真实DOM并插入到xx容器内 */ function render 渲染属性和子元素 在我们刚才写好的方法中去调用 updateProps方法 /** * 把虚拟DOM变成真实DOM * @param {*} vdom */ function createDOM
项目概述 一个基于Vue的virtual dom插件库,按照Vue render 函数的写法,直接将Vue生成的Vnode渲染到canvas中。支持常规的滚动操作和一些基础的元素事件绑定。 第一次碰到这种需求的时候,基本上都会去手撸canvasAPI去做渲染功能,这种情况的步骤大致如下: 写一大串 dom template 标签 渲染template成dom标签 开始捕捉dom元素,绘制canvas 但是总是感觉还是要转成dom再去绘制,而且感觉性能和稳定性也不是很好。 我们知道vue通过vnode实现了对不同端的渲染工作,那有没有可能通过vnode实现对canvas的渲染呢? dom渲染是一种保留模式,保留模式是一种声明性API,用于维护绘制到其中的对象的层次结构。保留模式 API 的优点是,对于你的应用程序,他们通常更容易构建复杂的场景,例如 DOM。 最后:它并不意味着完全取代基于DOM的渲染,这仍然需要文本输入,复制/粘贴,可访问性和SEO。 出于这些原因,我们可以使用canvas和基于DOM的渲染的组合。
; h() 接下来看看 h 做了一件什么事,它其实相当于react.createElement(),用于创建虚拟DOM,而所谓的虚拟DOM实际上就是一个JS对象,它长这样 { nodeName DOM Preact = { render: function(vNode, container) { // 当其类型为string的时候,返回一个文本节点 if 总结一下: 其实Preact的渲染的还是很简单的,整个过程就是 1、Babel解析JSX 2、h函数将解析后JSX节点转成虚拟DOM 3、render函数把它转成真实的节点 当然这个例子还很简单,对于render 的element只考虑到了string跟浏览器的已有元素(div)的情况,但是没有考虑到渲染component的情况,同时也没有diff算法加快渲染。 下一节,来看渲染自定义的component是如何渲染的。
与浏览器的 DOM 元素不同,React 当中的元素事实上是普通的对象 React DOM 可以确保 浏览器 DOM 的数据内容与 React 元素保持一致 注意: 初学者很可能把元素的定义和一个内涵更广的定义 “组件”给搞混了 会在下节当中对组件进行详细的介绍 元素事实上只是构成组件的一个部分 将元素渲染到 DOM 中 首先我们在一个 HTML 页面中添加一个 id="root" 的 ? 在此 div 中的所有内容都将由 React DOM 来管理,所以我们将其称之为 “根” DOM 节点 我们用React 开发应用时一般只会定义一个根节点 但如果你是在一个已有的项目当中引入 React 的话,你可能会需要在不同的部分单独定义 React 根节点 要将React元素渲染到根DOM节点中,我们通过把它们都传递给ReactDOM.render() 的方法来将其渲染到页面上72620
浏览器的主要组件包括以下7个部分 用户界面 包括地址栏,后退/前进, 书签目录等,也就是用户看到的页面 浏览器引擎 用于查询和操作渲染引擎的接口 渲染引擎 用户显示请求的内容 如html 网络 属于数据持久层 浏览器整个流程如上图所示: 当用户输入一个URL时,浏览器就会向服务器发出一个请求,请求URL对应的资源 接受到服务器的响应内容后,浏览器的HTML解析器,会将HTML文件解析成一棵DOM 树,DOM树的构建是一个深度遍历的过程,当前节点的所有子节点都构建完成以后,才会去构建当前节点的下一个兄弟节点。 将CSS解析成CSSOM树(CSS Rule Tree) 根据DOM树和CSSOM树,来构建Render Tree(渲染树),注意渲染树,并不等于DOM树,因为一些像head或display:none的东西 ,就没有必要放在渲染树中了。
可以得知,此时DOM树至少已经解析完成到了h1那里,而此时css还没加载完成,也就说明,css并不会阻塞DOM树的解析。 2.css加载会阻塞DOM树的渲染吗? 由上图,我们也可以看到,当css还没加载出来的时候,页面显示白屏,直到css加载完成之后,红色字体才显示出来,也就是说,下面的内容虽然解析了,但是并没有被渲染出来。所以,css加载会阻塞DOM树渲染。 因为你加载css的时候,可能会修改下面DOM节点的样式,如果css加载不阻塞DOM树渲染的话,那么当css加载完之后,DOM树可能又得重新重绘或者回流了,这就造成了一些没有必要的损耗。 所以我干脆就先把DOM树的结构先解析完,把可以做的工作做完,然后等你css加载完之后,在根据最终的样式来渲染DOM树,这种做法性能方面确实会比较好一点。 3.css加载会阻塞js运行吗? 由上面的推论,我们可以得出,css加载不会阻塞DOM树解析,但是会阻塞DOM树渲染。那么,css加载会不会阻塞js执行呢? 同样,通过代码来验证. <!
运行时 接下来,当编译后的代码真正运行在浏览器时,便会执行render函数并返回VNode,也就是所谓的 虚拟DOM,最后将VNode渲染成真实的DOM节点。 生成渲染树(Render Tree) 当我们生成DOM树和CSSOM树以后,就需要将这两棵树组合为渲染树。 在这一过程中,不是简单的将两者合并就行了。 所以,DOM树要小,CSS尽量用id和class,千万不要过渡层叠下去。 构建渲染树 当我们生成 DOM 树和 CSSOM 树以后,就需要将这两棵树组合为渲染树。 也就是说,在这种情况下,浏览器会先下载和构建CSSOM,然后再执行JavaScript,最后在继续构建DOM。 [阻塞渲染.png] 首先渲染的前提是生成渲染树,所以HTML和CSS肯定会阻塞渲染。 首先我们肯定不能一次性把几万个DOM全部插入,这样肯定会造成卡顿,所以解决问题的重点应该是如何分批次部分渲染DOM。
首先你要了解浏览器渲染的顺序: 1.构建dom树 2.构建css树 3.构建渲染树 4.节点布局 5.页面渲染 什么是dom 树? 浏览器将HTML解析成树形的数据结构,简称DOM。 什么是渲染树(render树)? 浏览器在构造DOM树的同时也在构造着另一棵树-Render Tree,与DOM树相对应暂且叫它Render树。 ---- 对渲染树的解释我们暂且告一段落,接下来看一看浏览器的渲染原理: 深入浅出浏览器渲染原理 首先浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是 下面是渲染引擎在取得内容之后的基本流程: 1.解析html为dom树,解析css为cssom。渲染引擎开始解析html,并将标签转化为内容树中的dom节点。 2. 所以,DOM树要小,CSS尽量用id和class,千万不要过渡层叠下去。 构建渲染树 当我们生成 DOM 树和 CSSOM 树以后,就需要将这两棵树组合为渲染树。 ?
另一个情况就是,虽然DOM很早就被解析完成,但是p标签却迟迟没有渲染,原因在于CSS样式还未请求完成,在样式获取后hello world才被渲染出来,所以说CSS会阻塞页面渲染。 简单阐述一下浏览器的解析渲染过程,解析DOM生成DOM Tree,解析CSS生成CSSOM Tree,两者结合生成render tree渲染树,最后浏览器根据渲染树渲染至页面。 因此CSS不会阻塞页面DOM的解析,但是由于render tree的生成是依赖DOM Tree和CSSOM Tree的,因此CSS必然会阻塞DOM的渲染。 在这里插入图片描述 此情况好像是CSS不仅阻塞了DOM的解析,而且也阻塞了DOM渲染。 CSS不会阻塞DOM解析,但是会阻塞DOM渲染,严谨一点则是CSS会阻塞render tree的生成,进而会阻塞DOM的渲染 JS会阻塞DOM解析 CSS会阻塞JS的执行 浏览器遇到<script>标签且没有
前言 React 是一个十分庞大的库,由于要同时考虑 ReactDom 和 ReactNative ,还有服务器渲染等,导致其代码抽象化程度很高,嵌套层级非常深,阅读其源码是一个非常艰辛的过程。 本系列文章基于 React 15.4.2 ,以下是本系列其它文章的传送门: React 源码深度解读(一):首次 DOM 元素渲染 - Part 1 React 源码深度解读(二):首次 DOM 元素渲染 - Part 2 React 源码深度解读(三):首次 DOM 元素渲染 - Part 3 React 源码深度解读(四):首次自定义组件渲染 - Part 1 React 源码深度解读(五):首次自定义组件渲染 _hostNode 指向 DOM // DOM 的 __reactInternalInstance 指向 component ReactDOMComponentTree.precacheNode 到此为止,首次渲染就完成啦! 总结 从 React 启动到元素渲染到页面,并不像看起来这么简单,中间经历了复杂的层级调用。原文的这张图总结得非常好:
一、前言 React 是一个十分庞大的库,由于要同时考虑 ReactDom 和 ReactNative ,还有服务器渲染等,导致其代码抽象化程度很高,嵌套层级非常深。 本系列文章基于 React 15.4.2 ,以下是本系列其它文章的传送门: React 源码深度解读(一):首次 DOM 元素渲染 - Part 1 React 源码深度解读(二):首次 DOM 元素渲染 - Part 2 React 源码深度解读(三):首次 DOM 元素渲染 - Part 3 React 源码深度解读(四):首次自定义组件渲染 - Part 1 React 源码深度解读(五):首次自定义组件渲染 _mountImageIntoNode 则是将刚创建的 DOM 元素挂载到页面。 代码一层一层嵌套递归执行,最终的目的是解析Virtual Dom对象,将其转换为 HTML。本文讲解的大部分代码是跟平台无关的,也就是 ReactDOM 和 ReactNative 共享的。
一、前言 React 是一个十分庞大的库,由于要同时考虑 ReactDom 和 ReactNative ,还有服务器渲染等,导致其代码抽象化程度很高,嵌套层级非常深。 本系列文章基于 React 15.4.2 ,以下是本系列其它文章的传送门: React 源码深度解读(一):首次 DOM 元素渲染 - Part 1 React 源码深度解读(二):首次 DOM 元素渲染 - Part 2 React 源码深度解读(三):首次 DOM 元素渲染 - Part 3 React 源码深度解读(四):首次自定义组件渲染 - Part 1 React 源码深度解读(五):首次自定义组件渲染 如果想进行更深入的了解这一过程,可以看我之前写的这篇文章:你不知道的Virtual DOM(一):Virtual Dom介绍。 通过 JSX 表达的 DOM 结构最终会转化为一个纯 JS 对象,用于下一步的渲染。
本篇文章从源码出发,分析虚拟 DOM的核心渲染原理,以及 React对它做的性能优化点。 说实话 React源码真的很难读?,如果本篇文章帮助到了你,那么请给个赞?支持一下吧。 VitrualDom的优势在于 React的 Diff算法和批处理策略, React在页面更新之前,提前计算好了如何进行更新和渲染 DOM。 判断不是 IE或 bEdge时 return 若 children不为空,递归 insertTreeBefore进行插入 渲染html节点 渲染文本节点 原生DOM事件代理 有关虚拟 DOM的事件机制, ReactDOM.render将生成好的虚拟 DOM渲染到指定容器上,其中采用了批处理、事务等机制并且对特定浏览器进行了性能优化,最终转换为真实 DOM。 JSON中不能存储 Symbol类型的变量,而 React渲染时会把没有 $$typeof标识的组件过滤掉。 批处理和事务 React在渲染虚拟 DOM时应用了批处理以及事务机制,以提高渲染性能。
vue@2.x中用到了虚拟DOM技术,基于第三方虚拟DOM库sanbbdom修改。建议阅读本文之前对snabbdom的使用和原理 有一定的了解,可以参考 snabbdom@3.5.1 源码分析。 vue2中组件渲染的核心入口如下: // src/core/instance/lifecycle.js export function mountComponent (vm: Component, el 下面我们重点看下vue@2.x中关于虚拟DOM的相关逻辑。主要逻辑在src/core/vdom文件夹中。 获取组件名称,创建组件标签对应的vnode(new vnode),这里重点是保存了组件的数据(事件、属性数据等),因为在后面_update会深入组件内部,进入组件的渲染,而组件的渲染是需要这些数据支撑的 总结 创建虚拟DOM树,下一步就是调用vm._update将虚拟DOM树同步到界面上。 下一节,重点分析虚拟DOM到界面的过程(包括初始化和更新)。
云应用(Cloud Application Rendering,CAR),基于云端GPU服务器实时渲染能力,并通过腾讯云多年积累的音视频能力,配合轻量稳定、接入便捷的全端SDK,为云应用开发者提供一站
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