5 存储器 存储器类型 随机访问存储器 (RAM): 特点: 可读、可写,断电时数据会丢失。...可编程只读存储器 (PROM): 由用户一次性写入信息,写入后无法更改。 可擦可编程只读存储器 (EPROM): 用户可以写入数据,能否擦除数据依赖于紫外线的照射,擦除后可重新写入。...存储器容量计算 公式: \text{存储器容量} = 2^{\text{地址数}}\times\text{存储单元的位数} 存储单元的"字长"等同于I/O数据线的位数。...存储器扩展方法 位扩展:增加I/O数以扩展存储字长。 字扩展:增加存储字的数量,通常通过片选信号进行地址选择,扩展地址范围。 例: 使用多个2K×8的存储器扩展为8K×8的系统。...线选法: 直接利用高位地址作为片选信号,低位地址会与存储器的地址相连。
虚拟存储器 1.借助于磁盘辅助存储器实现 2.以透明方式提供给用户 3.一个比实际主存空间大得多的程序地址空间 4.在主存-外存层次间 作用: 扩大主存容量,有效管理存储系统 物理地址(实地址):(物理存储空间
根据存储材料的性能及使用方法不同,存储器有各种不同的分类方法 (1)存储介质 半导体存储器:用半导体器件组成的存储器。 磁表面存储器:用磁性材料做成的存储器。...(2)存取方式 随机存储器:存储器中任何存储单元的内容都能被随机存取,且存储时间和存储单元 的物理位置无关。 顺序存储器:存储器只能按某种顺序来存取,也就是存取时间和存储单元的物理位置有关。...(3)存储内容可变性 只读存储器(ROM):只能读出而不能写入。 随机储存器(RAM):既能读出又能写入。 (4)信息易失性 易失型存储器:断电后信息消失的存储器。...(内存条) 非易失型存储器:断电后仍能保存的存储器。(磁盘) (5)系统中的作用 方式一:内部存储器和外部存储器。 方式二:主存储器、高速缓存存储器、辅助存储器、控制存储器。
#include "PianoScene.h" #include "SimpleAudioEngine.h" USING_NS_CC; Scene* Pia...
. 3、dx 工具 dx 工具是 dex 文件打包工具 , 用于将 .class 字节码文件打包成 .dex 字节码文件 , apk 文件中的 classes.dex 就是打包后的 .dex 字节码文件...; dx 工具位置处于 SDK 根目录下的 " build-tools\版本号\dx.exe " 位置 ; 示例 : Windows 中 , dx 工具位置 " D:\001_Develop\001..._SDK\Sdk\build-tools\30.0.3\dx.exe " ; 4、dx 附加参数 dx 工具的附加参数可以通过执行 dx --help 命令查看附加参数信息 , 完整命令行输出如下 :...dx -J ......dx --version Print the version of this tool (1.16). dx --help Print this message.
今天和大家浅谈一下存储器相关基础知识,如图1所示我做的一个脑图分类,我们按照这个分类逐一讲解。...图1 存储器分类示意图 01 磁性存储器 (1)机械硬盘通常都是由盘片、磁头、盘片主轴、控制电机、磁头控制器、数据转换器、接口、缓存等几部份组成。...图3 机械硬盘存储原理 02 半导体存储器--ROM (1)ROM(Read Only Memory,只读存储器):不可擦除,数据由工厂写入,一次写入机会。...图11 3D NAND结构示意图 03 半导体存储器--RAM RAM(Random Access Memory,随机存取存储器),是与CPU直接交换数据的内部存储器。...图15 SDRAM内部框图 04 新型存储器 (1)STT MRAM(自旋转移力矩 磁性随机存取存储器)结构示意图如下,每个 bit 单元都包含一个晶体管外加一条垂直排列的隧道交叉点。
#include "GameScene.h" #include "CardSprite.h" #include "ScoreBoard.h" #include ...
/******************************************************************* * Copyrigh...
存储器的层次: 分为寄存器、主存(内存)和 辅存(外存)三个层次。...主存:高速缓冲存储器、主存储器、磁盘缓冲存储器, 主存又称为可执行存储器; 辅存:固定磁盘存储器、可移动的外部存储器; 其可长期保存数据,但不能被处理器直接访问。...内(主)存储器管理的主要功能:① 逻辑地址到物理地址的转换 ② 内存(主存)空间的分配与回收 ③ 内存信息(数据)的共享与保护 ④ 内存的逻辑扩充(虚拟存储器的实现) 一个用户程序在运行之前需要经历若干步骤
一个系统中的进程是与其他进程共享 CPU 和主存资源的。然而,共享主存会形成一些特殊的挑战。
#include "GamePopStar.h" #include "StarSprite.h" USING_NS_CC; Scene* GamePopSt...
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect(sSoundName.c_str()); } } 2.2触摸位置产生星云粒子特效 采用cocos2dx
为了理解多态的进一步应用,老师带着我们简单分析了一下cocos2dx的入口,深刻的体会到了虚函数和类静态成员变量的作用。以此给大家分享一下这个过程。...打开cocos2dx的main.cpp文件,我们可以看到如下代码: #include “main.h” #include “AppDelegate.h” #include “CCEGLView.h”...AppDelegate app; CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView(); eglView->setViewName(“cocos2dx...this 的方式存放到 sm_pSharedApplication 中,最后借用成员函数 run() 调用了共用接口 applicationDidFinishLaunching()) 以上便是coco2dx
开发环境:cocos2dx 3.17 开发语言:lua 这里用lua实现对键盘的监听 下面直接上代码吧 local function keyboardPressed(KeyCode,event)
#include "GamePlane.h" #include "PlaneSprite.h" #include "BulletNode.h" #include...
import pickle """以前的文件写入,只能写入字符串,如果希望把任意数据对象(数字、列表等)写入文件, 取出来的时候数据类型不变,就用到pickle...
一次访问页表,另一次访问数据/指令 5.两次内存访问问题可以用特别的快速查找硬件缓冲(TLB,称为快表或联想存储器或关联内存或翻译后备缓冲器)来解决。 带TLB的分页硬件原理如下: ?
1 存储器的层次结构 存储器系统是通过各种不同方法和设备,一层层组合起来的系统。 常把CPU比做计算机的“大脑”,思考的东西,好比CPU的寄存器(Register)。...4 存储器的层级结构 整个存储器的层次结构都类似SRAM和DRAM在性能、价格差异: SRAM更贵,速度更快 像大脑中的记忆 DRAM更便宜,容量更大 像属于我们自己的书桌 大脑(CPU...存储器层次关系图 从Cache、内存,到SSD和HDD硬盘。容量越小的设备速度越快,而且,CPU并不是直接和每一种存储器设备打交道,而是每一种存储器设备,只和它相邻的存储设备打交道。...这样,各个存储器只和相邻的一层存储器打交道,并且随着一层层向下,存储器的容量逐层增大,访问速度逐层变慢,而单位存储成本也逐层下降,也就构成了我们日常所说的存储器层次结构。 5 权衡价格和性能?...各种存储器成本的对比表格 实际在进行电脑硬件配置的时候,会去组合配置各种存储设备。 如,一款入门级的惠普战66的笔记本电脑。
1.2、std::function 与 std::bind std::function :可以定义类似函数指针的类型 std::bind :可以方便的绑定类的成员函数 这个常在cocos2dx
dx简述 dx工具是一种用来转换Java class成为DEX格式的工具。多个类被包含在一个dex文件之中。各个类中重复的字符串和其他常数只在DEX中存放一次,以节省空间。...(Main.java:704) at com.android.dx.command.dexer.Main.processFileBytes(Main.java:673) at com.android.dx.command.dexer.Main.access...com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.processOne(ClassPathOpener.java:170) at com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.process...com.android.dx.command.dexer.Main.processAllFiles(Main.java:510) at com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex...(Main.java:280) at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:246) at com.android.dx.command.dexer.Main.main
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