受到这个的启发,我开始想知道为什么下面的例子在c#中都是非法的:
VoidFunction t = delegate { int i = 0; };
int i = 1;
和
{
int i = 0;
}
int i = 1;
我只是想知道是否有人知道这种语言被设计成这样的确切原因?它是为了阻止糟糕的编程实践吗?如果是的话,为什么不出于性能原因(编译和运行时)发出警告?或者原因是什么?
当我有一个函数时,传入的参数是否对函数中的回调方法具有相同的作用域?也就是说,在下面的函数中,xx和yy都是有效的吗?
onMyFunction: function(component) {
var myLocal = 7;
my.load({
callbackfunction: function() {
// can I access both
var xx = component;
var yy = myLocal;
}
});
下面是一个合法的java程序,运行良好,打印5。
有人能帮我理解静态块中的变量是怎么回事吗?为什么X可以合法申报两次?静态声明是否优先于静态块?
静态块变量'x‘是否隐藏这个小程序顶部声明的静态变量'x’。如果是的话,它是如何访问的?
public class App {
static int x = 2;
static int z;
static{
int x = 3;
z = x;
}
pub
可能重复:
在C#中,用本地作用域定义为if/ the /loop块的变量与在该块后面定义的变量冲突-请参阅代码片段。一个等价的代码在C/C++和Java下编译得很好。这在C#中是预期的行为吗?
public void f(){
if (true) {
/* local if scope */
int a = 1;
System.Console.WriteLine(a);
} else {
/* does not conflict with local from the same if/else */
int a = 2;
Sy
我正在为我的班级建造一个机器人,我们必须有两个伺服和一个直流电机以特定的方式工作。所有的东西都挂在一个arduino uno上,我的代码可以工作,但我使用tinkercad测试了一些东西,但我得到了一个错误,它阻止了我的代码在tinker cad中运行,我完全不知所措。
错误
In function 'void loop()':
44:9: error: too few arguments to function 'void motor(char, char)'
17:6: note: declared here
exit status 1
代码
#inc
我刚开始使用dart (来自python背景),而且我正在努力使函数正常工作。我创建了以下函数:
void main() {
int number = 22;
Function evenChecker(int number) {
if ((number%2) == 0) {
print('$number is even');
} else {
print('$number is odd');
}
}
}
但是得到以下错误:
Error: A non-null value must be return
我需要检查指针数组的元素是否为NULL。我试图按如下方式编写代码,但编译器给出了一个错误。
struct Example {
float number1;
int number2;
};
typedef struct Example Example;
static Example *array[3] = { NULL }; //inizialized array to NULL
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (array[i] == NULL) {
/*code*/
我读取了一个文本文件并将数据存储在一个struct数组中,然后尝试对其进行排序并打印未排序和已排序的数组。它的作用是读取数组文本并将其存储在数组中,但是排序函数不会在没有任何错误的情况下运行。它有什么问题?我使用strcmp()函数比较了student[s]
#include <stdio.h>
struct person { //struct person with 4 fields
char name[100];
char address[100];
char IDnumber[20];
int age;
};
int main (void
在Rebol 3中有一个,它允许默认情况下将变量自动绑定到本地上下文。
函数的值似乎有问题?测试,因为即使在运行时还没有设置变量,它也会返回TRUE:
foo: function [] [
if value? 'bar [
print [{Before assignment, bar has a value, and it is} bar]
]
bar: 10
if value? 'bar [
print [{After assignment, bar has a value, and it is} bar]
#include <stdio.h>
void set_b_to_a(int, int);
int main()
{
int a, b;
a=1;
b = 15;
set_b_to_a(a, b);
printf("%d", b);
}
void set_b_to_a(int a, int b)
{
b=a;
}
它应该返回b=1,但是它返回b=15!怎么啦?问题是它是一个void函数,这意味着它不会返回任何东西吗?有人能解释一下吗?谢谢。
我正在查看vB.Net局部变量很少使用的关键字上的MSDN文档。我的问题是而不是关于静态的工作原理(我个人计划避免使用它,因为它看起来可能会给那些没有注意到副作用的未来程序员带来悲伤)。
任何局部变量的行为取决于它是否在共享过程中声明。如果该过程是共享的,则它的所有局部变量都会自动共享。这包括静态变量。对于整个应用程序,只有一个这样的变量的副本。
这似乎意味着共享Sub中的所有局部变量都会像静态变量一样运行--它们将在不同的调用中保留它们的值。但我知道情况并非如此,我编写了一个小测试程序来证明这一点:
Class TestSharedSub
Shared Sub Main()
这里的问题很简单:在内存分配方面,参数是否被视为局部变量?
例如,以这两个函数为例:
function foo(parameter:Number):void
{
trace("Parameter =", parameter);
}
function bar():void
{
var x:Number;
trace("x is a number", x is Number);
}
ActionScript是否以相同的方式处理parameter和x?它们是否都是在每次运行函数时
我遇到了这种情况,我不能理解关于阴影的情况。例如下面的代码:
class Foo {
int a = 5;
void goFoo(int a) {
// No problem naming parameter as same as instance variable
for (int a = 0; a < 5; a++) { }
// Now the compiler complains about the variable a on the for loop
// I thought that the loop bl
我正在尝试实现在中定义的quicksort的简单变体。然而,在我看来,较早的递归调用中的局部变量似乎正在泄漏到后来的调用中。(我目前的解释。)真的是这样吗?有什么解决方法吗?
以下是示例代码
# Quick sort - Simple variant. Requires 0(n) extra store
# Divide and conquer. Pick a pivot, compare elements to
# pivot generating two sublists; one greater than pivot
# and the other less than pivot.
不确定这是否是因为C#编译器特别挑剔,但我尝试在C#中这样做:
public static void Main()
{
bool result = true; // some dummy value
if(result)
{
int x = 5;
Console.WriteLine(x);
}
int x = 10;
Console.WriteLine(x);
}
编译器抱怨变量名"x“已经被使用:
不能在这个作用域中声明名为'x‘的局部变量,因为它会给'x’赋予不同的含义,因为‘x’已
我刚刚开始学习Java。我有个空洞的问题。我真的不明白为什么在这种情况下:
int j = 5;
for (int j = 0; j < 10; j++) {
// do sth
}
我的编译器说:the variable j is already defined in the scope。
为什么第二个j是个问题?我认为它应该简单地隐藏第一个。