我们在点击页面时,事件发生时会在各元素节点按照一定的顺序进行传播,这种传播过程就称作事件流。
在JavaScript中,事件冒泡是一种常见的事件传播机制。它可以让嵌套的元素接收到父元素触发的事件。本文将介绍事件冒泡的概念,并提供处理事件冒泡的方式和示例代码。
当触发我们的事件函数时,事件函数其实会接收到一个event对象,该对象上的stopPropagation()可以阻止事件冒泡。
DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,事件冒泡是由IE开发团队提出来的,即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播。
点击“点击我”,会依次弹出:最里层---->中间层---->最外层---->然后跳转链接,这就是事件冒泡,下面来看看如何解决这个问题
在JavaScript中,事件冒泡和事件捕获是两种不同的事件传播方式。当一个事件被触发时,它会从最内层的元素开始,然后逐级向外传播,直到最外层的元素。在这个过程中,事件会经过每一个元素,直到它到达最外层的元素。这个过程就是事件冒泡。相反,事件捕获是从最外层的元素开始,然后逐级向内传播,直到最内层的元素。在这个过程中,事件会经过每一个元素,直到它到达最内层的元素。
事件流就是页面接收事件的顺序,一般有俩种事件流:事件冒泡和事件捕获,其实它就是发生事件的各种顺序,理解这个之后可以更好的运用事件操作。
在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。IE的事件流失事件冒泡,而Netspace的事件流失事件捕获。 事件冒泡 IE的事件流叫事件冒泡,即事件开始时,由具体的元素(文档中嵌套层次最深的节点)接收,然后向上传播到不具体的节点。 1 <html onclick="console.log('html')"> 2 <head> 3 <meta charset="UTF-8"> 4 <title></title> 5 </head> 6 <body o
什么是JS事件冒泡?: 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。 (摘自网络) 如何来阻止Jquery事件冒泡? 通过一个小例子来解释 <%@ Page Language="C#" AutoEventW
事件,是文档或浏览器窗口发生的一些特定的交互事件。事件流,描述的是页面中接收事件的顺序。
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第26天,点击查看活动详情
原声JavaScript中,事件是不可缺少的,HTML就是通过事件才能与JavaScript进行交互。其实事件流就是当你点击一个按钮的时候,这个按钮是在HTML和body上的,自然的,点击按钮的时候相当于点击了HTML和body,如果按钮放在一个div里面,那么点击按钮的时候相当于点击了div,这样就会出发一系列的事件,这就是事件流。事件具有冒泡流和捕获流,两者刚好是反着来。
原文地址:https://dev.to/bhagatparwinder/events-event-handling-f28
DOM 事件模型包括捕获和冒泡,捕获是从上往下到达目标元素,冒泡是从当前元素,也就是目标元素往上到 window
1、如果只是事件函数的调用,函数名称后面不要添加括号 好处:函数执行时,第一个形式参数会被系统自动注入 一个事件对象,提供给函数使用
他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。Jquery的e.stopPropagation会阻止冒泡,意思就是到我为止,我的爹和祖宗的事件就不要触发了。
事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。
当父子元素中都有点击事件的时候,为了让触发子元素中的事件时,不去触发父元素中的事件,可以在子元素事件中添加stop来阻止事件冒泡。
当一个元素接收到事件的时候,会把他接收到的事件传给自己的父级,一直到window,当然其传播的是事件,绑定的执行函数并不会传播,如果父级没有绑定事件函数,就算传递了事件,也不会有什么表现,但事件确实传递了。 事件冒泡的原因是事件源本身可能没有处理事件的能力,即处理事件的函数并未绑定在该事件源上。它本身并不能处理事件,所以需要将事件传播出去,从而能达到处理该事件的执行函数。
我们都知道JavaScript是一门事件驱动的语言,想要进一步深入了解JavaScript我们就要搞明白其中的事件机制。
这还要从遥远的荒诞说起,两家网景和ie,为了能争夺市场,互相使用相反的技术,当网景使用事件传播的时候,ie使用事件冒泡。(两个正好相反)这个时候w3c来了,为了能规范规定,直接取折中,当事件发生时,先发生向下传播,当到底了以后再次使用事件冒泡,逐渐的冒泡到顶层window
重点:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。
本文参照:https://segmentfault.com/a/1190000015603334
事件处理程序的运行环境 1.ele.onxxx = function (event) {} 程序this指向是dom元素本身 2.obj.addEventListener(type, fn, false); 程序this指向是dom元素本身 3.obj.attachEvent(‘on’ + type, fn); 程序this指向window 封装兼容性的 addEvent(elem, type, handle);方法 复制代码 解除事件处理程序 ele.onclick = false/‘’/null; e
很多同学对阻止事件冒泡和阻止事件默认行为容易混淆,项目中因为一些原因也需要阻止浏览器的一些默认行为,这里就简单总结一下。
在前端开发工作中,由于浏览器兼容性等问题,我们会经常用到“停止事件冒泡”和“阻止浏览器默认行为”。 浏览器默认行为: 在form中按回车键就会提交表单;单击鼠标右键就会弹出context menu. a标签 1..停止事件冒泡 JavaScript代码 1 //如果提供了事件对象,则这是一个非IE浏览器 2 if ( e && e.stopPropagation ) 3 //因此它支持W3C的stopPropagation()方法 4 e.stopPropagation(); 5 else 6 //否则,
当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
Bootstrap,Foundation,Semantic UI,Angular,React Redux,Vue?
DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。
onmouseenter 事件在鼠标指针进入到绑定事件的那个元素上时触发。 该事件通常与 onmouseleave(在鼠标指针离开绑定事件的那个元素上时触发) 事件一同使用。 onmouseenter 事件类似于 onmouseover 事件。 唯一的区别是 onmouseenter 事件不支持冒泡 。
我们知道,例如,百度,这是html最基本的东西,的作用是点击链接百度上http://www.baidu.com,这是属于标签的默认行为。
前端开发中不可避免会接触到事件冒泡,今天简单记录一下处理事件冒泡的一点经验,谈不上心得,聊当抛砖引玉。 不谈移动端,以PC浏览器的click事件为例。 事件冒泡机制最初是由微软提出的,而事件捕捉机制是由NetScape提出的,这两种机制是完全不同的事件流处理机制,平常较多地被认为是事件冒泡的两种方式,其实是不严谨的。 冒泡事件流 简单来讲,以click为例,冒泡事件流就是从被点击的节点一层层的向上冒泡,直到<body>节点,这也是被大多数人熟知的方式,在此便不再赘述。 IE浏览器通过attachEvent(
DOM 事件流(DOM Event Flow)是指在 HTML 或 XML 文档中,由用户或浏览器执行的事件的传递路径。当一个事件在一个元素上触发时,它会在该元素上被处理,然后逐级向上冒泡直到文档根节点,这就是事件冒泡。在事件冒泡的过程中,每个处理函数都可以阻止事件继续向上冒泡,也可以停止事件默认行为。
进入子元素也会触发mouseover()事件,那么如果#small的div没有嵌套在里面是否会触发呢? 这样应该就不会。
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第8天,点击查看活动详情
- 适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
事件冒泡由IE团队提出来的,即事件开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播。
熟悉了 Vue 的指令系统后,在实际开发中,不可避免的会使用到对于事件的操作,如何处理 DOM 事件流,成为我们必须要掌握的技能。不同于传统的前端开发,在 Vue 中给我们提供了事件修饰符这一利器,使我们可以便捷的处理 DOM 事件,本章,一起来学习如何使用事件修饰符来实现对于 DOM 事件流的操作。
var code = e.keyCode || e.charCode || e.which;
要做一个动态的网页,那就必须要网页拥有动态的活动,因此对于网页上的DOM对象,我们需要获取其中的事件来做出相应的活动。
委托模式就是利用事件的冒泡机制把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上,准确来说不属于通常定义的设计模式范畴,但事件委托是一种非常有用的代码构建技巧。
事件冒泡是指当一个元素上的事件被触发后,该事件会从该元素开始向上冒泡,直到传播到文档对象,并且可以被其他元素捕获。默认情况下,事件是先捕获后冒泡。如果希望事件先冒泡后获取,可以使用以下两种方法之一:
事件委托,简单的来说,就是把一个元素的响应事件的函数委托到另一个元素。一般来讲,会把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上,真正绑定事件的是外层元素,当事件响应到需要绑定的元素上时,会通过事件冒泡机制从而触发它的外层元素的绑定事件上,然后在外层元素上去执行函数。
事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 鼠标点击、鼠标移动、鼠标滚动、按下键盘,浏览器窗口大小的改变,网页加载完成,关闭网页等等都会发生事件。
事件机制是一种非常典型的通讯方式,可以在代码中的不同对象之间传递信息,也可以在应用的不同层面进行沟通协作。今天我们想看来一下微信小程序框架提供的事件处理机制。 小程序官方文档对事件的定义是: 事件是视图层到逻辑层的通信方式 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。 从这里我们可以看到,官方文档主要将事件用于小程序中针对用户交互行为的处理,即视图层(WXML)
react 自己实现了一套事件冒泡机制,将所有事件都用代理的方式绑定到 document上。这里谈下我对 react 的冒泡实现的理解,不对的请指出。
w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true
有意思的是,当时不同的开发团队对于事件流提出了完全相反的概念,主要分为IE事件流——冒泡,Netscape Communicator事件流——捕获。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云