首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Deinit调用了两次

是指在某个对象的生命周期结束时,其析构函数(deinit)被调用了两次。析构函数是在对象被销毁之前执行的一段代码,用于清理对象所占用的资源。

通常情况下,一个对象的析构函数只会被调用一次。但是在某些情况下,可能会出现析构函数被调用两次的情况,这可能是由于以下原因之一:

  1. 双重释放:在代码中,可能会出现重复释放同一个对象的情况,导致析构函数被调用两次。这可能是由于程序逻辑错误或者内存管理错误引起的。
  2. 对象拷贝:如果一个对象被拷贝了两次,并且每个拷贝都被销毁,那么每个拷贝的析构函数都会被调用一次,从而导致析构函数被调用两次。
  3. 继承关系:如果一个类是另一个类的子类,并且两个类都定义了析构函数,那么在销毁子类对象时,会先调用子类的析构函数,然后再调用父类的析构函数。如果在子类的析构函数中调用了父类的析构函数,那么父类的析构函数也会被调用两次。

需要注意的是,析构函数的调用顺序是与对象的创建顺序相反的。也就是说,先创建的对象的析构函数会后调用。

对于解决Deinit调用了两次的问题,可以通过以下方式进行排查和修复:

  1. 检查代码逻辑:仔细检查代码,确保没有重复释放同一个对象的情况。
  2. 检查对象拷贝:如果存在对象拷贝的情况,确保每个拷贝都被正确销毁,避免重复调用析构函数。
  3. 检查继承关系:如果存在继承关系,确保在子类的析构函数中不要重复调用父类的析构函数。
  4. 使用调试工具:可以使用调试工具来跟踪对象的创建和销毁过程,以便更好地定位问题所在。

总之,Deinit调用了两次可能是由于代码逻辑错误、内存管理错误或者继承关系引起的。通过仔细检查代码并排查问题,可以解决这个问题。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

webpack核心模块tapable源码解析

HookCodeFactory的作用就是用来生成complie返回的call函数体,而HookCodeFactory在实现时也采用了Hook类似的思路,也是先实现了一个基类HookCodeFactory..._args = options.args.slice(); } // deinit重置变量 deinit() { this.options = undefined...options) { factory.setup(this, options); return factory.create(options); }; 注意这里:子类实现的content其实又调用了基类的...= COMPILE; return hook; } 现在运行下代码,效果跟之前一样的,大功告成~ 其他Hook的实现 到这里,tapable的源码架构和基本实现我们已经弄清楚了,但是本文只用了...总体来说,tapable的代码并不难,但是因为有两次抽象,整个代码架构显得不那么好读,经过本文的梳理后,应该会好很多了。

37620

AB153x API----captouch驱动程序

可以为该中断注册回函数。每当按下或释放打击垫时,都会调用回函数。hal_captouch_get_event()可在回函数中使用,以获取键事件和键位置编号。 tunning usange。...如果按下或释放了键盘上的某个键,则键盘将触发中断以调用回函数。用户应使用hal_captouch_get_event()在回函数中获取键事件和键位置编号。为确保可靠的键扫描,请勿重载回函数。...让回尽快返回。 步骤1。调用hal_captouch_init()初始化captouch模块。 第2步。...如果不再使用captouch模块,则调用hal_captouch_deinit()取消初始化。...也可以看看 hal_captouch_channel_disable() ◆ hal_captouch_deinit() hal_captouch_status_t hal_captouch_deinit

54030

Swift3.0 - 自动引用计数(strong,weak,unowned)

要释放必须先释放它的属性Student ,系统就去释放Student的内存空间,发现他有一个属性叫school 然后又去释放school,就这样构成死循环,谁都无法释放 遇到上面的问题,原因就是相互强引用了...student = student // 学校不用了,把学校释放掉 school = nil student?....describe() 运行: 崩溃 原因: 释放掉school对象,然后在student的方法中调用了school的方法,方法已经不存在了,所以崩溃了 使用weak // 学生类 class...school = school 运行下面的代码 // 学校不用了,把学校释放掉 school = nil student?....asHTML() x = nil 再次运行: 惊奇的发现,对象释放不了 分析原因: 释放对象,首先释放属性,释放name发现name被闭包引用了,然后去释放闭包,发现释放self.name ,构成了死循环

58010

开心档之Swift 自动引用计数(ARC)

deinit { print("Apartment #\(number) 被析构") } } // 两个变量都被初始化为nil var kxdang: Person?...module = nil 以上程序执行输出结果为: ARC 学生的分数为 98 ---- 闭包引起的循环强引用 循环强引用还会发生在当你将一个闭包赋值给类实例的某个属性,并且这个闭包体中又使用了实例。...这个闭包体中可能访问了实例的某个属性,例如self.someProperty,或者闭包中调用了实例的某个方法,例如self.someMethod。...实例 下面的例子为你展示了当一个闭包引用了self后是如何产生一个循环强引用的。...但是,闭包在其闭包体内使用了self(引用了self.name和self.text),因此闭包捕获了self,这意味着闭包又反过来持有了HTMLElement实例的强引用。

54520

开心档之计数(ARC)

deinit { print("Apartment #(number) 被析构") } } // 两个变量都被初始化为nil var kxdang: Person?...module = nil 以上程序执行输出结果为: ARC 学生的分数为 98 ---- 闭包引起的循环强引用 循环强引用还会发生在当你将一个闭包赋值给类实例的某个属性,并且这个闭包体中又使用了实例。...这个闭包体中可能访问了实例的某个属性,例如self.someProperty,或者闭包中调用了实例的某个方法,例如self.someMethod。...实例 下面的例子为你展示了当一个闭包引用了self后是如何产生一个循环强引用的。...但是,闭包在其闭包体内使用了self(引用了self.name和self.text),因此闭包捕获了self,这意味着闭包又反过来持有了HTMLElement实例的强引用。

61020

全志R128芯片 基础组件开发指南——RTOS 多媒体解码

Idle 状态 Idle 状态:当调用 player_init() 创建一个 rtplayer 或者调用了其 reset() 方法时,rtplayer 处于 idle状态。...End 状态 通过 plater_deinit() 的方法可以进入 End 状态,只要 rtplayer 不再被使用,就应当尽快将其 destroy 掉。...fn: 回消息处理函数指针,需要由应用实现 返回值: 无 创建完 rtplayer 播放器之后,就要调用该函数设置回消息处理函数。...通过 player_init() 函数创建的 rtplayer 指针; 返回值: 成功返回 0,失败返回‑1 该函数是非阻塞函数,需要等到 RTPLAYER_NOTIFY_P‑ REPARED 消息回之后才能...回函数中不能调用 rtplayer 的任何一个接口,如:reset、stop、start 等这些接口不能在回函数中调用。

23010

MessageHandler 高级用法一:封装MessageHandler

WebViewJavascriptBridge 是我用的比较多的一个库,但是 WebViewJavascriptBridge 中在使用时最大的一个缺点就是 WebViewJavascriptBridge 使用了一个中间代理...JS 相关的方法,一般都是采用 block 的方法 block 一般最直接的表现就是异步 所以我们需要 WKJSHandler 中存在一个属性 data 对block 进行持有,从而可以实现异步回...所以在 WKScriptMessageHandler 协议方法执行的时候,根据name 取出来对应的block进行回 import UIKit import WebKit open class...self.data[name] else { return } handler(message.body) } deinit...同样在我们调用 JS 方法后也希望 JS 在处理完毕之后会给我们一个回 我们的需求是 “回“ 在下一章 将会解决一下回的问题 MessageHandler 高级用法二:原生调用JS 实现回

2.7K40
领券