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DelegateCommand异步等待与Task.Run UI锁定

DelegateCommand 是一种在 WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序中常用的命令模式实现,它允许将方法作为命令绑定到 UI 元素上。当涉及到异步操作时,直接在 DelegateCommand 的执行方法中使用 Task.Run 可能会导致 UI 锁定,因为 Task.Run 会在一个新的线程上执行任务,而 WPF 的 UI 线程是单线程的,任何长时间运行的任务都会阻塞 UI 线程,导致应用程序无响应。

基础概念

  • DelegateCommand: 是一种命令模式实现,允许将方法作为命令绑定到 UI 元素上。
  • Task.Run: 是 .NET 中用于在后台线程上执行任务的方法。
  • UI 线程: WPF 应用程序中的主线程,负责处理所有 UI 相关的操作。

相关优势

  • 异步操作: 允许应用程序在执行长时间运行的任务时保持响应。
  • 非阻塞 UI: 确保 UI 线程不被长时间运行的任务阻塞。

类型与应用场景

  • 同步命令: 直接在 UI 线程上执行,适用于快速完成的操作。
  • 异步命令: 使用 asyncawait 关键字在后台线程上执行,适用于耗时操作。

遇到的问题及原因

问题: 使用 Task.RunDelegateCommand 中执行异步操作时,UI 可能会锁定。

原因: Task.Run 会将任务放到线程池中执行,但 WPF 的 UI 操作必须在 UI 线程上执行。如果异步操作完成后需要更新 UI,而这个更新操作没有回到 UI 线程上执行,就会导致异常或 UI 锁定。

解决方法

使用 asyncawait 关键字,并确保所有 UI 更新操作都在 UI 线程上执行。可以通过 Dispatcher.InvokeDispatcher.BeginInvoke 方法来实现。

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public class RelayCommandAsync : ICommand
{
    private readonly Func<Task> _execute;
    private readonly Func<bool> _canExecute;

    public RelayCommandAsync(Func<Task> execute, Func<bool> canExecute = null)
    {
        _execute = execute ?? throw new ArgumentNullException(nameof(execute));
        _canExecute = canExecute;
    }

    public bool CanExecute(object parameter)
    {
        return _canExecute == null || _canExecute();
    }

    public async void Execute(object parameter)
    {
        await _execute();
    }

    public event EventHandler CanExecuteChanged
    {
        add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
        remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
    }
}

// Usage in ViewModel
public RelayCommandAsync MyAsyncCommand { get; }

public MyViewModel()
{
    MyAsyncCommand = new RelayCommandAsync(async () =>
    {
        // Perform long-running task here
        await Task.Delay(1000); // Simulate work

        // Update UI after task completion
        Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>
        {
            // UI update code here
        });
    });
}

在这个示例中,RelayCommandAsync 类实现了 ICommand 接口,并允许异步执行命令。在 Execute 方法中,使用 await 关键字等待异步操作完成,然后通过 Dispatcher.Invoke 确保 UI 更新操作在 UI 线程上执行。

这种方法可以有效地避免 UI 锁定问题,同时保持应用程序的响应性。

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