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2
回答
Delphi
-
将
线程
与
框架
同步
、
、
、
为什么我可以
同步
线程
与
帧
?根本就没有:Form1: TForm1; 如果是
线程
和表单中的ProgressBar -
同步
访问是Form1.ProgressBar . 但是我在Frame中有
线程
和。
浏览 1
提问于2011-03-13
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2
回答
如何在不
同步
的情况下使用
Delphi
(前
Delphi
2010)版本更新GUI控件
、
、
、
、
我有一些用
Delphi
2010和XE4构建的应用程序,它们在
线程
中使用
同步
。我认为
同步
是在
Delphi
2010中引入的。我的
线程
运行得很好,所以这不是问题。我的问题是:在
Delphi
2010之前是否有任何方法
与
Delphi
的版本“
同步
”,或者以不同的方式问它,如何在这些早期版本的
Delphi
中更新GUI控件而不进行
同步
?
浏览 0
提问于2013-11-21
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2
回答
在
Delphi
中运行每个内核中的
线程
、
、
我正在使用一个
Delphi
应用程序,我创建了两个
线程
来
与
不同的数据库
同步
,一个用于读取,另一个用于编写。我想知道
Delphi
究竟是在使用每个核心的所有潜力(例如,运行在一个具有4个核的i5上),还是需要编写一段特定的代码来
将
线程
分发到每个核心。 我不知道怎么找到这个。
浏览 2
提问于2015-03-31
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1
回答
Delphi
绑定ResourceReceived未能更新TLabel
、
Delphi
10.2.3 FMX应用程序绑定 Exit;end; 通过
将
值存储在
浏览 0
提问于2018-11-06
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1
回答
在
Delphi
中接收OpenMQ消息
、
、
、
我需要在Glassfish服务器和
Delphi
之间进行通信。我需要收到它的留言。正如我所发现的,Glassfish使用OpenMQ代理。 首先,我为
delphi
找到了jms库。
浏览 2
提问于2014-07-01
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1
回答
如何使用TIdNotify
、
、
、
我正在尝试使用Indy在
Delphi
2010中编写一个
线程
应用程序。这两个对我来说都是新的,我正在努力
同步
Vcl。我已经读到了关于使用临界区,TThread.Synchronize,TIdnotify等
与
Vcl
同步
的内容。我想看看如何使用TIdNotify的示例。在我的例子中,我尝试从
线程
更新TreeView。
浏览 0
提问于2011-11-24
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1
回答
Delphi
TTask
与
UI
线程
同步
、
我
将
一个串联运行多个环境检查的程序转换为使用TTask并行运行检查。每个检查都在UI中报告其状态。若要
同步
访问UI i,请执行以下操作:
将
反映检查状态的列表视图项的索引分配给检查本身,以便以后可以在UI
线程
中检索它。主表单处理程序使用TThread.Synchronize(.)在执行列表项实际更新的主UI
线程
中运行lambda。它被传递给check对象,以便它能够查询它的状态。它可以工作,但它感觉像很多跳回到UI
浏览 3
提问于2015-03-27
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1
回答
了解复制岛渲染系统。为什么它有一个渲染命令的双缓冲区?
、
、
、
、
我制作了一个结构相对简单的安卓游戏,它可以很容易地更新游戏逻辑,并在GLSurfaceView的渲染
线程
中的onDrawFrame函数中进行渲染。然而,考虑到未来的项目,我已经开始探索多
线程
的选择,包括在渲染
线程
之外运行主要的游戏更新逻辑,这就是副本岛所做的。渲染器完成后,游戏循环
将
再次更新,依此类推。这种方法似乎不能并行运行游戏逻辑和在渲染对象上循环的代码?我测试了类似的代码,当有大量的东西需要绘制时,这绝对比单
线程
更快。但是,因为渲染循环不会循环对象,而游戏
线程
也在使用它们,所以似乎
浏览 1
提问于2017-05-29
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1
回答
多个异步读取器和单个写入器(不同
线程
)的效率
、
、
我想结合
线程
和异步
与
一些
同步
。 例如:
线程
将
摄像头的
帧
写入到某个变量或缓冲区中。多个读取器(异步或
线程
)在每次写入时被唤醒以获取最新的可用
帧
。
浏览 12
提问于2019-02-03
得票数 0
1
回答
雪碧套件是在背景中呈现还是在主
线程
上呈现?它怎麽工作?
、
、
、
、
Sprite Kit是否通过使用不同的
线程
或GCD队列
将
场景计算
与
场景呈现分离?它是在后台执行所有OpenGL呈现调用,还是一切都发生在主
线程
上?雪碧工具包在后台和主
线程
之间来回切换,以及它如何
同步
处理场景和渲染场景?当你的场景更新时间太长时会发生什么?
浏览 1
提问于2013-12-01
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2
回答
Delphi
并行编程-多
线程
速度慢
、
、
、
日安, LeaveCriticalSection(CritSect);创建
线程
for i:=0 to 2 do TSaveThread.Create(fa
浏览 0
提问于2012-12-12
得票数 3
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1
回答
只在IE和Firefox中,固定元素在滚动中的更新位置略有落后。
、
、
我为这个问题做了一个小提琴: 它在Chrome上看起来很好。但是在IE、Edge和Firefox中,当我滚动时,位置稍微“落后”。在我完成滚动之后,这个位置是正确的。但似乎计算完成后的渲染发生得太晚了。 有没有解释这种情况是如何发生的,为什么会发生?在这些浏览器中,我能做些
浏览 4
提问于2017-09-04
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2
回答
在Windows中,允许
线程
等待另一个
线程
解除阻塞的正确
线程
同步
对象是什么?
、
、
、
我有一个在Windows下运行的
Delphi
应用程序,它需要阻塞,直到另一个
线程
交付了数据。换句话说,我需要等待一个
同步
对象,该对象可以从一个特定的
线程
中放入无信号状态,就好像另一个
线程
拥有该对象的所有权一样,这样当我调用WaitFor()时,
线程
块就会被解除,直到其他
线程
中的一个解除阻塞(有多个潜在
线程
可以解除阻塞注意,所有
线程
都可以访问共享数据区域,因此访问公共
同步
对象不是问题。我认为Events是正确的选择,直
浏览 3
提问于2011-11-22
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1
回答
将
循环缓冲区
与
无锁的写和读操作
同步
、
、
、
、
我有一个循环缓冲区,可以存储图像
帧
,比如说30
帧
,还有一个
线程
可以自己写缓冲区。有一个主
线程
从缓冲区读取数据,并将数据复制到另一个缓冲区。有没有一种方法可以从主
线程
检查主
线程
正在读取的
帧
是否被覆盖?
浏览 11
提问于2017-08-19
得票数 1
1
回答
在已经存在和正在运行的
线程
中运行我的代码
、
、
我得到了进程
线程
列表,我找到了它们用来绘制内容的
线程
。是否有可能将一些代码注入到另一个
线程
?顺便说一句,我手里只有他们的
线程
对象,这是我在浏览所有
线程
列表时得到
浏览 2
提问于2015-02-18
得票数 0
1
回答
不接受重定向的NSUrlConnection
同步
请求
、
、
、
我目前正在实现在
Delphi
程序中为HTTPs请求使用macOS API的代码。代码运行在自己的
线程
中(即不是main/ui
线程
),是Windows/Mac和
Delphi
/Lazarus中基于
线程
的大型爬虫的一部分。这意味着,如果可能的话,我想继续使用
同步
模式。我不希望 it跟随重定向。我目前使用sendSynchroniousRequest_returningResponse_error 我试过搜索谷歌,但似乎没有办法
浏览 1
提问于2017-07-05
得票数 0
3
回答
在非VCL应用程序中使用
同步
是否危险?
、
如果
Delphi
代码是用
同步
方式编写的,以序列化对主VCL
线程
的访问,但是该代码随后被用于非VCL应用程序,那么它会与应用程序的主
线程
同步
还是根本没有任何效果?end;它是一个非VCL应用程序,它有一个主
线程
,它在一个没完没了的循环中执行(或者直到terminated)the主
线程
不直接调用,或者在WakeMainThread处理程序中,第二个
线程
运行并执行
同步
线程
会挂在
同步
(Some
浏览 6
提问于2012-05-21
得票数 13
1
回答
将
异步事件转换为
同步
事件
、
、
、
、
我在
Delphi
项目中有一个ActiveX控件。它具有一个计算特定值的函数。问题是在异步触发的事件中提供了计算结果。如何安全地
将
AX异步方法转换为
同步
方法,有什么通用指南吗?
浏览 5
提问于2014-02-18
得票数 0
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1
回答
游戏引擎的
线程
模型
、
我对在空闲时间
将
线程
嵌入到我正在工作的小引擎中很感兴趣,但我很好奇最好的方法是什么。我很好奇推荐的
将
物理
线程
与
引擎其余部分
同步
的方法,类似于。我正在使用Bullet物理SDK,它已经使用了他所描述的数据复制方法,但我想知道,一旦bullet通过一个模拟,然后
将
数据
同步
到其他
线程
,它不会导致类似垂直
同步
的事情,在处理数据的中途,渲染
线程
突然开始使用更新的和不同的信息集锁定物理
线程
,使
浏览 0
提问于2010-06-23
得票数 4
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2
回答
Delphi
计时器比毫秒更精确
、
、
、
我在
Delphi
中有一个程序,它以25赫兹(每秒25次)的速度从外部应用程序接收
帧
,然后通过创建1-2个额外的
帧
将其转换为60赫兹(每秒60
帧
)。我需要输出这些额外的
帧
,方法是连续构建一个
帧
缓冲区,并从这里从一个单独的
线程
输出
帧
。问题是1000/60是16.66667,这意味着我不能只在16或17毫秒的“间隔”内发送
帧
,我需要更精确的数据。在
Delphi
/Windows中如何做到这一点?
浏览 1
提问于2015-01-16
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