首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

DirectShow -将IGraphBuilder *转换为双精度(C++)

DirectShow是Microsoft Windows平台上的一种多媒体框架,用于处理音频和视频数据流。它提供了一套API和工具,使开发人员能够创建和管理多媒体应用程序。

DirectShow的主要组件是Filter和Graph。Filter是处理音频和视频数据的模块,Graph是由Filter组成的数据流图。开发人员可以使用DirectShow API创建和连接Filter,构建自定义的数据流图。

将IGraphBuilder *转换为双精度(C++)可以通过以下步骤实现:

  1. 获取IGraphBuilder指针:首先,需要获取一个指向IGraphBuilder接口的指针。可以通过调用DirectShow提供的函数来获取该指针。
  2. 转换为双精度(C++):一旦获取了IGraphBuilder指针,可以使用C++中的类型转换将其转换为双精度。例如,可以使用static_cast<double*>将指针转换为双精度指针。

以下是一个示例代码片段,展示了如何将IGraphBuilder *转换为双精度(C++):

代码语言:cpp
复制
IGraphBuilder *graphBuilder = nullptr; // 假设已经获取了IGraphBuilder指针

// 将IGraphBuilder指针转换为双精度(C++)
double *doublePtr = static_cast<double*>(graphBuilder);

需要注意的是,这只是将指针类型转换为双精度指针类型,并不会改变指针所指向的实际数据。因此,在使用转换后的指针时,需要确保指针指向的数据类型是双精度。

DirectShow在音视频处理、流媒体传输、视频会议、视频监控等领域有广泛的应用。对于使用DirectShow进行开发的项目,腾讯云提供了一系列相关产品和服务,例如腾讯云音视频处理服务、腾讯云直播、腾讯云视频会议等。具体产品和服务的介绍可以参考腾讯云官方网站的相关文档和链接:

请注意,以上链接仅供参考,具体的产品和服务选择应根据实际需求进行评估和决策。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

SkeyeLive中DirectShow采集音视频流程及几种采集方式介绍

前段时间SkeyeLive开放了DirectShow采集库,这个库底层采用DirectShow SDK的接口实现音视频的预览(播放)和采集;很多人可能还不太了解这个封装库的回调方式和之前的DShow线程采集方式有什么不同...,或者说对DirectShow的采集流程还不太熟悉,下面我将就Windows平台下用使用DirectShow的过滤器(滤波器)进行流媒体开发的前端采集部分进行简要介绍,如果大家想深入的学习和探索,推荐大家去看看...《Visual C++音频/视频处理技术及工程实践》这本书,第9章有详细的流程讲解。...当然,其实DirectShow也是封装了底层的DirectSound的接口来实现的COM接口的统一封装。...进行视频采集,首先,创建视频捕获Graph,DShow SDK提供的是Graph Builder接口是IgraphBuilder

83030

萌新不看会后悔的C++基本类型总结(一)

0.浮点数 浮点数包括float,和double,还有long double,这些书上面都有解释,我们不再赘述,只挑重点讲一讲: 单精度float和精度double浮点数,那么单精度精度有什么区别...通过这个你能告诉我你就理解单精度精度了吗?我相信很多人还是只知道有单精度精度这个叫法,却不知道具体意义。...精度范围看尾数部分,23位所能表示最大的数是2 ^23-1=8388607,也就是说尾数值超过这个值后float无法精确表示,所以float最多能表示小于8388607的小数点后8位,但绝对能保证为7...精度范围为2^52-1=4503599627370495,为16位。所以精度最高位16位,一定可以保证15位,这也double精度位15 ~ 16位的原因。 也是单精度8和精度16的由来。...举个例子: 无符号数10换为有符号数 无符号数10的二进制写法:0000 1010 根据三步法得到: 有符号数10的二进制写法:0000 1010 还是10 无符号数129换为有符号数

1.2K41

C++】一文掌握C++的四种类型转换 --- static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

一般为32位 long long 长整型 C++要求long long至少为64位,且至少与long一样长,一般为64位 float 单精度浮点型 C++要求至少为32位。...后缀F or f double 精度浮点型 C++要求至少为48位,且不少于float long double 扩展精度浮点型 C++要求为80,96,128位,至少和double类型位数一样多 对于这些内置类型...3 四种类型转换 C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 显式类型转换所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为...reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于一种类型转换为另一种不同的类型 3.3 const_cast 去常转换 const_cast 只能改变运算对象的底层...3.4 dynamic_cast 动态转换 dynamic_cast用于一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换) 向上转换:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则

14110

数制转换itoa atoi int字符串 字符串int stringint intstring

功能:把一整数转换为字符串。 C语言提供了几个标准库函数,可以任意类型(整型、长整型、浮点型等)的数字转换为字符串,下面列举了各函数的方法及其说明。 1.itoa():整型值转换为字符串。...用法gcvt(double,int,char*) 即(要转化的精度浮点数,保留位数,目标字符串) ● ecvt():精度浮点型值转换为字符串,转换结果中不包含十进制小数点。...(’\0’),如果精度浮点数中的数字个数超过保留位数,低位数字被舍入。...C/C++语言提供了几个标准库函数,可以字符串转换为任意类型(整型、长整型、浮点型等)。 ● atof():字符串转换为精度浮点型值。...● strtod():字符串转换为精度浮点型值,并报告不能被转换的所有剩余数字。

4K10

preview和response的值不一样

直接原因就是:后端对接口做了改造,原本返回的 string 类型的 ID 改为了 Long 类型。...其根本原因就是因为数字太长所以触发了 JS 数值类型的精度问题。 所以解决办法也很简单:让后端将其返回的 number 类型转换为 string 即可。...0.30000000000000004 通过上面一步一步计算可以看出,之所以0.1+0.2 === 0.30000000000000004有三个原因: 1)javascript 的数值计算是数字转换为二进制进行计算的...经过一番精度截取之后再计算就导致了 0.1+0.2 != 0.3 了。 五、总结 精度丢失的根本问题就在于 Javascript 语言本身的数值类型采用的是“精度浮点数”。...相关链接 维基百科-精度浮点数 0.1+0.2问题

4.5K41

IEEE 754二进制浮点数算术标准

ECMAScript 中的 Number 类型始终使用 64 位精度浮点数来表示数值。这一方面使得处理起来变得简单,另外一方面也限制了可以表示的数值的范围。...其中单精度格式具有 24 位有效数字,而精度格式具有 53 位有效数字,相对于十进制来说,分别是 7 位 (224 ≈ 107) 和 16 位 (253 ≈ 1016) 有效数字。...两种扩展的浮点数:单精度扩展和精度扩展。此标准并未规定扩展格式的精度和大小,但它指定了最小精度和大小:单精度扩展需 43 位字长以上,精确度扩展需 79 位字长以上 (64 位有效数字)。...这里我们只简单介绍单、精度,其中重点介绍单精度精度与单精度原理是一样的,只是表示的位数长度不同。 浮点数的组成(sign 符号、exponent 指数、fraction 尾数): ?...单精度为8,精度为11。所以单精度的固定偏移值是28-1 – 1 = 128 – 1 = 127,而精度的固定偏移值是211-1 – 1 = 1024 – 1 = 1024。

1.7K20

CC++、C#、JAVA(二):基本类型和转换操作

我们可以字符串这样转为 int 类型 char a[] = "123"; int b = atoi(a); 从互联网中,我抄录了一些常用的转换函数: ● atof():字符串转换为精度浮点型值...● atoi():字符串转换为整型值。 ● atol():字符串转换为长整型值。 ● strtod():字符串转换为精度浮点型值,并报告不能被转换的所有剩余数字。...● strtol():字符串转换为长整值,并报告不能被转换的所有剩余数字。 ● strtoul():字符串转换为无符号长整型值,并报告不能被转换的所有剩余数字。...● itoa():整型值转换为字符串。 ● ltoa():长整型值转换为字符串。 ● ultoa():无符号长整型值转换为字符串。 ● gcvt():浮点型数转换为字符串,取四舍五入。...● ecvt():精度浮点型值转换为字符串,转换结果中不包含十进制小数点。 ● fcvt():指定位数为转换精度,其余同ecvt()。

1.9K10

Java DoubleBigdecimal丢失精度原因学习

记录学习DoubleBigdecimal丢失精度的原因 注意事项: 不能直接使用Bigdecimal的构造函数传double进行转换,部分数值会丢失精度,因为计算机是二进制的Double无法精确的储存一些小数位...,0.1的double数据存储的值实际上并不真的等于0.1 如该方式0.1换为Bigdecimal得到的结果是 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625...这是为什么呢,以往只是知道结论知道不能这么用,也大概知道是因为double是精度导致的,但是没有太关注原因。...这次就来进一步学习一下 首先给出DoubleBIgdecimal的常用方式 1、可以手动先将Double转换为String再转换为Bigdecimal 则不会发生精度丢失问题 BigDecimal...网上的在线转换工具也很多,这里不详细介绍了 第二个要知道Double的数据格式,Double是精度,Float是单精度。 Double与Float的数据格式是一致的,但是长度不同。

3.4K30

Java开发知识之Java编程基础

保留关键字,没有具体含义 continue 回到一个块的开始处 default 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支 do 用在do-while循环结构中 double 基本数据类型之一,精度浮点数类型...public 一种访问控制方式:共用模式 return 从成员方法中返回数据 short 基本数据类型之一,短整数类型 static 表明具有静态属性 strictfp 用来声明FP_strict(单精度精度浮点数...范围0-7 2.浮点常量   浮点分为单精度精度....对应类型 float double 单精度后面加 F或者f结尾.   3.14f 3.35F 精度 D 或者 d结尾   1.678D 9.888d 如果不加结尾.Jvm虚拟机默认是一个精度小数...也叫做强制类型转换 语法: 目标类型 变量 = (目标类型)变量 跟C++一样 例如: java: int a = 10; byte b = (byte)a; a转为byte类型 C+

69120

03 python -数字 math

参考链接: Python数学库math | gamma()函数 数字类型转换  int(x [,base ])         x转换为一个整数   long(x [,base ])        ...x转换为一个长整数   float(x )               x转换到一个浮点数   complex(real [,imag ]) 创建一个复数   str(x )                 ...   tuple(s )  #序列 s 转换为一个元组   list(s )   #序列 s 转换为一个列表   chr(x )   #一个整数转换为一个字符  char c c++中字符和字符串...math.asinh(x)返回x的反曲正弦函数math.cosh(x)返回x的曲余弦函数math.acosh(x)返回x的反曲余弦函数math.tanh(x)返回x的曲正切函数math.atanh...degrees(x)弧度转换为角度,如degrees(math.pi/2) , 返回90.0radians(x)角度转换为弧度

1K20

C++类型转换几种情况

上面说的是整形类型的转换,如果是浮点数转换的话也会有两个问题: 1.较大的浮点型转换为较小的浮点类型,精度降低(如果对精度不理解请看我的C++第一篇),值可能会超出目标类型的取值范围,这种情况下的值是不确定的...2.浮点型转换为整形,小数部分会被截断,原来的值可能超出目标类型的取值范围,这种情况下的值也是不确定的。 2....7.否则,如果有符号类型可以表示无符号类型的所有可能取值,则将无符号操作数转换为有符号操作数所属的类型。 8.否则,两个操作数都转换为有符号类型的无符号版本。...也可以手动取消这种自动,在这种情况下,C++将对char和short类型进行整形提升,float转为double类型。 5....强制类型转换 C++允许用户自己强制转换变量的类型,C++自己规定的类型转换规则有时候可能并不适合用户,并且被的变量本身并没有有任何影响。

2.2K20

0.1 + 0.2 不等于 0.3?原来是因为这个

溯源:浮点型存储机制 04 浮点型数据类型主要有:单精度(float)、精度(double) 单精度浮点数(float) 在内存中占4个字节、有效数字8位、表示范围:-3.40E+38 ~ +3.40E...+38 精度浮点数(double) 在内存中占8个字节、有效数字16位、表示范围:-1.79E+308 ~ +1.79E+308 溯源:IEEE 754与ECMAScript 05 IEEE 754...在 IEEE754 中,规定了四种表示浮点数值的方式:单精确度(32位)、精确度(64位)、延伸单精确度、延伸精确度。...小 结 计算机存储进度浮点数,需要先把十进制转换为二进制的科学计数法形式,然后计算机以一定的规则(IEEE 754)存储,因为存储时有位数限制(进度8字节,64位),末位就需要取近似值(0舍1入)...,再转换为十进制时,就造成了误差。

42920

浮点数精度问题透析:小数计算不准确+浮点数精度丢失根源

,只不过在 C++/C#/Java 这些语言中已经封装好了方法来避免精度的问题,而 JavaScript 是一门弱类型的语言,从设计思想上就没有对浮点数有个严格的数据类型,所以精度误差的问题就显得格外突出...浮点数丢失产生原因 JavaScript 中的数字类型只有 Number 一种,Number 类型采用 IEEE754 标准中的 “精度浮点数” 来表示一个数字,不区分整数和浮点数 (js位运算或许是为了提升...0.0001 1001 1001 1001…(无限循环) 同理0.2的二进制是0.0011 0011 0011 0011…(无限循环) IEEE-745浮点数表示法存储结构 在 IEEE754 中,精度浮点数采用...java精度类型 double也是如此。...,从上面的计算过程可以看出,0.1 和 0.2 在转换为二进制时就发生了一次精度丢失,而对于计算后的二进制又有一次精度丢失 。

2.9K30

萌新不看会后悔的C++基本类型总结(二)

浮点数关于有效范围一些问题 上一篇大概地说了浮点数的精度问题和有效范围大小,还是有些东西没有说出来,我觉得还是应该说一说,我们常说的单精度有6 ~ 7位的有效范围,而精度有15 ~ 16位的有效范围...结果是4,说明C++MAX保存为int类型。...一般黑框框是显示不了特殊字符的,给大家找到一个中文unicode的网站:中文字符与Unicode字符相互转换 当使用\u6211打印出来的便是我: ?...01就认为该类型的变量只能保存0或1,其实这种理解是不对的,该变量只保存true和false这两个值,并不是保存0和1,除了0被替换为false之外,所有的数字,1,5,8等等都会被替换为true,包括负数...,同样反过来,bool类型的变量赋值给int类型的变量,只会出现0和1这两个值。

71921

浮点数精度问题透析:小数计算不准确+浮点数精度丢失根源

,只不过在 C++/C#/Java 这些语言中已经封装好了方法来避免精度的问题,而 JavaScript是一门弱类型的语言,从设计思想上就没有对浮点数有个严格的数据类型,所以精度误差的问题就显得格外突出...浮点数丢失产生原因 JavaScript中的数字类型只有 Number 一种,Number 类型采用 IEEE754 标准中的 “精度浮点数” 来表示一个数字,不区分整数和浮点数 (js位运算或许是为了提升...指数位可以通过下面的方法转换为使用的指数值: ?...java精度类型 double也是如此。...,从上面的计算过程可以看出,0.1 和 0.2 在转换为二进制时就发生了一次精度丢失,而对于计算后的二进制又有一次精度丢失 。

3K20
领券