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使用 TypeScript 和依赖注入实现一个聊天机器人

我们可以分别通过利用 TypeScript 和依赖注入(DI)将这两种技术应用于JavaScript开发。...标准Discord欢迎消息 将bot添加到服务器后,你应该会看到如上所示的消息。 创建 .env 文件 我们需要一种能够在自己的程序中保存令牌的方法。为了做到这一点,我们将使用 dotenv 包。...在 Discord Bot App 中使用 Container 现在,让我们通过修改 Bot 类来使用容器。我们需要添加 @injectable 和 @inject() 注释来做到这一点。...为了简单起见,我们的机器人只做一件事:它将扫描传入的消息,如果其中包含单词“ping”,我们将用一个 Discord bot 命令让机器人对那个用户响应“pong! “。...机器人响应包含“ping”一词的消息 这是它在日志中的样子: 1> node src/index.js 2 3Logged in! 4Message received!

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VC2008中如何为MFC应用程序添加和删除消息响应函数

VC2008下添加和删除常见的消息响应函数有两种方法:自动和手动。     ...一、VC2008中自动添加消息响应函数       举一个《MFC Windows应用程序设计》的MFC单文档应用程序的例子,如下:        例4-9  设计一个利用CClientDC绘图,在窗口单击鼠标左键之后...,点击消息后面的Add或者Delete即可一键添加或者删除消息响应函数以及对应的消息映射宏了。...· 2.在“属性”窗口中,单击“消息”按钮。 · 3.在消息列表框中,选择需要添加消息。 · 4.这样就可以在代码框中看到,OnCreate已经添加了。...二、VC2008中手动添加或删除消息响应函数             可以参照CSDN博主kivcare这篇博客:Vc2008中如何为视图类添加消息响应,他的方法是手动添加消息响应函数,删除的话就是逆过程了

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可以但没必要?分享 20 个 JavaScript 库,打开视野👀

通过 immutable-js 构造的数据一旦创建,就不会更改;原理是:每当对其进行修改时,会返回一个新的 immutable 对象,以此来保证先前数据不可变(底层数据结构 Trie 前缀树 + 结构共享...如果对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享 这样做的优势就是:节省 CPU、节省内存; 因为我们常通过深拷贝解决不变数据的问题,深拷贝即需要做额外的操作消耗...new Hammer(myElement, myOptions); hammertime.on('pan', function(ev) { console.log(ev); }); 默认情况下,它添加了一组...Discord.js discord.js 是一个强大的 Node.js 模块,可让您轻松与 Discord API 交互; Discord 是一款专为社群设计的免费网路即时通话软体与数位发行平台,拥有

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110-Django开发社交聊天网站

权限管理角色管理:定义不同的用户角色(如普通用户、管理员),并为每种角色分配相应的权限。权限分配:根据用户的角色,为用户分配相应的权限,如创建聊天室、删除消息等。...好友管理添加好友:允许用户搜索并添加其他用户为好友。好友列表:显示用户的好友列表,包括在线状态和最近联系时间。删除好友:允许用户从好友列表中删除某个好友。...消息发送/接收:用户可以向聊天室发送文本、图片、表情等消息,并实时接收其他用户的消息消息历史记录:保存聊天室的消息历史记录,以便用户随时查看。...实时通知:当有新消息或好友请求时,通过WebSockets向用户发送实时通知。...例如,可以使用缓存技术来提高页面加载速度,使用异步处理来减少请求响应时间等。

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观察者模式 Observer 发布订阅模式 源 监听 行为型 设计模式(二十三)

抽象观察者角色Observer 为所有的具体的观察者定义一个接口,得到主题的通知信息后,进行同步响应。...一般包含一个方法叫做update()用以同步响应 抽象主题角色Subject 主题角色把所有观察者对象保存在集合中,提供管理工作,添加和删除 并且,提供通知工作,也就是调用相关观察者的update...消息的发布订阅,在程序中就是消息发布者调用订阅者的相关方法 观察者模式将发布者与订阅者进行解耦,不再是直接的方法调用,通过引入Observer角色,完成了发布者与具体订阅者之间的解耦 也是一种形式的...与中介者模式区别 观察者模式用于一对多依赖场景中的解耦,通过引入Observer角色,将消息发布者与具体的订阅者进行解耦 中介者模式是将系统内部多对多的复杂耦合关系,借助于中介者进行解耦,将网状结构...,将调用者与被调用者解耦,通过观察者角色联系。

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UML建模之时序图(Sequence Diagram)

ywqu/archive/2009/12/22/1629426.html 一、时序图简介(Brief introduction) 二、时序图元素(Sequence Diagram Elements) 角色...二、时序图元素(Sequence Diagram Elements) 角色(Actor) 系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。...异步消息(Asynchronous Message) 消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。...-1.3 完成页面的初始化 2、序号1.4-1.5 课程管理员填充课程表单 3、序号1.6-1.7 课程管理员点击【Create】按钮,并响应点击事件 4、序号1.8 Service...层创建课程 5、序号1.9-1.10 添加课程到数据库,并返回课程编号CourseId 6、序号1.11-1.12 添加课程主题到数据库,并返回主题编号topicId 7、序号1.13

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为什么我们需要消息队列?

消息队列在现代软件架构中扮演着关键角色,为系统各个部分之间提供了一种可靠且高效的异步通信方式。它们在解耦组件、增强可扩展性和管理工作负载方面特别有用。以下是消息队列至关重要的原因: 1....韧性:如果系统的某个部分失败或响应缓慢,消息队列可以继续收集和保存消息,直到接收方准备好处理它们,从而防止系统崩溃和数据丢失。 2....可扩展性 负载管理:通过使用消息队列,可以均匀地分配系统的工作负载。这有助于在需求高峰时通过排队请求并以稳定的速率处理它们来管理负载。...弹性:系统可以通过添加更多的消费者来处理消息来更轻松地扩展,无需进行重大的架构更改。 3. 异步处理 效率:消息队列允许异步处理,意味着可以在后台执行任务,而不会阻塞主应用程序流程。...响应性:这导致系统更加响应迅速,因为用户请求可以快速确认并稍后处理。 4. 提高可靠性 保证交付:许多消息队列系统保证消息传递,确保消息在传输中不会丢失,并至少被送达一次。

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服务化反面案例

角色权限表 roldId, resourceId 这是一个标准的权限模型,用户和角色绑定,角色和权限绑定。...; 做服务的目的是提高系统/业务的可重用性,快速响应业务。...所以一个好的服务应该是高内聚的,如果做的不好,一个表象就是如果要加点功能,各业务系统都要修改,系统响应慢,交互效率 低。...3、业务闭环 服务所管理的业务的整个生命周期的应该是在服务内闭环的; 就像权限服务,核心应该是管理权限,那么权限的添加、修改、判断用户是否有权限都应该是在权限服务里完成的。...像上面这样设计为带来很多问题: 1、复杂的数据同步机制 消息的顺序性如何保证,实际情况可能是先将一个用户的权限添加,后来发现加错了需要删除,可能要发送2条消息,如果消息中间件无法保证顺序性,这个将会加大工程量

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OpenStack keystone详解及调优

Role Role即角色,Roles代表一组用户可以访问的资源权限,例如Nova中的虚拟机、Glance中的镜像。Users可以被添加到任意一个全局的 或 租户内的角色中。...示例响应: ?...REST API调用目标服务,当请求到达响应服务之前,会先通过keystone验证用户的Token是否有效(如Token是否过期,Token对应的用户是否存在),验证通过后,服务进行后续操作。...5.验证用户是否有权限执行操作 我们指定用户在某一租户中有响应角色,这些角色决定了用户在该租户中的操作权限,默认情况下有admin和非admin两种角色,当然我们也可以添加角色,若自定义添加角色,则要在相应服务中的...接收方用公钥解密该数字签名,并与接收消息生成的摘要做对比,如果二者一致,便可以确认该消息的完整性和真实性。

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IDOR漏洞

在这种情况下,您可以通过右键单击请求来添加相关范围。 ? 您可以根据给定的范围编辑此添加的范围值,如下所示。 ? 最后,您应该通过选择“仅显示范围内项目”在HTTP历史记录选项中执行以下过滤。 ?...在另一个私有程序中,Web应用程序包括一个应用内消息传递系统。用户可以向其他用户发送消息并将其他用户添加到自己的消息中。...同样,当通过向“/messages/5955”发出请求来尝试访问另一个用户的消息时,将不会访问该消息。当用户想要将另一个用户添加到自己的消息时,会出现如下所示的请求。...X-Requested-With: XMLHttpRequestCookie: my_cookiesConnection: closeuser=testaccount2 当检查此请求时,用户可以将自己添加到其他用户的消息并访问其所有消息...AuthMatrix插件允许你通过在应用程序中为角色注册cookie值或header值来执行授权检查。你可以从BApp商店获取它,如果你想了解更多关于这个插件的信息,请转到此处。

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技术解码 | WebRTC ICE 模块剖析

客户端通过事务ID将请求响应连接起来。 Indication transaction:由服务器或者客户端发送指示,另一方不产生响应,用于保持绑定的激活状态。...具体如下所示: STUN 请求和响应都包含消息属性。...第一开始Binding时,可能没有 USE-CANDIDATE这个字段,当这个通道可以使用的时候,也就是ICE提名使用时,STUN消息添加该字段,表示使用该通道开始建联Dtls链接,这时候服务端开始和客户端握手建立安全加密...如果判定本端变更角色,这直接修改;如果判定对端变更角色,则对此bind request发送487错误响应,收到此错误响应的一方变更角色即可。...当两端角色都为controlling或者controlled角色冲突时,在连通性检查阶段,要求发送binding request消息里必须要带上tie-breaker属性。

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RocketMQ DLedger初识

这种方式下,主节点和从节点之间的延时可能会导致数据不一致或者消息丢失。 对等网络方式(对称):这种方式下,每个节点都可以承担读写操作的任务,数据可以通过节点之间的同步来保持一致性。...它是一个顺序写的文件,用于存储 Producer 发送的消息和 Consumer 消费的消息,也就是全部通过消息中间件传递的消息。...commitLog 中消息的存储格式包括消息长度、消息属性(如是否压缩、是否顺序消费、是否是事务消息等)、消息体等信息。...Dledger 算法的核心原理是 Raft 协议,当一个节点发起投票请求时,其他节点会收到请求并发送响应响应的结果将根据投票数量判断是否达成共识。...扩展性好:DLedger Controller 可以添加新的节点,以适应不断增长的数据量和用户需求。

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USB Type-C PD spec (1)

(隐性契约->显性契约) 端口是 DRD 时,可发起或接受 DR_Swap 请求进行数据角色交换 可发起或接受 VCONN_Swap 请求,交换期间遵循先通后断原则 根据本地策略发送消息,并处理和响应所有收到的消息...也将在 Hard Reset 期间重新上电 用 CC 检测到断开时,VBUS 将在 tSafe5V 内降至 Safe5V,在 tSafe0V 内降至 vSafe0V 在 tReceive 内检测不到响应消息的...进入和退出模式,并使用结构化 VDM 控制模态操作 SOP 的接受和发起都会中断 SOP'/SOP'' 的通信 也是 DFP 时,可控制电缆插头进入和退出模式并控制模态操作 根据本地策略发送消息,并处理和响应所有收到的消息...CC 线上断言 Rd 端口是 DRP 时,可发起或接受 PR_Swap 请求进行电源角色交换(隐性契约->显性契约) 端口是 DRD 时,可发起或接受 DR_Swap 请求进行数据角色交换 可发起或接受...Cable Plugs Operation 电缆插头不主动发起通讯,只响应消息 断开或通信失败 通信可能随时被中断 DFP/UFP 和电缆插头之间没有通信超时方案 会响应重复的请求 出错处理 电缆插头本身不产生硬复位信号

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五分钟了解一致性算法 -- Raft算法

分布式一致性算法 比较常见的一致性算法包括Paxos算法,Raft算法,ZAB算法等 Paxos是Leslie Lamport提出的一种基于消息传递的分布式一致性算法。...; 收到超过半数节点的响应,则认为新的日志记录是被提交的: Leader 将命令传给自己的状态机,然后向客户端返回响应 此外,一旦 Leader 知道一条记录被提交了,将在后续的AppendEntries...,只需要超过半数的成功响应(确保日志记录已经存储在超过半数的节点上),一个很慢的节点不会使系统变慢,因为 Leader 不必等待 一致性检查 Raft 通过 AppendEntries RPC 消息来检测...与 prevLogIndex 、 prevTerm 进行匹配 匹配成功则接收该记录,添加最新log,匹配失败则拒绝该消息 日志一致性 Raft算法的目的是保证所有节点的一致性,即一个日志条目在某个节点被提交...通过【一致性检查】就保证了日志一致性的这两点内容。

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zookeeper-架构设计与角色分工-《每日五分钟搞定大数据》

上图来自zookeeper的官方文档,我解释下这张图的各个角色(observer在上图中可以理解为特殊的follower) 另外:follower和observer同时均为learner(学习者)角色...其余的ZooKeeper服务器(称为followers)接收来自领导者leader的消息提议并同意消息传递。消息传递层负责替换失败的leader并将followers与leader同步。   ...可用性A(高可用性和响应能力) Zookeeper数据存储在内存中,且各个节点都可以相应读请求,具有好的响应性能。...可以通过引入 observer节点缓解这个问题. zookeeper在CAP问题上做的取舍 严格地意义来讲zk把取舍这个问题抛给了开发者即用户。...为了协调AP(一致性和扩展性),用户可以自己选择是否添加obsever以及添加个数,observer是3.3.0 以后版本新增角色,它不会参加选举和投票过程,目的就是提高集群扩展性。

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扒去Spring事件监听机制的外衣,竟然是观察者模式

* @param context 消息内容 */ public void sendMsg(String context){ System.out.println("具体被观察者角色发送消息...; } } 执行上述方法,控制台打印日志为: 具体被观察者角色发送消息: Hello World! 具体观察者角色接收消息: Hello World!...在上述代码实现中,被观察者发出消息后,观察者接收到具体的消息,如果添加了多个观察者,它们均会收到消息。...通过UML图的对比可以看出,事件监听模式和观察者模式大同小异,它们属于同一类型模式,都属于回调机制,主动推送消息,但在使用场景上有所区别。...而ApplicationEventMulticaster对象可类比观察者模式中的抽象被观察者角色,负责持有所有观察者集合的引用、动态添加、移除观察者角色

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跟着GPT学设计模式之观察者模式

在观察者模式中,有两个主要角色:主题(Subject)和观察者(Observer)。主题是被观察的对象,它维护了一个观察者列表,并提供方法用于添加、删除和通知观察者。...事件作为主题被通知给注册的观察者,观察者可以根据事件类型做出相应的响应,例如更新界面、执行特定逻辑等。订阅/发布模式:观察者模式也常被称为订阅/发布模式。...在发布者-订阅者系统中,发布者充当主题的角色,订阅者则扮演观察者的角色。发布者负责发布消息,订阅者订阅感兴趣的消息类型,并在消息到达时执行相应的操作。这种模式广泛应用于消息队列系统、事件总线等。...例如,游戏角色之间的互动和协作可以通过观察者模式实现。一个角色可以作为主题,其他角色可以注册为观察者。当主题(例如敌人角色)发生改变时,通知所有观察者(例如友方角色)并执行相应的行为。...观察者模式编程示例下面通过一段代码来说明观察者模式的实现。

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观察者模式

观察者模式的核心是将观察者与被观察者解耦,以类似消息/广播发送的机制联动两者,使被观察者的变动能通知到感兴趣的观察者们,从而做出相应的响应。...角色 从UML图中,我们可以总结出,在观察者模式中有以下四个角色: 抽象主题(Subject):指被观察的对象。该角色是一个抽象类或接口,定义了增加、删除、通知观察者对象的方法。...此外在JDK的实现中还增加了一个布尔类型的changed域,通过设置这个变量来确定是否通知观察者。...在Observable中我们可以对观察者进行添加、删除以及消息通知等操作。 ?...EventBus内部也提供来一系列的方法来供我们方便使用: register 方法作为添加观察者 unregister方法删除观察者 post 方法发送通知消息等 使用起来非常方便。

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超越线程池:Java并发并没有你想的那么糟糕

假设我们已经运行多个线程,在其中一些我们使用parallelStream,在线程池中添加越来越多的线程。这可以很容易超过我们的核心处理能力,由于增加了上下文转换一切都慢下来了。...4、Actor和响应式编程 在响应式的官方言论中,最新的释义有4原则:响应、有弹性、灵活性和消息驱动。这基本意味着快速、容错、可伸缩的和支持非阻塞通信。...简单来讲Actor有一个状态和一个特定的行为,通过交换消息沟通彼此的邮箱。...一个Actor系统作为一个整体应该被每个应 用程序创建,拥有一个层次结构将任务分解成更小的任务以便每个角色最多只有一个监督的角色。...一个角色也可以处理这个任务,通过委托给另一个角色将其进一步 分解或在实例失败的情况下,将它反馈给它的监督者。无论哪种方式,消息不应该包括行为或者共享可变的状态,每个角色都有一个独立的状态和行为。

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