使用互斥量封装的一个简单的互斥量类,用于多线程项目中线程间同步。源码如下: /// /// \brief 互斥锁的封装 /// class Mutex { public: explicit Mutex() { } ~Mutex() { pthread_mutex_destroy(&m_Mutex); } void init() { int32 error_t; error_t = pthread_mutex_ini
这是一篇关于聊天室开发的博客,原来文章的地址来自于此。这篇文章非常具有代表性,对于代码中的函数部分内容,不想多说什么,仅仅是对它的实现进行一些必要的解说。关于代码,大家既能够在这里阅读,也能够跳转到那篇博客,继续阅读。
前期准备 ---- 需要import "net"包 IP类型,其中一个重要的方法是IP.ParseIP(ipaddr string)来判断是否是合法的IP地址 TCP Client ---- func (c *TCPConn) Write(b []byte) (n int, err os.Error)用于发送数据,返回发送的数据长度或者返回错误,是TCPConn的方法 func (c *TCPConn) Read(b []byte) (n int, err os.Error)用于接收数据,返回接收的长度或者
T3SF是一款功能全面的桌面端技术练习模拟框架,该工具针对基于主场景事件列表的各种事件提供了模块化的架构,并包含了针对每一个练习定义的规则集,以及允许为对应平台参数定义参数的配置文件。
本文讲述了作者在参加Discord众测的过程中,通过多个bug的综合利用,成功发现了Discord桌面应用的远程代码执行漏洞(RCE),收获了$5,300的奖励。
Go 是一门简单有趣的编程语言,与其他语言一样,在使用时不免会遇到很多坑,不过它们大多不是 Go 本身的设计缺陷。如果你刚从其他语言转到 Go,那这篇文章里的坑多半会踩到。
r4ven是一款功能强大的用户敏感信息安全检测工具,该工具可以托管一个伪造的网站,而这个网站使用了一个iframe来显示一个合法网站的信息,如果目标允许其运行,那么它将会获取目标的GPS地理位置信息(坐标经纬度)、IP地址和设备其他信息。
JRTPLIB 是 C++ 语言编写的 RTP 库,它帮助我们封装了 RTP 协议细节,用户通过提供好的接口可以设置 RTP 包信息并发送到指定地址,也可以接收 RTP 包取出信息。
稍微大一点的项目就一定会涉及到权限管理,这个系列我们给大家介绍一个非常好用的鉴权库 casbin。
在其他大多数语言中,{的位置你自行决定。Go比较特别,遵守分号注入规则(automatic semicolon injection):编译器会在每行代码尾部特定分隔符后加;来分隔多条语句,比如会在 )后加分号:
这部分我们将使用 TCP 协议和之前讲到的协程范式编写一个简单的客户端-服务器应用,一个(web)服务器应用需要响应众多客户端的并发请求:Go 会为每一个客户端产生一个协程用来处理请求。我们需要使用 net 包中网络通信的功能。它包含了处理 TCP/IP 以及 UDP 协议、域名解析等方法。
在上篇文章中,详细介绍了 FFmepg 的播放流程,以及抽象了解码流程框架,整合视频和音频解码流程的共同点,形成了 BaseDecoder 类。通过继承 BaseDecoder 实现了视频解码子类 VideoDeocder,并整合到了 Player 中,实现了视频的播放渲染。
jrtplib 的功能在它的说明文档中有介绍:For applications such as a mixer or translator using the RTPSession class will not be a good solution. Other components can be used for this purpose: a transmission component, an SSRC table,an RTCP scheduler etc. Using these, it should be much easier to build all kinds of applications. 简单翻译过来就是它适合传输组件,SSRC表,RTCP调度等应用程序,但是并不适合做混合器和翻译器。
译文:https://github.com/wuYin/blog/blob/master/50-shades-of-golang-traps-gotchas-mistakes.md
不久前发现在知乎这篇质量很高的文章,打算加上自己的理解翻译一遍。文章分为三部分:初级篇 1-35,中级篇 36-51,高级篇 52-58。
CGO是Go语言提供的一种机制,允许开发人员在Go代码中调用C语言函数,也可以将Go代码编译成共享库供C程序调用。CGO的全称是"C Go",意思是Go语言和C语言之间的交互。
PrintWriter继承于Writer抽象类,属于字符流的一种,方法包含了写入单个字符和字符数组的方法.但不包含原始字节写入的方法.在设置自动刷新的时候,不像PrintStream流中遇到换行符就会刷新,PrintWriter只有调用了printf,println,format三类方法其中一种才会自动刷新.PrintWriter流永远不会抛出异常,因为当抛出异常的时候,流内部会将异常捕获(try{}catch(){}),然后将内部标识设置成true,表示有异常抛出,调用checkError()方法可获取此标识.
2023 年,信息窃密木马纷纷涌现,既有 RedLine、Raccoon 和 Vidar 等这个市场中的重要玩家,也有 SaphireStealer 等刚入局的新玩家。近日,研究人员发现了新的信息窃密木马:ExelaStealer。ExelaStealer 最早在 2023 年 8 月被披露。
其中 [wechat, qq, telegram, qywxAmWechat, pushplus, discord].every(think.isEmpty) 的意思就是前面这么多种通知,只要有任何一个不是空的结果就是 False
字符串结构由两个信息组成:第一个是字符串指向的底层字节数组,第二个是字符串的字节的长度。字符串其实是一个结构体,因此字符串的赋值操作也就是reflect.StringHeader结构体的复制过程,并不会涉及底层字节数组的复制。在前面数组一节提到的[2]string字符串数组对应的底层结构和[2]reflect.StringHeader对应的底层结构是一样的,可以将字符串数组看作一个结构体数组。 我们可以看看字符串“Hello, world”本身对应的内存结构:
1. Socket 简介 常用的 Socket 类型有两种:流式 Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。 流式是一种面向连接的 Socket,针对于面向连接的 TCP 服务应用; 数据报式 Socket 是一种无连接的 Socket,对应于无连接的 UDP 服务应用 2. 网络中的进程之间如何通过 Socket 通信呢? 网络层的“ip 地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用 三元组(ip 地址,
👉 如果您使用的是 VS Code 作为您的 IDE,最简单的开始方式是下载 GPT Pilot VS Code 扩展[18]。👈 [19]
悬镜安全自研的开源组件投毒检测平台通过对主流开源软件仓库(包括Pypi、NPM、Ruby等)发布的组件包进行持续性监控和自动化代码安全分析,同时结合专家安全经验复审,能够及时发现组件包投毒事件并精确定位恶意代码片段,捕获潜在的供应链投毒攻击行为。
Discord 发文介绍了他们从Go到Rust的过程,可以点击阅读原文查看全文。这里只做一个关键的摘要。
package main import ( "net" "fmt" ) var ( maxRead = 1100 msgStop = []byte("cmdStop") msgStart = []byte("cmdContinue") ) func main() { hostAndPort := "localhost:54321" listener := initServer(hostAndPort) for { conn, err
在golang中,网络协议已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并不用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操作头疼,只要使用Golang中自带的net包即可很方便的完成连接等操作~ 在这里,给出一个最最基础的基于Socket的Server的写法: package main import ( "fmt" "net" "log" "os" ) func main() {
虽然wireshark自带了很多知名协议的解析插件,譬如HTTP、DHCP等等,然而在实际应用环境中,有不少软件之间的通信协议都是私有的,如游戏客户端和服务器之间的交互协议通常都是私有的,wireshark无法具体解析出各种字段之间的含义,只能显示接收到的二进制数据,给协议的分析和问题的排查带来了一定的困难,尤其是协议内容比较复杂时。
他与PrintStream的逻辑上功能目的是相同的--他们都想做同一件事情--更便捷的格式化打印输出
在golang中,网络协议已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并不用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操作头疼,只要使用Golang中自带的net包即可很方便的完成连接等操作~ 在这里,给出一个最最基础的基于Socket的Server的写法: 代码如下: package main import ( "fmt" "net" "log" "os" ) func main()
Server的解耦—通过Router+Controller实现逻辑分发 在实际的系统项目工程中中,我们在写代码的时候要尽量避免不必要的耦合,否则你以后在更新和维护代码的时候会发现如同深陷泥潭,随便改点东西整个系统都要变动的酸爽会让你深切后悔自己当初为什么非要把东西都写到一块去(我不会说我刚实习的时候就是这么干的。。。) 所以这一篇主要说说如何设计Sever的内部逻辑,将Server处理Client发送信息的这部分逻辑与Sevrer处理Socket连接的逻辑进行解耦~ 这一块的实现灵感主要是在读一个HTTP开
ICMP部分的结构 报头 ICMP报头从IP报头的第160位开始,即第20个字节开始(除非使用了IP报头的可选部分)。 Bits 160-167 168-175 176-183 184-191 160TypeCode校验码(checksum)192ID序号(sequence) Type - ICMP的类型,标识生成的错误报文; Code - 进一步划分ICMP的类型,该字段用来查找产生错误的原因.;例如,ICMP的目标不可达类型可以把这个位设为1至15等来表示不同的意思。 Checksum - 校
如果有这样一款 Discord 机器人,它既能访问互联网,又能绘画,还能给 YouTube 视频提供摘要。最重要的是,它是完全免费的,不需要提供 OpenAI 的 API Key,我就问你香不香?
Holehe是一款针对用户邮箱安全的检测和评估工具,该工具可以通过多种方式来帮助我们检查自己的邮箱是否在各种网站上注册过。当前版本的Holehe支持检查类似Twitter、Instagram和Imgur等多达120个网站服务,并能够以高效的形式检查邮箱账户安全。
在使用Go语言的net.Dial函数时,发送echo request报文时,不用考虑i前20个字节的ip头;但是在接收到echo response消息时,前20字节是ip头。后面的内容才是icmp的内容,应该与echo request的内容一致。
有时,在确保group当前没有consumer的情况下,可以将这个group的偏移设置成最新,以保证下次启动时,group能从最新的消息消费。 代码:
webman是一款基于workerman开发的高性能HTTP服务框架。webman用于替代传统的php-fpm架构,提供超高性能可扩展的HTTP服务。你可以用webman开发网站,也可以开发HTTP接口或者微服务。
参考文章: https://toutiao.io/posts/adjoci/preview
Stable Diffusion 是开源的,所以任何人都可以运行和修改它。这就是其在开源之后引发了大量创作热潮的原因。
OpenCopilot 是一个允许你拥有自己产品的 AI 副驾驶员的项目。它集成了产品底层 API,并可以在需要时执行 API 调用。它使用 LLMs 来确定用户请求是否需要调用 API 端点,然后决定调用哪个端点并根据给定的 API 定义传递适当的有效负载。其主要功能包括提供 API/后台定义、验证模式以获得最佳结果、将 API 定义输入 LLM 并将用户友好聊天气泡整合到 SaaS 应用中等。
美国时间下午1点,OpenAI联合创始人兼总裁格雷格•布罗克曼(Greg Brockman)带着他的GPT-4开发者演示直播。
研究人员发现的 6 个恶意软件包,都缺少与之关联的 GitHub 存储库。合法软件包通常都会有与之关联的存储库,而恶意软件包为了隐藏代码则通常不会关联。执行后,恶意软件包会收集敏感数据并将其发送到第三方 URL。
它的应用面如此之广,以至于我们很难忽略它的存在。这篇文章的目的在于介绍当前 Electron 安全发展态势,更关键的是,最近 XZ 后门事件直接导致了供应链安全的担忧,虽然很多应用程序并不一定开源,但是这篇文章会给大家介绍一些通用的切实可行的检测措施,找出 Electron 程序可能存在的 XSS To RCE 和有危害的供应链威胁
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