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沙龙
1
回答
Discord.py
获得
自定义
状态
、
如何通过
discord.py
获取不和谐用户
自定义
状态
?但不是新的
自定义
状态
值。我也不是在寻找
自定义
的存在。
浏览 4
提问于2021-01-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Discord.py
如何使我的机器人具有
自定义
状态
、
、
我是
discord.py
新手,我想知道如何给我的机器人一个
自定义
状态
,因为我已经看到其他不和谐的机器人具有
自定义
状态
。
浏览 2
提问于2022-01-09
得票数 2
2
回答
Discord.py
自定义
状态
动画
、
我已经开始在python中尝试使用Discordbots,我的一个朋友告诉我,你可以用你的Bot手动定制游戏活动。所以我的问题是:如果你输入activity1,有没有办法添加到activity2中,然后他们在无限循环中每秒交换一次?谢谢
浏览 8
提问于2020-10-22
得票数 0
3
回答
如何在
discord.py
上将角色赋予具有
自定义
状态
的成员
、
我是
discord.py
的新手,我想知道是否有可能为成员提供一个特定
自定义
状态
的角色,以及是否有可能在他们删除它之后自动删除它?
浏览 1
提问于2021-09-05
得票数 0
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2
回答
我想为我的不和谐的机器人设置一个
自定义
状态
(也就是“播放命令的$help”)
、
我正在用
discord.py
重写来制作我的机器人,并使用AutoShardedBot类系统。我想设置一个
自定义
播放
状态
,但是每次我搜索它时,答案都是针对discord.Client()的。
浏览 3
提问于2020-06-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Discord.py
如何获取用户的
自定义
状态
?
、
、
我正在为我和我的朋友做一个小机器人来玩它,但是由于我对python,特别是
discord.py
还不熟悉,所以我有一个小问题。如何获取特定用户的
自定义
状态
?我只看到如何获取游戏活动或在线
状态
,经过相当多的谷歌搜索后,我仍然没有找到我想要的东西。我希望你能帮助我!
浏览 39
提问于2021-11-05
得票数 0
1
回答
自定义
inputView在模式演示期间未正确设置
动画
、
、
、
、
我首先以模态的方式呈现一个viewController,使用默认
动画
,视图从下到上显示。在viewWillAppear中,我将first responder赋给了一个具有
自定义
键盘作为其inputView的文本字段。当视图为模式显示设置
动画
时,此
自定义
键盘会立即出现,视图的其余部分会从下到上在其后面设置
动画
。当我使用默认键盘时,它会与视图的其余部分一起正确地显示
动画
。如何在主视图处于
动画
状态
时使
自定义
键盘视图处于
动画
浏览 4
提问于2012-07-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
discord.py
的语法无效
、
当我尝试使用pip安装
discord.py
时,它不会安装,请记住,我处于空闲
状态
File "<stdin>", line1 ^我不知道是否安装了pip,因为当我执行pip help
浏览 0
提问于2020-10-03
得票数 0
2
回答
如何设置bot的
状态
(不是活动,
自定义
状态
) Python
、
、
、
、
我正在尝试做一个自操作机器人,并且我想要执行一个
自定义
状态
命令,有什么方法可以在
discord.py
上完成吗?
浏览 11
提问于2022-04-15
得票数 0
1
回答
在
状态
管理器中设置视图
状态
动画
我有一个带有2个视图
状态
的State Manager实现。当视图被破坏并且
状态
管理器正在转换到另一个
状态
时,我希望推迟正常的
状态
删除,并添加
自定义
动画
。这是一个jsFiddle:参考:
浏览 1
提问于2012-06-02
得票数 3
回答已采纳
2
回答
隐藏iPhone
状态
栏会将我的tableViews调高20px
、
、
在执行异步HTTP请求时,我隐藏了iPhone
状态
栏,并在自己的
自定义
UIViewController中设置
动画
来显示上传
状态
。我的
状态
栏恰好是20px高,并且非常适合以前的
状态
栏。当HTTP活动完成时,
自定义
视图以
动画
形式显示,iPhone
状态
栏以
动画
形式返回。我只想避免完全隐藏iPhone
状态
栏,而是将我的
自定义
视图放在
状态
栏的顶部。目前,如果我调用我的<em
浏览 3
提问于2010-05-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
可拖销在地图上没有固定位置。
、
、
、
目前,我正在实现一个功能,用户可以手动纠正地图上的一个引脚。我已经将annotationView设置为annotationView.draggable = YES;,并且还实现了委托方法来接收新的坐标。但是,现在我如何告诉mapView,拖动操作现在应该停止,并且引脚在地图上得到固定位置,即使地图被移动了。非常感谢:)。- (void)mapView:(MKMapView *)mapView annotationView:(MKAnnotationView *)annot
浏览 2
提问于2014-02-27
得票数 2
1
回答
识别pan手势时
自定义
UIView调整大小
、
、
、
我有一个视图,可以处于两种不同的
状态
--崩溃和扩展)。关于我的想法,请看截图: 这些
状态
之间的转换应该通过摇摄手势来触发--用户摇摄视图将被扩展,用户窗格向上视图将被折叠。我可以通过在视图子类的init部分实现
自定义
手势识别器来实现这一点: UIPanGestureRecognizer* recognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc我唯一的问题是--我想在用户摇手指的过程中显示两种
状态
之间的转换--所以基本上视图应该开始逐渐地来回扩展(如果用户来回转),然后在手势完成时
浏览 9
提问于2014-04-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
来自Assert的
动画
包可能无法使用统一模型/
自定义
模型?
、
、
我从这里下载了
动画
包:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/25794断言包含一个fbx文件,其中包含大量
动画
。然后,在
动画
窗口中,我添加了一个
状态
和
状态
之间的转换,并在
状态
检查器中设置了运动。然后我用它的原始模型查看“
动画
师”中的预览,
动画
工作正常:如果我在预览中应用了统一模型或
自定义
模型,其内容如下:
浏览 0
提问于2015-07-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么在成功的解雇转换之后,我们需要从容器视图中删除toView?
、
、
、
、
取消演示文稿时,
动画
师必须撤消对视图层次结构所做的任何修改。成功的解雇需要采取类似的行动。 在演示文稿和过渡中->
自定义
过渡
动画
>>实现您的
动画
对象>在
动画
之后进行清理。
浏览 1
提问于2016-04-02
得票数 5
1
回答
将内置当前UIViewController
动画
与其他
动画
同步
、
有没有办法将内置的UIViewController
动画
与其他
动画
同步?我使用present(_:animated:completion:)展示我的UIViewControllerUIApplication.shared.statusBarViewUIView的属性statusBarView )有没有办法将内置的UIViewController present
动画
与
浏览 0
提问于2018-08-29
得票数 0
1
回答
Visual Studio
状态
栏中的
动画
图像
、
、
下面的文章将解释如何在
状态
栏中使用内置的VS
动画
图标。 位图图像可以包括如下所示。当我根据上面的例子指出一个gif图像时,
动画
是不会发生的。请帮帮忙。
浏览 2
提问于2017-03-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Discord.py
自定义
状态
、
我正在尝试创建一个status命令,它显示使用该命令的人或命令中提到的人的用户名、昵称、ID、帐户创建日期、连接服务器日期和
状态
。然而,当我尝试使用member.status时,它并不显示人员的
自定义
状态
。有没有办法让机器人显示
自定义
状态
?
浏览 4
提问于2020-11-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何将进度从根MotionLayout传播到包含MotionLayout项的子RecyclerView?
、
、
MotionLayout (1)检测到滑动转换(使用TransitionListener)时,它应该将其progress传播到当前可见的RecyclerView项的MotionLayout (2),以便
自定义
工具栏展开的
动画
和可见RecyclerView项的
动画
同步。问题是,尽管RecyclerView项接收由TransitionListener.onTransitionChange方法手动发送的progress值,但RecyclerView项
动画
被冻结为开始/结束
状态
之一,并且没有
动画
浏览 41
提问于2020-12-22
得票数 1
1
回答
在哪里保存QWidget
动画
的
状态
以便在QStyle绘图函数中使用?
、
、
、
、
为了正确实现此函数,使用QStyle对象表示每个组件,使用QStyleOption对象保存控件的
状态
。例如:
自定义
ScrollBar实现了他的paintEvent,它用"CC_ScrollBar“选项调用drawComplexControl。然后,可以扩展QProxyStyle以更改滚动条的外观。但就目前而言,这种
状态
不应该立即更新,而是在大约100到500毫秒之间进行平稳转换(
动画
)。为了用这种转换来
动画
小部件,需要一些值,比如
动画
的当前
状态
( qreal&
浏览 1
提问于2015-06-22
得票数 5
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