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沙龙
2
回答
DllNotFoundException
:
agoraSdkCWrapper
与
Agora
在
macOS
上
的
统一
、
我使用
Agora
Video SDK
的
Unity项目突然停止了
在
macOS
上
的
工作,出现了一个异常
的
DllNotFoundException
:
agoraSdkCWrapper
DllNotFoundException
:
agoraSdkCWrapper
agora
_gaming_rtc.IRtcEngine.InitEngineCallback () (at Assets
浏览 138
提问于2021-10-27
得票数 1
2
回答
将
agora
RTM SDK集成在一起
、
我正在尝试从
agora
的
网站https://docs.
agora
.io/en/Real-time-Messaging/run_rtm_unity?platform=Unity获取提供
的
示例应用程序。按照他们
的
指示,我
在
unity版本2020.1.6f1
的
macOS
上
给出了无限导入循环,这比他们声称
的
在
mac上有问题
的
2020.3版本
浏览 40
提问于2021-10-24
得票数 1
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1
回答
使用Xcode 5为团结4创建桌面插件
、
、
、
基本
上
,我试图让桌面渲染插件( )工作。 下载了示例项目( )。包已经编译好了,并位于Asset/Plugins文件夹中。这在运行
统一
时工作得很好。
在
XCode 5中打开XCode项目。
在
XCode中构建新包,并将新包复制到资产/插件(替换现有包)。现在,
统一
给出了以下错误: /Users/mono/Downloads/RenderingPluginExample42-1/UnityProje
浏览 0
提问于2013-10-18
得票数 1
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2
回答
加入
Agora
频道(联合/iOS),游戏中
的
音乐几乎听不见。
、
、
我正在尝试将
Agora
集成到一个多人项目中(使用Photon构建)。该水平有负载
的
三维空间音频设置和背景音乐,是适当
的
可听
的
。当我加入一个语音频道
的
时候,游戏中所有的音频水平都急剧下降.不过,语音聊天音量本身听起来不错。这种情况只发生在实际设备(IOS)
上
,而不是
在
统一
编辑器
上
。我尝试
在
SDK附带
的
HelloUnity3D示例场景中复制这个问题。没有代码更改。简单地添加了一个音频源
在</em
浏览 7
提问于2022-03-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Agora
.io for Unity提供了这些特性吗?
、
我有点不知所措,看了看所有不同
的
Agora
.io模块(不知道这意味着只有其中一些模块有
统一
特定
的
下载)。我想制作一个
统一
应用程序,其中两个远程电话交换数据如下: 两个directionsStreaming视频中一个方向
的
流式语音(从设备camera)Streaming记录下另一个方向
的
少量不断变化
的
自定义数据理论
上
可能有可能将其编码为自定义视频提要,但这听起来既复杂又效率低下。是否有一些频带外
的
信号机制,我可以用来发
浏览 0
提问于2020-03-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Agora
.io用户不能显示其他用户,但可以发送自己
的
图像并显示它
我在网络
上
使用
Agora
SDK,它在
macOS
和windows
上
的
Google Chrome和Firefox浏览器上工作得很好,但在Safari
上
,用户可以发送自己
的
图像,他也可以看到自己,但他看不到
与
他视频通话的人
浏览 1
提问于2020-12-04
得票数 0
1
回答
firefox
上
远程曲目的定位问题
我
在
Firefox
上
使用
Agora
video SDK 4.4.0时遇到了问题。当用户
在
IOS SDK 3.4.0上旋转他
的
iPhone/iPad时,视频不会在火狐(
macOS
)上旋转。但在safari (
macOS
) / chrome (
macOS
)或其他带有IOS SDK
的
IOS设备
上
也可以。有没有办法解决这个问题?
浏览 11
提问于2021-04-22
得票数 0
1
回答
试图将
Agora
与
Unity集成在一起。创建演示场景时出错
、
、
、
、
我认为这与链接
agora
的
方式有关(例如,请参阅这个线程:),其中unity发布:动态链接,即@DllImport语句,不受WebAssembly支持(至少以一种对团结WebGL插件构建有用
的
形式)。但是,我无法找到如何静态地链接
Agora
。是否有可能让
Agora
与
Unity一起工作,如果是的话,如何工作?如何复制 从演示中
在
AppID对象中输入Ga
浏览 6
提问于2020-06-02
得票数 1
1
回答
Agora
组视频通话中
的
PIP模式
、
、
、
我已经
在
iOS中实现了
agora
群组视频聊天功能,现在我想在
agora
群组视频聊天中实现PIP模式,请他告诉我这一点。 谢谢大家
浏览 30
提问于2020-03-31
得票数 0
1
回答
Agora
SDK
与
Safari兼容-包括
macos
和ios
我正在建立一个
与
Agora
广播API
的
PWA。我设法让视频流在桌面Chrome
上
播放,但不能在Safari
上
播放。文档上说Safari
在
MacOS
和iOS
上
都受支持,但事实似乎并非如此。当我
在
Safari
上
打开客户端页面时,它并没有播放视频流,而是创建了一个没有内容
的
视频播放器。我
在
检查器视图中看不到任何数据被流式传输,或者根本没有任何活动
在
进行。我需要用Safa
浏览 10
提问于2018-12-14
得票数 1
1
回答
统一
VideoPlayer音频
在
Agora
.io视频呼叫后中断
、
、
、
、
我们
的
应用程序有一个场景,它可以
在
agora
.io上进行视频调用,而另一个场景则使用
统一
VideoPlayer播放视频。问题是,当打开视频播放器场景后,离开一个
agora
.io呼叫,视频播放没有任何音频。这似乎只是iOS
上
的
一个问题。安卓播放很好。
在
xcode中,当尝试播放视频时,我们看到很多下面的错误
在
播放视频时重复: AudioSampleProvider缓冲区溢出。4096个样本帧被丢弃.
浏览 2
提问于2020-08-06
得票数 0
1
回答
DllNotFoundException
在
Mac
上
的
Mono
、
、
我试图
在
mac
上
构建我
的
统一
应用程序,但是我有以下错误: 我已经搜索过了,但似乎找不到解决这个问题
的
方法你是如何消除这个错误
的
?
浏览 4
提问于2013-09-16
得票数 1
3
回答
为什么没有创建IRtcEngine实例?
、
我正在尝试使用
agora
.io
在
我
的
团结游戏中实现语音聊天。我遵循了正式
的
启动教程,并将下面的代码放在附带在场景中
的
一个空游戏对象
的
脚本中:我查看了错误代码7
的
含义:“
在
初始化RtcEngine之前调用一个方法,确保
在
浏览 14
提问于2021-05-06
得票数 1
2
回答
如何获取当前进程
的
pid?
、
我需要在Mac OS
上
获取当前进程
的
pid?我发现GetCurrentProcess函数被弃用了。那么有没有其他
的
方法呢?
浏览 2
提问于2017-04-12
得票数 1
2
回答
Agora
的
自定义视频源代码示例代码出错
、
我正在尝试为
Agora
for Unity
的
视频流设置一个自定义视频源,遵循
Agora
开发中心
的
说明(特别是下面的示例代码):
的
文档显示,它适用于RGBA32、ARGB32和RGB24纹理格式,但
浏览 9
提问于2020-04-10
得票数 1
1
回答
无法将调试器附加到Unity2020
、
、
中没有出现“附加到
统一
”选项:此外,
在
的
->外部工具
上
,我没有看到“编辑器附加”选项:几天前,一切都很好,我没有更新或
macOS
。 VisualStudioforMacCommunityv8.7.8 (build 4)
浏览 1
提问于2020-10-07
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Agora
视频SDK for Unity正在冻结AR摄像机
、
、
、
、
我一直
在
遵循
Agora
的
教程构建一个增强现实视频聊天应用程序。当我
在
我
的
iPhone
上
构建它时,播放视频
的
立方体仍然是空白
的
。令人沮丧
的
是,如果我删除这行代码mRtcEngine.EnableLocalVideo(false);
的
视频播放,但AR相机冻结!有什么办法可以让我两者兼得吗?我使用
的
是
统一
版本2019.3.1
浏览 2
提问于2020-05-14
得票数 0
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1
回答
agora
+光子之声=不良经验
、
、
、
Agora
视频2.92广播正在使用
的
团结内部
与
光子声音
在
iOS
上
。我们只是使用
Agora
广播一个屏幕共享从一个网络应用程序,我们不想从
Agora
任何音频,因为它是外部管理。
在
进入或退出应用程序,我们现在似乎失去了我们
的
麦克风,或我们失去了扬声器(或两者),并不能再听到其他球员
的
光子声音。
Agora
有可能不调整我们
的
音频设置吗?我们应该将默认参数设置为什么?
浏览 1
提问于2020-05-15
得票数 0
1
回答
统一
中缺少
的
GVR音频空间化插件
我似乎不知道如何让
统一
音频经理看到GVR音频空间。
DllNotFoundException
: audioplugingvrunity Assets/GoogleVR/Scripts/Audio/GvrAudioListener.cs质量质量)(见资产/GoogleVR/脚本/Audio/GvrAudio.cs:73) GvrAudioL
浏览 2
提问于2016-12-13
得票数 0
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1
回答
统一
中
的
Texture2D内存泄漏问题
、
、
、
我有一个简单
的
方法将RenderTexture数据转换为Texture2D}📷[SerializeField] private RenderTexture renderTexture;
浏览 0
提问于2021-04-20
得票数 1
回答已采纳
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