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Draw方法不是从自定义UIView调用的

。在iOS开发中,UIView是一个用于绘制和管理视图层次结构的基本类。当需要在自定义的UIView中进行绘制操作时,需要重写UIView的draw(_ rect: CGRect)方法。

draw(_ rect: CGRect)方法是UIView的一个重要方法,用于绘制视图的内容。当视图需要重新绘制时,系统会自动调用该方法。在该方法中,可以使用Core Graphics或UIKit提供的绘图函数和方法来绘制图形、文本、图片等。

重写draw(_ rect: CGRect)方法的步骤如下:

  1. 在自定义UIView的类中添加draw(_ rect: CGRect)方法的重写。
  2. 在重写的方法中,使用Graphics Context(绘图上下文)进行绘制操作。
  3. 在绘制完成后,系统会自动将绘制的内容显示在屏幕上。

以下是一个示例代码,演示了如何在自定义UIView中重写draw(_ rect: CGRect)方法进行绘制操作:

代码语言:txt
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import UIKit

class CustomView: UIView {
    override func draw(_ rect: CGRect) {
        // 获取绘图上下文
        guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
        
        // 设置绘制属性,如颜色、线条宽度等
        context.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
        context.setLineWidth(2.0)
        
        // 绘制一个矩形
        let rectangle = CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 100)
        context.addRect(rectangle)
        
        // 执行绘制操作
        context.strokePath()
    }
}

在上述示例中,自定义的CustomView类重写了draw(_ rect: CGRect)方法,并在其中使用绘图上下文绘制了一个红色边框的矩形。

应用场景:

  • 自定义UI控件的绘制:当需要创建一些特殊的UI控件或效果时,可以通过重写draw(_ rect: CGRect)方法来实现自定义的绘制效果。
  • 图形绘制:可以使用draw(_ rect: CGRect)方法绘制各种图形,如矩形、圆形、线条等。
  • 图片合成:可以将多张图片合成为一张图片,并在draw(_ rect: CGRect)方法中进行绘制。

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