1、使用的知识点有自定义View,利用Canvas画球; 2、使用触摸时间来操作;
本文实例为大家分享了Android实现跟随手指画圆的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.1 Activity.java全文: 注意代码中的注释,其中 handler.sendEmptyMessageDelayed(1,3000); 这个方法比较有趣
所谓动态折线图,就是折线图能随着手指的滑动进行动态绘制,这里很定会产生动画效果。基于这个效果,这里使用SurfaceView进行制图。
Box2d是一个强大的开源物理游戏引擎,使用c/c++编写,用来模拟2D的物体运动和碰撞。Box2D内部集成了大量的物理力学和运动学计算,内部实现很复杂,但是封装性很好,暴露给开发者的接口简单友好
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