我试着在build.phonegap.com上构建一个应用程序,然后跟踪错误-
Error - An icon specified in your config.xml could not be found. Make sure all icons specified in your config.xml exist in your app package.
我已经检查了资源文件夹中的所有资源。
这是我的config.xml资源-
<platform name="android">
<icon density="ldpi" sr
我读过本教程好几遍,还有很多关于Design Android UIs to fit well with all android screen sizes的堆叠溢出问题。
但是仍然在为所有屏幕尺寸提供最好和相同的用户体验而奋斗。
当我设计接口时,一定要记住下面的图表。
目前,在我的应用程序中,它在res文件夹下使用了以下文件夹结构。
此外,在定义大小时,我还在xml布局文件中使用了、dp、和sp单元。
小屏幕尺寸
当涉及到小屏幕大小时,它完美地引用了在layout-small下定义的UI,并且显示没有任何问题。
普通屏幕尺寸
当我为普通屏幕大小(layout folder)设计布
我正试图在我的离子型应用程序中添加一个闪屏。以下是我遵循的步骤:
$ionic start splashtest blank
$ionic platform add android
$cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen
Now, Updated my icon.png and splash.png to /splashtest/resources/ folder
where the default icon.png and splash.png was there.
$ionic resources --splash
$ioni
我已经完成了我的应用程序的编码,并正在运行Lint以确保所有性能问题都得到了解决。
我已经为ldpi、mdpi、hdpi和xhdpi创建了图形;但Lint告诉我有问题:
The image btn_homepage_journal.png varies significantly in its density-independent (dip) size across the various density versions:
drawable-xhdpi\btn_homepage_journal.png: 93x75 dp (186x149 px),
drawable-hdpi\btn_
当我试图在我的Windows 7机器上运行cordova模拟android时,会在命令提示符中返回以下错误。
Error: Hook failed with error code ENOENT: C:\wwwroot\stk\stk_ks3\app\hooks\after_prepare\assets_copy.sh
at C:\Users\Zab\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\cordova-lib\src\hooks\HooksRunner.js:195:23
at _rejected (C:\Users\Zab
在我的颤音移动应用程序有两种口味,不同的res文件夹为每一个。我已经在sourceSet文件中添加了build.gradle,但是在运行时,运行的味道不会显示来自风味文件夹的相关资源,而会显示main文件夹资源。
文件夹结构如下所示。
src
|
flavor1
------res(with sub folders)
|
flavor2
------res(with sub folders)
|
main
------res(with sub folders)
build.gradle文件更改。
android {
sourceSets {
main {