看起来,4.x将"ScopedTo“数据视为非独占数据,而在2.x中,它们是作用域独占的--它们不适用于其他作用域。现在我如何获得2.x的行为?at DryIoc.Throw.It(Int32 error, Object arg0, Object arg1, Object arg2, Object arg3) in /_/src/DryIoc/Container.cs:12902
at Dr
现在,Dispose的作用域是:只应该为一个ViewModel创建一个实例,并且应该在ViewModel的Dispose()上调用Dispose()。我们使用DryIoc 4.0.7。_scope.Dispose(); // we also dispose current scope.}var container = new ContaineropenResolutionScope: true, allowDisposableTransi
有人能解释一下在运行完函数后变量值是如何存在的吗?我看到了一个高阶函数的代码示例,但我不明白它是如何在函数每次运行后跟踪变量的。在下面的例子中,变量计数如何在每次运行后添加更多的变量?// Higher order functions
// 1. Accepts a function as an argument
// Receives a functio