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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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ECS(Entitas) For Unity #1

Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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【玩转安全组】云服务器安全组配置教程

什么是安全组全组是一种虚拟防火墙,具备有状态的数据包过滤功能,用于设置云服务器、负载均衡、云数据库等实例的网络访问控制,控制实例级别的出入流量,是重要的网络安全隔离手段。...通过安全组策略对服务器的指定端口端口进行放行,极大提高安全性。...一、新建安全组 [1.png] 二、选择安全组模板 [2.png] 安全组支持自定义创建和模板创建,目前提供三个模板: 1、放通全部端口:暴露全部端口到公网和内网,有一定安全风险。不推荐。...[1.jpg] [2.jpg] 注意以下操作,同一服务器可以绑定多个安全组,取多个安全组的集合,所以为了避免最终生效的理解错误,建议同时只绑定1个安全组。...[31.jpg] [32.jpg] [33.jpg] [34.jpg] 方法2,安全组关联服务器 在安全组管理界面中,选择关联实例,点击新增关联。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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基于ECS搭建云上博客

连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。

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如何利用开源DevOps工具完成云上的自动运维

如果要实现这样的一个架构,需要做以下8个步骤来完成这些基础设施的搭建:创建ECS、创建安全组、添加安全组规则、创建SOB、添加后端服务器、配置监听端口、配置会话保持、添加健康检查。...就需要增加ECS以承载更多的并发和访问量,所以需要扩容一台与线上应用一致的ECS挂载到SOB上面,这里的一个关键点是扩容一台与现上应用一致的ECS。...首先看一下安全组。安全组的规则可以定义出网或者入网规则,它的端口是多少,指定的规则作用在哪一个安全组上。也就是对security_group的一个引用,还可以指定它的网段。...前面说如果应用于场景五,我们如果想扩容一台的话,我们就在count数加一,它就会自动创建一台ECS,可以指定这台ECS所依赖的安全组。...这个整个的基础架构是一个VPC集群,有一个子网,子网里面有一个ECS,有安全组、安全组规则,通过NET网关和共享带宽包来实现子网出网和入网的能力。 首先执行Terraform plan。

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理解Neutron (8): Neutron 安全组

一个安全组定义了哪些进入的网络流量能被转发给虚机。安全组包含一组防火墙策略,称为安全组规则(Security Group Rule)。...可以定义n个安全组,每个安全组可以有n个规则,可以给每个实例绑定n个安全组。FWaas 则作用于虚拟路由器上,对进出租户网络的网络流量进行过滤。...,不指定的话使用默认安全组。...虚机启动后,对所使用的安全组的变更会实时应用到虚机。可以向虚机添加和删除安全组。动态(随时,启动虚机时和启动后)使用 neutron port-update 命令更新指定 port 的安全组。...3.3.3 当在 port 上应用安全组时:只允许用户规则制定的网络访问。 (1)创建如下的安全组规则 ?

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云安全运营总结

RDS白名单风险 白名单策略:0.0.0.0/0 骑士离线风险 骑士状态: offline 漏洞 调用云盾API获取相关数据 弱口令风险 数据库,tomcat,weblogic,RDP,SSH 基线检查...例如安全组风险,通过如下代码可以获取到某个Region的所有安全组信息 返回的字典数据中,Permission字段包含了“授权方向”,“IP协议”,“授权范围”,“端口范围”,“授权策略” Permission...安全组权限规则**。...1、租户申请10个域名接入WAF -> 安全运营工程师进行配置 -> 本地修改hosts验证 -> 租户修改dns记录 2、租户申请10台ECS接入堡垒机 -> 安全运营工程师进行配置 -> 通过test...安全组是否满足安全要求 5. 骑士是否在线 6. web程序是否以最低权限要求运行 *本文作者:Haczhou,转载请注明来自FreeBuf.COM

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