当前环境为EF Code First开发模式中
一、EF默认约定
1、常用约定
(1)、当没有显示指定实体主键的时候,EF会默认将长得最像Id的属性(且类型为GUID)设为主键
(2)、设计实体时,当一个实体包含一个集合属性...,EF会默认将长得最像Id的属性(且类型为GUID)设为主键,如果类中的属性(Property)名称为 ID (不区分大小写)或 ClassNameID(类名 + ID),Code First 则推断这个属性为主键...关联实体的主键名
(3)、关联实体的主键名
注:
(1)、当外键关系被检测到,Code First会根据外键的可空性来推断关系的具体形式;如果外键属性是可空的,那么关系会被设置为可选的,否则,关系就是必选的....
(2)、当关联实体的外键属性被设置为不为空,Code First会设置级联删除,反之不会。...那么此类型将会被注册成为复杂类型Complex Type,Complex Types要求类型中不能包含有对其他类型的引用,并且其它类型中也不能包含对本类型的引用的集合.代码如下:
public