注:这个是我们社区APP的问答社区的 数据库保存及数据读取的流程; 流程如下: 保存流程====接到客户端数据保存到数据库--》内存数据库 获取流程====处理客户端请求--》读取内存数据库数据(此时已经和数据库没有关系了,在读取的数据的时候) // 保存数据库,和获取保存的数据库的ID ; 然后保存在内存数据库 数据库保存: // 发表问答社区,保存到数据库 func PlayerAnswerDataSaveDBFun(iAuthor
// 写入部署文本文件数据 func (this *OnlineUser) GM_SetGameFirmsAccountnfo_Of_TXT_Fun(StrServerName string, StrServerPort string) bool { Log_Eio.Log("Entry GM_SetGameFirmsAccountnfo_Of_TXT_Fun") fileName := "../server.txt" dstFile, err := os.Create(fileN
社区APP问答模块,设计思想:主要为了满足用户在发表疑问及遇到的问题的时候可以发表。 1 发表问答模块,需要保存数据库及内存数据库 2 获取问答列表,主要是读取内存数据库的数据。 3 问答列表及评论的分页模式;这个可以用pagenumber或者时间戳获取分页数据;这个如果大家想了解可以微信公众账号获取交流群
代码非复制可以用,因为有些是没有提交,例如打印日志;总的来说,思路重要。 例子源码 如下: // 插入意见反馈的意见 func XiaoFFeedBackFun(strfeedback string
最近的服务器设计中,我本来打算利用redis的持久化来作为内存的配置数据源,简单的说就是不利用内存儿利用redis 提供的API来作为数据的读和写。代码如下: // 数据的存储 bytetmp, _ := json.Marshal(stPaiHangBang) _, error := GRedis_Client.Zadd(G_PaiHangKey, float64(iPaiMing), bytetmp) if error != nil { Log_Eio.
PS: StrBase64Data 传入的需要去除: “data:image/png;base64,”字段 // 保存磁盘的数据的图片处理函数 func SaveFiles(StrPath string, StrBase64Data string, StrPicType string, StrPicName string) bool { Log_Eio.Log("Entry SaveFiles!") Log_Eio.Log("SaveFiles path:" + StrPath)
首先, 简单的说下,redis 在项目中的一个作用;针对与大数据在内存操作数据和子数据库操作数据可能都不是一个数量级的,redis在项目中主要是起到配置数据的作用,说白了就是将数据库的不同的表整合到一个数据块,方便程序快速读取。例如APP开发,设计到文章属性的相关的多数都会存在一个内存数据块中,而在数据库则是不同的表。 假如有个工作做排行,我们完全可以用redis自己带的函数经行数据的排行;可以从小到大也可以从大到小。涉及到的API 如下: 保存到内存数据库:这个我
报错全文为:Websocket connection to‘ws://127.0.0.1:5000/socket.io/?EIO=4&transport=websocket’failed:Error during Websocket handshake:Unexpected response code:400。如下图所示。
虚拟机 centos7.9 x86_64 glibc2.17 mysql-5.7.34社区版
社区的APP 还在紧张的开发中,现在剧透APP的部分功能模块; 今天剧透的是 APP的红包模块。 红包设计思路: 1 促进用户的使用,对于积极的用户我们社区是给予了很大的回馈措施,回馈的措施就是大力无限量的红包回馈用户。 2 红包功能,主要包括,注册用户送红包,看文章送红包,回答问答送红包; 3 红包的内容非RMB,主要是一些软性的东西,例如,G币或者G豆,社区论坛的金币;最最优惠的属于送论坛的VIP。 4 剧透重要的是思想,以下代码大家主要是理解思路;代码部分重要的被***替代。 // 红包的
Kd_camera_hw.c (custom\viroyal73\kernel\camera\camera)
简单说下这个函数大家可以在玩家登陆的时候,返回玩家的结构体数据:玩家的基本的属性信息(玩家的名字,等级,性别等) 在返回值中我已经返回,主要在逻辑上稍加修改就可以 func Login(strName, strPwd string) (pd *PlayerData.Plyerdata, iRes int64) { // 用户名密码验证 var strSql string strSql = "select id from t_Firmlogin where loginNam
HP打印机维修资料大全(续) EIO x BUFFER OVERFLOW 与PRESS GO TO CONTINUE交替出现 发送给指定插槽(x)中EIO插卡的数据过多。可能在使用不恰当的通讯协议。按[执行]键取消该信息。(数据将丢失。)检查主机配置。如果该信息持续显示,请与HP授权的服务或支持提供者联系。 22 PARALLEL I/O BUFFER OVERFLOW与PRESS GO TO CONTINUE交替出现 发送给并行端口的数据过多。检查是否电缆连接松动,并确保使用高质量电缆。(一些非HP并行电缆可能缺少针连接,或者不符合IEEE-1284标准。)当使用的驱动程序不符合IEEE-1284标准时,会发生本错误。为获得最佳性能,请使用打印机所带的HP驱动程序。按[执行]键清除出错信息。(数据将丢失。)如果该信息持续显示,请与HP授权的服务或支持提供者联系。 22 SERIAL I/O BUFFER OVERFLOW与PRESS GO TO CONTINUE交替出现 发送给串行端口的数据过多。确保打印机控制面板的I/O菜单中选择了正确的串行定步选项。。打印菜单图,校验串行定步项目(从打印机控制面板的I/O菜单中)与计算机的设置匹配。(有关接口设置的更多信息,参见用户手册。)按[执行]键清除出错信息。(数据将丢失。)如果该信息持续显示,请与HP授权的服务或支持提供者联系。 40 BAD SERIAL TRANSMISSION与PRESS GO TO CONTINUE交替出现 打印机从计算机传输数据时发生错误。该错误可能由多种原因导致:打印机在线时计算机开机或关机。网络发生问题(如果适用的话)。打印机的波特率或奇偶校验与计算机的不一致。(波特率告诉打印机信息从计算机传到打印机的速率。)确保打印机与计算机的波特率设置相同。可通过打印机控制面板的I/O菜单访问串行波特率的设置。按[执行]键清除出错信息,并继续打印。 40 EIO x BAD TRANSMISSION与PRESS GO TO CONTINUE交替出现 打印机与指定插槽中的EIO插卡间的连接中断。按[执行]键清除出错信息,并继续打印。 41.3 UNEXPECTED PAPER SIZE 所用纸张尺寸与纸盘设置不一致。确保所有纸盘的尺寸设置正确。纸盘前部显示的尺寸必须与装入纸盘的纸张尺寸相吻合。(打印机将在尺寸设置正确后才继续试打印作业。)如果用纸盘1打印,确保打印机控制面板中的纸张尺寸配置正确。执行以上操作后,按[执行]键。出错的页将自动重印。(或者,可以按[取消作业]健将打印作业从打印机内存中清除。) 41.x PRINTER ERROR与PRESS GO TO CONTINUE交替出现 发生了暂时的打印错误。按[执行]键。出错的页将自动重印。如果该信息持续显示,请与HP授权的服务或支持提供者联系。 50.x FUSER ERROR 发生了内部错误。将打印机关闭后再打开。出错信息可能被清除,然后在传送下个打印作业时又出现。如果该信息持续出现,请与HP授权的服务或支持提供者联系。 51.x or 52.x PRINTER ERROR 发生了暂时打印错误。按[执行]键。出错的页将自动重印。如果该信息持续出现,请与HP授权的服务或支持提供者联系。 53.xy.zz PRINTER ERROR 打印机内存发生问题。将不使用导致出错的DIMM。x、y和zz的数值列举如下:x=DIMM 类型 0=ROM 1=RAMy=设备位置 0=内存(ROM或RAM)1至3= DIMM插槽1、2或3zz=错误号可能需要更换指出的DIMM。关闭打印机,更换导致错误的DIMM。如果该信息持续出现,请与HP授权的服务或支持提供者联系。 55 PRINTER ERROR与PRESS GO TO CONTINUE交替出现 发生暂时打印错误。按[执行]键。出错的页将自动重印。如果该信息持续出现,请与HP授权的服务或支持提供者联系。 56.x, 57.x, 58.x, 59.x PRINTER ERROR 发生了暂时打印错误。关闭打印机,然后再打开。如果该信息持续出现,请与HP授权的服务或支持提供者联系。 62.x PRINTER ERROR 打印机内存发生问题。x的数值指出了问题的位置;0=内存 1至3=DIMM插槽1、2或3可能需要更换指出的DIMM。如果该信息持续出现,请与HP授权的服务或支持提供者联系。 64.x PRINTER ERROR 发生暂时打印错误。关闭打印机,然后再打开。如果该信息持续出现,请与HP授权的服务或支持提供者联系。66.xy.zz INPUT DEVICE FAILURE与CHECK CABLES AND CYCLE POWER交替出现 外部纸张处理设备发生错误。按[执行]键清除该信息。如果信息未清除,将打印机关闭后再打开。如果该信息持续出
如果用户需开启 SOFAJRaft 的 Snapshot 机制,则需要在其客户端中设置配置参数类 NodeOptions 的“snapshotUri”属性(即为:Snapshot 文件的存储路径),配置该属性后,默认会启动一个定时器任务(“JRaft-SnapshotTimer”)自动去完成 Snapshot 操作,间隔时间通过配置类 NodeOptions 的“snapshotIntervalSecs”属性指定,默认 3600 秒。定时任务启动代码如下:
本系列第一篇《WebSocket 基础与应用系列(一)—— 抓个 WebSocket 的包》,没看过的同学可以看看,看过的同学也可以回顾一把。 1、WebSocket、 Engine.IO、 Socket.IO 之间的关系 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数
tty这个名称源于电传打字节的简称,在linux表示各种终端,终端通常都跟硬件相对应。比如对应于输入设备键盘鼠标,输出设备显示器的控制终端和串口终端。也有对应于不存在设备的pty驱动。在如此众多的终端模型之中,linux是怎么将它们统一建模的呢?这就是我们今天要讨论的问题。
// 连接函数 func Connect(struser, strpwd, strip, strdatbase string) bool { var err error StrConnection = struser + ":" + strpwd + "@tcp(" + strip + ":3306)/" + strdatbase GSeverdb, err = sql.Open("mysql", StrConnection) if err !
1.I2C协议 2条双向串行线,一条数据线SDA,一条时钟线SCL。 SDA传输数据是大端传输,每次传输8bit,即一字节。 支持多主控(multimastering),任何时间点只能有一个主控。 总线上每个设备都有自己的一个addr,共7个bit,广播地址全0. 系统中可能有多个同种芯片,为此addr分为固定部分和可编程部份,细节视芯片而定,看datasheet。 1.1 I2C位传输 数据传输:SCL为高电平时,SDA线若保持稳定,那么SDA上是在传输数据bit; 若SDA发生跳变,则用来表示一个会话的开始或结束(后面讲) 数据改变:SCL为低电平时,SDA线才能改变传输的bit 1.2 I2C开始和结束信号 开始信号:SCL为高电平时,SDA由高电平向低电平跳变,开始传送数据。 结束信号:SCL为高电平时,SDA由低电平向高电平跳变,结束传送数据。 1.3 I2C应答信号 Master每发送完8bit数据后等待Slave的ACK。 即在第9个clock,若从IC发ACK,SDA会被拉低。 若没有ACK,SDA会被置高,这会引起Master发生RESTART或STOP流程,如下所示: 1.4 I2C写流程 写寄存器的标准流程为: 1. Master发起START 2. Master发送I2C addr(7bit)和w操作0(1bit),等待ACK 3. Slave发送ACK 4. Master发送reg addr(8bit),等待ACK 5. Slave发送ACK 6. Master发送data(8bit),即要写入寄存器中的数据,等待ACK 7. Slave发送ACK 8. 第6步和第7步可以重复多次,即顺序写多个寄存器 9. Master发起STOP 写一个寄存器 写多个寄存器 1.5 I2C读流程 读寄存器的标准流程为: 1. Master发送I2C addr(7bit)和w操作1(1bit),等待ACK 2. Slave发送ACK 3. Master发送reg addr(8bit),等待ACK 4. Slave发送ACK 5. Master发起START 6. Master发送I2C addr(7bit)和r操作1(1bit),等待ACK 7. Slave发送ACK 8. Slave发送data(8bit),即寄存器里的值 9. Master发送ACK 10. 第8步和第9步可以重复多次,即顺序读多个寄存器 读一个寄存器 读多个寄存器 2. PowerPC的I2C实现
/*和read的分析过程一样, 我们首先分析tty_write*/ /*最重要的就是do_tty_write函数。 前面都是一些合法性判断*/ static ssize_t tty_write(struct file *file, const char __user *buf,size_t count, loff_t *ppos) { struct inode *inode = file->f_path.dentry->d_inode; struct tty_struct *tty = file_tt
1,继续跟进上次说的网站打开慢的问题。现在发现不是谷歌的url被墙导致,而是https://messaging.teambition.net/websocket/?token=eyJhbGciOiJI
服务器启动是需要加载内存的游戏列表的数据到内存,后期有新游戏直接更新内存就可以,以下的函数是服务器启动更新内存 func InitGameInfo() (mapGameInfo map[string]*Global_Define.StGameListInfo, size int64) { mapGameInfo = make(map[string]*Global_Define.StGameListInfo) strSql := "select * from t_GameInfo"
功能描述: 系统调用fsync将所有已写入文件描述符fd的数据真正的写道磁盘或者其他下层设备上。
/*串口read函数分析 * 当应用程序调用read系统调用时,会调用tty_fops中的tty_read * 接下来分析tty_read函数 * * 其中最重要的就是ld->ops->read(tty,file,buf,count); * 也就是调用线路规程中read函数 */ static ssize_t tty_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos) { int i; struct inod
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说c++ access函数_Linux中GCC编译C程序过程,希望能够帮助大家进步!!!
使用python3和flask_socketio ,实现服务器上的tail和top命令的实时展示,将结果实时展示在web上
后台服务器开发中,日志系统是针对运行的程序的检测,或者是后台统计功能的记录。 例如: 要求统计每日用户的访问量,可以通过统计日志的方式实现。 如下代码,自己实现的运行的日志的记录;主要是差错及打印log;代码可以直接整合到工程中直接调用。 package Log_Eio import ( "fmt" "os" "strings" "time" ) const ( DEBUG_FMT = 1 /
Go函数的返回值或结果“形参”可被命名,并作为常规变量使用,就像传入的形参一样。 命名后,一旦该函数开始执行,它们就会被初始化为与其类型相应的零值; 若该函数执行了一条不带实参的 return 语句,则结果形参的当前值将被返回。 此名称不是强制性的,但它们能使代码更加简短清晰:它们就是文档。若我们命名了 nextInt 的结果,那么它返回的 int 就值如其意了。 func nextInt(b []byte, pos int) (value, nextPos int) { 由于被命名的结果已经初始化,且已经
研究IO也很久了,一直无法串联bio和块设备驱动,只知道bio经过IO调度算法传递到块设备驱动,怎么过去的,IO调度算法在哪里发挥作用,一直没有完全搞明白,查看了很多资料,终于对块设备驱动有所理解,也打通了bio到块设备。
在 18 年 11 月底时,我写了一篇文章 《runc 1.0-rc6 发布之际》 。如果你还不了解 runc 是什么,以及如何使用它,请参考我那篇文章。本文中,不再对其概念和用法等进行说明。
WebSocket是一种允许浏览器和服务器建立单个TCP连接然后进行全双工异步通信的技术。由于它允许实时更新,而浏览器也无需向后台发送数百个新的HTTP polling请求,所以对于web程序来说,WebSocket非常流行。这对于测试者来说是不好的,因为对WebSocket工具的支持不像HTTP那样普遍,有时候会更加复杂。
本篇博文转载于http://blog.csdn.net/uj_mosquito/article/details/41827373?utm_source=tuicool 1、POOL, PG AND
该文件是实现软链接相关的功能。我们可以了解到软链接的实现原理。 /* * linux/fs/minix/symlink.c * * Copyright (C) 1991, 1992 Linus Torvalds * * minix symlink handling code */ #ifdef MODULE #include <linux/module.h> #endif #include <asm/segment.h> #include <linux/errno.h> #incl
这个公众号自从去年6月份到现在已经半年了,将近80篇的原创大概换来了550元的广告费。这不是我一个人的钱(主要是大家浏览量带来的支持),再加上我们最近遇到的事情,在避开了一大坨不靠谱的虚假公益组织后,我拿出了300元(惭愧不算多)捐献给了北京韩红爱心慈善基金会。转账的时候是用我个人建行的网银捐献的,附言名义是[ 老李的朋友们和老李 ],捐献渠道是我从韩红老师的weibo上找到的一个招商银行的对公银行账号,但目前我有两个尚无法确认:
encode(char *filename, int subbands, int bitpool, int joint, int dualchannel, int snr, int blocks, bool msbc)
从 #define EEXIST 17 /* File exists */ 可以获知这个宏定义代表文件已经存在
如果newname指定的文件存在,则会被删除。如果newname与oldname不在一个目录下,则相当于移动文件。
static int sock_bind(int fd, struct sockaddr *umyaddr, int addrlen) { struct socket *sock; int i; char address[MAX_SOCK_ADDR]; int err; if (fd < 0 || fd >= NR_OPEN || current->files->fd[fd] == NULL) return(-EBADF); // 通过文件描述符找到对应的socket,见socket函数
上层应用程序简历socket,对网络接口进行ioctl操作,正是通过触发,网络设备和80211层,调用底层驱动函数来实现的。
JSON(JavaScript Object Notation)是一种基于JavaScript语言的轻量级数据交换格式,它用键值对的方式来表示各种数据类型,包括字符串、数字、布尔值、空值、数组和对象。数组是有序的数据集合,用[]包围,元素用逗号分隔;对象是无序的数据集合,用{}包围,属性用逗号分隔,属性名和属性值用冒号分隔。
本文介绍了如何在 RT-Thread Studio 上使用 RT-Thread Nano,并基于 BearPI-IOT STM32L431RCT6 的基础工程进行讲解如何使用 I2C 设备接口及相关软件包使用。
最近写了一个自动化部署的 npm 包 zuo-deploy[1],只需点击一个按钮,就可以执行服务器部署脚本,完成功能更新迭代。客户端使用 Vue + ElementUI,服务 koa + socket + koa-session 等。基础功能代码 300 行不到,已开源在 github。zuoxiaobai/zuo-deploy 欢迎 Star、Fork。这里介绍下具体实现细节、思路。
前几天在看Linux内核源码时,发现一个net_device设备框架的一个问题,以至于upstream的内核源码中,至少有12个设备驱动和虚拟设备存在内存泄漏的风险。
1、今天遇到了需要手动输入http地址打开指定网页的需求,试着做一个用程序打开指定网页的功能,搜了一下,还真有一个现成的例子,稍加改造,实现自己的需求;
头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> 定义函数: int open(const char * pathname, int flags); int open(const char * pathname, int flags, mode_t mode); 函数说明: 参数 pathname 指向欲打开的文件路径字符串. 下列是参数flags 所能使用的旗标: O_RDONLY
广播系统指的是什么呢?在这里我们说的广播系统其实就是配合 WebSocket 实现的即时更新接口。什么意思呢?比如说在你的购物 App 上,如果订单状态发生了变化,比如卖家发货了,那么马上就会收到一条通知信息。当然,App 上使用的不是 WebSocket ,而是不同平台的推送机制,但它也是一种广播通知机制。如果你对 Redis 比较了解的话,也可以这么理解:它和 Redis 中的 Pub/Sub 也非常像,前端 SUBSCRIBE 监听频道,后端向频道里 PUBLISH 数据,就是这么个过程。
但是什么bcrypt?PHP不提供任何这样的功能,维基百科关于文件加密实用程序的喋喋不休,Web搜索只是揭示了几种不同语言的Blowfish实现。现在Blowfish也可以通过PHP获得mcrypt,但这对于存储密码有什么帮助?河豚是一种通用密码,它有两种工作方式。如果它可以被加密,它可以被解密。密码需要单向散列函数。
#define EPERM 1 /* Operation not permitted */ #define ENOENT 2 /* No such file or directory */ #define ESRCH 3 /* No such process */ #define EINTR 4 /* Interrupted system call */ #define EIO 5 /* I/O error */ #define ENXIO 6 /* No such device o
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);
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