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    ES6 对象扩展

    一、对象扩展对象(object)是 JavaScript 最重要数据结构。ES6 对它进行了重大升级属性简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象属性和方法。 ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象属性名,即把表达式放在方括号内。 对象扩展运算符《数组扩展》一章中,已经介绍过扩展运算符(...)。ES2018 将这个运算符引入了对象对象解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身所有可遍历(enumerable)、但尚未被读取属性,分配到指定对象上面。所有的键和它们值,都会拷贝到新对象上面。 ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法新方法。

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    es6 对象扩展

    ('hello');         }       }       console.log(person.sayName.name); // "sayName" 4.Object.is()     ES for...in , Object.keys(), JSON.stringify(), Object.assign();       ES6一共有5种方法可以遍历对象属性         (1) for let [key,value] of entries(obj)){       console.log([key,value]); // ['a',1],['b',2],['c',3]     } 11.对象扩展运算     对象结构赋值用于从一个对象取值,相当于将所有可遍历,但尚未对齐属性,     分配到指定对象上面,所有的键和值他们值,都会拷贝到新对象上面。      let {x,y,...z} = {x:1,y:2,a:3,b:4};       x // 1       y // 2       z // {a:3,b:4}     扩展运算       扩展运算符

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    ES6之路--对象扩展

    属性简洁表示法 ES6允许直接写入变量和函数作为对象属性和方法。意思就是说允许在对象中只写属性名,不用写属性值。这时,属性值等于属性名称所代表变量。 属性名表达式 ES6里允许定义对象时候用表达式作为对象属性名或者方法名,即把表达式放在方括号里。 属性遍历 ES6中一共有6中方法可以遍历对象属性。 对象扩展运算符 ES7中提案,将rest参数/扩展运算符(…)引入对象。 Rest参数 Rest参数用于从一个对象取值,相当于将所有可遍历尚未被读取属性,分配到制定对象上。 简单demo let {x,y,...k} = {x:2, y:3,z:4,a:5}; x //2 y //3 k //{z:4,a:5} 扩展运算符 扩展运算符用于取出参数对象所有可遍历属性

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    ES6 内置对象扩展

    Array 扩展方法(★★) 扩展运算符(展开语法) 扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔参数序列 let ary = [1, 2, 3]; ...ary // 1, 2, 3 console.log (...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码 console.log(1,2,3); 扩展运算符可以应用于合并数组 // 方法一 let ary1 = [1, 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5]; let ary3 = [...ary1, ...ary2]; // 方法二 ary1.push(...ary2); 将类数组或可遍历对象转换为真正数组 let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); oDivs = [...oDivs]; 构造函数方法:Array.from() 将伪数组或可遍历对象转换为真正数组 = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4] ​ 注意:如果是对象,那么属性需要写对应索引 实例方法:find() 用于找出第一个符合条件数组成员

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    ES6 内置对象扩展

    ES6 内置对象扩展 1.1 Array 扩展方法(★★) 扩展运算符(展开语法) 扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔参数序列 let ary = [1, 2, 3]; ...ary 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5]; let ary3 = [...ary1, ...ary2]; // 方法二 ary1.push(...ary2); 将类数组或可遍历对象转换为真正数组 let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); oDivs = [...oDivs]; 构造函数方法:Array.from() 将伪数组或可遍历对象转换为真正数组 = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4] 注意:如果是对象,那么属性需要写对应索引 实例方法:find() 用于找出第一个符合条件数组成员,如果没有找到返回 [1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false ​ 1.2 String 扩展方法 模板字符串(★★★) ES6新增创建字符串方式

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    ES6入门之对象扩展

    属性简洁表示法 在ES6中 允许直接写入变量和函数,作为对象属性和方法,使得代码书写更为简洁。 const f = 'a' const b = {f} b // {f: 'a'} 等同于 const b = {f: f} 在ES6中允许在对象内直接写变量,这时候属性名为变量名,属性值就是变量值 为false属性,只 拷贝对象自身可枚举属性 ES6中 所有class 原型方法都是不可枚举 属性遍历 ES6一共有5种方法可以遍历对象属性。 5. super关键字 this关键字总是指向函数所在的当前对象ES6 又新增了另一个类似的关键字 super,指向当前对象原型对象 注意:super关键字表示原型对象时,只能用在对象方法之中, ES6入门系列 ES6入门之let、cont ES6入门之解构赋值 ES6入门之字符串扩展 ES6入门之正则扩展 ES6入门之数值扩展

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    ES6中对象新增扩展盘点

    一、属性简写 ES6中,当对象键名与对应值名相等时候,可以进行简写 const baz = {foo:foo} // 等同于 const baz = {foo} 方法也能够进行简写 const ,否则会报错 const obj = { f() { this.foo = 'bar'; } }; new obj.f() // 报错 二、属性名表达式 ES6 允许字面量定义对象时 ,ES6 又新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象原型对象 const proto = { foo: 'hello' }; const obj = { foo: 'world', // "hello" 四、扩展运算符应用 在解构赋值中,未被读取可遍历属性,分配到指定对象上面 let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; 对象扩展运算符等同于使用Object.assign()方法 五、属性遍历 ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象属性。

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    深入理解ES6--对象、函数扩展

    扩展对象功能性 属性名称简写 let name = 'ligang' let person = { name, sayName() { console.log(name) } } javascript 引擎会在访问作用域中查找其同名变量;如果找到,则变量值被赋给对象字面量同名属性。 所有数字键按照升序排序; 所有字符串按照它们被加入对象顺序排序; 所有symbol键按照它们被加入对象顺序排序。 并不包含对象ES6规范中也并未将展开运算符支持对象,但是目前主流浏览器Chrome和firefox均已实现该特性。这意味着如果想在低版本浏览器中使用需要特别的Babel插件进行转换! ES5中,尾调用实现为“创建一个新栈,将其推入调用栈来表示函数调用,即未用完栈都在内存中,当调用栈变大会造成程序内存溢出”。ES6中不在创建新栈,会清除并重新利用当前栈。

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    对象扩展

    对象扩展 对象扩展.png 属性简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象属性和方法。这样书写更加简洁。 () ES6 规定__proto__只有浏览器要部署,其他环境不用部署 __proto__属性(前后各两个下划线),用来读取或设置当前对象prototype对象 Object.setPrototypeOf ES6 又新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象原型对象 super关键字表示原型对象时,只能用在对象方法之中,用在其他地方都会报错 Object.keys(),Object.values (),Object.entries() ES5 引入了Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身(不含继承)所有可遍历(enumerable)属性键名 ES2017 引入了跟Object.keys 所有可遍历(enumerable)属性键值对数组 对象扩展运算符 运算符(...)ES2018 将这个运算符引入了对象 对象解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身所有可遍历(enumerable

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    对象扩展

    # 对象扩展 对象(object)是 JavaScript 最重要数据结构。ES6 对它进行了重大升级,本章介绍数据结构本身改变,下一章介绍Object对象新增方法。 # 属性简洁表示法 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象属性和方法。这样书写更加简洁。 这四个操作之中,前三个是 ES5 就有的,最后一个Object.assign()是 ES6 新增。其中,只有for...in会返回继承属性,其他三个方法都会忽略继承属性,只处理对象自身属性。 # 对象扩展运算符 《数组扩展》一章中,已经介绍过扩展运算符(...)。ES2018 将这个运算符引入 (opens new window)了对象。 # 扩展运算符 对象扩展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。

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    小结ES6基本知识点(五):对象扩展

    0,本文适合人群和主要内容 ES6初学者,通过阅读本文可对ES6知识点有个大体概念,强烈建议阅读阮一峰大大ES6入门 老司机可以直接绕路。 本节主要总结ES6中对象扩展,具体内容包括以下几个方面: 会介绍以下内容: 对象.png 1.ES6对象字面量 1.1简化对象属性定义 验证(1) 简化属性定义: // ES5 【补充】: ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象属性。 (1)for...in for...in循环遍历对象自身和继承可枚举属性(不含 Symbol 属性)。 5.super关键字 ES5中,this关键字总是指向函数所在的当前对象ES6 中关键字super,指向当前对象原型对象。 中对象一些扩展

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    Es5扩展

    对象扩展 Object.create(prototype,[desc]) 作用:以指定对象为原型创建新对象 为新对象指定新属性,并对属性进行描述 value:指定值 writable:标识当前属值是否可修改 = {} console.log(Object.create(obj)) 返回如下 Object __proto__: name: "test" age: 67 __proto__: Object 新对象指定新属性 ,并对属性进行描述 Object.defineProperties(object,desc) 作用:为指定对象定义扩展多个属性 get:用来获取当前属性值回调函数 set:修改当前属性值回调函数,并且实参为修改后值 ) console.log(obj.fullName) obj.fullName = '建林' console.log(obj.fullName) 数组扩展 reduce() 方法接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数返回值),当前元素值,当前索引,调用 reduce() 数组。

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