一、属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法 let a=1; let b=2; let es5={a:a,b:b}; // 等同于 let es6={a,b}; 上面代码表明 ,用表达式作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内 let a='b'; let es5={a:'c'}; // 输出{a:"c"} let es6={[a]:'c'}; // 输出 对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中 let z = { a: 3, b: 4 }; let n = { ...z }; n // { a: 3, b: 4 } 由于数组是特殊的对象,所以对象的扩展运算符也可以用于数组 let foo = { ... ['a', 'b', 'c'] }; foo // {0: "a", 1: "b", 2: "c"} 如果扩展运算符后面是字符串,它会自动转成一个类似数组的对象 {...'
延续之前的关于ES6的学习内容整理,该篇主要是整理ES6中关于对象的扩展,希望对大家有帮助。之前已经整理了ES6--字符串扩展和ES6--函数扩展,大家有兴趣可以移步了解。 ,最常见的方式如下: let obj = {} obj.iseditable = true ES6中允许用表达式作为对象的属性,将表达式放在一对中括号中,如下: let key1 = 'key1' let : 只字符串化可枚举的属性 Object.assign(): 忽略enumerable为false的属性,只拷贝可枚举的属性 这四个操作之中,前三个是 ES5 就有的,最后一个Object.assign ()是 ES6 新增的。 另外,ES6 规定,所有 Class 的原型的方法都是不可枚举的。
移动推送、BI、ES、云数仓Doris、数据湖计算DLC,多款产品助您高效挖掘数据潜力,提升数据生产力!
一、对象的扩展对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级属性的简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。 ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。 对象的扩展运算符《数组的扩展》一章中,已经介绍过扩展运算符(...)。ES2018 将这个运算符引入了对象。 对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable)、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。 ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。
('hello'); } } console.log(person.sayName.name); // "sayName" 4.Object.is() ES for...in , Object.keys(), JSON.stringify(), Object.assign(); ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性 (1) for let [key,value] of entries(obj)){ console.log([key,value]); // ['a',1],['b',2],['c',3] } 11.对象的扩展运算 对象的结构赋值用于从一个对象取值,相当于将所有可遍历的,但尚未对齐的属性, 分配到指定的对象上面,所有的键和值他们的值,都会拷贝到新对象上面。 let {x,y,...z} = {x:1,y:2,a:3,b:4}; x // 1 y // 2 z // {a:3,b:4} 扩展运算 扩展运算符
属性的简洁表示法 ES6允许直接写入变量和函数作为对象的属性和方法。意思就是说允许在对象中只写属性名,不用写属性值。这时,属性值等于属性名称所代表的变量。 属性名表达式 ES6里允许定义对象的时候用表达式作为对象的属性名或者方法名,即把表达式放在方括号里。 属性的遍历 ES6中一共有6中方法可以遍历对象的属性。 对象的扩展运算符 ES7中提案,将rest参数/扩展运算符(…)引入对象。 Rest参数 Rest参数用于从一个对象取值,相当于将所有可遍历尚未被读取的属性,分配到制定的对象上。 简单的demo let {x,y,...k} = {x:2, y:3,z:4,a:5}; x //2 y //3 k //{z:4,a:5} 扩展运算符 扩展运算符用于取出参数对象的所有可遍历属性
本文链接:https://ligang.blog.csdn.net/article/details/70197432 七、对象的扩展 ES6中为对象属性和方法提供了简洁的方式,表达式作为属性名变成可能 也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。 ES7提案将rest参数引入对象,目前Babel已经支持这项功能。 let z = { a: 3, b: 4 }; let n = { ...z }; n // { a: 3, b: 4 } 八、函数的扩展 函数参数默认值 ES6之前不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法 扩展运算符 扩展运算符(spread)是三个点(…)好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
Array 的扩展方法(★★) 扩展运算符(展开语法) 扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列 let ary = [1, 2, 3]; ...ary // 1, 2, 3 console.log (...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码 console.log(1,2,3); 扩展运算符可以应用于合并数组 // 方法一 let ary1 = [1, 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5]; let ary3 = [...ary1, ...ary2]; // 方法二 ary1.push(...ary2); 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组 let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); oDivs = [...oDivs]; 构造函数方法:Array.from() 将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组 = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4] 注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引 实例方法:find() 用于找出第一个符合条件的数组成员
ES6 的内置对象扩展 1.1 Array 的扩展方法(★★) 扩展运算符(展开语法) 扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列 let ary = [1, 2, 3]; ...ary 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5]; let ary3 = [...ary1, ...ary2]; // 方法二 ary1.push(...ary2); 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组 let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); oDivs = [...oDivs]; 构造函数方法:Array.from() 将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组 = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4] 注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引 实例方法:find() 用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回 [1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false 1.2 String 的扩展方法 模板字符串(★★★) ES6新增的创建字符串的方式
JavaScript的世界,万物皆对象,ES6对对象有一些很大的升级。 : var obj = { a: 1 } ES6支持表达式作为对象的属性名: var a = 'test'; var obj = { [a]: 1 } console.log(obj);// {test: 1} 函数name属性在函数扩展说过了,对象的函数现在也有name属性。 前三个是ES5的,最后一个是ES6的。 可枚举属性就是为了让某些属性可以不被枚举,比如length、toString等,我们是希望不被循环出来的。ES6的Class原型的方法都是不可枚举的。 ,之前有说过,这边就分享几个点: 解构赋值是浅拷贝 扩展运算符的解构不能复制原型的属性 var o = Object.create({ x: 1, y: 2 }); o.z = 3; let { x,
Array 的扩展方法(★★) 扩展运算符(展开语法)... 扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列 let ary = [1, 2, 3]; ...ary // 1, 2, 3 此参数序列的逗号在console.log() 中被视为参数分隔符 = [3, 4, 5]; let ary3 = [...ary1, ...ary2]; //[1,2,3,3,4,5] // 方法二 ary1.push(...ary2); 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组 = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4] 注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引 实例方法:find() 用于找出第一个符合条件的数组成员 [1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false String 的扩展方法 模板字符串(★★★)`` ES6新增的创建字符串的方式
属性的简洁表示法 在ES6中 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法,使得代码的书写更为简洁。 const f = 'a' const b = {f} b // {f: 'a'} 等同于 const b = {f: f} 在ES6中允许在对象内直接写变量,这时候属性名为变量名,属性值就是变量值 为false的属性,只 拷贝对象自身的可枚举的属性 ES6中 所有class 的原型的方法都是不可枚举的 属性的遍历 ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性。 5. super关键字 this的关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6 又新增了另一个类似的关键字 super,指向当前对象的原型对象 注意:super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中, ES6入门系列 ES6入门之let、cont ES6入门之解构赋值 ES6入门之字符串的扩展 ES6入门之正则的扩展 ES6入门之数值的扩展
) * 将源对象的属性复制到目标对象上 * 直接操作__proto__属性 * let obj2 = {}; * obj2
一、属性的简写 ES6中,当对象键名与对应值名相等的时候,可以进行简写 const baz = {foo:foo} // 等同于 const baz = {foo} 方法也能够进行简写 const ,否则会报错 const obj = { f() { this.foo = 'bar'; } }; new obj.f() // 报错 二、属性名表达式 ES6 允许字面量定义对象时 ,ES6 又新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象的原型对象 const proto = { foo: 'hello' }; const obj = { foo: 'world', // "hello" 四、扩展运算符的应用 在解构赋值中,未被读取的可遍历的属性,分配到指定的对象上面 let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; 对象的扩展运算符等同于使用Object.assign()方法 五、属性的遍历 ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
扩展运算符(...)与对象一起能做什么? 大致可以分三种:对象的解构赋值、对象的拷贝、对象的合并; 1.对象的解构赋值 对象的解构赋值是把原对象里面的值浅拷贝到新的对象之中。 {y,z}} = o; x//1 y//undefined z//3 Object.creat(p1,p2)可以传两个参数,第一个对象是必须的,表示所创建对象的prototype;第二个对象是可选的 扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象中。 ,如果想拷贝对象原型的属性,可采用如下方法。
扩展对象的功能性 属性名称简写 let name = 'ligang' let person = { name, sayName() { console.log(name) } } javascript 引擎会在访问作用域中查找其同名变量;如果找到,则变量的值被赋给对象字面量的同名属性。 所有数字键按照升序排序; 所有字符串按照它们被加入对象的顺序排序; 所有symbol键按照它们被加入对象的顺序排序。 并不包含对象!ES6规范中也并未将展开运算符支持对象,但是目前的主流浏览器Chrome和firefox均已实现该特性。这意味着如果想在低版本浏览器中使用需要特别的Babel插件进行转换! ES5中,尾调用实现为“创建一个新的栈,将其推入调用栈来表示函数调用,即未用完的栈都在内存中,当调用栈变大会造成程序内存溢出”。ES6中不在创建新栈,会清除并重新利用当前栈。
对象的扩展 对象的扩展.png 属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 () ES6 规定__proto__只有浏览器要部署,其他环境不用部署 __proto__属性(前后各两个下划线),用来读取或设置当前对象的prototype对象 Object.setPrototypeOf ES6 又新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象的原型对象 super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错 Object.keys(),Object.values (),Object.entries() ES5 引入了Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名 ES2017 引入了跟Object.keys 所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组 对象的扩展运算符 运算符(...)ES2018 将这个运算符引入了对象 对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable
# 对象的扩展 对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级,本章介绍数据结构本身的改变,下一章介绍Object对象的新增方法。 # 属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 这四个操作之中,前三个是 ES5 就有的,最后一个Object.assign()是 ES6 新增的。其中,只有for...in会返回继承的属性,其他三个方法都会忽略继承的属性,只处理对象自身的属性。 # 对象的扩展运算符 《数组的扩展》一章中,已经介绍过扩展运算符(...)。ES2018 将这个运算符引入 (opens new window)了对象。 # 扩展运算符 对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
0,本文适合人群和主要内容 ES6初学者,通过阅读本文可对ES6知识点有个大体的概念,强烈建议阅读阮一峰大大的ES6入门 老司机可以直接绕路。 本节主要总结ES6中对象的扩展,具体内容包括以下几个方面: 会介绍以下内容: 对象.png 1.ES6对象字面量 1.1简化对象属性定义 验证(1) 简化属性定义: // ES5 【补充】: ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。 (1)for...in for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。 5.super关键字 ES5中,this关键字总是指向函数所在的当前对象。 ES6 中的关键字super,指向当前对象的原型对象。 中对象的一些扩展。
对象扩展 Object.create(prototype,[desc]) 作用:以指定对象为原型创建新的对象 为新的对象指定新的属性,并对属性进行描述 value:指定值 writable:标识当前属值是否可修改 = {} console.log(Object.create(obj)) 返回如下 Object __proto__: name: "test" age: 67 __proto__: Object 新的对象指定新的属性 ,并对属性进行描述 Object.defineProperties(object,desc) 作用:为指定对象定义扩展多个属性 get:用来获取当前属性值的回调函数 set:修改当前属性值的回调函数,并且实参为修改后的值 ) console.log(obj.fullName) obj.fullName = '建林' console.log(obj.fullName) 数组扩展 reduce() 方法接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调用 reduce() 的数组。
腾讯云 Elasticsearch Service(ES)是云端全托管的ELK服务,包含 Kibana ,集成X-Pack。帮助您快速部署、轻松管理、按需扩展集群,简化复杂运维操作,快速构建日志分析、全文搜索、BI 分析等业务。
扫码关注腾讯云开发者
领取腾讯云代金券