我试图在OSX10.8.4上使用GLFW (3.0.2版)和XCode中的GLEW (1.10.0版)运行一个简单的XCode程序(4.6.3版)。整个代码如下所示。() glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);{
glClearColor(1, 0a windowed mode window and its Open
由于某种原因,即使在鼠标离开窗口之后,也会调用我的Window::callback。我无法找到一个解决方案,甚至是一些可以帮助我的东西。是否有可能GLFW更新了鼠标光标回调的操作方式?我想知道这是否是调用顺序问题?; } if (m_main_window_registered) glewExperimental(GL