ADT是Google在Eclipse基础上封装了Android开发工具的环境,最新版本是2014年7月2日发布的adt-bundle-windows-x86_64-20140702,之后Google推出自己的开发环境Android Studio,就不再更新ADT了。不过基于Eclipse的广泛使用,当前还是有不少app使用ADT进行开发。 在Eclipse上安装插件的步骤如下:依次选择菜单“Help”——“Install New Software...”——“Add”——输入插件名称和更新地址然后点击OK——回到Install页面勾选要安装的插件然后点击Next完成安装。下面是几个常用的Eclipse插件:
LogCat是Eclipse里面做Android开发的工具包ADT中的一个工具,用来查看和过滤Android日志系统的输出。
今晚重装Ubuntu系统,重新安装了一套eclipse+jdk+SDK的Android开发平台
jdk,Android SDK,开发工具eclipse、Android studio、idea
然后在Path里面加入了%JAVA_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\jre\bin(这个有待商量)
经过前面的学习,Android Studio开发环境已准备OK,运行Android应用程序的原生模拟器和Genymotion模拟器都准备妥当。在之前简单讲过Eclipse中Android工程的项目结构
废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建工程、主题字体更换、窗口工具、布局、快捷方式等的基本使用逐一说明。
Android Studio导入Eclipse项目报错Error:Could not determine the class-path for interface com.android.builder.model.AndroidProject.的解决办法
前面两步,我们已经配置了JDK变量环境,并安装好了Eclipse,通过这两步之后Java的开发环境就准备好了,如果我们只是开发普通的JAVA应用程序的话,那么到这里就可以了。但如果我们要通过Eclipse来开发Android应用程序的话,那么我们还需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse上安装ADT插件。
最近想把Android项目从Eclipse迁到Android Studio上。原因呢,Eclipse太慢了,而且经常卡死,Android Studio由于Android的大力支持,已经有很多Eclipse没有的功能,比如AAR包,并且可以使用Gradle这个强大灵活的构建工具。
我前几年写过一个 Android Studio 中的快捷键教程,发表在 CSDN 上,最近有小伙伴看我讲 Spring Boot 视频,IDEA 用的还比较溜,问我有没有整理好的快捷键,我一般就直接把当时写的 Android Studio 的快捷键发给他。因为大家知道 as 其实就是基于 IDEA 来做的。
毫无疑问,Eclipse是Java开发中最受欢迎的IDE之一,而使Eclipse如此出色的原因全归功于插件。有数百个Eclipse插件可用于执行各种任务并与其他基本工具集成,例如可从GitHub、SVN、CVS等下载代码的插件。
1.安装JDK,配置JDK环境变量。注意一下电脑是32位还是64位,需要与之对应。
在很多情况下,比如应用百度SDK开发Android定位或者实现网页交互,均需要获取一个key来进行调试。简单说一下在Android studio和eclipse中如何获取key以及如何查看相关信息,笔者是在Mac下获取的,windows也一样。
首先,绝大多数App在调试时使用的签名文件(debug keystore)和最终App发布使用的签名文件(自定义的keystore)是不同的,不同签名文件的SHA1值也是不同的。下面提供几种获取SHA1值的方式:
网上不知道哪个哥们教程里提供的JAVA JDK15的安装包有问题,安装Android SDK的时候一直找不到它,干脆自己重新整理一份安装资料出来。
今年是我读硕士的第一年,机缘巧合接触到了Android开发并进行了学习。工欲善其事必先利其器,那么在学习Android开发中我也使用到了很多的工具,今天就来记录一下,这些工具使用的场合及其发挥的作用,同时也想记录一下在Android开发中要具备的一些基本知识,以及一些个人学习心得。
新版的百度开发者中心申请appkey的时候,增加了发布版SHA1值,开发版一般是默认的debug签名,和发布版正式签名的生成apk文件的sha1值是不同的,下面详细说明怎么分别获取开发版和发布版SHA1值。
菜单栏AndroidStudio > Preferences > Appearences&Behavior > System Settins > Android SDK tab中的SDK Location。
书名:Android应用开发揭秘 作者:杨丰盛 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111291954 出版日期:2010 年3月(1版2次) 开本:16 页码:515 版次:1-2 定价:69元 豆瓣网讨论地址: http://www.douban.com/subject/4200822/ China-pub预订地址: http://www.china-pub.com/196305
##写在前面: 作为一个刚半只脚踏入android开发的新手,在使用eclipse开发了两个自我感觉不甚成熟的商城类app之后,遇到了一些问题,总结为如下:
如今IT的发展如此之快,从硬件时代到现在物联网时代,Android是基于Linux开发的操作系统,Android本意指“机器人”,由Ascender设计的Logo图标,将Android设计为一个绿色的机器人,是一个功能强大的移动系统,也是一个为手机服务的,开放性系统。
本系列文章主要针对基于 Eclipse 的 IDE 下进行 Android 开发的技术、方法、过程与技巧进行记录。本文将记录,以 Win 10 64位 操作系统为例,使用 Eclipse 创建第一个 Android 项目,并配置运行的过程 。该过程包括:创建 Android 工程和在 Android 虚拟设备上运行程序。
首先在实现本功能之前我们需要储备一下预备知识,大家可以看我的前两篇文章以及官网,了解MQTT的基本常识: MQTT入门篇
"Window" --> "Preferences" -->"Android"-->"General"-->"Startup and Shutdown"-->把"Android Development ToolKit"前面的单选框勾上,然后"Apply" -->"OK",重启Eclipse.就好了!
还有一部分人在坚持使用 Eclipse ,建议抓紧换掉。使用AS 可能会刚开始因为不熟悉而有一定的胆怯心理,不过当你熟悉你会发现 原来Android 开发其实这么便利。很多代码 都是可以一键生成的。
Android的sdk提供了对项目进行单元测试的功能,开发包的android.test下面便是专门用来单元测试的类。单元测试的作用是通过模拟文本输入和手势输入(如点击操作),从而让app自动执行一系列的操作,这样就能够检查程序是否运行正常。 下面是搭建测试工程的具体步骤: 1、首先当然你得有一个待测试的app工程,最简单的如带有一个编辑框的Hello World工程; 2、其次在ADT中创建测试工程,操作步骤为依次选择菜单“File”——“New”——“Other...”——“Android Test Project”,然后在弹窗中选择待测试的工程,点击Finish按钮完成创建。 打开测试工程的AndroidManifest.xml,会看到里面多了两处配置,截图如下:
这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了。看完本篇博客之后。你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化。变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。
从这章开始我们就开始介绍Android Gradle插件了,会通过几章由浅入深的详细的介绍Android Gradle,本章会简单的介绍下Android Gradle插件,然后通过一个例子对其有大概的了解,最后讲下如果从原来基于Eclipse进行Android开发的方式,转到基于Android Studio,使用Android Gradle插件开发的新方式
Android Tools 主页 ,大概是2016年2月份发布 adt21.1 的时候,忽然在主页发现了New Build System 原来是可以用gradle 来构建android项目,至于gradle是什么(既然点击进来看了应该都知道了吧。)。然后,又看了一下RoadMap 那时候,还并不支持Proguard 打包,于是就没看了。 android studio 发布,终于gradle 0.4 也跟着出来了,于是,先把gradle 学了一遍,然后把Gradle Plugin User Guide也认真阅读了一下,根据我的个人体验,如果你对gradle 毫无了解就去看Gradle Plugin User Guide 可能很多地方都一头雾水,但是并不妨碍你用gradle 打包android 应用,只是,出现问题,你就可能很头疼。不过,本文就是让不会gradle 也能用上 gradle 打包android 程序
1. 背景目的 应用宝项目组采用FT(Feature Team)模式,整个项目组分为多个FT,而每个FT又同时有多个需求分支在并行运作着,几乎每天都有多新特性合入主干,项目节奏快、变更频繁,且又希望能够短周期内快速地对外发布新版本,做到快速交付、持续交付。 为了支撑项目组的这种研发模式,测试侧需要在FT分支上及主干上做大量的测试,而其中在FT分支的rebase测试、合流后验证、主干灰度测试等等阶段还包括大量的重复性测试,因此有必要在这些环节加入自动化测试,以持续验证新特性未破坏原有系统。 2. 框架选择 如
WindowsXP+Eclipse3.7 +Adt (Version: 23.0.3.1327240)
刚看了一个介绍查看java源代码的文章,想起来一直没看过android自带的sdk的源代码,应该可以直接导入到eclipse里面的,就尝试了一下,果然行得通.
报错,查看log 报错说java.version=9.0.1, !SESSION 2018-01-24 16:34:09.438 ----------------------------------------------- eclipse.buildId=unknown java.version=9.0.1 java.vendor=Oracle Corporation BootLoader constants: OS=win32, ARCH=x86_64, WS=win32, NL=zh_CN
JetBrains,作为目前广受欢迎的Java IDE IntelliJ的提供商,在Apache许可下已经开源其Kotlin编程语言。
Android 的 SDK 开发环境使用预编译的内核和文件系统,屏蔽了 Android 软件架构第三层及以下的内容,开发者可以基于 Android 的系统 API 配合进行应用程序层次的开发。在 SDK 的开发环境中,还可以使用 Eclipse等作为 IDE 开发环境。
Internal error. Please report to https://code.google.com/p/android/issues
Streamline是一个arm的profile工具,用于检测CPU和GPU的各种信息,就类似NVIDIA Visual Profiler的工具,这里介绍如何在ubuntu16.04的系统下安装并使用它。
本文实例讲述了Android实现在ServiceManager中加入自定义服务的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
先确认已经添加了软件源,在系统-系统管理-软件源-其它软件,确保已经选中http://archive.canonical.com/ubuntu lucid partner这个源。
最近刚开始接触Android(安卓)嵌入式开发,首要问题是搭建Andoid开发环境,由于本人用的是windows7的笔记本,也就只能到Windows中搭建Android 开发环境了! 就搭建环境都花了比较长的时间, 在各种版本之间折腾了比较久的时间, 装好后SDK包更新又是一个比较大的麻烦(天朝的网络大家懂的–)。下面把我的安装过程和经验分享个大家!!
众所周知,随着Google I/O大会的召开,Google宣布将支持Kotlin作为Android的开发语言,最近几日,关于Kotlin的文章、介绍就异常的活跃。工欲善其事,必先利其器,所以今天就为大家介绍一下如何搭建kotlin的开发换环境,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
(备注:本文所讲内容的开发环境 -> Android版本9.0 AndroidStudio 3.4 gradle插件版本 3.5)
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云