我有一个SpriteKit物理接触器在didBegin(contact:)发射。我抓取Dot对象实例的物理主体,希望将其移出屏幕,但是当我试图像这样改变它的位置时,什么都不会发生:/* In GameScene.swift */
dot.position.x = 10000}第二次逼近
/* In GameScene.
当检测到SKPhysicsBody之间的联系人时,我正在获取连接到联系人体( SKSpriteNode )的节点,该节点位于一个调用的函数中。但是一个警告告诉我它永远不会返回错误。我已经没有这样的错误了,因为我测试了它,但我不确定它是否运行良好,或它是否还能发生。你有什么想法吗?//The actual code if (contact.bodyA.categoryBitMaskSKSpriteNode