由于种种原因,很长时间没有完整地编写一个C++程序。近期编写的程序都是简单地算法实现程序和简略的模拟程序,对于C++的许多特性都变得模糊不清。为了完成暑假的操作系统大作业——文件系统的模拟实现,从0开始写一个完成的程序。开始都进行得十分顺利,但编写完主要的头文件与cpp文件后,准备开始测试函数,进行Debug时,VS却提示大量错误信息,其中大都是:无法解析的外部符号。几天(暑假时间,不是没天都有大量时间认真编程,见笑了)时间过去后,尝试了多种解决方法终于找到了问题所在。于是有了写下搜寻过程的想法,要是有人能看这篇文章快速解决自己的问题,那就更好了。 结论:真正引起的错误的原因在于头文件的包含是否得当!
有多种方法可获取此错误。 所有这些都涉及到链接器无法解析的函数或变量的引用,或查找的定义。 编译器可以确定符号未声明的时间,但无法判断符号未定义的时间。 这是因为定义可能位于不同的源文件或库中。 如果某个符号被引用但从未定义,则链接器将生成一个无法解析的 :::no-loc(extern)::: al 符号错误。
静态链接库和动态链接库都需要使用.lib文件。对于静态链接库来说,.lib文件包含了函数的说明和定义;而对于动态链接库来说,.lib文件只有函数的说明,运行时还需要.dll文件。那么如何使用.lib文件呢?有三种方法:
在使用vs2008调试程序的过程中,经常会出现无法解析的外部符号问题,可能的原因有很多种,下面这些是我一年来积累的经验. 仅供参考.
本人在写qt工程的时候遇到无法解析外部符号 原因:只写了类声明,但还没有写实现类,造成调用时无法解析。 解决方法,把还没有实现类的声明给注释掉。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/153486.html原文链接:https://javaforall.cn
产生问题环境: 在Visual Studio 2017下开发QT程序,引用了ffmpeg库实现视频播放器开发。
问题1:在编写通信相关程序中,引用了一个静态库(该静态库编译没有问题,并被其他项目引用),该库是对SOCKET的一个封装。基本结构如下:
3.点击“键入或选择新平台”下拉框,选”x64″,然后点击“确定”
将libs中的python27.lib复制一份重命名为python27_d.lib(这个的原因是include目录下的pyconfig.h里面的代码再debug下调用的是python27_d.lib)。否则会出现以下错误:
学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误,常常使人不明其所以然。如果不深入地学习和理解VC++,要想改正连接错误LNK2001非常困难。
发现每次写技术博客时,都会在文章开头处花费一番功夫 ...从前,有一个程序员....他的名字叫magicsoar 为什么有时会出现aaa已在bbb中重定义的错误? 为什么有时会出现无法解析的外部符号?
VC6编译方法: 1.http://www.openssl.org/source/old/0.9.x/ 下载0.9.x版本 -- VC6不能完全编译最新的1.0.x,所以尽量选择0.9.x 2.安装ActivePerl 3.cmd命令运行 VC6安装目录\VC98\Bin\VCVARS32.BAT 4.以此执行下面命令
1、错误为:error LNK2019: 无法解析的外部符号 ___report_rangecheckfailure,该符号在函数 _OBJ_create_objects 中被引用
无法打开包括文件stdio.h ctype.h ucrtd.lib vs2015新版的小问题,这个问题是由于运行时使用的库文件缺少关键文件。
本篇文章件将帮助你了解C++的内联函数。内联函数的概念并不难理解,功能也十分清晰,就是降低频繁调用内容短小函数时建立函数栈帧时所带来的消耗,在C中,可以用宏函数解决,但不够好,于是C++设计出了内敛函数。希望本篇文章能对你C++的内联函数学习有所帮助。
1>------ 已启动生成: 项目: CGALTEST510, 配置: Debug x64 ------
在编译和链接程序时,你可能会遇到一个错误消息:"error adding symbols: DSO missing from command line"。这个错误意味着编译器无法解析某个共享对象库(DSO),并将其链接到你的程序中。本文将探讨导致此错误的可能原因,并提供解决方案。
5. 选择启动项 : 点击绿色的小三角按钮 “选择启动项” , 选择上面生成的解决方案 “001_CMake_1.exe” 选项 , 如下图示 ;
在使用C/C++编程语言进行项目开发时,有时可能会遇到编译错误,其中一个常见的错误是无法解析的外部符号__iob_func。这个错误通常是由于在项目代码中使用了标准库函数,但是链接器无法找到这些函数的实现导致的。
上一篇文章中,为了编译OpenCV的示例代码,然后搭建环境, 最后想直接运行示例demo,我在创建新工程的时候,直接创建了一个win32窗口项目,然后环境配置完成后,将opencv 的示例代码kalman.cpp直接导入到新建的vs工程中进行编译,直接报错:
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 运行vs程序的时候,报错严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 LNK2019 无法解析的外部符号 "__declspec(dlli
小伙伴们有没有遇到过,自己使用Qt库开发的小程序,在本地电脑上跑得很欢快,但是当想要把编译好的.exe可执行文件发给朋友玩玩的时候,发现在没有安装Qt或者VS环境的电脑上是跑不了的。究其原因,这是因为大家在编译程序时,使用的是动态编译。也就是说,编译好的程序在运行时还需要另外加上相应的DLL库文件,否则就会出错。而如果想将生成的程序连同所需要的依赖库一起完整地打包成一个.exe可执行程序,那就需要使用静态编译。
在使用 NVIDIA TensorRT 进行深度学习模型推理时,你可能会遇到类似下面的错误信息:
error LNK2019: 无法解析的外部符号,这种问题在windows C++编程中,很多人应该都遇到过,那出现这个问题一般有哪些情况呢?
最近在研究sumo,前几天将编译环境都搭建好了后,自己在解决方案的基础上新增加了一个项目,但是突然冒出来好多问题,其他都已经通过网络搜索解决。关于错误:error LNK2019 :无法解析的外部符号。网络方法很多,自己按照各种方法测试后依然不能解决。最后想到,和已经编译好的项目配置一项一项的作对比,来看看到底哪里出错了。因为根据错误提示,是两个cpp文件中的函数定义被引用。
错误问题: Main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 "long __cdecl InitD3D(struct HWN
本篇文章主要记录如何从Chromium中提取Base库,方便后续的学习和使用,同时抛砖引玉,希望带给各位一些启发和帮助。
最近在写与驱动程序通信的Windows应用程序,在VS2013编译时出现了“error LNK2019:无法解析的外部符号”的错误。
_iob_func这个只能在一个文件中定义一次,如果定义两次 ,会出现__iob_func已经在 Commands.obj 中定义的错误
前言:以前见到extern "C"这样的语句,只是简单地知道跟外部链接有关,但是没有深刻理解它的意思。 首先,为什么要使用extern "C"修饰符? C++调用其它语言的函数,由于编译器生成函数的机制不一样,所以需要经过特殊处理,才可以调用。调用C语言的函数,需要在函数声明的地方语句extern "C"。如果不使用该语句,在链接的时候,编译器就会报以下这种错误。 Test.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl DeleteStack(struct _No
Libzplay 是遵循 GPL 协议的开源库,它集成了 mp3、flac、ac3、aac、wav等多种音频格式的解码器和编码器,提供了面向 C/C++、C#、Delphi 等多种编程语言的接口,仅需 3 行代码(创建播放资源,打开文件,开始播放)便可实现音乐播放功能。
链接是将各种代码和数据片段收集并组合为一个单一文件的过程,这个文件可以被加载到内存中执行。
The WSAStartup function initiates use of the Winsock DLL by a process. 在使用WSAStartup的使用出现了下面的问题: 源码:
在使用了 RTKLIB开源包自带的 rtkplot.exe后,知道了它所具有的功能,就想着如何模仿它做出一个 demo。一开始看的是之前下载的 2.4.2版本的 RTKLIB,里面是使用 Delphi开发的。由于我现在对 Qt比较熟悉,所以想着使用 Qt框架来开发这个 demo。在看源码的过程中,阴差阳错之间又去官网上重新下载了一次源码包,结果发现最新的 2.4.3版本里面就带有相关 App程序的 Qt实现。这样的话,就可以直接阅读现成的 Qt源码了。不过首先需要解决的问题是,要尝试将所给的源代码编译
这个错误大多是因为没有按照要求导入相应的链接库,以至于无法调用相应的类库。在vs或者codeblocks环境下可以通过选项设置之类的东西添加相应的链接库。但是在Qt Creator默认是没有这种东西的,而是提供了另一种途径,即每个项目必然会有的.pro文件,类似于:
在博客 【C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 中实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ;
http://blog.csdn.net/wwkaven/article/details/37668859
const是C语言的关键字,经C++扩充,功能变得强大,用法复杂。const用于定义一个常变量(只读变量)。当const与指针、引用、函数等结合起来使用时,情况会变得更加复杂。下面将从七个方面总结const的用法。
理解链接器将帮助你构造大型程序。构造大型程序的程序员经常会遇到由于缺少模块、缺少库或者不兼容的库版本引起的链接器错误。除非你理解链接器是如何解析引用、什么是库以及链接器是如何使用库来解析引用的,否则这类错误将令你感到迷惑和挫败。
根据关键字在网上找到一些文章描述了类似的错误,大都是找不到外部符号__iob,原因是VS2010上使用了VC6编译的DLL。虽然与我的情况不同,但是原理是一样的,我遇到的这个问题的原因是VS2015下使用VS2010编译的静态库,因为我用的libjpeg-turbo静态库是从官网下载编译好的版本(应该是vs2010这样的版本编译的)。 其实__iob_func和__iob都是用来定义stdin,stdout,stderr,只是不同的VC版本实现方式不同。 下面是VS2015的头文件corecrt_wstdio.h中对stdin,stdout,stderr定义
问题1 CGAL环境,fatal error C1189: #error : "Incompatible build options" #if defined(__MSVC_RUNTIME_CHECKS) && !defined(_DEBUG)
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在使用VS编辑C++时,遇到了无法解析外部符号的错误 严重性 代码 说明 项目 文件 行 错误 LNK2019 无法解析的外部符号 “public: __t
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
注:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
内联函数是一种优化手段,通过在编译时将函数调用替换为函数体本身的复制品,以减少函数调用的开销。它适用于函数体较小、调用频繁的情况。使用内联函数可以提高程序执行效率,但也会增加最终生成的代码大小。在C++中,可以使用inline关键字声明内联函数。然而,编译器对于是否真正内联一个函数有最终决定权,即使函数被声明为内联,编译器也可以选择不进行内联。
https://technet.microsoft.com/zh-cn/learning/bb531344.aspx
2. 使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形--%d,字符--%c
最近在用VS 2008开发,初学遇到不少问题,最头疼的问题之一就是:LNK2019。
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