我发现__thread存储修饰符存在于大多数C++编译器中。但我不知道怎样才能满足我的习惯。如何使用显式线程本地存储映射__thread关键字?我读了很多文章,但没有什么能给我提供以下基本信息。每个线程的__thread变量会有所不同吗?
pthread_setspecific(m_key, new Da
在调用了所有C++thread_local析构函数之后,我想做一些工作。这是特定于平台的- Android,所以我可以访问pthreads。问题是,何时调用pthread_key_created析构函数,在C++thread_local析构函数之前还是之后调用?或者他们可以交织在一起?我在Linux和p线程析构函数( C++ 's之后调用)上进行了测试。