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(9759)
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沙龙
1
回答
Erlang
:
关于
分布
,
有没有
更好
的
方法来
获得
特定
范围内
的
随机
整数
、
、
我
的
方法如下: Num 1和Num 2都是给定
的
数字,即范围
的
开始和结束,得到
的
随机
整数
可以是num 1或num 2。 Num1 + rand:uniform(Num2-Num1).示例: 数值1=3数值2= 20 rand:uniform返回一个介于1和17之间
的
值。然后我再次添加数字1,因此
随机
值在给定
的
范围内
。我看到这个实现
的
问题是我
的
随机
数
的</e
浏览 19
提问于2021-05-04
得票数 1
回答已采纳
4
回答
正态
分布
的
随机
整数
?
、
、
有没有
一种很好
的
方法来
获得
随机
生成
的
正态
分布
的
整数
?我想到
的
第一个方法是:
有没有
更好
的
方法?
浏览 0
提问于2010-07-19
得票数 3
回答已采纳
3
回答
Python:列表
的
子集尽可能均匀
分布
?
、
我有一系列可能
的
值,例如:我有一个列表,其中包含该
范围内
非系统(但唯一)
的
数字,例如:我想创建一个新
的
length < len(somelist)列表,包括这些值
的
子集,但在可能
的
值
范围内
尽可能均匀地
分布
。some_function(somelist, length_newlist, possible_
浏览 20
提问于2016-08-04
得票数 1
回答已采纳
4
回答
在Matlab中生成某个
范围内
的
随机
整数
并排除
特定
整数
的
最佳方法是什么?
、
我目前有以下函数,但
有没有
更有效
的
方法来
生成一个
范围内
的
随机
整数
,并在Matlab中排除
特定
的
整数
?
浏览 0
提问于2012-08-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在均值为4
的
范围(2,10)内生成
随机
数
、
我需要在一个
特定
平均值
的
范围内
创建数字。我尝试在excel中使用RandBetween函数,但是我无法考虑平均值。
有没有
一种方法可以从符合标准
的
分布
中
获得
随机
数?
浏览 4
提问于2022-04-19
得票数 1
2
回答
在给定
范围内
生成均匀
随机
偏差
、
我希望在给定
的
范围内
生成均匀
分布
的
随机
整数
。我使用
的
解释型语言有一个内置
的
快速
随机
数生成器,它返回0(含)到1(含)
范围内
的
浮点数。不幸
的
是,这意味着我不能使用 (当RNG返回0(包含)到1(排除)之间
的
数字)来生成给定
范围内
均匀
分布
的
随机
整数
: result=Int((hi
浏览 1
提问于2009-01-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在OpenCL中生成高斯
分布
随机
数?
、
、
有没有
其他方法可以得到高斯
分布
的
随机
数,或者现在
有没有
什么库可以这样做?我想在OpenCL中生成许多高斯
分布
的
随机
数,就像上面的url问题一样。它可以通过两个步骤做到这一点:然后,我可以使用将均匀
随机
变量转换为正态
分布
变量。这可能是时
浏览 1
提问于2019-08-08
得票数 2
3
回答
Erlang
-带Makeref
的
随机
数生成
、
、
我正在尝试快速生成一个足够
随机
的
数字。与make_ref()之类
的
东西相比,它花费
的
时间太长了。#Ref<0.0.0.74>例如00074 谢谢你
的
帮助。
浏览 0
提问于2011-02-11
得票数 5
回答已采纳
3
回答
在C++中
获得
均匀
分布
的
随机
整数
的
标准方法是什么?
、
是否有在一定
范围内
获得
均匀
分布
伪
随机
整数
的
函数?我可以使用rand编写自己
的
函数,但是这似乎是一种很常见
的
情况,在STL中可能有一些东西。
浏览 1
提问于2012-05-22
得票数 10
回答已采纳
1
回答
连续光谱射线跟踪中偏置亮度
的
副作用是什么?
、
我想建立一个连续
的
频率范围
的
射线模型,这样我就可以得到光线跟踪图像,并在折射时进行分色。我可以利用该
分布
来模拟具有指定频率
分布
的
光源,从而影响在给定频率
范围内
随机
射线
的
概率,或者可以从均匀
随机
分布
中选择频率,并使每条光线
的
亮度与其
特定
频率上
的
频率
分布
成比例。我认为前者在物理上更准确,但我怀疑第二个会给出以较少光线“完成”
的
图像。
浏览 0
提问于2015-08-05
得票数 9
回答已采纳
6
回答
在
特定
范围内
生成
随机
数
、
、
、
在googling之后,我找不到一种简单
的
方法来
使用shell命令生成一个包含在
特定
范围内
的
随机
十进制
整数
,即介于最小值和最大值之间
的
整数
。我读过
关于
/dev/random、/dev/urandom和$RANDOM
的
文章,但这些都不能满足我
的
需要。 是否还有其他有用
的
命令,或者使用以前
的
数据
的</e
浏览 0
提问于2014-07-04
得票数 121
回答已采纳
1
回答
awk
获得
2个输入之间
的
随机
整数
值
的
良好
分布
如何使用awk
获得
2个输入之间
的
随机
整数
值
的
良好
分布
?0;i<10;i++) print int(min+rand()*100*(max/min)) } '406334365417225 $ 在awk中
有没有
更好
的
方法
浏览 3
提问于2020-04-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
生成一组大小为N
的
整数
的
最佳方法,在给定均值和标准差
的
情况下,像正态
分布
一样
分布
。偏差
、
、
、
我正在寻找一种
方法来
生成一组具有指定均值和标准差
的
整数
。偏差。使用
随机
库,可以生成一组以高斯方式
分布
的
随机
双精度数,如下所示: std::tr1::normal_distribution<double> normal(一种可能
的
方法是以某种方式将双精度数转换为
整数
,但我不太了解
随机
数库是如何工作
的
,无法知道是否可以以一种
浏览 0
提问于2011-07-17
得票数 3
回答已采纳
1
回答
词间相似性
的
最佳WordNet函数是什么?
、
、
、
我
的
目标是找出大约10,000个单词之间
的
相似之处。我使用
的
是wordnet库
的
“word.path_similarity(其他词)”方法,但是我为path_similarity
获得
的
结果在0-0.1之间,而不是
分布
在0-1之间。10,000个
随机
词之间
的
相似之处怎么可能在这个狭窄
的
范围内
结束呢? 是否有
更好
的
方法来
使用WordNet来寻找两个单
浏览 1
提问于2015-04-22
得票数 0
1
回答
二重
随机
偶对数
分布
、
、
、
、
也许我想
的
太多了,但我试图找到一种很好
的
方法来
获得
两个点之间
的
随机
数,这两个点是一致对数
分布
的
。假设我有两个界0.001和1000,我想要找到6个
随机
数,它们是对数均匀
分布
的
。这样
的
数字: 0.002,0.033,0.543,1.634,34.673,765.234.现在假设我在寻找7个
随机
数,它们也会在这个
范围内
被大致均匀地订购。我在用Java
浏览 3
提问于2014-11-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将给定
范围内
的
随机
数生成为Tensorflow变量
、
、
我尝试使用正态
分布
来计算
随机
数。tf.truncated_normal(shape, stddev=0.1,seed=1, mean=0)
有没有
办法让它生成
整数
形式
的
数字,并且在给定
的
范围内
,比如[min, max]?
浏览 4
提问于2016-10-24
得票数 9
回答已采纳
2
回答
Python3 Tensorflow: truncated_normal和uniform_normal在创建权重时
的
区别
、
、
所以,我刚开始使用Tensorflow,我正在尝试创建一个中立
的
网络,在所有的指南中,我看到了下面的一行代码被使用了。Weight1 = tf.Variable(tf.random_uniform([-,-])) 这两种方法在例子中都很有用,但我想知道
的
是,它们之间
的
区别是什么?在某些情况下,两者是否比另一种
更好
?
浏览 0
提问于2018-06-20
得票数 3
3
回答
在内部使用双倍来生成
随机
整数
、
我发布了一堆开源
的
随机
数生成器,包括一个正态
分布
的
随机
数生成器.为了在10-20
范围内
生成一个
随机
整数
,我会编写类似于new NormalRandomGenerator(10, 20).Next()
的
东西有人发表了这样
的
评论: 只是想知道是否有必要用“double NextDouble()”来实现“int ()”,因为int到双重转换(以及visa-相反)在一些硬件上可能会非常慢,包括最近
的
PC硬
浏览 2
提问于2012-03-24
得票数 4
1
回答
顺序划分与
随机
划分
、
根据大多数
关于
互联网
的
文章,
随机
分割(RP)比有序划分(OP)更能引起数据
的
分布
。那阅读表演呢?当试图在同一
范围内
读取两个值之间
的
数据时,OP是否比RP
更好
? 非常感谢
浏览 1
提问于2016-01-10
得票数 2
1
回答
使用最新
的
C++以类型安全
的
方式从枚举中
随机
选择一个元素
、
、
有没有
办法以类型安全
的
方式从枚举中
随机
选择一个元素? 我能找到
的
最好
的
方法是引入一个终止符值作为枚举
的
最后一个元素,这样你就可以知道有多少个值,然后在适当
的
范围内
生成一个
随机
整数
,并将其转换为枚举。但是终止符
的
值并不代表任何东西,所以你有一个无效
的
枚举值,这不是类型安全
的
。在最新
的
C++标准中,
有没有
更好
<em
浏览 0
提问于2016-11-27
得票数 8
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