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深入浅出事件流处理NEsper(三)

贴一张esper官网上的结构图,方便大家了解esper的结构 ? 接下来对上述结构图进行详细的解释让大家加深对ESPER的了解 1....Event对象:NESPER处理的事件的最小单位,一个任意的CLR对象,属性支持简单的CLR类型、数组、map、以及嵌套POCO,很灵活. 2.EPLEPLESPER的核心,它类似于SQL,但是和SQL...b).窗口处理模式EPL最大的特色就是这个窗口处理模式,有两种窗口,时间窗口和长度窗口。...经过本人测试和研究代码发现,它会保留两个窗口的内存使用量,一个保存当前窗口的Events,一个保存上一个窗口的Events,因此估算一个数据分析程序占用多少内存要看上面监听的EPL语句开的窗口的大小以及数据的...EPL里where 是incoming Events到window之间进行过滤,having是window到New Eventing之间进行过滤 e)聚合 count select count(price

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事件流处理框架NEsper for .NET

虽然StreamInsight集成SQL Server,但是它可以不需要SQL Server的,工作起来有点像有点像数据库的倒置,Esper 也是一样的。...下面是一个简单的EPL语句,计算了最近30秒内股票事件流的平均价格。...每隔5分钟发出一次警告: every timer:at(5, *, *, *, *) 每事件A发生后,接着事件B或者事件C发生: A -> ( B or C ) 一个模式,接下来事件的一个属性需要与第一个事件的该属性匹配...: every a=EventX -> every b=EventY(objectID=a.objectID) 4.模式匹配与事件流分析的结合 当一串事件流被模式进行匹配时,模式匹配的结果能被接下来的分析和处理所应用...下面的模式描述的是10秒之内一个事件与其接下来的事件的id不同。而这个语句则进一步统计了所有这种情况下的id分组。

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CEP 概念

而CEP与常见的Message Queue系统类似,都将数据看作数据流,连续数据的快速移动过程中进行分析处理。...业务事件可能很复杂,各种不同的数据流中源源不断地产生各种类型的事件。...图5.31 CEP逻辑上应该包括: 事件发生器通过应用系统、文件系统、数据库、互联网、人工及传感器产生事件。 事件处理器模式的匹配、验证和改进、路由、转换及编排。...5.5.3 Esper Esper是一个开源的CEP实现。Esper是纯Java开源复杂事件和事件流引擎,可以监测事件流,并在特定事件发生时触发某些动作。...Esper支持类SQL语句EPL(Event Process Language)。 本文选自本人新作《大数据架构详解:从数据获取到深度学习》5.5.1/5.5.2节。

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深入浅出事件流处理NEsper(二)

ESPER中,事件是可以被描述成以下任何一种CLR对象: ? NEsper为声明一个事件提供了多种的选择,没有绝对的需要用户去创建一个CLR对象来代表一个事件。...ESPER使用条款碎片和碎片类型来表示这种事件。最好的例子是一个模式相匹配的两个或两个以上的事件且输出事件包含匹配的事件作为片段。换句话说,输出事件由更多的事件,碎片组成的复合事件。...此外,NEsper事件模式EPL申明可以参考CLR 接口类和抽象类。 代表事件的类应是一成不变的。由于事件是记录状态改变或过去发生的行动,有关事件属性不应该改变的。...EPL或事件模式声明,映射属性通过属性(“key”)语法访问。 Nested事件属性需要一个getter方法返回嵌套对象。...EPL或事件模式声明,嵌套的属性是通过property.nestedProperty语法访问。. 所有事件的模式EPL表达式允许使用索引,映射和嵌套属性(或这些的联合)。

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复合事件处理(Complex Event Processing)介绍

一个事件可以看作是一个系统中可观察到的状态改变。例如下一笔订单、RFID 传感器回报的信息。事件驱动架构中包含了两个部份,事件产生者、事件消费者。...processing):复合事件是由史丹佛大学的David Luckham 与Brian Fraseca 所提出,David Luckham 与Brian Fraseca 于1990年提出复合事件架构,使用模式比对...因此处理事件的方式上采用SQL-Like 的语言。复杂事件处理中除了过滤和路由之外,还有模式比对的能力。...使用EPL(Event Processing Language)为SQL-LIKE 的语言,可以方便的对事件串流提供复杂的逻辑处理,使事件串流在内存中做模式比对处理,及查询的动作。...– Complex Event Processing http://esper.codehaus.org/ JBoss – Drools Fusion http://www.jboss.org/

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从零搭建精准运营系统

业务场景 先看几个具有代表性的需求 用户可用额度20000~50000元,而且有借款记录,未还本金为0,性别为“男” 用户发生了A行为且未还本金大于5000 用户1天内发生A行为次数大于等于3次 用户...A行为前24小时内未发生B行为 用户A行为后一个月内未发生B行为 业务上有两种消息类型 日常消息:由业务人员通过条件筛选锁定用户群,定时或即时给批量用户发送消息或者优惠券 触达消息:主要由用户自身的行为触发...存储:采用Elasticsearch存储用户数据,ES查询不像mysql或mongoDB用B-tree 或B+tree实现索引,而是使用bitset和skip list来处理联合索引,特别适合多字段的复杂查询条件...规则引擎 设计规则引擎前,我们对业界已有的规则引擎,主要包括Esper, Drools, Flink CEP,进行了初步调研。...Esper Esper设计目标为CEP的轻量级解决方案,可以方便的嵌入服务中,提供CEP功能。 优势: 轻量级可嵌入开发,常用的CEP功能简单好用。 EPL语法与SQL类似,学习成本较低。

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以直播平台监控用户弹幕为例详解 Flink CEP

介绍API之前先来理解几个概念: 1. 模式模式序列 简单模式称为模式,将最终在数据流中进行搜索匹配的复杂模式序列称为模式序列,每个复杂模式序列是由多个简单模式组成。...SKIP_TO_FIRST[PatternName]: 丢弃匹配开始后但在PatternName模式匹配到的第一个事件之前匹配到的事件。...a,a,a,a,b};如果是SKIP_PAST_LAST_EVENT策略,即丢弃匹配开始后但结束之前匹配到的事件,模式匹配到的是:{a,a,a,a,b}。...Esper Esper 设计目标为 CEP 的轻量级解决方案,可以方便的嵌入服务中,提供 CEP 功能。 优势: 轻量级可嵌入开发,常用的 CEP 功能简单好用。...EPL 语法与 SQL 类似,学习成本较低。 劣势: 单机全内存方案,需要整合其他分布式和存储。 以内存实现时间窗功能,无法支持较长跨度的时间窗。

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之代理模式

· 代理模式王者荣耀中的应用 · 应用一(虚拟代理模式) ? 应用二(远程代理模式) ? 应用三(充值送好礼) ?...一、简述 应用一: 王者荣耀这款游戏里,设置有很多种娱乐游戏模式,比如:无限乱斗、梦境大乱斗、火焰山大战等。...当从王者荣耀的主界面点击万象天工进入各类模式的界面时,由于网络原因,会存在一定程度的延时(即会有一个圈圈主界面一直转啊转啊转),直到加载完才会跳转到各模式界面。...本实例中,依据玩家充值金额的不同返现不同的礼物。以此简单实例来描述是怎样使用代理模式的。...更多设计模式王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式王者荣耀中的应用专栏。 欢迎留言,一起学习交流~ 感谢阅读 END

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之策略模式

· 策略模式王者荣耀中的应用 · 应用一:【登录游戏前】选择通过何种方式登录游戏 ? 应用二:【游戏开始前】选择英雄及其召唤师技能 ? 应用三:【游戏开始后】选择使用普攻还是技能 ?...通常我们可以用策略模式解决此类问题:由于用户需求的变化,导致经常需要修改类中的某个方法的方法体(需要不断地变换算法),为了避免这种痛苦的修改代码,我们就可以通过接口或抽象类封装算法的标识(接口中定义一个抽象方法...策略模式的UML类图: ?...策略模式的优缺点: 优点: ①上下文和具体策略是松耦合关系; ②满足“开—闭原则”; ③架构灵活; 缺点: 增加了对象的数目,致使对象数目增多 三、王者荣耀角度下实现策略模式结构图及代码 实现此策略模式的...更多设计模式王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式王者荣耀中的应用专栏 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之命令模式

命令模式王者荣耀中的应用 命令模式应用一: ? 命令模式应用二(“多按钮”应用): ?...为了保证局内交流的有效性和快捷性,天美团队制作游戏时,小地图下边设置了三个“开始撤退”、“发起进攻”、“请求集合”按钮(如上图箭头所指)。...命令模式是一种高内聚的模式。 命令模式的结构中包括四种角色: 接收者(Receiver):执行具体行为、请求。...命令模式的本质:封装请求 命令模式的优缺点: 优点:高内聚低耦合、可扩展性、更动态的控制、能很自然地复合命令; 缺点:可能会导致某些系统有过多的具体命令类。...更多设计模式王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式王者荣耀中的应用 感谢阅读 END

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之外观模式

· 外观模式王者荣耀中的应用 · 一、简述 王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。...无论现实生活中还是软件开发过程中,用户经常需要和多个对象打交道。...二、外观模式(Facade Pattern) 外观模式理解: 高度概括:为系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。...12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364 运行结果截图 更多设计模式王者荣耀中的应用请点击我的...→设计模式王者荣耀中的应用 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之装饰模式

· 装饰模式王者荣耀中的应用 · ?...一、简述 王者荣耀这款游戏中,英雄战场上高伤害、高爆发、高移速等是所有玩家共同追求的,那么这些所谓的伤害、移速、穿透力等英雄属性我们可以通过局外对英雄附带皮肤、配置合适的铭文;以及局内通过购买装备等多种形式为我们的英雄增加伤害...二、装饰模式(Decorator Pattern) 装饰模式理解: 动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。 装饰模式又叫做包装模式。...装饰模式是动态地扩展一个对象的功能,而不需要改变原始类代码的一种成熟模式。在装饰模式中,“具体组件”类和“具体装饰”类是该模式中的最重要的两个角色。...更多设计模式王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式王者荣耀中的应用专栏 感谢阅读 END

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之外观模式

· 外观模式王者荣耀中的应用 · ? 一、简述 王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。...无论现实生活中还是软件开发过程中,用户经常需要和多个对象打交道。...二、外观模式(Facade Pattern) 外观模式理解: 高度概括:为系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。...三、王者荣耀角度下实现外观模式结构图及代码 实现此外观模式的UML类图 ? eclipse结构图 ?...更多设计模式王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式王者荣耀中的应用 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之组合模式

· 组合模式王者荣耀中的应用 · ? 一、简述 王者荣耀有非常多的英雄,而且每一个不同的英雄也有其自己对应的皮肤。玩家可以根据需要购买不同的英雄皮肤,体验不同英雄皮肤在对局中的感受。...本实例中,根据组合模式的特点,列举了英雄李白及其皮肤的树形价格表。...组成的树形结构中,个体对象和组合对象都是术中的节点,但是组合对象是具有其他子节点的节点,个体对象是不具有其他字节点的,叶节点也就是说属性结构中组合对象所含有的对象将作为该组合对象的子节点被对待。...(这个是几乎所有设计模式所面临的问题)。...更多设计模式王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式王者荣耀中的应用专栏。 欢迎留言,一起学习交流~ 感谢阅读 END

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之状态模式

· 状态模式王者荣耀中的应用 · 应用一:镜一二技能触发技能效果状态变化 应用二:瑶三技能附身队友移动状态的变化 一、简述 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。...一个对象的状态,依赖于它的变量的取值情况,对象不同的运行环境中,可能具有不同的状态,许多情况下,对象调用方法所产生的行为效果依赖于它当时的状态。...状态模式的UML类图: 状态模式的优缺点: 优点: ①使用一个类封装对象的一种状态,很容易增加新的状态; ②状态模式中,环境(Context)中不必出现大量的条件判断语句。...; hero.setState(hero.getMoveState()); } } 123456789101112131415161718 运行结果截图 更多设计模式王者荣耀中的应用请点击我的...→设计模式王者荣耀中的应用专栏。

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之装饰模式

· 装饰模式王者荣耀中的应用 · 一、简述 王者荣耀这款游戏中,英雄战场上高伤害、高爆发、高移速等是所有玩家共同追求的,那么这些所谓的伤害、移速、穿透力等英雄属性我们可以通过局外对英雄附带皮肤...、配置合适的铭文;以及局内通过购买装备等多种形式为我们的英雄增加伤害、移速。...二、装饰模式(Decorator Pattern) 装饰模式理解: 动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。 装饰模式又叫做包装模式。...装饰模式是动态地扩展一个对象的功能,而不需要改变原始类代码的一种成熟模式。在装饰模式中,“具体组件”类和“具体装饰”类是该模式中的最重要的两个角色。...→设计模式王者荣耀中的应用专栏 感谢阅读 END

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之策略模式

· 策略模式王者荣耀中的应用 · 应用一:【登录游戏前】选择通过何种方式登录游戏 应用二:【游戏开始前】选择英雄及其召唤师技能 应用三:【游戏开始后】选择使用普攻还是技能 一、简述 登录游戏前...通常我们可以用策略模式解决此类问题:由于用户需求的变化,导致经常需要修改类中的某个方法的方法体(需要不断地变换算法),为了避免这种痛苦的修改代码,我们就可以通过接口或抽象类封装算法的标识(接口中定义一个抽象方法...策略模式的UML类图: 策略模式的优缺点: 优点: ①上下文和具体策略是松耦合关系; ②满足“开—闭原则”; ③架构灵活; 缺点: 增加了对象的数目,致使对象数目增多 三、王者荣耀角度下实现策略模式结构图及代码...strategy.whichChooses(a); else return null; } } 12345678910111213141516171819202122 运行结果截图 更多设计模式王者荣耀中的应用请点击我的...→设计模式王者荣耀中的应用专栏 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之状态模式

· 状态模式王者荣耀中的应用 · 应用一:镜一二技能触发技能效果状态变化 ? 应用二:瑶三技能附身队友移动状态的变化 ? 一、简述 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。...状态模式又称状态对象模式,状态模式是对象的行为模式。...一个对象的状态,依赖于它的变量的取值情况,对象不同的运行环境中,可能具有不同的状态,许多情况下,对象调用方法所产生的行为效果依赖于它当时的状态。...状态模式的UML类图: ? 状态模式的优缺点: 优点: ①使用一个类封装对象的一种状态,很容易增加新的状态; ②状态模式中,环境(Context)中不必出现大量的条件判断语句。...更多设计模式王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式王者荣耀中的应用专栏。 欢迎留言,一起学习交流~ 感谢阅读 END

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王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之代理模式

· 代理模式王者荣耀中的应用 · 应用一(虚拟代理模式) 应用二(远程代理模式) 应用三(充值送好礼) 一、简述 应用一: 王者荣耀这款游戏里,设置有很多种娱乐游戏模式,...当从王者荣耀的主界面点击万象天工进入各类模式的界面时,由于网络原因,会存在一定程度的延时(即会有一个圈圈主界面一直转啊转啊转),直到加载完才会跳转到各模式界面。...本实例中,依据玩家充值金额的不同返现不同的礼物。以此简单实例来描述是怎样使用代理模式的。...代理模式的UML类图: 代理模式的优缺点: 优点: ①代理模式可以屏蔽用户真正请求的对象,使用户程序和真正的对象之间解耦; ②使用代理来担当那些创建耗时的对象的替身; ③远程代理使得客户端可以访问远程机器上的对象...请重试……");} } } 123456789101112131415161718192021 运行结果截图 更多设计模式王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式王者荣耀中的应用专栏

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