本文翻译自:https://google.github.io/ExoPlayer/guide.html#mediasource 一、简介 在安卓设备上播放视频和音乐是很受欢迎的活动。...(6)释放播放器 当播放器不再需要时释放播放器非常重要,以释放视频解码器等有限资源以供其他应用程序使用。 这可以通过调用ExoPlayer.release完成。...请注意,尽管在视频播放的上下文中描述了以下示例,但它们同样适用于仅播放音频,以及任何支持的媒体类型的播放的情况。...使用 LoopingMediaSource 可以将视频无缝地循环固定次数。 以下是播放视频两次的示例。...下面是按顺序播放了两个视频的例子。 数据源之间的转换是无缝的。
通过上一篇的学习实践,我们了解了ExoPlayer的优缺点以及基本用法,今天我们进入ExoPlayer的音频播放实践,我们来一起实现一个简单的音频播放器。...其中onGetRoot用于告诉MediaBrowser是否连接连接成功;onLoadChildren则是加载音视频数据。...改变Exoplayer的播放状态,exoplayer的onPlaybackStateChanged收到播放状态改变的通知后触发,给mediasession设置mediaSession.setPlaybackState...框架实现简单的音频播放器(播放/暂停、切歌、倍速) 了解原理、具体实践以及流程分析,我们基本了解MediaSession的框架以及ExoPlayer简单实用。...感谢你的阅读 下一篇我们继续学习实践ExoPlayer,分析uamp的设计与实现,欢迎关注公众号“音视频开发之旅”,一起学习成长。 欢迎交流
在我们的EasyNVR的最新版本中添加了WebRTC格式的播放格式,也是大家比较期待的更新点之一,因此在使用的过程中会优先关注,据现场反馈我们的新功能播放很流畅,不过在切换的时候加载的时间稍长了。...收到反馈我们非常的重视,第一时间着手测试,发现问题确实存在,在切换到WebRTC格式的视频流时加载时长需要大概八秒左右,这肯定是不合理的。播放过程中我们发现加载会挂起一段时间。...这段时间是等待过程,虽然最后是可以成功播放,但最终的效果没有达到我们的预期,加载完成最终用时7.82S。 我们着手处理这个问题,发现是在配置上出了一些差错导致的。
在我们的EasyNVR的最新版本中添加了WebRTC格式的播放格式,也是大家比较期待的更新点之一,因此在使用的过程中会优先关注,据现场反馈我们的新功能播放很流畅,不过在切换的时候加载的时间稍长了。...收到反馈我们非常的重视,第一时间着手测试,发现问题确实存在,在切换到WebRTC格式的视频流时加载时长需要大概八秒左右,这肯定是不合理的。播放过程中我们发现加载会挂起一段时间。...image.png 这段时间是等待过程,虽然最后是可以成功播放,但最终的效果没有达到我们的预期,加载完成最终用时7.82S。
,目前支持Android和iOS两种平台,ffmpeg是音视频领域的大山,基本上做音视频开发的根本绕不过去,所以ijkplayer采用ffmpeg作为音视频播放器的基础也是可以理解的; ffmpeg中提供了...ExoPlayer 是google推出的开源播放器,主要是集成了Android 提供的一套解码系统来解析视频和音频,将MediaCodec封装地非常完善,形成了一个性能优越,播放稳定性较好的一个开发播放器...; 2.视频解码无法接入软解,可扩展性一般; 3.适合播放场景简单的项目,播放过程中无切换码流的情况; ---- ExoPlayer 会替代MediaPlayer成为Android平台上的默认播放器吗?...exoplayer; 如果你的播放场景比较简单,播放的视频源比较单一,例如短视频,建议选择exoplayer; 如果你的播放场景比较复杂,有直播场景,特别是涉及到播放过程中码流的切换,还是选择ijkplayer...: 1.如果已知的播放场景比较简单,例如小视频场景,都是mp4视频(h264/aac格式),强烈建议使用ExoPlayer,没有比这更适合的; 2.涉及到多种视频交互形式,直播、长视频等,还是建议引入软件的形式
播放器性能的极致优化,就是要发现播放流程中一点一滴的耗时,然后分析这些耗时,并提出有效的方式解决这些耗时.了解过ExoPlayer播放器的同学们都知道ExoPlayer的解码是依赖Android系统提供的原生的解码模块...MediaCodec的时候,首先要初始化,codec configure, codec start等流程,经过这些流程,codec分配内存来存储input buffer 和 output buffer 这块耗时对视频播放而言是无法避免的...,ExoPlayer就会尽可能重复使用视频解码器。...一句话, 想复用codec实例,不能调用stop方法,不能将codec置为disabled状态 ExoPlayer 2.10版本之后的codec复用 2.10版本可以保证在播放新的视频源的时候复用播放器解码器资源...,例如短视频信息流都是H264/AAC编码格式 如果使用ExoPlayer播放器,最好使用同一个ExoPlayer实例,因为codec实例是封装在ExoPlayer实例中的 当重新prepare新的视频时
之前我们调试了一个视频能力平台,因为该平台需要通过接口的方式获取RTSP的URL,每次获取的URL都有30秒的有效期,一旦超时没起播就失效,起播后如果断流也会失效,起播后该流不能再为别的播放器使用。...=&ExNat=1&DomainCode=f0ad2e06cb4946d9a67a6f96beb6f5dd&UserId=1& 想着调试之处,先用VLC看下情况,结果将此地址给VLC后,VLC直接不能播放...,直接报无法打开地址,如下图: 再用EasyPlayer-RTSP播放器试试看起播情况的时候,起播非常迅速,如下图: 因为用户最终想实现在Web中使用播放器,通过RTSP实现实时预览播放,再自定义实现远程控制和其它一些控制命令...,于是用OCX版本又测试了一次,结果起播也成功且迅速,效果如下: 我们猜测VLC未能成功播放的原因与URL的长度或者定义格式有关,而之前我们已经解决了EasyPlayer-RTSP的流地址URL过长的问题
播放器性能的极致优化,就是要发现播放流程中一点一滴的耗时,然后分析这些耗时,并提出有效的方式解决这些耗时.了解过ExoPlayer播放器的同学们都知道ExoPlayer的解码是依赖Android系统提供的原生的解码模块...MediaCodec的时候,首先要初始化,codec configure, codec start等流程,经过这些流程,codec分配内存来存储input buffer 和 output buffer 这块耗时对视频播放而言是无法避免的...在2.10之前的版本中,只要视频渲染器保持在启用和启动状态,ExoPlayer就会尽可能重复使用视频解码器。特别是,这意味着从播放列表中的一种媒体过渡到另一种媒体时,视频解码器将被重用。...一句话, 想复用codec实例,不能调用stop方法,不能将codec置为disabled状态 ExoPlayer 2.10版本之后的codec复用 2.10版本可以保证在播放新的视频源的时候复用播放器解码器资源...,例如短视频信息流都是H264/AAC编码格式 如果使用ExoPlayer播放器,最好使用同一个ExoPlayer实例,因为codec实例是封装在ExoPlayer实例中的 当重新prepare新的视频时
Android早期的MediaPlayer控件对于网络视频的兼容性很差,所以后来单独推出了Exoplayer库增强支持网络视频,在《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)...升级后的Exoplayer就成为Media3的统一媒体播放引擎,提供了音频和视频播放的应用级组件,意欲在音视频渲染方向上一统江湖。...(this).build(); pv_content.setPlayer(mPlayer); // 设置播放器视图的播放器对象然后添加下面的播放方法,开始播放指定链接的网络视频。...播放HLS链接、播放RTMP链接、播放RTSP链接、播放普通网络视频。...可见成功把Media3的ExoPlayer库跑了起来,并且正常播放网络视频。更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。
首帧优化已经进入深水区,受Google ExoPlayer切换清晰度方案(不用重启解码器)的启发,我们探索出一种适合短视频场景的,基于Android平台的跨播放器解码器复用方案,对中低端机首帧性能提升明显...受到Google ExoPlayer优化切换清晰度时耗时的方案启发(具体可见《Improved decoder reuse in ExoPlayer》),解码器可以在一定条件下不经过重启,直接播放不同清晰度的视频...以ExoPlayer文章中数据为例,播放器在数据准备好后还有一段耗时不容忽略,其中 Galaxy S8播放1080p的H.264视频,音视频解码器初始化总和耗时高达170ms,占启动总耗时的60%(170ms...不重新初始化解码器MediaCodec,而将解码器直接用于其他播放器解码,称为解码器复用。而Google为了优化清晰度无缝切换时的耗时,在ExoPlayer上实现了播放器内的解码器复用。...ExoPlayer是一种播放器内部解码器复用方案,即解码器和播放器实例绑定。对于不同分辨率的视频A、B、C,下次播放时判断该播放器实例是否可以复用,如果可以,进行复用,否则重新初始化解码器。 ?
问题背景 我们在使用ExoPlayer播放视频的视频发现一种特殊的M3U8视频,播放总是失败。 而且报如下的错误: ExoPlayerImplInternal: Source error....的原生问题,我们赶紧找到ExoPlayer的源码: https://github.com/google/ExoPlayer/blob/release-v2/library/extractor/src/main...这次ExoPlayer发生播放这样视频失败的原因,就是因为视频源没有遵守TS Packet大小为188字节的规则,这样的错误很尴尬,它违反了标准,但是它前188字节是标准的TS数据。...我们应该怎么改 我们遇到这样的播放失败,只能采用两种办法了? 向M3U8的提供方提意见,最好修改一下TS内部格式,让其符合标准。 定制化修改ExoPlayer源码,适配这种异常的类型。...那就只好播放器去适配,播放器将这个校验去掉有没有问题? 从对TS格式分析来看,这样的修改不太完美,但是从播放器的兜底处理来看,这样的处理基本没有风险。因为最坏的结果就是播放失败。
[支持播放协议]RTSP、RTMP; [多实例播放]支持多实例播放; [事件回调]支持网络状态、buffer状态等回调; [视频格式]支持H.265、H.264,此外,还支持RTSP MJPEG播放...,快速切换其他URL,内容切换更快; [音视频多种render机制]Android平台,视频:surfaceview/OpenGL ES,音频:AudioTrack/OpenSL ES; [实时静音...[解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应; [扩展录像功能]支持和录像SDK组合使用。...ExoPlayer ExoPlayer 是google推出的开源播放器,主要是集成了Android 提供的一套解码系统来解析视频和音频,将MediaCodec封装地非常完善,形成了一个性能优越,播放稳定性较好的一个开发播放器...,毫秒级延迟,稳定性比较好; ExoPlayer不太适合直播,视频解码无法接入软解,可扩展性一般,而且只支持Android平台。
不过实际上受限于各种原因,音画总是不同步的,可能的原因如下: 一帧的播放时间难以精确控制;比如视频帧受限于解码性能、渲染性能等导致一帧耗时大于1 / fps 异常、误差会随时间逐渐积累;比如一帧音频帧播放耗时约等于...,以使播放进度追上参考时钟); 参考时钟的选择一般来说有三种: 视频同步到音频:以音频的播放速度为基准来同步视频 优点:音频播放连续; 缺点:视频画面会出现丢帧、跳帧 音频同步到视频:以视频的播放速度为基准来同步音频...优点:视频播放流畅; 缺点:音频根据对齐策略可能会出现静音、卡顿、加速播放等情况 音视频同步到外部时钟:以外部时钟为基准,视频和音频的播放速度都以该时钟为标准 优点:最大限度的保证音视频都不发生跳帧行为...、声道数等参数时播放时间就很容易计算且能准确计算,而视频数据不行,所以一般播放器都会默认以音频时钟为参考时钟,视频同步到音频上。...ffplay,exoplayer都是如此 音画同步的关键在于计算视频和音频时间的diff和计算最终的delay,在ffplay.c源码中通过如下函数计算 static double compute_target_delay
对于自定义播放器非常友好,里面将很多模块抽象成独立的组件可供使用者自行定制,当然官方也提供了一些默认的实现。如果你正在开发视频类功能,强烈推荐你尝试一下ExoPlayer。...可以根据用户的需求方便的对播放器行为进行定制和扩展,ExoPlayer中的很多组件都支持自定义和扩展。 支持播放视频列表,并且可以支持对视频的裁剪、合并,以及循环播放设置。...支持更多的视频格式,包括MediaPlayer不支持的DASH、SmoothStreaming。 支持 Widevine功能,这个功能可以下载和播放经过Google加密的视频文件。...去播放视频的步骤。...当播放准备好了以后,我们可以通过setPlayWhenReady方法控制播放,当然ExoPlayer也提供了丰富的API去控制播放的过程。
从这篇开始我们进入阶段五 —— 一些音视频开源项目的学习使用分析,今天我们进入ExoPlayer部分的学习实践 一、ExoPlayer基本介绍 1.1 ExoPlayer优缺点 ExoPlayer是谷歌开源的一个应用级的音视频播放器...1.2 ExoPlayer架构设计 ExoPlayer的核心是ExoPlayer的接口,其中定义了包涵传统播放器的功能(缓冲音视频、播放、暂停、seek等)。...Render:对TrackSelector提取出来的数据进行渲染,AudioTrack播放音频、Surface渲染视频 LoadControl:对MediaSource进行控制(什么时候开始缓冲、缓冲多少等...播放音视频的使用介绍 五、 收获 通过本次学习实践收获如下: 了解ExoPlayer的背景以及相比MediaPlayer的优缺点 了解ExoPlayer的基本功能 简单实践 感谢你的阅读 下一篇我们继续学习实践...ExoPlayer,实现一个简单的音频播放器,欢迎关注公众号“音视频开发之旅”,一起学习成长。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。...的软件工程师Nick Wu,为大家介绍视频编码参数选择的软/硬件混合策略。...https://mp.weixin.qq.com/s/wZa4uvJ8r4a85KUiX_OtlQ ExoPlayer漫谈之解码器复用 播放器性能的极致优化,就是要发现播放流程中一点一滴的耗时,然后分析这些耗时...,并提出有效的方式解决这些耗时.了解过ExoPlayer播放器的同学们都知道ExoPlayer的解码是依赖Android系统提供的原生的解码模块,即MediaCodec来实行视频和音频解码的。...优酷团队开始了对互动视频体验的全新升级,升级集中体现在三个方面:直播化、游戏化、特效化。
本篇文章主要介绍 Android 原生 VideoView,Google 开源视频播放框架 ExoPlayer,Vitamio 视频播放框架以及 Bilibili 开源视频播放框架 ijkplayer...VideoView 的使用非常简单,播放视频的步骤: 在界面布局文件中定义 VideoView 组件,或在程序中创建 VideoView 组件 调用 VideoView 的如下两个方法来加载指定的视频:...()、psuse() 方法来控制视频的播放 不足: 原生VideoView只能播放mp4和3gp两种格式; seekTo定位不准,只能定位到关键帧; VideoView不保存视频播放状态,需自行处理;...所有的 renderers 都需要 SampleSource 对象,ExoPlayer 从 SampleSource 获得 media samples 用于播放。...优点: 强大,支持超多格式视频和网络视频播放。 使用简单。调用非常简单,方便使用。 IjkPlayer 优点: ijkplayer 最大的优点就是可以根据需要编译需要的解码器。
在手机上可通过APP或者小程序播放RTMP直播流,其中小程序使用video标签播放RTMP链接,APP除了借助FFmpeg库处理之外,还能使用ExoPlayer播放RTMP链接。...引入ExoPlayer播放RTMP直播流的集成步骤说明如下。...二、修改播放代码支持RTMP流ExoPlayer的详细用法参见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》一书第14章的“14.3.3 新型播放器ExoPlayer”,其中与...RTMP有关的播放代码方法修改如下:// 播放视频private void playVideo(String url) { DataSource.Factory factory = new DefaultDataSource.Factory...三、调整SRS的配置文件通过小程序或者ExoPlayer播放RTMP直播流时,可能出现播放界面黑屏,但有声音传出的情况。这是因为SRS默认没有缓存关键帧,使得拉流一开始没找到关键帧就黑屏了。
上一篇文章介绍了如何通过ZLMediaKit实现视频推拉流,并使用VLC播放器验证视频直播地址。...即使不用VLC播放器,直接在Qt工程的C++代码中调用FFmpeg的API,也能访问ZLMediaKit的直播地址,并正常渲染视频画面。...无论采用谷歌官方的ExoPlayer,还是采用微信小程序的video标签,都播放不了ZLMediaKit的HLS视频。...播放HLS地址http://124.***.***.***:8080/live/test/hls.m3u8,发现可以正常播放HLS视频了。...接着使用真机调试微信小程序,发现通过video标签也能正常播放HLS视频了。更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。
本来想用VMR9绘制到D3D的Texture上的, 试着弄了一下, 慢得真够可以的, 还是直接全屏(窗口)放得了 代码也懒得写了, 直接拿SDK里的VMRPla...