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    在React Native中构建启动屏

    此外,由于Expo很受欢迎,许多人常常选择使用它,我们也将探讨如何在Expo中构建启动屏幕。 什么是启动画面? 启动画面是用户访问应用程序其余功能之前出现的第一个屏幕。...import android.os.Bundle; // Add this here import com.facebook.react.ReactActivity; import org.devio.rn.splashscreen.SplashScreen...使用 Expo,我们可以以简化和直接的方式做到这一点,因为 Expo 允许我们在 app.json 文件中配置我们的启动屏幕和图片。 我们将使用上述的 App.js 和 Login.js 文件。...为了做到这一点,我们将使用 expo-splash-screen 包,我们可以用以下命令来安装: npx expo install expo-splash-screen 接下来,在我们的 App.js...文件中,我们导入并调用它: /* App.js */ import * as SplashScreen from 'expo-splash-screen'; SplashScreen.preventAutoHideAsync

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    tauri学习(5)-Splashscreen启动界面

    接上节继续,本文将研究splashscreen,也就是程序的启动界面,通常有2二种应用场景: 1、程序太复杂,主界面完成加载需要很长时间,为了优化用户体验,可以先放一个启动图片,缓解用户等待的焦虑。...在tauri中也有二种实现方式: 一、前端与Rust配合 1.1 先调整tauri.config.json 要点在于:将主窗口home隐藏,然后将splashscreen窗口显示,为了简单,这里只显示...1个小图片,该图片可放在react的public目录下 这样启动时,就只会显示splashscreen窗口,然后在main.rs中暴露1个方法: 1.2 前端监听DOMContentLoaded事件...()) .expect("failed to run app"); } 效果差不多,只是splashscreen窗口停留多久,一般是根据主窗口加载时间预估,稍稍有那么一点点不精确。...参考文章: https://tauri.app/v1/guides/features/splashscreen

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    Android 12:SplashScreen Compat源码解析

    前言 在上一篇文章Android 12 新功能:SplashScreen优化启动体验中我们介绍了Android 12上的一个新功能SplashScreen,同时提到了Google为了兼容低版本也提供了Androidx...SplashScreenViewProvider Androidx SplashScreen compat库的代码其实很少,只有两个类:SplashScreenViewProvider和SplashScreen...SplashScreen 真正实现启动画面的是SplashScreen类,它也有一个impl属性: private val impl = when { SDK_INT >= 31 -> Impl31...然后在setOnExitAnimationListener函数中执行了activity.splashScreen.setOnExitAnimationListener,这个splashScreen是31...所以可以看到在31版本上,Androidx SplashScreen compat库并没有进行太多处理,而是全部托管给新版本自带的SplashScreen功能。

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    使用Expo开发React-native程序(一)

    开发React-native程序,除了官方提供的React-native CLI外,目前还有一个新的选择Expo。Expo通过编写React和js代码,来生成IOS app、安卓app和web端应用。...它主要包括两个工具:Expo CLI:命令行工具,用来创建脚手架、运行、build程序。Expo Go:安装在真机或虚拟机上的app,可以直接运行你构建出来的项目(不需要签名),方便debug和测试。...如何使用:1.全局安装Expo CLI工具npm install -g expo-cli2.创建项目(假设项目名称为expo-1)expo init expo-1或者npx create-expo-app...expo-13.安装其他依赖项如果是苹果M1、M2芯片,需安装watchmanbrew install watchman4.启动npm start启动完成后,可以在web端查看效果:http://localhost...:8081/也可以按 i 启动IOS虚拟机(前提是你已经安装了xcode和IOS虚拟机),启动IOS虚拟机后expo会首先给你安装Expo Go,如下图所示:安装好后就可以正式进入app了,效果如下:expo

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    Android 12 新功能:SplashScreen优化启动体验

    启动画面实现 其实在Android 12上已经默认使用了SplashScreen,如果没有任何配置,会自动使用App图标。...官方提供了Androidx SplashScreen compat库,能够向后兼容,并可在所有 Android 版本上显示外观和风格一致的启动画面(这点我保留意见)。...style> 前三个我们上面都介绍过了,这里新增了一个postSplashScreenTheme,它应该设置为应用的原主题,这样会将这个主题设置给启动画面之后的Activity,这样就可以保持样式的不变...现有启动画面迁移 目前市场上的App基本都自己实现了启动页面,如果直接添加SplashScreen,就会造成重复,所以我们需要对原有启动页面进行处理。...虽然Androidx SplashScreen compat库可以向后兼容,但是与Android 12上还是有一些不同。

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    Expo与Flutter:如何选择合适的移动框架

    首先,让我们快速了解一下 Expo 和 Flutter 的基础知识,然后我们可以深入探讨这十个问题,帮助您在它们之间做出选择。 什么是 Flutter?什么是 Expo?...首先,Expo 现在是推荐的框架 用于 React Native。因此,我们将比较 Expo 和 Flutter,因为 Expo 是构建 React Native 应用程序最流行的方式。...Expo 提供了 Expo Go 等工具来在您的手机上测试您的应用程序,Expo CLI 来管理您的项目,以及 Expo Orbit 来使用一键式构建启动和模拟器管理与您的团队协作。...Flutter 和 Expo 的未来 Flutter 和 Expo 的未来一片光明。这两种技术都由各自的社区和公司积极开发和维护,并且定期添加新功能和更新。...但是,如果您正在构建一个您认为可以扩展到大众市场的应用程序,那么您最好使用 Expo,因为您可以使用 Expo 快速扩展您的应用程序和团队。

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    win10 uwp 不显示 SplashScreen 欢迎界面的方法

    在 UWP 的应用,欢迎页面 SplashScreen 是用户第一个看到的界面,这个界面是由 ApplicationFrameHost 读取 UWP 配置的图片显示出来的,因此 UWP 才能做到点击应用瞬间启动...那么如果我不想显示启动界面 SplashScreen 的图片,可以如何做?...="true" xmlns:a="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/uap/windows10/5" 添加之后的代码如下 SplashScreen..."/> 此时按照微软官方文档 uap:SplashScreen (Windows 10) - Windows UWP applications 说的,在应用程序启动足够快的时候,才不会显示欢迎页面的图片...如果设置为 false 那么将会无论应用启动多快都显示启动图片 如果不知道怎么做,请看我放在github代码 另一个方法是删除 Package.appxmanifest 文件的 SplashScreen

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    设计模式~不变模式

    一个对象的状态在对象被创建之后就不再变化,就是所谓的不变模式(Immutable Pattern). 不变模式缺少改变自身状态的行为,因此它是关于行为的。 不变模式只涉及到一个类。...不变模式有两种形式: 弱不变模式 强不变模式 弱不变模式 弱不变模式:一个类的实例的状态是不可变化的,但是这个类的子类的实例具有可能会变化的状态。...如果可能,应当尽量在不变对象内部初始化这些被引用的对象,而不要在客户端初始化,然后再传入到不变对象的内部来。 弱不变模式的缺点:  第一、一个弱不变对象的子对象可以是可变对象。...不变模式的优点和缺点 优点: 因为不能修改一个不变对象的状态,所以可以避免由此引起的不必要的程序错误。也就是说,一个不变的对象要比可变的对象更加容易维护。...享元模式中的享元对象可以是不变对象,实际上,大多数享元对象时不变对象。 但是,必须指出享元模式并不要求享元对象时不变对象。

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    CSS 不变性

    important实现不变性 我真的非常喜欢不变性。一个东西在创建之后就再也不会发生改变,听起来超棒!如果我们知道某个东西永远保持不变,那写起代码来不就轻松多了吗?我真的超级喜欢不变性!...不过在 CSS 中想实现不变性难度很大,因为 CSS 是基于继承设计的,其中大量应用到可变性。不过有一种特殊的类型能充分利用不变性,并且不会带来任何问题:工具类(utility class)。...我们希望工具样式是不变的;无论在什么情况下,当我们使用 u-text-center的时候,一定是想要让文字居中。 给工具类加上 !important,让它们不可变。...important实现不变性会避免其他人带来的各种冲突。 关于工具类 我觉得最好再简单介绍一下各种常见的工具类。

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