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FFmpeg 视频录制 - 视频添加滤镜和编码

前文我们对 x264、fdk-aac 及 FFmpeg 进行了整合编译,本文将利用编译好的 FFmpeg 库对 Android Camera2 采集的预览帧先进行渲染,然后利用 OpenGL 添加滤镜,...FFmpeg 视频录制 FFmpeg 视频编码流程 本文基于 Android Camera 2.0 API 采集的数据源进行编码,编码流程绘制是基于 FFmpeg 4.2.2 版本。 ?...FFmpeg 视频编码流程图 相对于视频解码,编码流程多了一些写文件头尾的操作,需要停止编码时,通过刷入空帧来告诉编码器停止编码。 预览帧添加滤镜、编码 ?...然后在 FBO 离屏渲染时添加滤镜,读取渲染结果作为 FFmpeg 视频编码的输入,最后绑定到 FBO 的纹理再去做屏幕渲染显示出来。...//GetRenderFrameFromFBO 读取渲染结果,然后通过回调传入 FFmpeg 编码队列 void GLCameraRender::GetRenderFrameFromFBO() {

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Qt音视频开发10-ffmpeg控制播放

一、前言 很多人在用ffmpeg做视频流解码的时候,都会遇到一个问题,如何暂停,如果打开的是本地视频文件,暂停你只需要停止解码即可,但是视频流你会发现根本没用,一旦你停止了解码,下次重新解码的时候,居然还是以前的图片...用ffmpeg播放本地文件的时候,如果不加延时,你会发现刷刷几秒钟就播放完了,具体看电脑的性能,性能好的电脑也就几秒钟播放一个5分钟的视频,是不是会觉得很奇怪呢,怎么播放的这么快呢,其实ffmpeg解码只管解码...支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。 多线程显示图像,不卡主界面。 自动重连网络摄像头。 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。...yuvWidget->isVisible() || nv12Widget->isVisible()) && thread->isRunning()) { //采用了硬件加速的直接用nv12渲染...,否则采用yuv渲染 if (thread->getHardware() == "none") { yuvWidget->setFrameSize(frame->

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QT软件开发: 基于FFMPGE设计的流媒体播放器(rtmprtsp)

下载 二、功能介绍 使用QT+ffmpeg设计的流媒体播放器,实时播放RTMP、RTSP视频流渲染显示。...在 AppleTalk 协议组中,路由选择表维护协议(RTMP,Routing Table Maintenance Protocol)是一种传输层协议,它在 AppleTalk 路由器中建立维护路由选择表...RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,允许同时多个串流需求控制,传输时所用的网络通讯协定并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1...日期: 2021-07-30 作者: DS小龙哥 环境: win10 QT5.12.6 MinGW32 功能: 停止播放 */ void Widget::on_pushButton_stop_play_clicked...log_widge_state; ui->groupBox->setVisible(log_widge_state); } 5.5 widget渲染窗口--渲染视频画面 #include "videoplayer_showvideowidget.h

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QT软件开发-基于FFMPEG设计视频播放器-软解图像(一)

特点: 采用硬件加速解码(GPU),OpenGL渲染、只解码图像数据,忽略音频数据,主要是演示了ffmpeg的硬件解码和OpenGL渲染的基本使用流程。...特点: 采用硬件加速解码(GPU),OpenGL渲染、只解码图像数据,忽略音频数据,主要是演示了ffmpeg的硬件解码和OpenGL渲染的基本使用流程。...二、解码与渲染 如果要做一个视频播放器,主要解决3个问题:(1)解码 (2)渲染 (3)音视频同步 2.1 解码 ffmpeg支持纯软件解码和硬件加速解码。...2.2 渲染 ffmpeg本身只是解码、编码的库,解码出来的图像渲染要自己实现。所谓的渲染就是显示ffmpeg解码视频之后得到的图片数据。 渲染也分为软件渲染、硬件加速渲染。...ReverseDecodThread(); ~ReverseDecodThread(); char m_MediaFile[1024]; int m_run; //1表示运行 0表示停止

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FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种方式

FFmpeg 开发系列连载: FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成 FFmpeg 开发(02):FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放 FFmpeg 开发(03...):FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 FFmpeg 开发(04):FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放 FFmpeg 开发(05):FFmpeg + OpenGLES...实现视频解码播放和视频滤镜 前文中,我们基于 FFmpeg 利用 OpenGL ES 和 OpenSL ES 分别实现了对解码后视频和音频的渲染,本文将实现播放器的最后一个重要功能:音视频同步。...DecoderBase() {}; //开始播放 virtual void Start(); //暂停播放 virtual void Pause(); //停止...音频按照固定的采样率播放,为视频提供对齐基准,当视频时间戳大于音频时间戳时,渲染器不进行渲染或者重复渲染上一帧,反之,进行跳帧渲染

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Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染

在前面的文章中讲述了FFmpeg的编译&集成和音视频的一些基础概念 Android FFmpeg系列01--编译与集成 Android FFmpeg系列02--音视频基础 本文为FFmpeg系列的第三篇文章...,主要内容为利用FFmpeg解码本地mp4文件的视频流利用OpenGL进行上屏渲染 FFmpeg视频解码 一个音视频文件的播放流程大致需要经历解封装->解码->音视频同步->数据消费几个步骤,如下图所示...解封装查找视频流 查找解码器打开 循环解码 核心代码 // step1: alloc format context mFtx = avformat_alloc_context();...解码出来的AVFrame经过sws context后统一转为YUV420P格式,然后抛到java层上传纹理渲染 OpenGL如何渲染YUV buffer可以参考之前的两篇文章,这里就不赘述~ 如何使用...OpenGL渲染YUV数据 Android中如何使用OpenGL播放视频 Demo https://github.com/sifutang/ffmpeg-demo 点击屏幕左右滑动会将视频划分为gray

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【Android 音视频开发:FFmpeg音视频编解码篇】三、Android FFmpeg视频解码播放

总结起来有以下的流程: 初始化解码器 读取 Mp4 文件中的编码数据,送入解码器解码 获取解码好的帧数据 将一帧画面渲染到屏幕上 FFmpeg 解码无非也就是以上过程,只不过 FFmpeg 是利用...定义视频渲染器 新建目录 src/main/cpp/media/render/video,创建头文件 video_render.h。...渲染 两个重要的本地方法: ANativeWindow_lock 锁定窗口,获取到输出缓冲区 m_out_buffer。...; 二是,调用渲染器的 InitRender 方法初始化渲染器,获得目标画面宽高 最后是,调用渲染器 Render 方法,进行渲染。...System.loadLibrary("native-lib") } } } 接口很简单: createPlayer(path: String, surface: Surface): Int: 创建播放器,返回播放器对象地址

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C# FFmpeg 音视频开发总结

1、FFmpeg.autogen是有一个缺点的,它是全静态的,不支持多线程(这个我问作者了),所以用多进程,而用多进程渲染到同一画面,可以参考我上一篇MAF的文章。...3、其次是c# 要将图像数据渲染到界面显示,最最好使用WriteableBitmap,将WriteableBitmap和绑定到一个Image然后更新WriteableBitmap。...我记得在一篇博客中提到高性能渲染,使用MoveMemory来填充WriteableBitmap的BackBuffer,核心代码如下。...4、对于FFmpeg很多函数都是会返回错误信息,一定要将错误信息记录到日志,方便查找和查看(基本每个函数要加错误信息判断)。 5、软编码会占用大量的CPU资源,所以最好采用硬编码。...10、解码时可以通过解码数据自动搜寻硬件解码器,而硬件编码需要手动指定编码器(可以通过,查找自动选择GPU来实现自动选择)。

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FFmpeg简易播放器的实现-音视频播放

这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。...简易播放器的实现-音视频播放 2.1 实验平台 实验平台:openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本:2.0.9 FFmpeg开发环境搭建可参考“FFmpeg开发环境构建...sdl renderer: 对应数据结构SDL_Renderer 渲染器。将SDL_Texture渲染至SDL_Window。...然后main()函数进入主循环,从输入文件中读取packet,根据packet类型,将之放入视频packet队列或音频packet队列。 2.5 音频处理线程 音频处理线程是SDL库内建线程。...实现过程参考: “FFmpeg简易播放器的实现-音频播放” 2.6 视频处理线程 视频处理线程实现视频解码及播放。实现过程参考: “FFmpeg简易播放器的实现-视频播放” 3.

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【Android 音视频开发:FFmpeg音视频编解码篇】二、Android 引入FFmpeg

1,初步了解OpenGL ES 2,使用OpenGL渲染视频画面 3,OpenGL渲染多视频,实现画中画 4,深入了解OpenGL之EGL 5,OpenGL FBO数据缓冲区 6,Android音视频硬编码...---- 本文你可以了解到 本文将介绍如何将上一篇文章编译出来的 FFmpeg so 库,引入到 Android 工程中,验证 so 是否可以正常使用。...最终在最上面的 onCreate 中,将从 C/C++ 层返回的 String 显示出来。...在方法中,使用 FFmpeg 提供的方法 av_codec_next,获取到 FFmpeg 的编解码器,然后通过循环遍历,将所有的音视频编解码器信息拼接起来,最后返回给 Java 层。...至此,FFmpeg 加入到工程中,被调用。 如果一切正常,App运行后,就会显示出 FFmpeg 音视频编解码器的信息。

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使用 Puppeteer + canvas + WebCodecs 来代替 ffmpeg

来源:Demuxed 2021 主讲人:Collin Miller 内容整理:冯冬辉 Screencastify 的网页视频编辑器使用 ffmpeg 和它的 filter graph 作为渲染引擎,但是这导致了用户界面在预览渲染输出上的重复工作...而在后端则由 ffmpeg 完成渲染过程。前后端并不能保证一致,用户的预览体验和专家的视频体验是不一样的。 下图是其预期的架构示意图。...与其有两个独立的合成器,不如把前端的合成器加载到后端,(例如 Puppeteer 这种基于浏览器的技术),找到一种方法把基于浏览器的合成器的输出连接到 ffmpeg,这样就可以期待图像数据出来后保存在磁盘上...,返还给用户。...如下图,在网页编辑器中渲染好的视频,在后端调用 ffmpeg 得到了输出视频。

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原创:学习如何使用 FFmpeg 打造自己的播放器

Android FFmpeg 音视频系列: FFmpeg 编译和集成 FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放 FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 FFmpeg...+ OpenGLES 实现音频可视化播放 FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜 FFmpeg 播放器实现简单音视频同步的三种方式 FFmpeg + OpenGL ES 实现 3D...全景播放器 FFmpeg 播放器视频渲染优化 FFmpeg、x264以及fdk-aac 编译整合 FFmpeg 视频录制 - 视频添加滤镜和编码 FFmpeg + Android AudioRecorder...前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了 FFmpeg 的编译和集成,基于 FFmpeg 实现音视频的播放、录制,结合 OpenGL 添加丰富的滤镜等功能,这些 demo 基本上将 FFmpeg...但是 fanplayer 需要你自己在 linux 环境下编译一遍 FFmpeg 源码生成依赖库,不过编译脚本作者都写好了,需要自己动手编译一遍 FFmpeg 集成到项目中去。

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