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(2121)
视频
沙龙
2
回答
FFmpeg
屏幕
混合
模式
使
图像
变为
粉红色
video
、
ffmpeg
、
echo
、
delay
、
blend
我在使用
屏幕
混合
模式
时遇到问题。我正在尝试创建一个视频延迟/回声效果。我的东西运行得很好,但每当我尝试使用
屏幕
混合
模式
时,我就会得到一张
粉红色
的
图像
。其他
混合
模式
没有这个问题,但
屏幕
模式
可能会给我最好的视觉效果。 我看到其他人问了一个类似的问题here,答案建议在进行
混合
之前转换为RGBa。我试过了,但不起作用。这是我的代码和
ffmpeg</em
浏览 104
提问于2020-10-20
得票数 0
1
回答
ffmpeg
屏幕
混合
模式
使
透明png
变为
粉红色
。
video
、
ffmpeg
、
screen
、
mp4
、
blending
我有一系列透明的PNG文件--我想要
屏幕
--将它们
混合
在视频上。
ffmpeg
-i video.mp4 -i "Images/%03d.png" -filter_complex "blend=all_mode='screen':all_opacity=0.7" output.mp4图片确实是合并在视频顶部,但与
粉红色
覆盖?!
ffmpeg
version N-58061-g5231eec Copyright (c) 2000-2013 t
浏览 2
提问于2013-11-18
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1
回答
背景上的黑白视频层,因此在
FFMPEG
中黑色像素是透明的。
ffmpeg
我试图在静态背景
图像
上
混合
一个包含黑白动画文本的视频。我可以成功地
混合
他们,但无论我使用什么
混合
模式
,我都无法获得我想要的效果。我正在寻找一个效果类似于Photoshop的‘添加’
混合
模式
,其中每个像素的颜色值被相加在一起。这样就不会改变顶层(视频)有黑色像素的地方,有效地
使
黑色背景看起来透明。这就是我想要达到的目标:
ffmpeg
-i text.mp4 -loop 1 -i image.jpg \ -filter_compl
浏览 0
提问于2018-02-04
得票数 2
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2
回答
如何通过单击图片来更改图片
c#
、
xamarin.forms
我有两个相同类型的
图像
,一个是蓝色的,另一个是
粉红色
的,用来模拟单击
图像
的过程,所以当我单击
图像
时,它会调用一个
屏幕
,而不会先调用另一个
图像
。我想要的是,在调用另一个
屏幕
之前,单击蓝色的初始
图像
变为
粉色,然后才调用该
屏幕
。calendarioFiscallivre.png" VerticalOptions="FillAndExpand" HorizontalOptions="
浏览 0
提问于2018-11-30
得票数 0
1
回答
使用
FFMPEG
创建多个视频帧的单个
图像
image
、
ffmpeg
我想从视频中的几个帧中创建一个
图像
,即要么创建多个
图像
并将它们
混合
,要么从多个帧创建
图像
。我一直在使用
FFMPEG
来使用下面的代码获取单个帧
图像
,但无法找到一种方法来
混合
这些
图像
,并将其保存为单个
图像
或
使
FFMPEG
从多个帧创建
图像
。
浏览 2
提问于2014-05-06
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1
回答
ffmpeg
blend=screen
使
背景看起来绿色或前景绿色。
ffmpeg
当我将
屏幕
混合
应用于背景资产(黑色背景上的白色圆圈)上的前景资产(Pikachu)时,GIMP和Adobe
使
圆形资产看起来为白色,背景资产看起来如下所示:-它应该是这样的。然而,如果我们以输入资产:- 并使用这个
ffmpeg
命令
ffmpeg
-i circle_rgb_50.png -i pikachu_rgb.png -filter_complex "[0:v][1:v]blend=screen" pikachu_screened_over_circle_r
浏览 8
提问于2022-11-24
得票数 0
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2
回答
基于移动方向的
图像
高度
javascript
、
jquery
、
mobile
、
orientation
、
image-scaling
当我将方向更改为纵向时,
图像
太大,无法在
屏幕
上显示。在横向
模式
下,一切看起来都很好。
浏览 1
提问于2012-05-03
得票数 2
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1
回答
FFmpeg
流动态png
node.js
、
ffmpeg
、
stream
、
video-streaming
、
fluent-ffmpeg
我想知道是否可以使用
ffmpeg
发送一个png或任何类型的
图像
。我想使用每10秒更新一次的nodejs来生成
图像
。我想显示游戏统计与此在一个角落,并将它与一些背景音乐或预录评论在它。另外,我想
混合
一个视频和
图像
应该像一个覆盖。我无法
使
我的头在做
混合
与
ffmpeg
,它看起来非常复杂,所以我想得到一些帮助。我有视频文件存储在一个文件夹,我想继续流和
混合
不同的音乐和
图像<
浏览 2
提问于2017-04-09
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2
回答
ffmpeg
将一系列
图像
转换为视频--每两帧之间有交叉淡出或任何其他转换。
image
、
video
、
ffmpeg
、
transition
、
cross-fade
我目前能够将一系列
图像
转换成视频,但我也需要在它们之间添加转换/动画。String[] ffmpegCommand = {"/data/data/mypackage/app_bin/
ffmpeg
", "-y", Environment.getExternalStora
浏览 31
提问于2015-04-24
得票数 6
1
回答
在不使用媒体查询的情况下,在横向和纵向
模式
下保持
图像
的高度和宽度相同。
android
、
html
、
css
、
twitter-bootstrap
、
cordova
我需要编写一个由html、css、js、phonegap开发的
混合
安卓/iOS应用程序。我不应该使用我自己的媒体查询。所以我用的是bootstrap。我有一个标题中的
图像
,如
屏幕
快照所示(这是在纵向
模式
下): 在不使用媒体查询的情况下,如何在景观
模式
下保持
图像
不变?
浏览 3
提问于2015-08-17
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1
回答
巴布亚新几内亚透明度问题
php
、
image
、
transparency
我有一个PNG文件(),它已经部分透明,我想
使
“
粉红色
”边框也是透明的。我在这里阅读了一些说明,并想出了一个代码,它确实用透明点替换了边框,但是所有已经透明的代码都变成了黑色:。> 我试着添加那些
图像
隐藏和
图像
隐藏
混合
命令,但仍然没有运气,它是黑色的,你可以在链接我所附。会不会有人知道如何保持原来的透明度,只需“添加”那些
粉红色
像素?
浏览 3
提问于2014-11-19
得票数 0
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1
回答
Three.js重叠透明PNG纹理有黑色背景
three.js
、
transparency
奇怪的是,当它们与自己重叠时,您可以看到它们
混合
在一起并且是透明的(看看外面的红色云与内部
粉红色
云的
混合
)。 有什么明显的我忽略了吗?
浏览 1
提问于2017-08-20
得票数 0
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1
回答
融合应用程序的iOS
图像
混合
ios
、
objective-c
、
core-graphics
、
cgcontext
、
core-image
我想像融合应用程序所做的那样,将两个UIImages
混合
在一起: 第二个
屏幕
:更改前景
图像
的大小:我的结果:
浏览 3
提问于2015-10-23
得票数 0
1
回答
在
FFmpeg
中使用minterpolate来减少模糊帧好吗?
image-processing
、
ffmpeg
、
mpdecimate
我正在使用
FFMPEG
对视频中的png文件进行切片。 我切片的视频在fps之间的1-3取决于一些视频元数据。我可以看到,当视频中的对象快速移动或相机不稳定时,我会得到模糊的帧。我认为,如果我使用
混合
选项,这将意味着3帧到1帧,模糊对象的“噪声”将会减少。 所以我现在的命令是这样的: ./
ffmpeg
-i "/home/dev/
ffmpeg
/test/input/@3.mp4" -vf minterpolate=fps=1:mi_mo
浏览 180
提问于2020-07-29
得票数 4
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1
回答
基于threshold OpenCV C++改变像素的RGB值
c++
、
image
、
opencv
、
image-processing
我有一个
图像
,其中高于某个特定值的像素将
变为
红色,低于某个特定值的像素将
变为
蓝色。这是一个
图像
,其中lowThreshVal下的所有像素都是蓝色的,而highThreshVal上的所有像素都是红色的。但是,这些值之间的像素都设置为0。然而,我想要显示的是覆盖了蓝色和红色
图像
的原始
图像
。我不确定如何做到这一点,或者我是否采取了最好的方法。我知道我不能添加
图像
,因为我想确保阈值以上的每个像素都是纯红色的,而不是红色和原始
图像
的
混合
,这会产
浏览 1
提问于2017-07-27
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1
回答
画布globalCompositeOperation不能正常工作
canvas
、
alpha
、
blend
、
composite
、
globalcompositeoperation
我已经把这个演示从MDN,到一个jsFiddle,并
使
颜色50%透明。所以当你看到一个问题时,你可以看到它是如何显示的。这是一个很浅的
粉红色
,一点也不紫色。有人能解释一下为什么广场上的蓝色都没有
混合
在这里吗
浏览 3
提问于2013-08-09
得票数 2
1
回答
游戏中的Surface.set_colorkey()是什么?
pygame
、
color
在游戏中,Surface.set_colorkey()是做什么的?请用一种很简单的方式解释一下。另外,它到底是做什么的?我听说它制造的部分颜色和颜色一样透明,但这有什么意义呢?
浏览 0
提问于2016-09-26
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2
回答
ImageMagick on iOS:模糊
图像
并将其与自身
混合
image-processing
、
imagemagick
我试图拍摄一幅
图像
,用10 50半径模糊它( -blur和-gaussian-blur都应该工作得很好),然后给它50%的不透明度,最后将模糊的透明
图像
与原始
图像
重叠。如果我按照我最初在
图像
处理程序中描述的那样做,我就会得到想要的效果,所以我使用的命令可能有问题。-adaptive-blur似乎
使
我更接近预期的效果,但我还是想使用-blur。-compose Screen -composite round-face-winslet_soft.jpg ...gets me更接近结果,但是无论我选择
浏览 3
提问于2011-12-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
增加/降低UIImageView的亮度
iphone
、
ios
、
cocoa-touch
、
uikit
、
uiimageview
有人知道如何在objective-C中改变UIImageView的亮度吗?另外,有没有办法增加/减少UIImage的大小
浏览 3
提问于2011-08-28
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1
回答
复制某些
混合
淡出效果时出现问题。(游戏制作人: Studio 1)
blending
、
game-maker-studio-1.4
屏幕
变暗,较深的颜色首先
变为
黑色,较浅的颜色在稍后的淡入淡出中
变为
黑色。这就像使用bm_add,只是为了让东西变得更暗而不是更亮。我之前几乎没有颜色
混合
的经验,而且我还没有完全理解它,所以我不确定该怎么做。我尝试过的所有
混合
模式
都不起作用,我在互联网上搜索也没有找到任何结果。我当前的代码(sprDot只是一个白色像素的1x1
图像
,fadeAlpha保持在0到1之间): draw_set_blend_mode(bm_subtract); draw_sprite_ext(s
浏览 27
提问于2019-10-04
得票数 0
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