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用Python清除文件夹中重复视频

本次根据书中「读写文件」章节内容,实现一个简单又实用小操作。 涉及到模块有os、hashlib、shutil。 利用这三个模块实现对文件夹中重复视频进行清除,实现文件夹中无重复文件情况发生。...那么通过比较视频摘要,便可以清除重复视频。 我们知道重复视频文件大小肯定是一样,那么通过文件大小应该也是可以清除重复视频。...01 视频全在一个文件夹里 我新建了两种文件夹,一种视频全在一个文件夹里。 ? 这种使用视频大小作为筛选比较。 清除重复视频代码如下。...另外使用摘要算法(MD5),生成视频特有ID,以此作为标准。 清除重复视频代码如下。...说明也成功清除重复视频文件。 / 03 / 总结 试想一下如果你手动去删除这些重复视频,该有多浪费时间。 这里也许你就能感受到了编程乐趣了。

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EasyDSS采用Golang指针问题导致平台重复推流优化方法

我们团队在研发视频流媒体平台时候,用到最多就是Go语言。之前也和大家交流过关于Go语言指针问题和应用,大家有兴趣可以了解一下:视频流媒体平台编译中如何运用Go语言指针?...在对EasyDSS编译中,我们发现Golang指针问题会导致系统内重复推流。...Golang遍历切片代码如下: image.png 在for循环里,最终遍历结束后VliveStart(vlive.ID,false,nil)方法中vlive会指向最后一个地址,因此会出现重复推流问题。...在编译EasyDSS过程中,我们采用了第二种方法,优化后代码如下: image.png EasyDSS视频平台作为一套网页视频流媒体平台,观看视频推流直播无需安装插件,网页直接即可播放。...近期我们已经更新了系统内核,在性能上也会有进一步提升。我们欢迎大家对我们提出改进建议,也欢迎大家对测试版本试用,如有需求,欢迎了解。 image.png

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Android 端音频变声方案

Fomd https://www.fmod.com SoundTouch http://www.surina.net/soundtouch/ Fmod Fmod 是一个跨平台音频处理引擎,官网提供了各个平台接入文档...但不支持保存处理后音频到文件,商业用途需要购买许可证。 如果你不需要保存处理后音频到文件,那就使用 Fmod 吧,你会发现音频变声是如此简单,而且还支持混响、颤音等高级变声效果!...假设一个聊天 app 要实现语音消息变声,那这段语音只会在你应用中播放,那就都可以通过 Fmod 播放器变声播放啊,要知道 Fmod 可是一个跨平台音频引擎,不论是 Android、iOS 还是 Web...能否跃过不支持保存处理后音频到文件这一缺点,关键是要确定用户能否直接接触到处理后音频文件,若能接触到,就无法使用 Fmod 了。 关于集成使用 Fmod 库十分简单,网上也有很多,就不再展开了。...相比 Fmod,SoundTouch 集成会复杂点,不是随便参考一篇教程就可以跑通了,这里提供一份亲测可行 SoundTouch 源码。

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Neuroscout:可推广和重复利用fMRI研究统一平台

Neuroscout,一个端到端分析自然功能磁共振成像数据 平台, 旨在促进稳健和普遍化研究推广。...所以,尽管有一个丰富工具生态系统,但一个完整、可重复工作流程仍然无法实现。Neuroscout:一个统一平台,可对自然功能磁共振成像数据进行概括和可重复分析。...结果2.1 平台概述Neuroscout平台由三个主要组件组成:数据获取和特征提取服务器、交互式分析创建工具和自动模型拟合工作流。...该平台设计非常注重再现性,为功能磁共振分析提供了一个统一框架,减少了可重复功能磁共振分析负担,并促进了模型和统计结果传播透明化。...此外,随着Neuroscout发展,促进更广公共数据集重新分析,还要考虑到重复导致“数据集衰减” 威胁。

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智能视频平台EasyCVR视频轮巡通道离线出现重复视频情况优化

在此前文章中我们为大家介绍过关于EasyCVR平台新开发功能:视频轮巡。EasyCVR平台视频观看最多可支持16个画面(一共分为1、4、9、16四种)。...我们在测试时发现,当视频轮巡有通道离线时,会出现重复视频同屏情况。针对该情况我们进行了排查。?在排查代码时发现,通道离线后会自动播放下一路视频,从而导致出现同屏现象。?...定时视频轮巡查看到通道视频更多、覆盖率广,而且带宽消耗低,操作简单,不需要人员频繁地手动打开和关闭视频。用户可以根据自己需求,设置需要轮播通道以及轮播时长。...EasyCVR平台可支持视频监控直播、云端录像、检索与回放、存储、平台级联、智能告警等功能,在场景应用上,可打造智慧工地、智慧园区、智慧农场、智慧水利等智能化监管平台。...我们将不定期在博客中更新关于EasyCVR新功能开发及优化,欢迎大家关注。

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EasyGBS平台用户Nginx跨域配置重复导致视频无法播放问题解决

EasyGBS国标GB28181协议智能安防视频平台,支持国标GB28181协议设备接入,对外分发RTSP、RTMP、FLV、HLS、Webrtc等多种格式视频流。...在安防监控场景中,EasyGBS平台能实现设备接入、视频直播、录像、检索与回放、云台控制、告警上报、语音对讲、平台级联等多项视频安防能力,输出视频流覆盖多终端平台(Windows、Linux、Mac、...我们根据用户反馈进行了排查,发现现场EasyGBS平台设备视频播放时,快照已生成,但播放却一直处于加载中,并提示播放资源失败。...接着打开浏览器F12,查看代码发现,用户用Nginx做了一层代理,导致跨域配置重复,网页解不出来就报跨域失败错误。于是和用户沟通后将Nginx跨域配置删除,此时已经能正常播放了。...EasyGBS平台除了视频能力特别突出之外,还能支持分布式服务器部署,支持负载均衡模式,让前端视频资源更合理接入平台。在运维上能支持国标GB/T28181设备注册和注销,对所有设备进行管理。

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python fmod函数_Python numpy.fmod方法代码示例

参考链接: Python中numpy.greater_equal 本文整理汇总了Python中numpy.fmod方法典型用法代码示例。...如果您正苦于以下问题:Python numpy.fmod方法具体用法?Python numpy.fmod怎么用?Python numpy.fmod使用例子?...那么恭喜您, 这里精选方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在模块numpy用法示例。  ...在下文中一共展示了numpy.fmod方法15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用代码点赞,您评价将有助于我们系统推荐出更棒Python代码示例。  ...:9,  注:本文中numpy.fmod方法示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License

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【Android 音频】“声音”从何而来

4.1、Unity FMOD 内录 Unity 內置 Audio 內部使用FMOD,但是没有导出接口,所以无法使用 FMOD 插件方式。...this.Write(data); } } } 4.2、 FMOD Studio 内录 感觉这是废话:安装 FMOD Studio ,打开工程导入 FMOD...for Unity 如果只是测试,可以直接使用 FMOD Studio 自带样例 bank 文件,FMOD 在 Unity 里面的配置也比较简单,如下动图所示,设置 bank 路径然后添加事件响应就可以...接下来是 FMOD 插件实现关键代码: ?...因为没有考虑版本兼容问题、插件编译环境、动态获取库代码健壮性、不同平台差异兼容、插件集成等等问题。 5、思考扩展 既然引擎层面都有插件特效,那么 Android 原生应该也有对应功能才对?

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S4 BP客户增强说明

)处增加额外按钮 02 BUPT增强配置 1.实施BUPT增强时,需要用菜单事务码是(BUPT),菜单中使用事务码如下 2.应用程序(BUS1)-我理解是你实施所有增强下程序调用连接。...字段组功能模块加入FUN函数: ZBP_BUPA_EVENT_FMOD2_CC 定义好字段组:GS_KNB1-CORPORATE_TYPE – 这个是画面上字段; KNB1-CORPORATE_TYPE...,只需要维护数据集和调用应用程序 3.在创建DSAVB事件时候,如是最KNVV或者KNB1增强时,需要判断(销售区域-销售组织,分销渠道,产品组 或 公司代码)是否存在,否则会重复获得空值,保存时报错...-KNVV_NEW 错误 、 KNB1_NEW错误 4.同时,需要创建DLVE1事件(TCODE BUS7)对应FM:如Z***_CLEAR_EVENT_DLVE1,用来清除内存,防止在BP界面直接新建客户时...5.同时可以创建Z***_KNVV_EVENT_FM0D2,填入字段组功能模块处,用来控制字段组是否可输入,参考FM : CVIC_BUPA_EVENT_FMOD2_SALES 04 进一步增强 若是要实现如下增强

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新基建下机器人产业:低水平重复造轮结束,“底座”型平台出现

这个过程中,产品之外,产业“底座”型平台开始出现,过去“低水平重复造轮子”问题也在被改变。...01 低水平重复造轮多年后,机器人产业也在走向平台化、生态化 经过市场洗练(或者说资本热捧),目前市场上机器人参与玩家主要包括三类: 科技巨头旗下机器人业务,这方面百度、阿里、腾讯、京东数科等都有所动作...,没有相互分享可能,于是,整个产业里大多数玩家,在过去都在蒙头“重复造轮子”。...而更进一步,由于机器人市场是由大量细分场景所构成,很多中小企业都只是在满足某种角落里奇奇怪怪各种细分需求,这导致很多企业体量难以跟上,也就很难在研发上有太多建树,这使得“重复造轮子”变成了“低水平重复造轮...而由于商服机器人市场前景庞大,几乎每一家机器人企业都或多或少有面向这个市场产品,相互之间重复造轮子情况比较严重,对场景理解不一、造出轮子也各不相同。

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PHP全栈学习笔记23

php是超文本域处理器,是一种服务器端,跨平台,HTML嵌入式脚本语言。 客户端为b端,url到服务器s端,html到客户端,服务器database,php和Apache组合。...常量指到最近警告处 php变量,是可以改变量 声明变量 $变量名称=变量值 变量赋值 直接赋值,传值赋值,引用赋值 $b = $a; $b = &$a; 变量作用域 3中变量作用域:局部变量...> // include如果外部文件发生错误,系统只会给出一个警告 区别?...数学函数库 ceil 返回不小于参数value值最小整数 mt_rand 返回随机数中一个值 mt_srand 配置随机数种子 rand 产生一个随机数 round 四舍五入 fmod...返回除法浮点数余数 getrandmax 获取随机数最大可能值 floor()实现舍去取整 fmod()返回除法浮点数余数 php文件系统函数库 basename 返回文件路径中基本文件名

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谷歌发布音频SDK Resonance Audio,助力VR、AR开发

Resonance Audio是一款基于现有VR Audio SDK技术平台工具,旨在令移动和桌面平台VR和AR开发变得更加轻松。 ? 谷歌对VR空间音频支持已经非常成熟。...谷歌现有的VR SDK音频引擎已经支持多个平台,但开发者需要参阅专用于各平台相关功能实施文档。...在今年2月份,谷歌官方博客上一篇文章清楚认识到,兼容各种音频工具是一场“混乱和耗时”战斗,并且描述了在Unity和Unreal引擎上为多个平台开发精简FMOD和Wwise插件。...谷歌正在为“Unity,Unreal,FMOD,Wwise和DAW”以及“C/C ++,Java,Objective-C和Web本地API”提供集成。...这种更广泛平台支持意味着:开发者可以为他们体验实施同一种声音设计,而声音设计将能够在移动和桌面平台上始终如一地执行。

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如何用UPA优化性能?先读懂这份报告!

在正式开始前,需要强调一点,由于游戏Development版本本身会对游戏性能产生一定影响,所以UPA报告中性能数据只能作为性能优化参考,不能用来衡量游戏真实性能。...如果需要测试游戏真实性能情况,可以使用WeTest助手通用测试功能,对游戏最终上线版本进行测试。 一 概述 打开一份UPA报告时,最先看到就是概述页面,这也是我们推荐用户第一时间关注页面。...概述页面一开始会列出测试基本信息,并根据腾讯游戏性能标准,给出本次测试结果(通过,不通过和警告): ? 接下来,会列出本次报告详细性能数据: ?...针对这些问题,我们也总结了相应优化建议: ? 根据提供优化建议,用户可以快速解决一些常见性能问题。另外,我们问题库及经验库也会不断更新优化,带给用户更多实用优化经验。...3、GfxDriver和Fmod GfxDriver和Fmod内存分别表示Unity底层渲染模块和音频模块内存,GfxDriver内存较高的话建议对Shader和Texture等资源进行优化,Fmod

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UPA深度性能报告解读

这里引擎分配内存和空闲内存都比较多。 total_reserved内存=unity_reserved内存+GFX内存+FMOD内存+Mono内存+Profiler内存 下面分别展开说明: ?...fmod_reserved表示音频模块内存,如果比较高需要对音频资源进行优化。 ? profiler_reserved表示unity profiler分配内存,无需关注。...Shader.CreateGPUProgram表示GPU对加载进来新shader针对目标平台编译耗时。 ? ? ?...这个比率是按重复资源大小除以总资源大小来算。 如果资源重复率超标,一般是优先处理资源较大、重复数量较多纹理或网格。 ?...从上面的截图可以看出来这个图集(将许多单个纹理合并到一个较大纹理上)填充不饱和,可以拆分成1024*512图集。 也可以发现有一模一样纹理且重复多个: ? ?

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如何用UPA优化性能?先读懂这份报告!

在正式开始前,需要强调一点,由于游戏Development版本本身会对游戏性能产生一定影响,所以UPA报告中性能数据只能作为性能优化参考,不能用来衡量游戏真实性能。...如果需要测试游戏真实性能情况,可以使用WeTest助手通用测试功能,对游戏最终上线版本进行测试。...概述页面一开始会列出测试基本信息,并根据腾讯游戏性能标准,给出本次测试结果(通过,不通过和警告): [1.png] 接下来,会列出本次报告详细性能数据: [2.png] 一般来说,游戏性能问题主要有两方面...另外,我们问题库及经验库也会不断更新优化,带给用户更多实用优化经验。 通过概述页面,我们可以大致了解到游戏性能数据,出现性能问题,以及对应优化建议。...3、GfxDriver和Fmod GfxDriver和Fmod内存分别表示Unity底层渲染模块和音频模块内存,GfxDriver内存较高的话建议对Shader和Texture等资源进行优化,Fmod

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推荐一款强大 Android OpenGL ES 调试工具

GAPID (Graphics API Debugger)是 Google 一款开源且跨平台图形开发调试工具,用于记录和检查应用程序对图形驱动程序调用,支持 OpenGL ES 和 Vulkan...[GAPID 程序主界面] 左侧区域为抓取到每一帧绘制过程,区域 1 中展示是其中一帧绘制过程,由于我们用是旧文中绘制水波纹例子作为调试程序,可以对比出区域 1 中展示绘制流程与下面绘制水波纹代码基本一致...m_TextureId); GLUtils::setFloat(m_ProgramObj, "s_TextureMap", 0); //float time = static_cast(fmod...(GetSysCurrentTime(), 2000) / 2000); float time = static_cast(fmod(m_FrameIndex, 150) / 120...区域 3 中展示是着色器程序状态信息,我们根据着色器程序 id ,找到对应 LinkExtra ,然后便可以拿到当前着色器程序所对应 shader 脚本源码,与代码中程序一致。

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使用Docker安装Jenkins

Jenkins Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发一种持续集成工具,用于监控持续重复工作,旨在提供一个开放易用软件平台,使软件持续集成变成可能。...1.新建Dockerfile touch Dockerfile vim Dockerfile 2.加入以下内容: FROM jenkins USER root #清除了基础镜像设置源,切换成腾讯云...通过命令docker ps查看运行镜像: ? 配置Jenkins 访问http://:8080访问Jenkins。如果无法访问请检查系统防火墙、云安全组设置。 ?...漫长等待之后到了下一步: ? 根据表单填写信息之后就结束了! 进入主界面后如果看到右上角有错误提示信息,那么请把你Jenkins升级到最新版本,然后更新一下插件。...如果更新之后出现协议警告: ? 我们可以直接点击警告Protocol Configuration,或者点击系统管理—>全局安全配置—>Agents—>Agent protocols ?

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