我正在尝试将fmod添加到Visual Studio 2015的跨平台项目中。
我需要在我的项目中引用fmod.jar,但我不确定如何引用。我已经将fmod.jar (和相应的folders+files)添加到一个名为lib的文件夹中,并且我已经更新了我的project.properties以包含jar.libs.dir=lib,但是当我试图在我的activity中调用System.loadLibrary("
我正在编写一个Unity类来捕获和回放来自麦克风的音频数据。播放部分工作正常,我可以在耳机中听到自己的声音,但无法访问音频样本,因为在播放过程中不会调用pcmsetposcallback。我想我错过了一些设置,我也尝试了几个FMOD.MODE标志的OR组合,但都没有成功。我使用的是fmodstudio10510.unitypackage,并在windows7下进行测试,但它应该完全支持跨平台。提前谢谢。沃尔特
public class AudioInit : MonoBehaviour