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FabricJS多边形高度宽度不会增加对象大小,但会增加边界框

FabricJS是一个强大的HTML5 canvas库,用于创建交互式的图形和图像应用程序。它提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松地创建和操作图形对象。

对于FabricJS中的多边形对象,设置其高度和宽度不会直接影响对象的大小,但会增加对象的边界框。这是因为多边形的大小是由其顶点坐标决定的,而不是通过设置高度和宽度来改变的。

当我们在FabricJS中创建一个多边形对象时,我们需要指定多边形的顶点坐标。这些顶点坐标决定了多边形的形状和大小。如果我们想改变多边形的大小,我们需要更新其顶点坐标。

然而,当我们改变多边形的高度和宽度属性时,FabricJS会自动调整多边形的边界框,以适应新的高度和宽度值。边界框是一个矩形,它完全包围多边形对象。边界框的大小取决于多边形的顶点坐标以及高度和宽度属性。

多边形的边界框在一些情况下可能会对应用程序的布局和交互产生影响。例如,当我们使用鼠标拖动多边形对象时,FabricJS会根据边界框的大小来确定对象是否被拖动。因此,如果我们改变了多边形的高度和宽度,边界框的大小也会相应地改变,从而影响到拖动操作的行为。

总结起来,FabricJS中的多边形对象的高度和宽度属性不会直接改变对象的大小,但会影响到对象的边界框。如果需要改变多边形的大小,我们需要更新其顶点坐标。在使用FabricJS创建多边形对象时,我们可以利用其丰富的功能和工具来实现各种图形和图像应用程序的开发。

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