在将最新版本的facebookunitysdk(4.3.6)导入unity并尝试在检查器中编辑设置后,我发现如果不使用检查器中导入的插件中的菜单,则无法填写“应用程序ID”字段或重新调整检查器面板的大小我对FacebookunitySDK的兼容性感到困惑,因为在Unity资产商店中,FacebookSDK for Unity 4.3.4需要的unity版本是4.3+,这与
有一个我在任何地方都找不到的问题。我已经使用Unity和Unity的FacebookSDK创建了一个游戏。我使用的是Unity 4.3.4,FacebookSDK for Unity 5.0.3和Xcode 5.1。编辑:一些额外的新闻。FacebookSDK for Unity附带了一个教程,其中有一个名为Friend Smash
:/D:\GitHub\facebook-sdk-for-unity [tmp-test-bashscripts]> sh .\scripts\setup.sh
/d/GitHub/facebook-sdk-for-unity/scripts/local.properties: line 1: sdk.dir=D:\Android\scripts\setup.sh: l