Glide、Picasso和Fresco都是目前Android图片加载的主流框架。 Glide与Picasso使用方式及其相似,都是链式一行代码即可搞定。...原因在于Picasso是加载了全尺寸的图片到内存,然后让GPU来实时重绘大小。而Glide加载的大小和ImageView的大小是一致的,因此更小。...Picasso缓存的是全尺寸的,而Glide缓存的是跟ImageView尺寸相同的。 4.Glide可以加载GIF动态图,而Picasso不能。...5.Picasso (v2.5.1)的大小约118kb,而Glide (v3.5.2)的大小约430kb。 6.Picasso和Glide的方法个数分别是840和2678个。...Fresco会替你完成: 显示占位图直到加载完成; 下载图片; 缓存图片; 图片不再显示时,从内存中移除; 等等等等。
当然 Glide 的使用方式也是仿照 Picasso 。所以几乎没有任何迁移成本,很多人也开始拥抱了 Glide. 当然在此期间 Facebook 也不甘寂寞横空出来开源了 fresco 。...于是当场找了一个10M的图片作为测试。 Glide 正常显示, fresco显示黑屏。。。 使用方式上,fresco 推荐的是用他提供的 SimpleDraweeView ....因为在没有 Android studio (gradle构建)的情况下,想必大家都用的是 eclipse 吧。那么就意味着 fresco 得提供 Jar 包....添加到了 activity 上,是可以捕获到生命周期的,因此可以在 destroy 的时候取消掉当前context下的 glide对象中的加载任务。...比如我们产线现在的用的是 Glide 版本是 4.3.1,之所以迟迟没有升级到最新版本,就是因为后面的版本 Glide采用了 27编译。。而我们项目才25 。。。 中间这个编译升级的风险。有点不可控。
在这篇文章中,笔者将讲解一张看似普通的Bitmap对内存的占用,介绍Android Studio中帮助我们分析图片占用内存的工具,举例说明流行的两大图片加载框架:Glide、Picasso在加载图片时使用内存的不同方式...通过Android Studio进行heap dump,从而看图片所占用的内存。首先我们将显示图片时的内存快照保存下来。...,我们以当前最流行的Picasso和Glide为例。...Picasso 在Picasso中,图片默认显示的宽高与原始图片宽高一致。...但也不排除相反的可能:将小图加载到大ImageView里面。这时Glide默认采用的内存策略是存在不足的:它采用目标ImageView的尺寸作为最终的宽和高。
在Android中的加载网络图片是一件十分令人头疼的事情,在网上有着许多关于加载网络图片的开源库,可以让我们十分方便的加载网络图片。...Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,方便地显示loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时地释放内存和空间占用。...此外,Android 本身的图片库不支持此格式,但是Fresco支持。 glide Glide和Picasso都是非常完美的库。...Picasso缓存的是全尺寸的,而Glide缓存的是跟ImageView尺寸相同的。如果加载的是RGB565图片,那么缓存中的图片也是RGB565。...Glide的这种方式优点是加载显示非常快。而Picasso的方式则因为需要在显示之前重新调整大小而导致一些延迟。不过各有所长。
前言 图片加载是Android开发中最最基础的功能,同时图片加载OOM也一直困扰着很多开发者,因此为了降低开发周期和难度,我们经常会选用一些图片加载的开源库。...详细属性对比 接下来只详细对比Fresco和Glide Picasso从各方面都比这两个弱,这里就不浪费时间了,如果想详细了解的可以看本人之前转载的一篇文章 http://blog.csdn.net...也就是说,我们不能像上面Glide那样把bitmap 对象取出来传递给其它地方使用, 只能在Fresco提供的作用域范围内使用。...,减少系统回收压力) 高效的缓存策略,灵活(Picasso只会缓存原始尺寸的图片,Glide缓存的是多种规格),加载速度快且内存开销小(默认Bitmap格式的不同,使得内存开销是Picasso的一半)...相对而言Glide会轻好多,上手快,使用简单,配置方便,而且从加载速度和性能方面不相上下。对于一般的APP来说Glide是一个不错的选择,如果是专业的图片APP那么Fresco还是必要的。
引用关键字 implement、api和compile区别 图片圆角 加载处理原图圆角 Glide和Picasso Glide 下载地址:https://github.com/bumptech/glide...(25))) .into((ImageView) findViewById(R.id.image)); Picasso 使用扩展picasso-transformations 下载地址:...android:layout_height="match_parent">> <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView android..." app:roundedCornerRadius="2dp"/> 注意其中的: app:roundedCornerRadius=”2dp”...这样你就得到了一个2dp圆角的ImageView。
前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们来学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Glide...name="android.permission.INTERNET"/> 步骤1和步骤2是Glide使用的前提,千万别忘了!!!!...Picasso 只会缓存原始尺寸的图片,而 Glide 缓存的是多种规格,也就意味着 Glide 会根据你 ImageView 的大小来缓存相应大小的图片尺寸 比如你 ImageView 大小是200200...,原图是 400400 ,而使用 Glide 就会缓存 200200 规格的图,而 Picasso 只会缓存 400400 规格的。...相比其他图片加载库(Picasso & Fresco) 对比Picasso Glide 是在Picasso 基础之上进行的二次开发做了不少改进,不过这也导致包比 Picasso 大不少,不过也就不到
Fresco:Facebook出的,天生骄傲!不是一般的强大。 Glide:Google推荐的图片加载库,专注于流畅的滚动。...以前使用最多的还是Universal Image Loader,我之前的APP都是使用的它,但是自从有了Glide之后,我的APP里面基本上都会选择Glide。...图片加载工具类: 这里只给出了几个常用的方法,如果需要其他的方法,直接在此工具类中添加即可。注意工具类中的单例模式使用的是静态内部类的形式。...,有了这个工具,显示圆形头像就很容易了。...上一篇中我们理解了单例模式,在本篇中通过使用单例模式,完成了对图片加载库Glide的封装,理解单例模式如何使用的同时,也完成了一个图片显示工具。
默认的Bitmap格式是RGB_565 一下是Picasso和Glide加载后的结果(1920x1080 像素的图片被加载到768x432像素的imageview中): ?...外部缓存 在默认情况下Picasso和Glide的外部缓存机制是非常不一样的,通过实验可以发现(1920x1080 像素的图片被加载到768x432像素的imageview中),Glide缓存的是768x432...gif图片,你可能说我用Picasso加载也不报错啊?...值得注意的是,在Android DEX file中的方法是有限制的,最大方法数为65535个,从这一点来说,Glide的方法确实不少,并且,混淆器也建议对我们的项目进行混淆。...资源 以下是一些关于Glide的资源: Glide 3.0: a media management library for Android Glide Wiki Android Picasso vs
现在Android上的图片加载框架非常成熟,从最早的老牌图片加载框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook...在这几个框架当中,我对Volley和Glide研究得比较深入,对UniversalImageLoader、Picasso和Fresco都只是有一些基本的了解。...那么再拿Glide和Picasso对比呢,首先这两个框架的用法非常相似,但其实它们各有特色。Picasso比Glide更加简洁和轻量,Glide比Picasso功能更为丰富。...因为去年我的大部分时间都放在了写《第二行代码》上面,只能用碎片时间来写写博客,但是Glide的难度远超出了我用碎片时间所能掌握的难度。...而使用Glide,我们就完全不用担心图片内存浪费,甚至是内存溢出的问题。因为Glide从来都不会直接将图片的完整尺寸全部加载到内存中,而是用多少加载多少。
前言 Glide是 Google推荐的图片加载库,它可以支持来自url,Android资源,文件,Uri中的图片加载,同时还支持gif图片的加载,以及各种图片显示前的bitmap处理(例如:圆角图片,圆形图片...在Glide的使用方面,它和Picasso的使用方法是比较相似的,并且他们的运行机制也有很多相似的地方,很多博文会把二者进行比较,此文也采取一样的方式,通过比较二者来学习他们之间的优点和不足。...首先,当我们使用这两个库的时候第1步要做的就是导入库,Picasso好说,直接依赖就行,但是Glide要注意,这个库是要依赖于support liberary v4的,所以用这个库的时候,不要忘了依赖v4...今天主要讲述一个在使用glide中遇到的问题,作一个记录。...Support library 自己本身也用到了这些注解,所以作为 support library 的用户,Android Studio已经基于这些注解校验了你的代码并且标注其中潜在的问题。
我们做项目久了,都会用到很多开源的框架,今天我就把我所知道的一些好用的框架都汇总整理了一下,因为实在是大多了记不住,所以记下来方便以后使用,过程中参考了很多网上大牛们写的文章,绝无抄袭冒犯之意,就是根据自己的习惯重新修改整理分类了一下...在2014年 Google I/O 大会上被推荐使用, Glide 和 Picasso 被人拿来比较研究过, Glide 与 Picasso 有 90% 的相似度, 但在一些细节上还是有点区别的, 各有各优缺点看君选择...github https://github.com/bumptech/glide 2.picasso Picasso 是 Square 公司出品的一款图片缓存库, 主导者是 JakeWharton 大神...官网地址 http://square.github.io/picasso/ github https://github.com/square/picasso 3.fresco Fresco 是 FaceBook...公司出品的一款图片缓存库, Fresco 是一个强大的图片加载组件, 支持加载 Gif 图和 WebP 格式, 支持 Android2.3(API level 9) 及其以上系统, Fresco 中设计了
前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们来学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Glide...name="android.permission.INTERNET"/> 步骤1和步骤2是Glide使用的前提,千万别忘了!!!!...Picasso 只会缓存原始尺寸的图片,而 Glide 缓存的是多种规格,也就意味着 Glide 会根据你 ImageView 的大小来缓存相应大小的图片尺寸 比如你 ImageView 大小是200...相比其他图片加载库(Picasso & Fresco) 对比Picasso Glide 是在Picasso 基础之上进行的二次开发做了不少改进,不过这也导致包比 Picasso 大不少,不过也就不到...因为你的鼓励是我写作的最大动力!
Gilde是Picasso的优化版最后就是Facebook的Fresco,听说极为强大和高效率,但是大小有4M。...所以我建议传参的时候传递Activity 和 Fragment给Glide,而不是Context。 2.Glide加载的图片质量要略差于Picasso,这又是为什么呢?...Picasso缓存的是全尺寸的,而Glide缓存的是跟ImageView尺寸相同的。Glide的这种方式优点是加载显示非常快。而Picasso的方式则因为需要在显示之前重新调整大小而导致一些延迟。...Picasso的方法数大约480,然而Glide的方法数约2678。 导入 Picasso和Glide都在jcenter上。...1.网络加载图片到ImageView中 Glide.with(context).load(imageUrl).into(imageView); 2.当加载网络图片时,由于加载过程中图片未能及时显示,此时可能需要设置等待时的图片
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 前言 在实际开发中,图片选择器一直都是必不可少的一个部分,不管是 QQ 头像的设置,还是发送一条装逼的微信朋友圈,都要用到图片选择器来给用户选择他们想要上传的图片...,最近知乎开源了一款图片选择库 Matisse 简直美哭了,而且完全遵循 Android 交互设计规范,实在是很良心。...在开始正文之前,先欣赏一下这个图片选择器的效果 ? Matisse 是不是感觉相当的简洁好看,反正我是这么认为的。...:matisse:0.4.3' } 有一点要注意一下, 这个图片选择库是使用 Glide 或 Picasso 作为图片加载引擎 如果你使用 Glide 作为你的图片加载引擎,请添加 Glide 的 README...android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE 所以,如果你的 APP 是跑在 Android 6.0+ 的话,你需要在下个步骤之前处理一下运行时权限。
leakcanary:检测应用内存泄漏问题,这个都知道吧 butterknife:帮助Android控件和回调的进行依赖注入,JakeWharton大神的力作 dagger2:Android和Java依赖注入库...:okhttp和retrofit做网络通讯是绝配 greenDAO:ORM数据库,能配合rxjava使用 logger:Log库,让打印的Log变得非常漂亮 glide:Google出品的图片加载库,这里有非常好的指导文档...,项目里我并没有直接用这个库,而是按我自己使用习惯在它较早的代码上做了些改动 recyclerview-animators:RecyclerView的动画库,内置了非常多的动画效果 CircleImageView...:非常常用的用来显示圆形头像的库 PhotoView:可根据手势进行缩放的图像库,这个也很常见 AndroidImageSlider:展示头部Banner的库,动画效果很多,不过需要依赖picasso和...- -,里面加了弹幕功能,感兴趣可以看下 TagLayout:好吧不说了- -,主要是标签布局功能,还可以单独作为特殊点击效果的按钮,现在工作中需要点击效果的按钮我都直接用这个库来处理了,省的写Drawable
在开始之前我想说,Glide和Picasso有90%的相似度,准确的说,就是Picasso的克隆版本。但是在细节上还是有不少区别的。 导入库 Picasso和Glide都在jcenter上。...默认Bitmap格式是RGB_565 下面是加载图片时和Picasso的比较(1920x1080 像素的图片加载到768x432的ImageView中) 可以看到Glide加载的图片质量要差于Picasso...我的建议是使用Glide,但是将Bitmap格式换成 ARGB_8888、让Glide缓存同时缓存全尺寸和改变尺寸两种。...磁盘缓存 Picasso和Glide在磁盘缓存策略上有很大的不同。Picasso缓存的是全尺寸的,而Glide缓存的是跟ImageView尺寸相同的。...上面提到的平滑度的问题依然存在,而且如果加载的是RGB565图片,那么缓存中的图片也是RGB565。 我尝试将ImageView调整成不同大小,但不管大小如何Picasso只缓存一个全尺寸的。
前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里阅读 今天我们来学习其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Picasso 目录...支持加载过程中和加载错误时显示对应图片 Picasso.with(context) .load(url) //加载过程中的图片显示 .placeholder(R.drawable.user_placeholder...) //加载失败中的图片显示 //如果重试3次(下载源代码可以根据需要修改)还是无法成功加载图片,则用错误占位符图片显示。...="android.permission.INTERNET"/> 步骤1和步骤2是Picasso使用的前提,千万别忘了!!!!...特点 4.1 优点 使用简单、方便(一行代码的事情) 由于同样是出品自Square的,Square 公司的其他开源库如 Retrofit 或者 OkHttp和Picasso搭配使用兼容性会更好些,占用体积也会少些
,Fresco,Glide对比 前言 小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图控件Button控件,本文我们继续盘点,介绍一下Android视图控件中的第四个控件——ImageView。...一.ImageView基本介绍 在 Android 应用开发中,我们通常使用 ImageView 来显示图片。...:Android 中ImageView 显示图片的几种方法简要分析_再见孙悟空_的博客-CSDN博客 四.图片加载框架 1.图片加载框架 imageloader picasso Glide Fresco...Picasso:和Square的网络库一起能发挥最大作用,因为Picasso可以选择将网络请求的缓存部分交给了okhttp实现 Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(...比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是RGB_565,比 Picasso默认的ARGB_8888格式的内存开销要小一半;Picasso缓存的是全尺寸的(只缓存一中),而Glide缓存的是跟
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