A:昨天我们讨论了如何借助FormData通过Ajax上传文件。有同学留言谈到上传图片文件时,有时需要进行图片预览,这样能及时发现选择的图片文件是否正确,但是,不知道如何实现?
具体的属性可以查看官方文档,这里用到的是:before-upload="beforeAvatarUpload" 这个钩子函数,看名字就知道这是在图片上传前执行的方法,在此可以进行一些验证,官方给出了对图片类型以及大小的验证,接下来将实现对图片尺寸的验证.
一旦选择的路径被改变就把图片上传至服务器,然后就返回图片在服务器端的地址,并且赋值到img元素上。
html5如果要将图片转换成base64需要使用到一个html5的接口FileReader.readAsDataURL()接口说明,这个接口可以将文件转换成base64编码格式,并且再以data:URL的形式展现出来。
我们在上传图片的时候往往需要预览,目前大部分的网站,总结起来用三种方式来实现:
免插件多图上传的代码是通过html5将本地图片上传服务器,并实现上传之前的图片预览。本文只提供前端代码,后台代码自己研究哈。
我们在开发系统时,处理图片上传是不可避免的,例如使用thinkphp的肯定很熟悉import(“@.ORG.UploadFile”);的上传方式,今天我们来讲一个使用html5 base64上传图片的方法。
1、FileReader概述 FileReader 对象允许Web应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,使用 File 或 Blob 对象指定要读取的文件或数据。 其中File对象可以是来自用户在一个<input>元素上选择文件后返回的FileList对象,也可以来自拖放操作生成的DataTransfer对象,还可以是来自在一个HTMLCanvasElement上执行mozGetAsFile()方法后返回结果。 2、FileReader接口方法 方法名 参数 描述 r
手头上有几个小项目用到了easyUI,一开始决定使用easyUI就注定了项目整体上前后端分离,基本上所有的请求都采用Ajax来完成。在文件上传的时候用到了Ajax上传文件,以及图片在上传之前的预览效果,解决了这两个小问题,和小伙伴们分享下。 ---- 上传之前的预览 方式一 先来说说图片上传之前的预览问题。这里主要采用了HTML5中的FileReader对象来实现,关于FileReader对象,如果小伙伴们不了解,可以查看这篇博客http://blog.csdn.net/zk437092645/articl
Tornado龙卷风是一个开源的网络服务器框架,它是基于社交聚合网站FriendFeed的实时信息服务开发而来的。2007年由4名Google前软件工程师一起创办了FriendFeed,旨在使用户能够方便地跟踪好友在Facebook和Twitter等多个社交网站上的活动。结果两年后,Facebook宣布收购FriendFeed,交易价格约为5000万美元。而此时FriendFeed只有12名员工。据说这帮人后来又到了Google,搞出了现在的Google App Engine…
最近做产品小A的需求,设计到图片的上传问题,整理一下。 PC上传图片 基本结构 form[enctype="multipart/form-data"] input[type="file"] 上传完毕后
本文讲的图片上传,主要是针对上传头像的。大家都知道,上传头像一般都会分成以下 4 个步骤:
FileReader可以将File对象转化成base64,这样可以优先展示图片,然后处理上传操作。
1 //preview img : filereader方式 2 document.getElementById('imgFile').onchange = function(e){ 5 var ele = document.getElementById('imgFile').files[0]; 6 8 var fr = new FileReader(); 9 fr.onload = function(ele){ 10 11
大家好,我是前端队长Daotin,想要获取更多前端精彩内容,关注我,解锁前端成长新姿势。
随着互联网的发展,图片在各种网站和应用中铺天盖地,运营人员在后台管理系统中上传图片时常常忽略的图片的体积大小,随之产生的带宽和服务器容量也大大增加,图片压缩的需求随之产生。
因为公司需求,需要完成一个显示屏定制的业务,用户自主上传图片然后在线裁剪的功能,我选择了jQuery Jcrop这个插件。 先看看怎么使用 使用方法 载入 CSS 文件 <link rel="stylesheet" href="jquery.Jcrop.css"> 载入 JavaScript 文件 <script src="jquery.js"></script> <script src="jquery.Jcrop.js"></script> 给 IMG 标签加上 ID <img id="e
在H5技术发展如火如荼的今天,前端,再也不是页面的代名词,而今的前端早已不再是写写页面写写简单的交互了,现在的前端相比十年前的前端已经发生了翻天覆地的变化,像近几年出现的angularjs,vuejs,react等前端框架已被广泛应用于各类在线协作平台,webapp中,谁又还能说前端很简单呢?
我们在本地上传文件、图片是用file类型的表单,大多时候我们想让上传的图片先预览在我们本地,下面来看看代码吧。
主要使用readAsDataURL去完成转换base64,如果是文档,也可以用readAsText(file,encoding)去读取。
领导提出一个问题,能不能不借助端的能力,实现本地分段读取数据分段显示。在没有特别大的性能要求或者明确提出要求的情况下一般是一次性加载所有的数据并渲染,但是如果数据量大或者手机性能不好的话就会有别的问题了。
<input type="file" name="dddd" id="imgs"> <input type="button" onclick="ck()" value="submit" /> var reader = new FileReader(); var AllowImgFileSize = 2100000; //上传图片最大值(单位字节)( 2 M = 2097152 B )超过2M上传失败 var file = $("#imgs")[0].files[0]; var imgUrlBase64; i
刚开始做前端的时候,有个功能卡住我了,就是裁剪并上传头像。当时两个方案摆在我面前,一个是flash,我不会。另一个是通过iframe上传图片,然后再上传坐标由后端裁剪,而我最终的选择是后者。有人会疑惑,为什么不用H5的Canvas和FormData,第一要考虑ie8的兼容性,第二那时候眼界没到,这种新东西光是听听都怕。 后来随着Mobile项目越做越多,类似的功能开发得也越来越多,Canvas+FormData成为了标配方案。但做的多了却一直没有静下心来研究,浏览器怎么使用H5的方式裁剪并把文件发送出去
在做的项目(前端React+后端Django Rest)中,前端Form中有多个File Input,用户可选择上传图片。测试中发现,如果用户选择多个图片且图片较大,上传往往崩溃,这很可能是因为我的服务器配置太低。项目对图片尺寸没有过高要求,因此增加上传前压缩图片功能,既节省带宽,又缩短用户等待时间。一番摸索后,代码如下,贴在这儿一是备忘,二是帮助万一遇到同样问题的同学。
实现效果: 点击对应缩略图替换其为网页背景 上传图片替换其为网页背景 HTML部分:
图片压缩算法 通过canvasAPI进行在Web端上传的时候进行图片压缩。 通过宽高压缩(第一次压缩 - Canvas宽高) 通过API压缩(第二次压缩 - HTMLCanvasDom.toDataURL()) 简述步骤 通过input输入框用来坐上传,通过chang事件获得上传的文件。 对上传的文件进行一些简单的类型,大小的判断然后开始压缩。 压缩图片第一步将用户上传的图片(file)转为base64格式-new FileReader() -> ReaderAsDataUrl()异步读取
近期的需求中包含了上传头图(图片)和上传菜品(excel文件)的功能,商家可灵活上传使用自己制作的问卷图片,用户评价上传的菜品。
前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,
在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。
说到File API,比如有意思就是图片上传了。国外有一个网站叫min.us 用户只需要把图片拖到网页面中,然后自己进行排序就OK了,很方便。
作者 | wuwhs https://segmentfault.com/a/1190000023486410
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,Base64就是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。通俗点来讲,它可以将不算大的文件或图片转为字符,这样就可以将文件或图片存到数据库中了。
1. HTML文件 <label for="uploadFile" class="upload-file">点击上传</label> <input type="file" name="upload_file" id="uploadFile" onchange="uploadImg()" /> <img id=
作为hexo多年的使用者,微博图床一直是我的默认选项,hexo+typora+iPic更是我这几年写文章的黄金组合。而图床中,新浪图床一直都是我的默认选项,速度快、稳定同时支持大图片批量上传更是让其成为了众多图床工具的默认选项。虽然今年早些的时候,部分如「ws1、ws2……」的域名就已经无法使用了,但通过某些手段还是可以让其存活的,而最近,所有调用的微博图床图片都无法加载并提示“403 Forbidden”了。
1. HTML文件 <label for="uploadFile" class="upload-file">点击上传</label> <input type="file" name="upload_file" id="uploadFile" onchange="uploadImg()" /> <img id="
今天我也来标题党一会,用“面试题”蹭一蹭热度,主要还行想深度剖析一下,文件上传,里面的门道。
theme: channing-cyan highlight: a11y-light
之前看过一篇写关于图片滤镜的文章,蛮有兴趣,因此作出了这个小 DEMO,可以切换多种图片滤镜并提供图片下载功能。
我们都知道在“寸土寸金”的互联网时代, 速度是第一竞争力, 虽然我们的5G发展已经摇摇领先, 但是也经不住用户在一个网页里传很多“巨无霸”图片, 最终导致的结果就是页面“龟速”打开......
点击查看效果 图片压缩原理 将图片重新画入一个canvas中。可设置最大宽度,再按图片宽高比例定义canvas画布的宽高。 完整代码demo <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>上传图片</title> <meta name="renderer" content="webkit"> <meta name="viewport" content="widt
使用ElementUI已经有一段时间了,在一边上手开发后台管理系统的同事,也记录了一些笔记,一直都没有时间将这些零零散散的笔记总结起来,整理成一个比较系统详细一点的教程,可以留着以后来看.
我们今天实现一下图片上传,前端用到的是antdesign中的文件上传,后端是自己封装的node的koa框架。
本文实例讲述了PHP常用函数之base64图片上传功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
可根据图片生成其 DataURL,也可根据 DataURL 实时预览图片。并展示了 DataURL 的原理及使用场景。
笔者之前利于业余时间开发了一个gif动图生成平台, 具体开发背景我也在上一篇文章手把手教你撸一个能生成抖音风格动图的gif制作平台中介绍过了, 我们今天继续来实现该平台, gif动图平台的实现方式比较将完全用前端的手段来实现, 所以大家在接下来的内容中会发现很多有意思的前端插件. 接下来我们看看主要要实现的功能点:
一直都是用的 Typora+微博免费图床写作,前段时间突然发现图片全都裂了,打开一看都是 403
最近在写一个关于vue的商城项目,然后集成在移动端中,开发需求中有一界面,类似淘宝商城评价界面!实现效果图如下所示:
一开始制作这个需求思路有两个,使用canvas原生或者寻找现成的库,对比了一番觉得canvas实现时间耗费较长,且秉承着不重复造轮子的原则(其实是菜),决定使用Cropper.js。官方封装了很多参数、方法、事件,上手容易,文档阅读体验较好、而且便于扩展。
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