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Bloom Filter Bitmap 快速判断数据是否在集合中

首先申请512M的内存,512M的内存可以存储2^29B = 2^32 * 2 bit = 1G内存 然后实现一个bitmap就是用1/0表示当前位数据是否存在 每个数分配1bit 。...二、在2.5亿个整数中找出不重复的整数,内存空间不足以容纳这2.5亿个整数。 这次我们采用2-Bitmap标记数据,每个数分配2bit,00表示不存在,01表示出现一次,10表示多次,11无意义。...bloomfilter判断一个数据不在是100%肯定的,但是判断在一个集合中,是存在概率问题的。 如果允许有一定的错误率,可以使用Bloom filter。4G内存可以表示2^328=340亿bit。...方案:将其中一个文件中的url使用Bloom Filter映射为这340亿bit,然后挨个读取另外一个文件的url,检查是否与Bloom filter,如果是,那么该url应该是共同的url(注意会有一定的错误率...1 : 0)]; } /** * 根据长度获取数据 比如输入63,那么实际上是确定数62是否在bitsMap中 * * @return index 数的长度

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数据中心在合并过程中七个存储错误

在企业急于完成合并时,IT专业人员在存储方面通常会犯七个常见错误。 1 错误-仓促执行 第一个错误是仓促执行。这个过程的第一步应该是IT部门能够为合并后的企业提供数字资产的范围。...3 错误:限制选择 大多数企业在数据中心合并方面所犯的第三个错误是,试图合并到一个数据中心,甚至是数据中心内的一个存储系统中,从而限制了他们的选择。...4 错误-移动大量凌乱的数据 多站点的组织的数据中心仍然需要移动数据。企业通常需要将数据移动到另一个位置进行处理或存储,也有大量的数据从当前的存储系统中删除。...在大多数数据中心,至少有85%的系统数据在一年中没有进行评估。那些非活跃数据应采取措施进行验证,以避免出现“仓促执行”这样的错误。 问题是企业如何处理所有这些非活跃数据。...例如,在一个拥有500TB数据的数据中心中,如果将工作集的数据减少到75TB,将会使其管理变得更加容易。 5 错误-缺少运营成本 大多数组织在合并过程中犯的第五个错误是假设合并需要大量额外的IT支出。

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    【Kotlin】Kotlin 语言集合中的高阶函数详解 ( 数据类 data class | maxBy | minBy | filter | map | any | count | find )

    数据类介绍 : Kotlin 中 data class 类能快速帮助开发者封装 各种类型的数据 , 编译后生成的 JavaBean 只生成最基本的几个函数 , 如 hashCode() , toString...数据类型 ( data class ) 定义 : ① 参数格式 : 定义数据类时需要将要封装的字段写在构造函数中 , 格式如下 : var / val 变量名 : 变量类型 ② 参数要求 : 构造函数必有...; 4 . maxBy 高阶函数对函数类型参数的使用 : 传入一个函数类型变量 selector: (T) -> R , 该函数类型变量通过 selector(T) 进行调用 , 在 maxBy 中通过该函数类型变量...; 4 . minBy 高阶函数对函数类型参数的使用 : 传入一个函数类型变量 selector: (T) -> R , 该函数类型变量通过 selector(T) 进行调用 , 在 minBy 中通过该函数类型变量...进行调用 , 执行该函数返回 true 的元素 , 会被放到 filter 方法返回值集合中 ; 5 . filter 高阶函数示例 : ① 代码示例 : data class Student(var

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    数据结构:哈希函数在 GitHub 和比特币中的应用

    哈希函数不只是在生成哈希表这种数据结构中扮演着重要的角色,它其实在密码学中也起着关键性的作用。密码学这个概念听上去离我们很遥远,但其实它已经被应用在我们身边各式各样的软件中。...所以这一讲我们一起来看看哈希函数是如何被应用在 GitHub 中的,以及再看看链表和哈希函数在比特币中是怎么应用的。...加密哈希函数 一个哈希函数如果能够被安全地应用在密码学中,我们称它为加密哈希函数(Cryptographic Hash Function)。...而当这个数据文件里面的任何一点内容被修改之后,通过哈希函数所产生的哈希值也就不一样了,从而我们就可以判定这个数据文件是被修改过的文件。在很多地方,我们也会称这样的哈希值为检验和(Checksum)。...与链表数据结构使用内存地址去寻找下一个节点不同的是,区块链采用了哈希值的方式去寻找节点。在比特币里,它采用的是 SHA-256 这种加密哈希函数,将每一个区块都计算出一个 256 位的哈希值。

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    CAN总线应用开发接口

    初始化 SocketCAN中大部分的数据结构和函数在头文件linux/can.h 中进行了定义。CAN总线套接字的创建采用标准的网络套接字操作来完成。...错误处理 当帧接收后,可以通过判断can_id中的CAN_ERR_FLAG位来判断接收的帧是否为错误帧。如果为错误帧,可以通过can_id的其他符号位来判断错误的具体原因。...错误帧的符号位在头文件linux/can/error.h中定义。 5. 过滤规则设置 在数据接收时,系统可以根据预先设置的过滤规则,实现对报文的过滤。...}; 过滤的规则为: 接收到的数据帧的can_id & mask == can_id & mask 通过这条规则可以在系统中过滤掉所有不符合规则的报文,使得应用程序不需要对无关的报文进行处理...在can_filter结构的can_id中,符号位CAN_INV_FILTER在置位时可以实现can_id在执行过滤前的位反转。

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    fluent-ffmpeg详解

    这些方法中的每一个都适用于最后一个输入的(。如果有的话,包括传递给构造函数的)。 在调用这些内容之前,必须添加输入,否则将引发错误。...mov') .input('/path/to/file.avi') .inputFormat('avi'); 流畅的ffmpeg检查在实际运行该命令之前是否可用,并在指定的输入格式不可用时抛出错误...设置视频编解码器 ffmpeg('/path/to/file.avi').videoCodec('libx264'); 流畅的ffmpeg检查在实际运行该命令之前是否可用,并在指定的视频编解码器不可用时抛出错误...FLV元数据 调用这里方法可以在输出文件上运行 flvmeta 或者 flvtool2,以添加元数据并制作文件流。...你可以使用模块 ffprobe 方法从任何有效的ffmpeg输入文件中读取元数据。

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    C++中的栈展开:实现机制及其目的

    栈展开是C++异常处理机制的重要部分,它主要负责在抛出异常时正确地释放资源。在深入探讨这个概念之前,让我们先理解一下什么是栈。栈是一种数据结构,它按照后进先出(LIFO)的原则存储和操作数据。...在C++中,当我们调用一个函数时,会在栈上创建一个栈帧,用于存储函数的局部变量和其他信息。当函数返回时,其栈师会被销毁。...栈展开是指在异常被抛出后,C++运行时系统会自动销毁抛出异常的函数以及其他所有尚未完成的函数的栈帧。这样,所有在栈上分配的资源都会被正确释放。...捕获异常:main 函数中的 catch 块捕获了异常,并输出错误信息。...栈展开中的注意事项析构函数不应抛出异常:在栈展开过程中,如果析构函数抛出异常,程序会调用 std::terminate,导致程序非正常终止。

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    异常≠错误,正如Bug≠事故,详解业务开发中的异常处理

    使用宏可以在不使用调试函数(如获取调用帧信息、通过调用帧信息获取当前代码位置等)下,将异常的抛出代码位置信息直接在编译器展开时记录下来。...调用某组件开发者开发者的一个功能(可能是函数或对象),对应示例中调用 ProcessInComponent 函数; 编写自己的业务逻辑; 如果属于自己的业务逻辑,(比如查找某数据不存在,下一步可能是需要插入数据...这样的思想可能来自于早期 Java 思想,Java 可以显式在每个函数中定义处那些异常是可抛出的,那么在调用方就可以非常清晰的列出,也就是说我在不知道对方代码实现的情况下,调用者可以知道抛出的异常的类型...,将某些特定的数据类型在抛出之前放置到异常对象中;当需要关注此异常数据的使用方捕获住异常后,使用 Res 获取抛出时异常对象中的特定数据。...,对返回的调用帧指针进行名称的转化; 生产环境:生产环境将异常发生时调用帧信息输出在日志中,并提供统一的入口将帧指针转化为可读的名称,可以在日志系统中留下入口,将某一条错误日志定义到调用帧的每一帧的代码位置

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    简单聊聊 Java 虚拟机栈!

    方法调用的数据需要通过栈进行传递,每一次方法调用都会有一个对应的栈帧被压入栈中,每一个方法调用结束后,都会有一个栈帧被弹出。...栈由一个个栈帧组成,而每个栈帧中都拥有:局部变量表、操作数栈、动态链接、方法返回地址。和数据结构上的栈类似,两者都是先进后出的数据结构,只支持出栈和入栈两种操作。...不过,如果函数调用陷入无限循环的话,就会导致栈中被压入太多栈帧而占用太多空间,导致栈空间过深。...除了 StackOverFlowError 错误之外,栈还可能会出现OutOfMemoryError错误,这是因为如果栈的内存大小可以动态扩展, 如果虚拟机在动态扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出...简单总结一下程序运行中栈可能会出现两种错误: StackOverFlowError: 若栈的内存大小不允许动态扩展,那么当线程请求栈的深度超过当前 Java 虚拟机栈的最大深度的时候,就抛出 StackOverFlowError

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    关于防御式编程的一点思考

    保护数据免遭非法数据的破坏 检查所有外部输入的数据,包括外部文件,读取的用户输入等 检查子程序的输入参数 决定如何处理错误的输入数据 防御式编程的理念就是在一开始就不要引入错误。...而且assert在断言失败后抛出error,使程序终止运行,这在企业编码实践中是不可行的,因此直接来看书中的错误处理一节。 在碰到错误后,如何处理呢? 返回中立的值。...在某些场景下是很有用的,在Java中可以直接用 Optional类的API来做相关处理 换用下一个正确的数据。书中给出的例子是体温计,但在我们平常开发中,这种情况不怎么常见。 返回与前次相同的数据。...比如在遇到非法数据时,按照统一格式返回错误码和错误信息,并记录到日志中;遇到某些不可知原因抛出异常,就要约到在哪个层次来处理这些异常,并确保异常得到了处理。...用异常通知程序的其他部分,发生了不可忽略的错误。 只有在真正例外情况下才抛出异常。 不能用异常来推卸责任。 避免在构造函数和析构函数中抛出异常,除非在同一地方将其捕获。 在恰当的抽象层次抛出异常。

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    C++『异常』

    2.2.异常的重新抛出 2.3.异常安全 2.4.异常规范 3.异常体系 3.1.C++标准库的异常体系 3.2.自定义异常体系 4.异常的优缺点 总结 前言 异常处理在软件开发中扮演着关键的角色,它为程序员提供了一种有力的手段来处理和响应程序执行过程中可能出现的错误...,main 函数中不再捕获异常,代码正常运行结束;一般异常捕获这个工作会交给最外层统一处理,比如这里的 main 函数,此时如果出现了异常,代码会直接跳转至 main 函数中,至于中间的栈帧会被 throw...,throw 会清理 calc 的栈帧,导致其中的代码没有被执行,要想正确的释放内存,需要在 calc 函数中主动捕获异常,将空间释放后,重新抛出异常 注:throw 表示捕获到什么异常,就抛出什么异常...2.最好不要在析构函数中抛出异常,析构函数清理资源的过程同样需要时间,析构途中抛出异常可能会引发内存泄漏 3.在使用诸如 new/delete、malloc/free、fopen/fclose、lock...在标准库函数中,就采用了这种规范写法 C++98 中的异常规范过于繁琐,由于异常规范并非强制性语法,实际使用过程中有很多人都不会遵守,于是在 C++11 中对异常规范进行了相关更新,化繁为简,只需使用一个

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    JavaScript Errors 指南

    Error Messages 不同浏览器在就错误信息的格式有不同的实现形式,比如上面的例子,在把一个原始类型的变量当做函数执行的时候,不同浏览器都在试图找到一个相同的方式来抛出这个错误,但是又没有统一标准...追溯栈通过一系列相互关联的帧组成,每一帧描述一行特定的代码,追溯栈最上面的那一帧就是错误抛出的位置,追溯栈下面的帧就是一个函数调用栈 - 也就是浏览器在执行JavaScript代码时一步一步怎么到抛出错误代码那一行的...,如果一个函数被赋值给了一个变量,并且这个函数定义在另外一个函数内,几乎所有的浏览器都会使用被赋值的变量作为追溯帧中的函数名,但是,Firefox有所不同,在Firefox中,会使用外面的函数名加上内部的函数名...(变量名)作为追溯帧中的函数名。...通过这些入口代码抛出的JS错误能够被window.onerror捕获到,但是遗憾的是,在浏览器中这些代码入口抛出的错误并不是完整的Error对象,(**译者注:在最新版Chrome中可以捕获到完整的Error

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    面试题19:请介绍一下什么是栈帧?

    每次函数调用的数据都是通过栈传递的。 在Java栈中保存的主要内容为栈帧。它的数据结构就是先进后出。每当函数被调用,该函数就会被入栈,每当函数执行完毕,就会执行出栈操作。...而当前栈顶,即为正在执行的函数。 每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、帧数据区等信息。...栈帧操作示意图——StackFrameTest.java 由于每次函数调用都会生成对应的栈帧,从而占用一定的栈空间。因此,如果栈空间不足,那么函数调用自然无法继续进行下去。...当请求的栈深度大于最大可用栈深度时,系统就会抛出StackOverflowError栈溢出错误,所以函数嵌套调用的层次在很大程度上由栈的大小决定:栈越大,函数可以支持的嵌套调用次数就越多。...StackOverflowTest.java 设置最大栈内存为-Xss160K,运行结果如下所示: 设置最大栈内存为-Xss256K,运行结果如下所示: ---- 【结论】 上面的例子中,

    21010

    PHP 后端表单验证和请求处理

    因此,filter_var 函数可以根据传入的第二个参数标识进行不同的操作,既可以用于字段验证,也可以用作消毒处理,还可以通过回调函数进行额外的自定义操作,更多细节请参考 PHP 官方文档关于该函数的介绍...在上面的代码中,当请求字段验证失败后,会抛出 ValidationException 异常(该异常类定义在 app/http/exception 目录下): 在 PHP 错误和异常处理教程中介绍的全局异常处理器来捕获程序中抛出的所有未处理异常,进行兜底处理。...setContent( '服务器异常'); } $response->send(); }); } 我们通过 set_exception_handler 注册全局异常处理器,在定义异常处理逻辑的回调函数中...至此,我们就完成了 POST 表单请求的所有后端处理逻辑,在浏览器打开联系表单页面,如果输入了错误的手机号,会返回对应的验证错误消息: ?

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    MongoDB Bulk Write Operations

    Hi~朋友,关注置顶防止错过消息 MongoDB提供了批量写入的能力,包含批量插入、更新和删除,函数如下: db.collection.bulkWrite( [ , , "hint": } } ] ) filter:用来过滤需要替换的数据 update:替换操作,这里是不包含...": , "collation": // Available starting in 3.4 } } ] ) filter:用来过滤需要删除的数据...操作不可以在Capped Collection使用,否则会抛出异常 Time Series集合限制 在时序集合上,BulkWrite操作只支持insertOne批操作,其他的都会抛出异常。...事务外的BulkWrite异常处理 在不考虑Write Concern报错下,错误会被写入writeErrors字段,有序操作在错误后停止,会写入第一个碰到的错误,无序操作则会写入批操作中的每个错误,一旦有错误发生

    16010

    Generator:化异步为同步

    更大的问题在于Promise的错误处理比较麻烦,因为Promise链中抛出的错误会一直传到链尾,但在链尾捕获的错误却不一定清楚来源。...而且,链中抛出的错误会fail掉后面的整个Promise链,如果要在链中及时捕获并处理错误,就需要给每个Promise注册一个错误处理回调。噢,又是一堆回调! 那么最理想的异步写法是怎样的呢?...像同步语句那样直观地按顺序执行,却又不会阻塞主线程,最好还能用try-catch直接捕捉抛出的错误。也就是说,“化异步为同步”! 痴心妄想?...函数内的代码从上到下顺序执行;如果遇到函数调用,就先进入被调用的函数执行,待其返回后,用返回值替代函数调用语句,然后继续顺序执行 对于一个FEer来说,日常开发中理解到这个程度已经够用了,直到他尝试使用...栈(stack)保存着每个函数执行所需的上下文,一个栈元素被称为一个栈帧,一个栈帧对应一个函数。 对于引用类型的数据,在栈帧里只保存引用,而真正的数据存放在堆(Heap)里。

    1.5K70

    Netty技术全解析:LengthFieldBaseFrameDecoder类深度解析

    在Netty中,LengthFieldBaseFrameDecoder是一个关键的解码器组件,它用于处理基于长度字段的帧划分。...解码逻辑主要集中在decode方法中。 三、工作原理 帧划分: LengthFieldBaseFrameDecoder通过指定的长度字段来划分帧。...它会遍历输入的ByteBuf,根据长度字段的值来确定每个帧的长度。 长度字段可以位于帧的任意位置,并且可以是固定长度或可变长度。解码器会根据构造函数中设置的参数来解析长度字段。...如果设置不正确,可能会导致无法正确解码或解码出错误的数据。 最大帧长度: maxFrameLength参数用于防止恶意构造的超长帧导致的内存溢出问题。...性能考虑: 由于LengthFieldBaseFrameDecoder需要遍历输入的ByteBuf来解析长度字段和切分帧,因此在处理大量数据时可能会产生一定的性能开销。

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    降本增笑的P0事故背后,是开猿节流引发的代码异常吗?

    特别是,在执行栈展开(unwinding)过程中,运行时系统需要知道每个函数调用帧如何保存和恢复寄存器状态。...,来实现异常,这样在异常被抛出时就可以保留调用帧和寄存器状态,通过回溯恢复到抛出前的状态。...目前 UCLI (Xwi 抽出的通用函数调用组件) 实现时增加了控制码、错误码、调用帧指针等错误信息 2.3.3 专用的错误搜集器 在 Google 中很库对于复杂的异常,一般通过专用的错误收集器来完成...✔️ 不存在原子性冲突问题 当抛出异常时,语言层面会保证捕获住的异常就是抛出的位置,并逐帧的清理栈中的对象,所以就算是在多线程中,或任何协程库中,都不存在抛出的异常和捕获的异常不一致的问题。...⚠️ 完整的调用帧 目前只有 C++ 还没有在语言层面上支持在抛出异常上记录调用帧信息,但可以规范一个自定义异常,在异常构造时保存 stacktract 信息。

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