这个系列我做了协程和Flow开发者的一系列文章的翻译,旨在了解当前协程、Flow、LiveData这样设计的原因,从设计者的角度,发现他们的问题,以及如何解决这些问题,pls enjoy it。
根据我们曾经做的调查,开发者们希望 Android 官方可以维护一些实用的组件库和架构实践,以降低中大型应用的开发门槛,这样开发团队就可以集中更多精力在实际业务的优化和改进上。
几个月前对腾讯文档 Smart Sheet 中看板视图的排版计算进行了一次优化,主要是利用异步分片计算来提高当前的 FPS 值,避免用户操作被阻塞。感谢 kylehr 的支持和帮助。
视图层(Activity 或者 Fragment)与 ViewModel 层进行通讯的一种便捷的方式就是使用 LiveData 来进行观察。这个视图层订阅 Livedata 的数据变化并对其变化做出反
ViewModel 架构组件 是 视图 View 与 数据模型 Model 之间 数据交互的 桥梁 ;
导语 |腾讯文档 SmartSheet 视图是多种视图中的一种,该模式下 FPS 仅 20 几帧(普通 Sheet 视图下 58 帧),用户体验非常卡顿。腾讯文档团队针对该问题进行优化,通过禁用取色、多卡片离屏渲染等方式实现 FPS 接近 60 帧,提升两倍多。本文将详细介绍其挑战和解决方案,并输出通用的经验方法。希望本文对你有帮助。 目录 1 前言 2 增量渲染 3 分析火焰图 4 禁用取色 5 减少搜索结果匹配 6 避免使用 clone 7 多卡片离屏渲染 7.1 多卡片 vs 整屏 7
作者 / Juan Sebastian Oviedo, Senior Product Manager
5月8号, I/O大会上推出了Architeture新组件WorkManager。 由于Android版本的不断更新,后台任务的处理变得越来越复杂。 因此,Google发布了 WorkManager(作为JetPack的一部分)来帮助开发者解决这一难题。
Firebase初步了解 什么事Firebase? Firebase成立于2011年,在被Google收购之前,Firebase是一个协助开发者快速构建App,能够提供行动应用专用开发平台及SDK的一款产品,简单的说大概就是一套集成后台服务工具。早在2014年,谷歌收购了Firebase,这主要是一种面向应用程序开发人员的数据库。Firebase基本上向广大的应用程序开发人员提供不同的服务,比如存储、消息传递、通知和身份验证等服务。 在今年的I/O大会上,谷歌发表了新版的Firebase,新的Firebas
在 视图 View 与 数据模型 Model 通过 ViewModel 架构组件 进行绑定后 , 可以立即 将 ViewModel 中的数据设置到 UI 界面中 ,
阿里巴巴集团前端委员会主席 @圆心 对前端未来期许有四点:搭建服务, Serverless,智能化,IDE。仔细想想,一个「可视化搭建系统」的想象空间,正能完美命中这些方面。前端的边界在哪里,对于业务的价值又在哪里,我们不妨静下来,一起从「可视化搭建系统」的角度来思考。
在 Kotlin 中使用 Android 的 Java API 时,您会迅速意识到这样的做法失去了 Kotlin 语言简单有趣的特点。与其您亲自去编写这些 API 的 wrapper 和扩展函数,不如了解一下 Jetpack KTX 库。目前为止,已有超过 20 个库拥有对应的 KTX 版本,这些 KTX 库实现了常用的 Java 版本 API 的功能,包括 Android 平台 API、ViewModels、SQLite,甚至还有 Play Core。本文会介绍目前可用的 KTX API 并深入其中去分析它们是如何实现的。
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
LiveData 的历史要追溯到 2017 年。彼时,观察者模式有效简化了开发,但诸如 RxJava 一类的库对新手而言有些太过复杂。为此,架构组件团队打造了 LiveData: 一个专用于 Android 的具备自主生命周期感知能力的可观察的数据存储器类。LiveData 被有意简化设计,这使得开发者很容易上手;而对于较为复杂的交互数据流场景,建议您使用 RxJava,这样两者结合的优势就发挥出来了。
从 API 1 开始,处理 Activity 的生命周期 (lifecycle) 就是个老大难的问题,基本上开发者们都看过这两张生命周期流程图:
在上一篇博客 【Jetpack】使用 Room 框架访问 Android 平台 SQLite 数据库 ( 导入依赖 | 定义 Entity 实体类 | 定义 Dao 数据库访问对象接口 | 定义数据库实例类 ) 中 , 实现了 使用 Room 框架访问 Android 中的 SQLite 数据库的操作 , 每当数据库中的数据发生变化时 , 就需要开启线程 , 重新获取数据库中的数据 ;
作者 | Stepan Parunashvili 译者 | 王强 策划 | 万佳 在未来,我们会怎样构建 Web 应用程序呢? 如果行业正常发展下去的话,那么今天我们认为很难、做起来很有价值的事情在明天都会变得很轻松普遍。我想我们会发现很多新的抽象,让 Google Docs 写起来也能像今天的普通 Web 应用一样简单。 这就引出来一个问题——这些抽象会是什么样子?我们今天能发现它们吗?想要找出答案,一种方法是审视我们在构建 Web 应用程序时必须经历的所有问题,然后看看我们能做些什么。 亲爱的读者,这
Ryann Liu,携程高级软件工程师,负责中文版、国际版支付Android端的开发及维护工作。
作者:KunMinX 链接:https://juejin.im/post/5dafc49b6fb9a04e17209922
前面三篇介绍了Jetpack 架构组件中 最重要 的部分:生命周期组件-Lifecycle、感知生命周期的数据组件-LiveData、视图模型组件-ViewModel。 这篇,就来探索下目前android开发中 最优秀、讨论最多的架构模式—— MVVM 。
原文地址:ViewModels and LiveData: Patterns + AntiPatterns 原文作者:Jose Alcérreca 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.
我们已经推出了 Jetpack Compose Beta 版,这是我们的全新 UI 工具包,旨在帮助开发者更快速、更轻松地在所有 Android 平台构建原生应用。Compose 提供了新一代声明式的 Kotlin API,可帮助您以更少的代码构建精美、响应迅速的应用。构建该工具包的目的在于与现有 Android 应用和 Jetpack 开发库集成,您可以将 Android 视图与 Compose 相结合,按照您自己的节奏应用 Compose。
支持Board视图,同时可以添加任意数量的其他类型视图并自定义相关的过滤条件(表格和日历)。
通过代码逻辑,可以定制应用内消息的行为:比如截获 In-App Messaging 消息,通过代码控制触发 In-App Messaging 消息,并允许用户控制与消息交互相关的个人数据共享等等
在有支付相关的APP中,都有对应的钱包,虽然现在的支付宝,微信支付很流行,但是都是需要绑定自己的银行卡,那么这个银行卡的卡包页面该怎么实现呢?在网上找了许久也没有找到合适的,那就索性自己造轮子。
现在我们可以app.component.html用这个替换:Angular是由Google开发的AngularJS框架的新版本。它带有一个完整的重写,以及各种改进,包括优化构建和更快的编译时间。在这个Angular 5教程中,我们将从头开始构建一个笔记应用程序。如果您一直在等待学习Angular 5,本教程适合您。
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
保持基本的手部和呼吸道卫生,坚持安全饮食习惯,并尽可能避免与任何表现出有呼吸道疾病症状(如咳嗽和打喷嚏等)的人密切接触。
2021 年 12 月末,我在微信里面读了 Alan (詹雨安,Heptabase 开发者)的文章,立即对更名不久的 Heptabase 来了兴趣。
知识储备:需要对Lifcycle、LiveData、ViewModel、DataBinding有基本了解
人们对于 UI 开发的预期已经不同往昔。现如今,为了满足用户的需求,我们构建的应用必须包含完善的用户界面,其中必然包括动画 (animation) 和动效 (motion),这些诉求在 UI 工具包创建之初时并不存在。为了解决如何快速而高效地创建完善的 UI 这一技术难题,我们引入了 Jetpack Compose —— 这是一个现代的 UI 工具包,能够帮助开发者们在新的趋势下取得成功。
上篇文章中,我讲了敏捷第一步-每日站立会,讲了我们平时是怎么开站立会的,其实15-30分钟就够了,绝对不是时间长得让你想拄拐那种。本文我们开始讲敏捷开发中的看板。没有看板之前,我们真的是在白板上画泳道,写卡片,挪动卡片,在白板前开站立会。现在支持任务看板的产品也越来越多了,大家开站立会也方便了,没必要真的站在一块白板前了,只要大家围成一圈,拿个 token 轮流讲就可以。今天我想分享下我是怎么使用任务看板的。
面对众多卡片层叠效果,我们的产品童鞋也突发奇想,搞出了另一种卡片层叠切换展示的交互,而且产品狗们居然要求多做几种动效给他们看,好让他们选择,这简直就是要搞事情啊,what are you 弄啥咧?!
关于Activity/Fragment其最重要的概念就是生命周期管理,我们开发者需要在不同生命周期回调中做不同事情。比如onCreate做一些初始化操作,onResume做一些恢复操作等等等等,以上这些操作都比较单一直接去写也没有多大问题。
下载地址 >>> https://developer.android.com/studio/#downloads
消息业务作为有赞移动的共享业务,在微商城、零售、美业等 B 端 App 中承担着多客服的角色,多客服是有赞为商家提供的连接商家和买家的即时消息客服工具;在精选、有赞客 C 端产品中扮演着用户联系商家的角色。在整个有赞产品中,是商家和用户沟通的桥梁,起着非常重要的作用。
上篇文章我给大家分享了我对Android架构的理解,从思想层面去讲述架构的演进过程。很多小伙伴读完后拍手叫好,表示还想听我讲一下对Jetpack 架构的看法 ,本着帮人帮到底的精神,今天我将再次动笔 尽量从本质上讲清楚Jetpack 架构存在的意义,以及解决的问题。
可观察性指的是一个对象会在其数据发生变更时向其他类发出通知。可观察性是数据绑定库 (Data Binding) 的重要特性之一,它可以将数据和 UI 元素绑定在一起——当数据发生变化时,屏幕上的相关元素也会随之更新。
三个步骤就定义了使用LiveData的方式,从步骤可以看出,使用了观察者模式,当LiveData对象持有数据发生变化,会通知对它订阅的所有处于活跃状态的订阅者。而这些订阅者通常是UI控制器,如Activity或Fragment,以能在被通知时,自动去更新Views。
LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力
在软件开发行业中找到一个Android开发的架构标准是相当复杂的。确实,在一段时间内,一个非常基础的MVP已经被提出来打破 God-Object (完全负责所有的事情),而且,就在不久之前,谷歌提出的MVVM,使用它的体系结构组件,正在被采用(ViewModel, LiveData, LifeCycleObserver…)。尽管这些体系结构(尤其是MVVM)实现了分离组件并使其可测试和可重用的目的,但我们仍然发现了一些问题,使我们自问这是否是我们可以使用的最佳体系结构。
LiveData 是可感知生命周期的可观察对象,它被用来赋予 UI 动态、安全以及高效更新的能力。LiveData 也可以在视图和 ViewModel 双向通信范围之外工作,甚至连 Room 等其他组件也支持 LiveData。但是,滥用 LiveData 也会带来风险,尤其是在涉及多线程的时候。解决方法: 我们并没有扩展 LiveData 的功能,而让它可以无缝和 Kotlin 协程整合工作。
OneNote 的强大与自由,很大程度上便是由类似白板的画布体验所赋予的。那么,推荐你试用 Heptabase.
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