[PHP] ; PHP还是一个不断发展的工具,其功能还在不断地删减 ; 而php.ini的设置更改可以反映出相当的变化, ; 在使用新的PHP版本前,研究一下php.ini会有好处的 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; 关于这个文件 ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; 这个文件控制了PHP许多方面的观点。为了让PHP读取这个文件,它必须被命名为 ; 'php.ini'。PHP 将在这些地方依次查找该文件:当前工作目录;环境变量PHPRC ; 指明的路径;编译时指定的路径。 ; 在windows下,编译时的路径是Windows安装目录。 ; 在命令行模式下,php.ini的查找路径可以用 -c 参数替代。 ; 该文件的语法非常简单。空白字符和用分号';'开始的行被简单地忽略(就象你可能 ; 猜到的一样)。 章节标题(例如 : [Foo])也被简单地忽略,即使将来它们可能 ; 有某种的意义。 ; ; 指示被指定使用如下语法: ; 指示标识符 = 值 ; directive = value ; 指示标识符 是 *大小写敏感的* - foo=bar 不同于 FOO = bar。 ; ; 值可以是一个字符串,一个数字,一个 PHP 常量 (如: E_ALL or M_PI), INI 常量中的 ; 一个 (On, Off, True, False, Yes, No and None) ,或是一个表达式 ; (如: E_ALL & ~E_NOTICE), 或是用引号括起来的字符串(" foo" ). ; ; INI 文件的表达式被限制于位运算符和括号。 ; | bitwise OR ; & bitwise AND ; ~ bitwise NOT ; ! boolean NOT ; ; 布尔标志可用 1, On, True or Yes 这些值置于开的状态。 ; 它们可用 0, Off, False or No 这些值置于关的状态。 ; ; 一个空字符串可以用在等号后不写任何东西表示,或者用 None 关键字: ; ; foo = ; 将foo置为空字符串 ; foo = none ; 将foo置为空字符串 ; foo = " none" ; 将foo置为字符串'none' ; ; 如果你值设置中使用常量,而这些常量属于动态调入的扩展库(不是 PHP 的扩展,就是 ; Zend 的扩展),你仅可以调入这些扩展的行*之后*使用这些常量。 ; ; 所有在 php.ini-dist 文件里设定的值与内建的默认值相同(这是说,如果 php.ini ; 没被使用或者你删掉了这些行,默认值与之相同)。 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; 语言选项 ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; engine = On ; 使 PHP scripting language engine(PHP 脚本语言引擎)在 Apache下有效。 short_open_tag = On ; 允许 tags 将被识别。 asp_tags = Off ; 允许ASP-style tags precision = 14 ; 浮点类型数显示时的有效位数 y2k_compliance = Off ; 是否打开 2000年适应 (可能在非Y2K适应的浏览器中导致问题) output_buffering = Off ; 输出缓存允许你甚至在输出正文内容之后发送 header(标头,包括cookies)行 ; 其代价是输出层减慢一点点速度。你可以使用输出缓存在运行时打开输出缓存, ; 或者在这里将指示设为 On 而使得所有文件的输出缓存打开。 output_handler = ; 你可以重定向你的脚本的所有输出到一个函数, ; 那样做可能对处理或以日志记录它有用。 ; 例如若你将这个output_handler 设为" ob_gzhandler" , ; 则输出会被透明地为支持gzip或deflate编码的浏览器压缩。 ; 设一个输出处理器自动地打开输出缓冲。 implicit_flush = Off ; 强制flush(刷新)让PHP 告诉输出层在每个输出块之后自动刷新自身数据。 ; 这等效于在每个 print() 或 echo() 调用和每个 HTML 块后调用flush()函数。 ; 打开这项设置会导致严重的运行时冲突,建议仅在debug过程中打开。 allow_call_time_pass_reference = On ; 是否让强迫函数调用时按引用传递参数。这一方法遭到抗议, ; 并可能在将来版本的PHP/Zend里不再支持。 ; 受到鼓励的指定哪些参数按引用传递的方法是在函数声明里。 ; 你被鼓励尝试关闭这一选项并确认你的脚本仍能正常工作,以保证在将来版本的语言里 ; 它们仍能工作。(你将在每次使用
[PHP] ; PHP还是一个不断发展的工具,其功能还在不断地删减 ; 而php.ini的设置更改可以反映出相当的变化, ; 在使用新的PHP版本前,研究一下php.ini会有好处的
这个文件控制了PHP许多方面的观点。为了让PHP读取这个文件,它必须被命名为 'php.ini'。PHP 将在这些地方依次查找该文件:当前工作目录;环境变量PHPRC
从MySQL 8.0开始,该数据库引入了一种新颖的特性——持久化变量。这项特性允许数据库管理员和开发者在MySQL的实例级别上保存和恢复变量设置。这一点对于确保数据库在重启后仍然运行在最佳配置上非常重要。本文旨在深入解析这一特性,以及它如何影响数据库的性能和管理。
PHP配置文件中的disable_functions选项能够在PHP中禁用函数,PHP内置函数中存在很多危险性极高的函数,在生成环境上一定要注意使用。如果设置不当,严重可能造成系统崩溃。
PHP配置文件中的disable_functions选项能够在PHP中禁用指定的函数。PHP中有很多危险的内置功能函数,如果使用不当,可造成系统崩溃。禁用函数可能会为研发带来不便,但禁用的函数太少又可能增加研发人员写出不安全代码的概率,同时为黑客非法获取服务器权限提供遍历。
php中内置了许许多多的函数,在它们的帮助下可以使我们更加快速的进行开发和维护,但是这个函数中依然有许多的函数伴有高风险的,比如说一下的16个函数不到万不得已不尽量不要使用,因为许多“高手”可以通过这些函数抓取你的漏洞。
php.ini是PHP的初始化配置文件,该文件下内容非常多,进行个性化配置并不方便,所以在进行LNMP环境搭建时我们并没有完全使用它,只使用了其中默认开启的部分配置(该部分配置必须保留,所以PHP配置文件目录下必须有该文件),那么,该文件下到底都包含什么内容呢?小白出于好奇,整理如下:
130 :文件格式不正确。(还不是很清楚错误的状况) 145 :文件无法打开。1005:创建表失败。1006:创建数据库失败。 1007:数据库已存在,创建数据库失败。 1008:数据库不存在,删除数据库失败。 1009:不能删除数据库文件导致删除数据库失败。 1010:不能删除数据目录导致删除数据库失败。 1011:删除数据库文件失败。 1012:不能读取系统表中的记录。 1016:文件无法打开,使用后台修复或者使用 phpmyadmin 进行修复。Quote:开始=>所有程序=>附件=>命令提示符 输入 mysql 所在硬盘盘符 cd mysql 所在目录 cd bin 输入 myisamchk -f D:usr/local/mysql/data/bbs/PW_members.MYI ps : D:usr/local/mysql/data/bbs 是你论坛数据库的路径 -f 根据具体情况选择,一般也可以选择 -r 注意你的 系统C盘或放数据库的硬盘空间是否足够,一般小于 1G 很容易出现错误。 或用mysqlcheck命令进行修复。具体的方法:利用命令行进入mysql/bin目录,执行mysqlcheck -o -r phpwind -uroot -p 其中phpwind是你数据库的名称,root是你的数据库用户名,然后会提示你输入密码。然后就会修复你的数据库。 1017:服务器非法关机,导致该文件损坏。 1020:记录已被其他用户修改。 1021:硬盘剩余空间不足,请加大硬盘可用空间。 1022:关键字重复,更改记录失败。 1023:关闭时发生错误。 1024:读文件错误。 1025:更改名字时发生错误。 1026:写文件错误。 1030:可能是服务器不稳定。(具体原因不是很清楚) 1032:记录不存在。 1036:数据表是只读的,不能对它进行修改。 1037:系统内存不足,请重启数据库或重启服务器。 1038:用于排序的内存不足,请增大排序缓冲区。 1040:已到达数据库的最大连接数,请加大数据库可用连接数。Quote:在my.ini 修改max_connections=100为max_connections=1000或更大,重启mysql 1041:系统内存不足。 1042:无效的主机名。 1043:无效连接。 1044:数据库用户权限不足,请联系空间商解决。 1045:数据库服务器/数据库用户名/数据库名/数据库密码错误,请联系空间商检查帐户。Quote:方法:确保论坛data目录下的sql_config.php用户名与密码都正确.如果用户忘记了数据库的密码,可以按如下方式进行密码的修改:如果 MySQL 正在运行,首先停止。启动 MySQL :bin/safe_mysqld –skip-grant-tables & 就可以不需要密码就进入 MySQL 了。然后就是 >use mysql>update user set password=password(“new_pass”) where user=“root”;>flush privileges;1046:没有选择数据库。 1048:字段不能为空。 1049:数据库不存在。 1050:数据表已存在。 1051:数据表不存在。 1054:字段不存在,自行建立字段。 1060:字段重复,导致无法插入这个字段。 1062:字段值重复,入库失败 Quote: 1.如果出类似主码为”65535″的错误,可以查看相关表的自增字段,将字段值改在就可以 2.确保相关数据表中主码重复的字段是否存在,如果存在删除这条记录 3.备份数据库,修复相关表(注:这种情况比较常见,如pw_posts表,对表进行修复的时候不要忘记备份). 1064:MySQL 不支持错误提示中的编码。 1065:无效的 SQL 语句,SQL 语句为空。 1067:MySQL 版本为 5,不支持空的默认值。 1081:不能建立 Socket 连接。 1114:数据表已满,不能容纳任何记录。 1115:设置的字符集在 MySQL 并没有支持。 1116:打开的数据表太多。 1129:数据库出现异常,请重启数据库。 1130:连接数据库失败,没有连接数据库的权限。 1133:数据库用户不存在。 1135:可能是内存不足够,请联系空间商解决。 1141:当前用户无权访问数据库。 1142:当前用户无权访问数据表。 1143:当前用户无权访问数据表中的字段。 1146:数据表缺失,请恢复备份数据 1147:未定义用户对数据表的访问权限。 1149:SQL 语句语法错误。 1158:网络错误,出现读错误,请检查网络连接状况。 1159:网络错误,读超时,请检查网络连接状况。 1160:网络错误,出现写错误,请
本文实例讲述了PHP数据库操作之memcache用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了PHP数据库操作之memcache用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在一个高并发的web应用中,数据库存取瓶颈一直是个大问题,一旦达到某个极限,数据库很容易崩溃,但是如果我们把常用的数据放到内存中,在需要的时候从内存中取,不光读取速度快,而且节约数据库IO。 memcache简介 Memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。简单的说就是将数据调用到内存中,然后从内存中读取,从而大大提高读取速度。 memcache的mem是内存(memory),cache是缓存,结合是内存缓存的意思。我们应用memcache时,读取数据先从memcache内读取,若查找不到再去数据库里查找,并将数据存入memcache,待下次查找时便能轻易找到。 需要注意: memcache是内存型的数据库 ,因为内存的关闭释放的特性,memcache也无法持久化存储内容; memcache内部是分块存储,所以大于1M的数据也无法存储。 memcache依赖libevent库,安装前需确认已经安装了libevent库。 memcache是一个轻量级的内存型数据库,只支持key-value型的存储。 memcache中没有关于用户,密码的设置,所以在配置时要配置防火墙的端口限制连接,以达到安全的目的。 使用repcached也能轻易实现memcache的单master单slave主从复制。 memcache的应用场景 存储大量不需要持久存储或数据库内已存在不会变动的数据。 读取数据非常频繁数据,要求小于1M。 数据类型简单的key-value型数据。 计算好的结果和渲染后的网页模板文件。 因其原子递增性,可以用来计数。 因为可以设置数据过期时间的特性,存储期限数据。不过需要注意,memcache会在分配的内存不足时以最近最少使用原则(LRU)重用内存,可能会导致信息提前被删除。 用memcache存储session信息,以达到多服务器session共享。需要配置:php.ini:
无论是Apache还是Nginx,php.ini都是适合的,而php-fpm.conf适合nginx+fcgi的配置
转发目标主机的3389远程桌面服务端口到本地的8888,使用linux中的rdesktop连接本地的8888端口。
SELECT * FROM A WHERE B=1 AND C=2 GROUP BY D ORDER BY D在MySQL中是如何执行的?
编写扩展I - PHP和Zend起步 原文:http://devzone.zend.com/public/view/tag/Extension Part I: Introduction to PHP and Zend http://devzone.zend.com/article/1021-Extension-Writing-Part-I-Introduction-to-PHP-and-Zend 编写扩展_II - 参数、数组和ZVALs 编写扩展_II - 参数、数组和ZVALs[继续] 原文:http://devzone.zend.com/article/1022-Extension-Writing-Part-II-Parameters-Arrays-and-ZVALs Part II: Parameters,Arrays, and ZVALs 原文:http://devzone.zend.com/article/1023-Extension-Writing-Part-II-Parameters-Arrays-and-ZVALs-continued Part II: Parameters,Arrays, and ZVALs [continued] 编写扩展_III - 资源 Part III: Resources http://devzone.zend.com/article/1024-Extension-Writing-Part-III-Resources
以下为我的项目中关于引用JDK下tools.jar的pom.xml片段,在windows,Linux下都工作正常,最近换到MacOS 11(Big Sur)下工作,命令行执行编译没有问题,但在eclipse(最新版本eclipse-java-2021-03-R-macosx-cocoa-x86_64.dmg)发现它不正常了。
这种情况是不能打开 cdb_forums.MYI造成的,引起这种情况可能的原因有:
最近在梳理数据库集群的相关操作,现在花点时间整理一下关于mysql数据库集群的操作总结,恰好你又在看这一块,供一份参考。本次系列终结大概包括以下内容:多数据库安装、mycat部署安装、数据库之读写分离主从复制、数据库之双主多重、数据库分库分表。每一个点,有可能会对应一篇或者多篇文章,由于还要继续上班工作,所以本系列分享预计持续时间需要10天左右,有兴趣的您可以持续关注。我是一个菜鸟,如果写的不好的地方,望多多指点和包涵。
Qt Quick 给我们提供了非常方便的配置文件管理功能,它不仅仅可以在 C++ 中访问,也可以在 QML 中直接访问,最近在看 Qt Examples 目录下的 gallery 项目示例时,虽然知道用的是 QSettings 保存的持久化数据,但是不知道配置保存在哪里了,遂到 Qt 官网查询了一下,有英文阅读能力的可直接参考官网:https://doc.qt.io/qt-5/qsettings.html,以下为照搬翻译:
web自动化测试作为软件自动化测试领域中绕不过去的一个“香饽饽”,通常都会作为广大测试从业者的首选学习对象,相较于C/S架构的自动化来说,B/S有着其无法忽视的诸多优势,从行业发展趋、研发模式特点、测试工具支持,其整体的完整生态已经远远超过了C/S架构方面的测试价值。
《方舟:生存进化》(英语:Ark: Survival Evolved)是一款由Studio Wildcard制作与发行的生存类沙盒动作冒险游戏,使用虚幻4引擎打造,于2017年8月29日发行,游戏舞台设定在一座充满恐龙的神秘岛屿“方舟”,玩家必须运用技巧与智慧在危机四伏的世界中生存。游戏以第一人称或第三人称视角进行。在游戏世界中,玩家可以步行或者骑恐龙,可以使用枪械或简易武器来对抗敌对人类和生物,建立基地用以防御。玩家也可以利用从游戏中搜刮的资源打造自己的武器。游戏可以选择单人游戏或多人游戏,其中多人游戏可以允许多名玩家同时在线参与。
2.configure: ./configure –prefix = /home/soft/php (PHP安装环境目录)
当用户启动MySQL服务器或者客户端时,可以通过命令行或者配置文件对服务器或者客户端的选项进行配置。如果用户没有为选项设定值,MySQL将为每个选项设置默认值。当服务器运行时,用户可以通过动态变量对选项值进行更改,并对其进行持久化配置,服务器重启后,该选项值能够持久有效。配置选项的优先级从低到高依次为,选项的默认值-配置文件的选项值-命令行的选项值-持久化的选项值-动态变量设置的选项值。如果用户在配置文件中为某一选项指定了值,但在启动mysqld时,通过命令行为该选项指定了不同的值,MySQL将优先使用通过命令行指定的选项值。
CGI全称“公共网关接口”(Common Gateway Interface),是HTTP服务器与其它机器上的程序进行通信的接口,其程序须运行在网络服务器上。
Shiro提供了完整的企业级会话管理功能,不依赖于底层容器(如web容器Tomcat),不管JavaSE还是JavaEE环境都可以使用,提供了会话管理、会话事件监听、会话存储/持久化、容器无关的集群、失效/过期支持、对Web的透明支持、SSO单点登录的支持等特性 即直接使用Shiro的会话管理可以直接替换Web容器的会话管理
读在前面: 面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则「SOLID」 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 开放封闭原则(Open Closed Principle) 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 依赖反转原则(Dependency Inversion Principle) 1.单一职责原则规定一个类有且仅有一个理由使其改变。换句话说,一个类的边界和职责应当是十分狭窄且集中的。我很喜欢的一句话”在类的职责问题上,无知是福”。一个类应当做它该做的事,并且不应当被它的任何依赖的变化所影响。 2.开放封闭原则,又称开闭原则,规定代码对扩展是开放的,对修改是封闭的。 3.里氏替换原则规定对象可以被其子类的实例所替换,并且不会影响到程序的正确性。 4.接口隔离原则规定,不应该强制接口的实现依赖于它不使用的方法。 5.依赖反转原则,它规定高层次的代码不应该依赖低层级的代码。换句话说,高层次的代码应该依赖抽象接口,抽象接口就像是「中间人」一样,负责连接着高层次和低层次代码。这个原则的另一层意思是,抽象接口不应该依赖具体实现,但具体实现应该依赖抽象接口
1.ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/data/mysql/mysql.sock'
Grafana的页面现在也可以正常打开了,从上面看登陆需要用户名和密码,这个用户名和密码从哪里来的呢?
http://docs.grafana.org/installation/docker/
QtWepApp是一个C++中的HTTP服务器库,其灵感来自Java Servlet。
很多小伙伴工作很长时间了,对于MySQL的掌握程度却仅仅停留在表面的CRUD,对于MySQL深层次的原理和技术知识了解的少之又少,随着工作年限的不断增长,职场竞争力却是不断降低的。很多时候,出去面试时,被面试官吊打的现象成了家常便饭。
innodb_flush_log_at_trx_commit 是一个重要的 MySQL 系统变量,它控制着 InnoDB 存储引擎在事务提交时如何刷新日志到磁盘。这个参数的设置直接影响到数据库的持久性(Durability)和性能。
Shiro提供了完整的企业级会话管理功能,不依赖于底层容器(如web容器tomcat),不管JavaSE还是JavaEE环境都可以使用,提供了会话管理、会话事件监听、会话存储/持久化、容器无关的集群、失效/过期支持、对Web的透明支持、SSO单点登录的支持等特性。即直接使用Shiro的会话管理可以直接替换如Web容器的会话管理。
paradoxiaRAT是一款功能强大的本地Windows远程访问工具,该工具可以给广大研究人员提供如下表所示的功能:
Cloudreve+E5开发者(国际版OneDrive 5T 存储完全免费 存一些敏感内容没问题的 速度时好时坏)+世纪互联商业基础版(OD1T 以前是5T 近期改规则了 实测500M宽带可以跑满 下载85M/S)+
require是无条件包含,也就是如果一个流程里加入require,无论条件成立与否都会先执行require,当文件不存在或者无法打开的时候,会提示错误,并且会终止程序执行
使用SET PERSIST variable_name = value 来持久化全局变量,而不用修改配置文件是MySQL 8.0的新特性
/var/lib/grafana是 grafana的持久化数据目录,需要从容器中映射出
Jenkins 2 image based on Red Hat Enterprise Linux的镜像
这是红日团队的第三套靶场(靶场下载地址见文末),本次靶场渗透涉及敏感信息泄露、暴力破解、脏牛提权、内网穿透、端口转发、以及域渗透等多种知识点。该靶场环境由5台机器组成,其中包括3台Windows机器和2台Linux机器。
frp 是一个专注于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 等多种协议。可以将内网服务以安全、便捷的方式通过具有公网 IP 节点的中转暴露到公网。
可以看一下对比,创建test用户,net user查看用户是可以看见的,而admin$,因为加了个$符号,用net user命令是看不见的。
需要软件: SQLsever2005pro 本站提供下载 将服务器端解压缩到D:盘 D:\Sagasevr下有6个文件夹 1:database SQL数据库文件夹 2:LoginServer 帐号登陆管理器 3:WorldServer 服务器数据管理器 4:GameServer1 游戏数据管理器 4:GameServer2 游戏数据管理器 5:GameServer3 游戏数据管理器 6:GameServer4 游戏数据管理器
◆ 无状态且非持久化,可以使用iota ◆ 有状态或者需要持久化,不能使用iota
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。
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