我在Unity中使用FireBase云消息。当用户单击来自FireBase云消息传递的到达消息时,我想打开一个链接。在Firebase面板中,我将自定义数据"click_action“与URL值设置为message,并在OnMessageReceived方法中单击通知时收到通知,如下所示: public void OnMessageReceived(object sender, F
我试图用firebase admin sdk从firebasecloud function向一个主题发送多条消息。但是如果设备没有连接到网络,那么我打开了网络连接,我只收到了我在安卓应用程序的onMessageReceived()方法中发送的最后一条消息。我想要接收设备未连接到互联网时发送的所有消息。我的云函数代码:const ad