Flex/Flash可以录制屏幕吗?
Flex/Flash是一种广泛使用的软件开发工具,它可以用于创建动画、游戏、媒体应用程序等。Flex/Flash本身不包含录制屏幕的功能,但是可以使用第三方工具或者编写代码来实现录制屏幕的功能。
一些常用的录制屏幕的工具包括:
如果您需要在Flex/Flash中使用录制屏幕的功能,可以考虑使用第三方库或者编写自己的代码来实现。
Flash测试是一种测试类型,用于检查基于Flash的视频,游戏,电影等是否按预期工作。换句话说,测试闪存的功能称为“ 闪存测试”。Flash是Mircomedia开发的非常流行的软件(现已被Adobe收购)。它用于开发游戏,应用程序,基于图形的动画,电影,手机游戏,程序等。
使用过屏幕录制的朋友应该知道录屏后的视频文件有一个通病,那就是冗长、内容分散且而且重点不够突出,所以录屏后的视频文件需要二次处理,并且有时候还会遇到在 录屏剪辑 时没有声音的情况,接下来就让我们来看看录屏剪辑用什么软件好,
屏幕录像专家是一款专业的屏幕录像制作工具,使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频等录制成FLASH动画、WMV动画、 AVI动画或者自播放的EXE动画。那么屏幕录像专家怎么用,快和小编去看看吧。
《屏幕录像专家 共享版》是一款专业的屏幕录像制作工具。使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频、游戏等录制成FLASH动画、WMV动画、AVI动画、FLV、MP4动画或者自播放的EXE动画,也支持摄像头录像。本软件具有长时间录像并保证声音完全同步的能力,支持WIN7下声音内录。本软件使用简单,功能强大,是制作各种屏幕录像、软件教学动画和制作教学课件的首选软件。
Vidmore Screen Recorder Mac版是Mac电脑上的一款方便易用的屏幕录制软件,Vidmore Screen Recorder Mac版可以让你捕捉屏幕的任何部分,录制高清视频和音频,并随时进行截屏。
周末,公司里的测试小妹给我发消息说,她昨晚又加班到很晚,原因是研发要求提复杂bug时需要附上具体的操作流程以便详细了解操作过程和复现。最好能提供一个录制视频,这不是难为我们测试小妹嘛?随后她问我有没有好用,免费的录制屏幕的软件。我答应帮她找找。 看到这里你可能以为这是一篇软件推荐文章,但其实这是一篇造轮子的文章,经过一番搜索,我发现大多数的录屏软件,不是比较笨重,就是有些需要付费,或者无法跨平台使用。于是我想能不能自己开发一个录屏工具,这个想法一旦产生就无法停止,在造轮子之前我需要简单整理一下需求范围,以便挑选合适的工具来实现。
首先要感谢我家里的网速,如果特别好的话,我可能不会想到实现这个小玩意,我百度一个东西的时候发现下面这三个小球一直晃悠,实在是很烦,决定看看这个是怎么实现的,所以就有了今天的文章,首先说明这个不是百度的实现过程,这个是我自己想的他是怎么实现的,可能百度的那群大佬不会像我写的那么的lowb,不过,效果嘛,看着差不多就可以了,先看一下效果图:
Camtasia Studio2023是专业的屏幕录像和视频编辑软件。可以在任何颜色模式下轻松记录屏幕动作,包括图像、音效、鼠标移动轨迹、解释声音等。此外,它还具有即时播放和编辑压缩功能,可以剪接视频短片,增加过渡效果。它输出了许多文档格式,包括Flash(SWF/FLV),AVI,WMV,M4V,CAMV,MOV,RM,GIF动画等常见格式是制作视频演示的绝佳工具。该软件集成了视频录制、编辑、导出等一系列功能,支持鼠标光标样式、草绘示意插图、冰冻区域等实用的功能,还具有移动客户端让你录制视频,然后通过无线传输到Camtasia中进行编辑,如果你正在找一款电脑上的屏幕录像软件,那么Camtasia绝对是第一选择!
屏幕录像专家是一款专业的屏幕录像制作工具。使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频、游戏等录制成FLASH动画、WMV动画、AVI动画、FLV、MP4动画或者自播放的EXE动画,也支持摄像头录像。本软件具有长时间录像并保证声音完全同步的能力,支持WIN7下声音内录。本软件使用简单,功能强大,是制作各种屏幕录像、教学动画和制作教学课件的首选软件。
请捂着你的良心说话,对于贫穷的作者(我)不是应该打赏么 ̄へ ̄!,接下来工作又要忙起来了,更新应该是放缓了呢╮(╯_╰)╭,好伤心。
一、商业工具: 1、kylinTOP: 这是一款国产的自动化测试工具,支持Web和APP的自动化测试,其中元素智能定位是这款自动化软件主要特点,是设计理念比较超前的测试工具,算是国内众多自动化测试工具中,做的比较突出的一款。与传统的RFT和UFT相比,的确有过人之处,算是后起之秀吧。 2、RFT Rational Functional Tester 的基础是针对于java、.NET的对象技术和基于 Web 应用程序的录制、回放功能。工具为测试者的活动提供的自动化的帮助,如数据驱动测试。 IBM RFT是一个用于功能和回归测试的数据驱动的测试平台。它支持大范围的应用,例如.Net、Java、SAP、Flex和Ajax。RFT使用Visual Basic。Net和Java作为脚本语言。RFT有一个独特的功能,称为 Storyboard 测试,用户的动作被记录下来,并通过应用截图在 Storyboard 格式中可视化。 RFT的另一个有趣特性是它与IBM Jazz应用生命周期管理系统(如IBM Rational Team Concert和Rational Quality Manager)的集成。 3、UFT: UFT(别名:QuickTest Professional简称)QTP是一种自动化测试工具,以VBScirpt为内嵌语言,其前身是QTP。UFT支持功能测试和回归测试自动化,可用于软件应用程序和环境的测试。UFT自动化测试的基本功能包括:创建测试、检验数据、增强测试、运行测试脚本、分析测试结果、维护测试;UFT支持两种视图,一种是Keyword View(关键字视图),另一种是Expert View(专家视图)。是一款老牌的自动化测试工具。 4、SilkTest: 这个也是比较相对著名的工具,不过同样还是没有了解过,对于商业的工具,因为其占地面积大,还要破解等麻烦事,最关键的是使用的公司少,所以只使用过QTP,其它的一概未了解过。 二、开源工具: 1、Selenium: 这个应该大多数人都知道的,现在也是大多数互联网公司在使用的测试框架; Selenium仅支持Web的UI级别测试,但是其优点在于:
Macromedia Flash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本ActionScript3.0,并且建立起类似于java swing的类库和相应component(组件)。Flex是通过java或者.net等非Flash途径,解释.mxml文件组织components,并生成相应得.swf文件。Flex的component和flash的component很相似,但是有所改进增强。目前Macromedia公司已经被ADOBE公司收购。当前(2008年10月)的flex版本为3.0 。 运用Flash是完全可以做到flex的效果的,为什么还需要flex呢?这里面有两个原因:1:为了迎合更多的developers(开发者)。Flash天生是为了designer(设计者)设计的,界面还有flash的动画概念和程序开发人员格格不入,为了吸引更多的jsp/asp/php等程序员,Macromedia推出了Flex,用非常简单的.mxml来描述界面给jsp/asp/php程序人员使用.(x/d)html非常相似,而且mxml更加规范化、标准化。 2,为了一个标准。你可能听说过微软下一代系统longhorn,在longhorn推出的同时微软也会推出新的语言xaml,一种界面描述语言,与之相应的就是smart client和flex非常相似的东西。Mxml和Xaml的也很相似… …这是人机交互技术的进步的重要体现,即内部逻辑与外部界面交互相分离。 Flex和j2ee/.net其实没什么关系,Macromedia用java做出来个应用把flash的技术融合到J2EE里面,再用.net的技术做出来个.net应用把flash技术融合到.net里面去;应该说flex解决了J2EE里面和.net里面最繁琐的问题那就是web 客户端的问题。 Flex与Flash的关系 Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。早在Flash MX的时候就已经成为macroemdia 推广RIA战略的工具。但是毕竟Flash最初的定位是面向美工的矢量动画创作工具,并不适合传统的开发人员。于是Flex成为开发者们的首选。 Flex和Flash都以ActionScript作为其核心编程语言,并被编译成swf文件运行于Flashplayer虚拟机里。因此Flex也继承了Flash在表示层上先天性的美感、除了视觉上的舒适感外,还天生具备方便的矢量图形、动画和媒体处理接口。 虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多 1.尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。 2.Flash偏向的是美工人员,所以更容易发挥特效处理的优势,Flex偏向开发人员,所以容易做出具有丰富交互功能的应用程序。 3.Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为 document class的类里),另外舞台元素也是可以绑定脚本的,不过从软件工程的角度讲不建议这样用,Flex还可以使用称作mxml的标记语言来描述应用的外观和行为,mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本。 4.由于第三点而造成的两者市场定位不同,Flex是面向企业级的网络应用程序,Flash则面向诸如平面动画、广告设计等多媒体展示程序。 5.借助Flash Lite这一移动设备上的Flashplayer,Flash可以开发移动应用,Flex则不行。 6.Flash的编程模型是基于时间轴的,Flex的则是基于窗体,虽然它运行在网页里。
话说自动化测试方面的工具还是非常的多的,不可能也没有必要查看了所有的测试工具;个人觉得当学习众多同类知识或相关主题时,分几步走: 1、学习所有同类知识的共同理论、原理部分【此为共性】 2、学习所有同类知识的独有特性、技巧部分【此为个性】 3、根据具体的实际场景,适当的运用所学知识的【即运用知识的个性部分去解决特定的问题】 学习自动化测试工具也是这样的,之前不愿意学习太多是怕混淆视听,现在对原有知识已有了一定的固化认识【即了解了基本原理】,也就可以从新学习个性化的东西了;而这一步正是为了以后能够适当运用所掌握的知识,顺利的进行自动化测试任务的开展和实施。其目标达矣!
Camtasia2022作为一体式屏幕录制和视频编辑软件,可为企业、教育工作者和创业者创建视频教程和其他教学视频。它能在任何颜色模式下轻松地记录 屏幕动作,包括影像、音效、鼠标移动轨迹、解说声音等等,另外,它还具有即时播放和编 辑压缩的功能,可对视频片段进行剪接、添加转场效果。
Flex SDK是Flex的开发工具包,用于编译Flex程序,Flash Builder也集成了Flex SDK。Flex SDK的免费的,编程者可以在任何文本编辑器上编辑MXML和ActionScript代码,然后在命令行对文件进行编译,但Flash Builder是商业化产品,是收费的。
前言:作为页面中实验设备的显示层,需要一个swf作为显示的UI。虽然可以用FlashMX进行简单的flash设计,但是FlashMX一般是偏向于动画设计,而不是程序设计,所以在进行相关的开发时,支持性不是太好,于是笔者就想到了转用Flex Builder来进行开发。
Camtasia Studio2023具有强大的视频播放和视频编辑功能,录制屏幕后,根据时间轴对视频剪辑进行各种标记、媒体库、画中画、画中画、画外音当然,也可以导入现有视频并对其进行编辑操作。编辑完成后,可以将录制的视频输出为最终的视频文件。 MP4、WMV、AVI、M4V、MP3和GIF等多种支持的输出格式,是创建录制画面、视频演示的优秀工具。 MP4格式针对Flash和HTML5播放进行了优化。它能Camtasia Studio2023是一款专门录制屏幕动作的工具,它能在任何颜色模式下轻松地记录 屏幕动作,包括影像、音效、鼠标移动轨迹、解说声音等等,另外,它还具有即时播放和编 辑压缩的功能,可对视频片段进行剪接、添加转场效果。
教学、演示、培训视频轻松制作!Camtasia非常容易学习 你不需要一个大的预算或花哨的视频编辑技能。只需录制屏幕并添加一些特效即可。无论您是有经验还是这是第一次制作视频 Camtasia都会为您提供制作高质量视频所需的一切。创建观看者实际观看的内容。视频将为您提供更多的互动 并帮助受众学习更多内容 比仅通过文本更加生动。
是的,没错,就是用vs2010来开发flex/flash !有图有真相: 1、在vs2010中创建as3/air/flex项目 2、ide环境中的as代码自动提示 对于不想安装flash cs/fla
ADOBE FLEX 3 Builder 下载 创建引人入胜的跨平台丰富 Internet 应用程序 Adobe®Flex® 3 是用于构建和维护在所有主要浏览器、桌面和操作系统一致地部署的极具表现力
"Pylons" 和 "Flex 3" 是两个不同的技术,各自有着不同的背景和应用场景:
万世开头难,先来一个Hello World!吧,Adobe出了二款支持Action Script3语言的经典开发工具,即:Flash CS 与Flash Builder(以前称为Flex Builde
Bēniaǒk兄弟的Flex与.NET互操作(六):Flex和.NET协同开发利器FluorineFx 是基于vs2008 + flex builder3的,不知道什么原因,我在vs2010 + flash builder4 上试了几次,总是不成功(也许晚上应该自我检讨下人品鸟),于是有了这一篇东东,算是对 vs2010/flash builder4环境下的一个补充吧 .net的服务端依照参照silverlight获取外部数据的另一种选择:FluorineFx 里的做法,在TestLib.cs里定义一个方法
1. 创建一个NetConnection 对象,它的作用是连接到远程服务器,调用命令,播放视频
获取设备的支持情况 var types = [ "video/webm", "audio/webm", "video/webm\;codecs=vp8", "video/webm\;codecs=daala", "video/webm\;codecs=h264", "audio/webm\;codecs=opus", "video/mpeg" ]; for (var i in types) { console.log(types[i] + ":" + (MediaRecorder.isT
相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛——如何开发游戏?开发游戏如何入门?由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。之后又一次激情澎湃,又一次不了了之……
Adobe air 是知名软件公司Adobe旗下的产品之一。 Adobe[1]Integrated Runtime允许你利用现有的web开发技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(InternetApplications)应用。2.7以后的版本不再支持桌面Linux操作系统[2]。 对于用户来说,Adobe AIR 实现的跨平台应用,使其不再受限于不同的操作系统,在桌面上即可体验丰富的互联网应用。并且是比以往更低的资源占用、更快的运行速度和顺畅的动画表现。工具。例如 新浪微博客户端微博 AIR、Google Analytics 分析工具、Twitter 客户端 TweetDeck及众多最新影片介绍工具等。 AIR能使你在熟悉的环境下工作,去利用你觉得的最舒适的工具,并且通过支持Flash, Flex, HTML,JavaScript, 以及 Ajax,去建立接近你需要的尽可能好的体验。 AIR 是 Adobe Integrated Runtime的缩写,它是一个跨操作系统的运行时(Runtime),利用现有的Web开发技术(Flash,Flex,HTML,JavaScript,Ajax)来构建‘富Internet’(我一直觉得这个翻译很可悲,Rich被翻译成富后即拗口又不达意)应用程序并部署为桌面应用程序。 AIR 支持现有的Web技术如Flash,Flex,HTML,JavaScript和AJAX,可以用你最熟练的技术来开发您所见过的最具用户体验的RIA程序。 首先,Adobe air 是Adobe公司旗下的产品之一,如果用户用不到该软件,可以卸载。 其次,Adobe Integrated Runtime允许用户利用现有的web开发技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(InternetApplications)应用。对于用户来说,Adobe AIR实现的跨平台应用,使其不再受限于不同的操作系统,在桌面上即可体验丰富的互联网应用。并且是比以往更低的资源占用、更快的运行速度和顺畅的动画表现工具。例如新浪微博客户端、微博 AIR、Google Analytics 分析工具、Twitter 客户端 TweetDeck及众多最新影片介绍工具等。 通俗来说: Adobe Air就是利用Adobe公司的Flash技术开发的视频播放平台。这个视频播放终端运行平台的主要功能就是可以在网上看视频,跟Flash相同,但是功能更强大。 其实通俗的讲Adobe Air就是一个平台,这个平台提供一些软件接口,想开发软件的人员用这些接口和其他的编程技术可以开发出来一些软件。
不恰当的crossdomain.xml配置对存放了敏感信息的域来说是具有很大风险的。可能导致敏感信息被窃取和请求伪造。攻击者不仅仅可以发送请求,还可以读取服务器返回的信息。这意味着攻击者可以获得已登录用户可以访问的任意信息,甚至获得anti-csrf token。 追溯历史: 这是一个很古老的漏洞了。有多老呢,已经有8年了。在计算机领域,8年真的很长很长了。下面是一个粗略的crossdomian.xml漏洞的时间表。 2006: Chris Shiflett, Julien Couvreur, 和 Jere
由于最近要维护公司的项目,项目里面用到了Flex技术,所以最近一直在恶补,这篇博文就将最近的学习内容,进行一下简单的总结。 无论是做web还是桌面应用,相信大家对于界面的要求已经越来越高,界面趋于大图标,扁平化,要求不断提高用户体验度高,把握好人机交互。相应的技术也层出不穷,例如:Flex,JQuery,Ajax,HTML5+CSS3等等吧。
摩擦力: 假如一个物体在某个方向上沿直线运行,摩擦力会使该方向上的速度越来越小,直到停止。 上图示意了该过程,物体以moveAngle角度正向运动,最终的速度speed矢量为vx矢量与vy矢量的矢量
flex 3 比较符合程序员的习惯,尤其是对Java程序员来说,Eclipse 太熟悉了,不过我觉得不能开发多帧的程序是flex 的最大缺点,也可能我孤陋寡闻,没找到开发多帧程序的方式
3. 先测试一下,能不能使用FL包里的东西,比如说我想导入button组件,如下图:
myname=mx.core.Application.application.parameters.name; mypassword=mx.core.Application.application.parameters.password;
RIA是什么东西,这是真么技术。。。我写这篇博客中,就带着这么两个问题开始收集资料
一款集多重功能为一体的字幕制作软件,丰富又便捷的免费字幕编辑功能(字幕时间调整、字幕文本校正、字幕样式添加),加上浅显易懂的操作界面,让制作美观易读的字幕变得无比简单。字幕大师还提供了多种字幕预设样式,供用户直接套用,十分便利,懒人必备!
Sean Moore Bio 说道:秋天又一次来临了,是时候回顾一下2008年最热门的Flex和ActionScript 3.0 APIs,技巧和工具了,下面是我的总结,收集的比较全,Flex开发必备,欢迎补充。 介绍 Flex SDK 3.1 和 Flex Builder 3.0.1 Flex SDK 3.1 是一个Flex SDK里程碑式的版本,推荐开发者使用。 http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/sdk3_fb301.html Cairngo
翻译:衡-----------蓝色理想——经典论坛 --- 类型:转载 ActionScript 3.0 演变成一门强大的面向对象的编程语言意味着flash平台的重大变革。这种变化也意味着 ActionScript 3.0 将创造性地将语言理想地迅速地建立出适应网络的丰富应用程序, 成为丰富网络应用(Rich Internet Application)项目的本质部分。比较早期的ActionScript版本就已经提供了这种要求为创造真实地参与在线体验的力量和灵活性。ActionScript 3.0 将促
凡是可以用 JavaScript 来写的应用,最终都会用 JavaScript 来写。——Atwood定律
云端录制在远程教育、秀场直播、视频会议、在线医疗等场景中都广泛应用,考虑到取证、质检、审核、存档和回放等需求,常需要将整个视频通话或互动直播过程录制并存储下来。腾讯云产品会将录制结果保存在云点播的资源管理的视频管理当中,在这里可以通过管理视频查阅视频的基本信息、视频发布或在浏览器中直接使用。
我的自然框架开源好久了,看博客园的文件下载次数,已经被下载几千次了。可能有些人打开一看,好几个项目,一大堆的文件,随便找了一个,看不懂。再运行一下,咦怎么少个页面?于是就得出了一个结论。 还有些人想看看框架里的代码,想研究一下,也有像学习一下的,但是又不知道从何下手。 这几天,看路过秋天的代码,SQLHelp的部分还基本可以看懂,但是其他的看起来就吃力了。原因是思路不同,习惯不同,看起来就很吃力了。那么我的框架呢,代码更多,看起来是不是会更吃力呢。然后就没有心情看了,呵呵。不过如果知道了思路,那
如果不考虑安全因素(指任何人都可连接FluorineFx进行视频录制,而不需要登录认证),其实服务端不用写一行代码,仅需要在apps目录下建一个子目录当作应用,以及在services-config.xml中配置一下rtmp的Channel即可 下面这段flash客户端的as3代码,是从FluorineFx官方的Flash AS2示例修改而来的(当然:只一个示例,细节还有很多可优化的地方) package { import fl.controls.Button; import fl.controls.L
在我看了玄火的HDMI图传以后,我就也想整一个!但是dji的东西,价格我看了是直摇头,不过研究了一段时间,发现智云也有类似的产品,不过去海鲜市场看了看,一堆卖的,就知道这个东西有点鸡肋了,dji也不要笑,也是一堆出的。然后挑了一家顺眼的个人卖家就冲了!
tl-rtc-file 是一个基于 WebRTC 的文件传输工具,支持跨终端、不限平台的在线文件传输。它提供了丰富的功能和特性:
继(一)和(二)之后不少,不少网友问我移动终端的使用问题,因为我们项目这次采用Android平板终端,所以我对这方面有点肤浅的研究,这篇分享些项目经验总结,希望对大家有所帮助。 电力3D项目去年底刚立项时,需求仅仅是PC浏览器的3D展示要求,后来慢慢增加了要求也能在平板上运行,因为我们的系统大部分是内网的,不可能要求移动终端得上app store去下载应用程序,虽然apple也提供企业内部发布的解决方案,但还是远不如android安装app方便,对于企业应用三天两头就需要改动需求,我们的发布非常频繁,所以最
在这篇新闻中,Adobe的James Ward与InfoQ.com一起为你带来了Flex的另一种10大(Flex最新的10大)。Flex是一个开源的应用开发框架,用来构建运行在web(使用 Flash Player)或者桌面上(使用Adobe AIR)的富Internet应用。总之,Flex是一个强大易用的框架,但是今天让我们瞧瞧构建Flex应用时经常犯的错误。 对于Flex新手,请阅读InfoQ最近的Adobe Flex Basics以对该框架有一个快速的了解。下面是易犯的错误列表: 1. 使用RIA框架
内嵌 flash 的方式必须要有浏览器支持。这样的方式已经被各大浏览器放弃,在谷歌浏览器中已经不再支持flash。本文不再说明。
本文讲述了一位程序员在技术社区的经历和思考,从最初的技术问题解决到参与开源项目,再到对移动端开发、WebGL技术的探索,作者经历了一个从新手到熟练的过程。同时,文章也提到了在技术不断发展的过程中,如何通过学习、交流和坚持来不断提升自己。
1. 我曾经从事了15年的Flash和HTML相关工作,我经历过。这是鄙人的亲身经历,1999年开始接触Flash技术,2000年向 Macromedia提交了Flash AS1的Math相关算法而成为beta tester,2003年是Macromedia Flash的dev volunteer, 2004年成为Macromedia在中国的第一个技术员工,2005年,Adobe并购Macromedia结束,进入Adobe做工程师,2008成 为Flash Video与Flash Media Server的
Adobe OpenSource Flex 4(Gumbo)可以开始尝尝鲜了:
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