让我们来实现一个简单的“电商购物车”需求来了解一下如何使用 Newbe.Claptrap 进行开发。
让我们来实现一个简单的 “电商购物车” 需求来了解一下如何使用 Newbe.Claptrap 进行开发。
为什么要花时间写单元测试?我直接让测试团队人肉测试,然后直接上生产,有什么问题吗?
这个项目是参考和整合了jasontaylordev/CleanArchitecture 和 blazorhero/CleanArchitecture 代码基础上,重构出来的新的项目,这两个项目都是非常优秀和人气很旺的关于CleanArchitecture的项目模板,我也fork了他们的项目并添加了一些自己的功能模块,我个人非常喜欢blazorhero/CleanArchitecture这个项目,前端使用的是微软的Blazor(webassembly)技术,对于.net开发人员可以很快开始工作,几乎不需要额外的学习,但在项目的进行中发现了一个致命的问题就是在(WASM模式下)性能不行,加载数据一多就容易的卡顿,但相信后面会得到优化,jasontaylordev/CleanArchitecture 项目的前端用的Angular12 由于我对angular/vue/react的技术不是很熟练,学习起来实在是感觉力不从心,在实际开发过程中遇到了很多坑,都需要用google来解决,所以最后我还是选择了自己最熟悉的开发方式asp.net MVC来对我原来的框架进行重构来实现CleanArchitecture设计模式。
GitHub 项目地址:https://github.com/newbe36524/Newbe.ObjectVisitor
https://www.cnblogs.com/tcjiaan/p/17024363.html
表达式树是 .net 中一系列非常好用的类型。在一些场景中使用表达式树可以获得更好的性能和更佳的扩展性。本篇我们将通过构建一个 “模型验证器” 来理解和应用表达式树在构建动态调用方面的优势。
概述 在今天, 前后端分离已经是首选的一个开发模式。这对于后端团队来说其实是一个好消息,减轻任务并且更专注。在测试方面,就更加依赖于单元测试对于API以及后端业务逻辑的较验。当然单元测试并非在前后端分离流行之后才有,它很早就存在,只是鲜有人重视且真的能够用好它。而在前后端分离开发模式下,特别是两者交付时间差别很大的情况时,后端可能需要更加地依赖于单元测试来保证代码的正确性。 本文主要围绕单元测试展开,从单元测试的基础概念说起,对比单元测试和集成测试,同时我们还会聊一聊单元测试与测试驱动开发的区别。在
测试与调试是开发过程当中不可缺少的环节。本教程将通过对”鹦鹉学舌”插件对”如何测试与调试Newbe.Mahua”.
https://mp.weixin.qq.com/s/4p89hhBPw6qv-0OB_T_TOg
早上衣明志 在QQ群里说他的博客开源了,地址在 https://github.com/qihangnet/MZBlog,基于NancyFX和MongoDB开发的。博客内容需要使用 MarkDown 进
文本将通过实现一个记录”收到消息数量”的功能,来演示如何在本SDK中操作数据库的SQLite数据库。
这是一个基于最新的ASP.net core 5.0创建Razor Page应用程序解决方案模板。遵循Clean Architecture的原则,以最求简洁的代码风格和实现快速开发小型的web业务系统的目标,并且从没停止过更新。该项目从最早的asp.net web form,asp.net mvc5 到 asp.net core 3.1再到现在最新的asp.net core 5.0 Razor Page,从简单三层结构到N层结构再到现在流行的CQRS模式,一遍一遍的再重构,在这过程中体会到系统架构的重要性和在优秀的框架下开发系统是一件多么愉快的事情。做这样的项目纯粹是为了兴趣和能和很多Github上优秀的程序员一起交流和学习。
https://mp.weixin.qq.com/s/ctiBMPY6Hditk81AzHSRng
Hero Widget 动画效果 : Hero 通过动画从 源界面 运动到 目标界面 时 , 目标界面 透明度逐渐增加 , 淡入显示 ;
其次是在调研阶段我们为什么选择了 Flink。在这个部分,主要是 Flink 与 Spark 的 structured streaming 的一些对比和选择 Flink 的原因。
当有两个模板类,一个是通用泛型模板,一个是特殊类型模板,如果创建一个特殊类型的对象,会优先调用特殊的类型模板类,例如:
CGPoint CGPointMake(CGFloat x, CGFloat y);
前次写了一些关于BFC的基本概念,这次接上次的写一些BFC的应用。 BFC引起margin塌陷 在常规流中,盒子在垂直方向上从上到下排列。垂直方向之间的距离由单个margin值决定(其中还有计算公式)
从源码中可以看出 Flexible 组件只能用于 Row、Column 或 Flex 组件中。我们知道 Row 和Column 的本质也是 Flex 组件,在很久之前写过 Flex 的使用文章。今天来看一下 Flex 组件的御用周边组件。Flexible的作用是:使子组件可以灵活地填充主轴的可用空间。
1.实例注册 最简单的注册方式就是实例注册,Unity 容器负责维护对一个类型的单例引用,比如: 有如下的实际类型: namespace ConsoleSample { public class SampleClass { public int ReferenceCount { get; set; } public void Increase() { this.ReferenceCount++; }
本文介绍了k8s官方提供的日志收集方法,并介绍了Fluentd日志收集器并与其他产品做了比较。最后介绍了好雨云帮如何对k8s进行改造并使用ZeroMQ以消息的形式将日志传输到统一的日志处理中心。 容器日志存在形式 目前容器日志有两种输出形式: stdout,stderr标准输出 这种形式的日志输出我们可以直接使用docker logs查看日志,k8s集群中同样集群可以使用kubectl logs类似的形式查看日志。 日志文件记录 这种日志输出我们无法从以上方法查看日志内容,只能tail日志文件查看。 在k
我们知道 Swift 语言支持函数式编程范式,所以函数式编程的一些概念近来比较火。有一些相对于OOP来说不太一样的概念,比如 Applicative, Functor 以及今天的主题 Monad. 如果单纯的从字面上来看,很神秘,完全不知道其含义。中文翻译叫做单子,但是翻译过来之后对于这个词的理解并没有起到任何帮助。
JUnit 是一个广泛用于 Java 程序开发的开源测试框架。它是单元测试的标准工具之一,用于编写和运行测试用例,以确保 Java 程序的各个组件按预期工作。以下是一些关键特点和概念,来介绍 JUnit:
浮动元素和绝对定位元素,非块级盒子的块级容器(例如 inline-blocks, table-cells, 和 table-captions),以及overflow值不为“visiable”的块级盒子,都会为他们的内容创建新的BFC(块级格式化上下文)。
我们时常有比较两个值是否相等的需求,最直接的方式就是使用==操作符,其实==的细节远比你想象的多,我在**深入理解 Go 之==**中有详细介绍,有兴趣去看看。但是直接用==,一个最明显的弊端就是对于指针,只有两个指针指向同一个对象时,它们才相等,不能进行递归比较。
分析Silverlight跨域调用 在silverlight开发的过程中不免要遇到跨域的问题,在这里以跨域调用Webservice为例子来分析一下跨域的问题。 先介绍一下我的测试项目,我用flash和silverlight一同来调用一个webservice,一个flash客户端,一个silverlight客户端,一个web项目来host flash和silverlight,再加上一个webservice端。 flash发布到web项目的swf文件夹下。 web项目中的clienttestpage.htm
开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节。 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧。 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍。 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 所有题目汇总在我的 Github 。 3、层叠顺序(stacking level)与堆栈上下文(s
为了让我们的界面更容易被扩展,通常会在最外层包裹一层 Container,其构造函数也不是很难理解
这一篇我们一起来了解一下和组件相关的其他几个概念,上手开发Angular的项目还是难免遇到了很多的坑,工作之余的话也准备整理一下。希望可以坚持吧,初识Angular,不当之处还请指正。
一个Git仓库可以维护很多开发分支。现在我们来创建一个新的叫”experimental”的分支:
前言 上文讲了下要去做哪些事,重点分析了融云Sdk中RongExtension这个扩展控件,本文来学习下同样是融云Sdk中的AutoRefreshListView如何适配多种消息的实现方式,写的有不足之处还望指出。 AutoRefreshListView如何适配多种消息 本文不分析AutoRefreshListView内部源码,从数据适配角度分析如何适配上文讲到的多种聊天消息; 既然从AutoRefreshListView开始,那先来了解下一般使用ListView的步骤: 布局器寻找ListView控件,
上一篇主要讲述了AFPropertyListRequestSerializer AFJSONRequestSerializer和 AFHTTPRequestSerializer中请求序列化的协议方法的实现。这一篇主要就是转载一篇关于_AFURLSessionTaskSwizzling实现方法交换的文章。
在上一篇文章中,我们列举了flutter中的所有layout类,并且详细介绍了两个非常常用的layout:Row和Column。
其实碎片很简单,但是网上胡乱充数的博文太多了,以至于我们有时候觉得比较乱,今天就来简单讲解一下碎片的使用. 碎片的使用分为两种,静态添加碎片和动态添加碎片,我们就先来看一下静态添加碎片如何实现.
很简单,分为左右结构,左边是一个ListView,右边也是一个ListView,然后按比例显示即可
本篇文章对于熟悉 flutter 或者 dart 的小伙伴来说可能觉得比较简单,但是对于初学者或者没用过的小伙伴还是有些收获的。
Flutter在Android中的渲染载体就是Flutter容器,通常是以Activity和Fragment的形式承载,虽然也有FlutterView,但是需要单独处理的关联方法太多,所以不太建议使用,这篇文章将分析Flutter在Android中的加载和启动流程,了解Flutter是如何在Android中加载并渲染的。
Flutter中的Key,一直都是作为一个可选参数在很多Widget中出现,那么它到底有什么用,它到底怎么用,本篇文章将带你从头到尾,好好理解下,Flutter中的Key。
tez是hive的常用引擎之一,本文介绍tez常用的调试参数。主要是内存,map/reduce数量方面的调试。
因为我们发布或者推广的渠道不同,就造成了我们的Android App可能会有很多个,因为我们需要细分他们,才能针对不同的渠道做不同的处理,比如统计跟踪、是否升级、App名字是否一致等等。尤其在国内这个各种应用市场百家争鸣的时代,我们需要发布的App渠道甚至多个好几百个,而且各有各的特殊处理,所以这就更需要我们有一套自动的满足多渠道构建的工具来帮我们解决这个问题,有了Android Gradle的Flavor后,我们就可以完美的解决以上问题,并且可以实现批量自动化。这一章主要介绍多渠道构建的基本原理,然后使用Flurry和友盟这两个最常用的分析统计平台作为例子来演示多渠道构建,接着我们介绍下Flavor的每个配置的用法,让大家可以根据需求定制自己的每个渠道,最后我们会介绍一种快速打包上百个渠道的方法,以提高多渠道构建的效率。
在 Flutter 当中,我们如何控制组件的大小?套上一层 Container?SizeBox?还是一些别的技巧?
Flutter 1.17 对比上一个稳定版本,更多是带来了性能上的提升,其中一个关键的优化点就是 Navigator 的内部逻辑,本篇将带你解密 Navigator 从 1.12 到 1.17 的变化,并介绍 Flutter 1.17 上究竟优化了哪些性能。
在QTableView的一列里添加两个按钮,之前添加一个按钮的思路是一样的,只是计算了一下按钮的宽,放两个按钮而已。 本例源代码:QtTowButtons.rar 看一下列的效果 看一下添加两个按钮的
项目中最常用到的就是一对多关系了。Code First对一对多关系也有着很好的支持。很多情况下我们都不需要特意的去配置,Code First就能通过一些引用属性、导航属性等检测到模型之间的关系,自动为我们生成外键。观察下面的类:
导语:在我们的代码中,依赖就是两个模块间的一种关联(如两个类)——往往是其中一个模块使用另外一个模块去做些事情。使用依赖注入降低模块之间的耦合度,使代码更简洁
第一层有原始指针事件,它描述了屏幕上指针(例如,触摸,鼠标和触控笔)的位置和移动。
YAML 基础 YAML 是专门用来写配置文件的语言,非常简洁和强大,远比JSON格式方便。YAML语言(发音 /ˈjæməl/)的设计目标,就是方便人类读写。它实质上是一种通用的数据串行化格式。 它的基本语法规则如下: 大小写敏感 使用缩进表示层级关系 缩进时不允许使用Tab键,只允许使用空格。 缩进的空格数目不重要,只要相同层级的元素左侧对齐即可 # 表示注释,从这个字符一直到行尾,都会被解析器忽略。 在我们的kubernetes中,你只需要两种结构类型就行了: Lists Maps 也就是说,你可能会
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云