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1
回答
Flutter
+
Riverpod
:
在有
状态
窗口
小
部件
中
调用
函数
?
、
计时器是通过有
状态
窗口
小
部件
中
的计时器完成的,整个设置非常简单。但是,我的问题是,启动计时器的按钮在
窗口
小
部件
树
中
离计时器本身很远,我不知道如何从该按钮触发启动计时器的方法。我知道我可以将
函数
作为参数传递,但这在这个项目中并不实用。理想情况下,我希望使用
Riverpod
来连接小
部件
,可以做到吗?(抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,我对
Flutter
和
Riverpod
还很陌生)。
浏览 22
提问于2021-07-03
得票数 0
1
回答
无法使用颤动区块模式在小
部件
外部更新UI
、
、
、
我正在试用
flutter
中
的Bloc。
在有
状态
窗口
小
部件
中
调用
块
函数
时,它似乎工作得很好,例如: onPressed: () => _nextStep(),这将
调用
_nextStep()
函数
并更新UI。但是如果我在类的外部
调用
_nextStep(),数据会更新,但UI不会。_ne
浏览 3
提问于2020-10-03
得票数 0
1
回答
颤振河畔: FutureProvider家族从未得到解决
、
、
我实现了一个FutureProvider家族来处理异步SDK
调用
,这取决于日期时间参数( period),非常接近于官方的
Riverpod
文档。/services.dart';import '..:
flutter
_
riverpod
/
flutter
_<e
浏览 2
提问于2022-05-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何将图像变量从一个屏幕发回到另一个屏幕-
Flutter
我刚接触
flutter
,目前正在做一个使用相机的项目,internally.This screen有两个图像变量,需要从相机接收图像并轻松存储它们。现在摄像机屏幕是这样关闭的: onPressed: ()=> Navigator.pop(context,Image.file(File(imagePath))) 如何更改上一屏幕
中
的图像变量?
浏览 23
提问于2021-05-06
得票数 0
回答已采纳
5
回答
如何使用
flutter
HookWidget在didChangeAppLifecycleState生命周期钩子
中
拥有访问上下文?
、
、
我正在尝试访问上下文,这样我就可以读取我的提供者,但是由于这个生命周期钩子位于小
部件
树之外。它是不可访问的。有没有一种方法可以访问上下文?
浏览 71
提问于2020-12-14
得票数 1
5
回答
颤振:如何将有
状态
小
部件
转换为无
状态
小
部件
并保持
状态
更改
、
、
我想将有
状态
小
部件
更改为无
状态
小
部件
,并保持set
状态
函数
可用,我如何做呢?
浏览 19
提问于2022-08-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
未重建
flutter
riverpod
ConsumerWidget
、
、
、
我刚刚在我写的一个
小
应用
中
实现了
riverpod
。我的问题是,当我更新一个提供程序时,尽管
调用
了“watch”,但小
部件
并没有被重新构建。import 'dart:developer'; import 'package:
flutter
_
riverpod
/
flutter
_
riverpod
.dart'
浏览 2
提问于2020-12-17
得票数 1
1
回答
如何在
Riverpod
中
管理Firebase身份验证?
、
、
、
我有一个firebase_providers.dart文件,如下所示: import 'package:hooks_
riverpod
/hooks_
riverpod
.dart'; import 'packageLoginPage是一个有
状态
的
窗口
小
部件
,其中包含文本字段、控制器等。在这个文件
中
,我有userEmail和userPassword
中
的用户电子邮件和密码,现在如何使用它来登录用户?我希望将逻辑放在提供程序所在的同一文件<e
浏览 19
提问于2021-04-27
得票数 1
2
回答
返回不同StatefulWidgets的方法在返回不同的小
部件
时不更新
、
我有一个方法,它根据枚举的值返回两个有
状态
小
部件
中
的一个。但是,即使我可以通过调试器看到“正确”的小
部件
正在返回,UI也只显示呈现的第一个小
部件
。似乎
状态
对象以某种方式在小
部件
的不同实例之间共享,或者我遗漏了什么。我已经单步执行了代码,返回了正确的小
部件
,并且在此之后没有返回默认的小
部件
,因此它应该显示,但没有显示。 EDIT:在streambuilder内部
调用
_buildInfoCard方法。
浏览 13
提问于2019-06-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
创建Widget的正确方式?
、
Flutter
materials说要扩展无
状态
或有
状态
窗口
小
部件
类...但在教程
中
,有几个示例没有将小
部件
定义为类。ButtonSection extends StatelessWidget { Widget build(BuildContext context) {}
小
而简单的小
部件
应该仅仅是类
中
的变量吗或者扩展有
状态
或无
浏览 2
提问于2021-03-18
得票数 2
2
回答
Flutter
-如何
在有
状态
窗口
小
部件
之间
调用
函数
(和变量)?
、
、
、
我在一个小
部件
(Homescreen)中有这个
函数
: void toggleRecording() async { _isRecordingstartTimer(); } else { _stopwatch.stop();} 它需要
调用
(触发)我的记录器类
中
的另一个
函数
: void toggleRecordi
浏览 46
提问于2021-10-12
得票数 0
1
回答
更改整个页面的
状态
与颤动
中
的一个按钮
、
、
好的,我正在开发一个使用
flutter
的媒体播放器应用程序。现在,当我按下播放按钮时,它会变成暂停按钮。(只有按钮上的图标更改)大概是这样的。_playing = false; _playing = true; } 我还有一个
函数
可以根据但是,正如文档和
Flutter
演示应用程序中所提到的,setState()方法
调用
buil
浏览 12
提问于2020-05-13
得票数 0
2
回答
Riverpod
--如何在测试
中
访问提供者?
、
、
、
ref.read(countProvider.notifier).state++; ), );}await tester.pumpWidget(const CountWidg
浏览 13
提问于2022-06-02
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Riverpod
StateNotifierProvider的颤振UI更新失败
、
、
、
、
我正在构建一个简单的计算器,并使用
Riverpod
进行
状态
管理。虽然我可以更新
状态
,但是UI并没有被更新.有人能告诉我我做错了什么吗?this.result);计算器
状态
通知器的实现import 'package:].equation + calcInput; st
浏览 10
提问于2022-09-05
得票数 0
1
回答
在颤振应用
中
,什么叫做短暂
状态
和应用程序
状态
?
、
我想知道在颤振应用
中
,短时
状态
和应用程序
状态
之间的区别。有什么简单的方法去掌握它吗。
浏览 2
提问于2020-02-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
setState有什么问题?
、
、
Flutter
setState是在颤振官方文档
中
列出的内置
状态
管理方法,以及用于
状态
管理的其他库列表。为什么有这么多的州管理方案可以替代本地setState,如
RiverPod
、GetX、BloC、Redux.?setState的糟糕之处在于它激发了许多
状态
管理库的存在。这就意味着,通过将这些库放在官方文档
中
,它本身就是在认可它们。 这一切都归结于表演吗?如果是这样的话,我们是否有实际的性能数据来证明setState是非常糟糕的?
浏览 3
提问于2022-06-22
得票数 0
1
回答
Flutter
ElevatedButton onPressed
函数
避免使用不必要的语句
、
我在一个Stepper小
部件
中有一个
Flutter
有
状态
小
部件
,它看起来是这样的: ? stepper小
部件
的第一步有另一个小
部件
作为其内容,该小
部件
是一个有
状态
的小
部件
,如下所示: import 'package:
flutter
/material.dart'; ) cons
浏览 16
提问于2021-10-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
颤振
Riverpod
v1.0 -不使用StateNotifier列表更新
状态
、
我从
RiverPod
0.4x迁移到1.0稳定,现在这个StateNotifier不再更新
状态
,即使动画结束时正在
调用
move()
函数
(debugPrint显示
调用
)。这在0.4x
中
是可行的,但显然在改进的1.0
RiverPod
中
,我还没有完全迁移。 max: 45,
浏览 1
提问于2021-11-27
得票数 0
1
回答
flutter
是如何决定何时重新构建小
部件
的?
、
、
、
build(BuildContext context) { return Text("click me");} 我可以理解为什么在下面的代码
中
,每次构建都会
调用
CustomTextWidget的构造
函数
和构建方法。构造
函数
被
调用
一次,这是有意义的,然后build方法只
调用
一次。为什么不是每个setState都
调用
build RaisedButton( ch
浏览 12
提问于2020-12-07
得票数 1
1
回答
无
状态
组件
中
的子组件
、
、
在有
状态
组件
中
,我通常以
小
函数
的形式编写一些
部件
,如 <div>);const renderSmth = () => ( ...
浏览 0
提问于2018-11-01
得票数 1
回答已采纳
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