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1
回答
Flutter
-
从父
类
或
其他
子类
调用
子
对象
的
animate
函数
、
、
dropDownMenu运行良好,我可以从该
子类
设置onPress事件,以便使用回调执行父
类
中
的
函数
,例如: class dropDownMenu extends StatefulWidget {_callback('theme'); ),), 这将再次触发父级
的
回调
函数
,并使用不同
的
切换情况: callBacks(String callBackType) { case 'theme
浏览 9
提问于2019-03-07
得票数 3
2
回答
Java中构造
函数
链
的
混淆
、
、
根据我对构造器链接
的
了解, 我们
的
子
构造
函数
不会使用这个(对于同一个
类
)
或
超级关键字
调用
另一个构造
函数
来源: 所以如果我
的
浏览 6
提问于2017-08-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Python父
类
init
调用
子类
的
重写方法
、
、
父
类
需要
调用
setup()
函数
,但该
函数
需要在
子类
中定义/覆盖。但下面的示例代码显示,当child被初始化并
调用
super()时,超级
对象
的
方法
调用
父setup(),而父the不包含任何内容。预期行为是当
子
对象
实例化时,它使用super()
调用
父
对象
的
__init__,并自动
调用
子
对象</em
浏览 10
提问于2018-07-25
得票数 0
回答已采纳
3
回答
是在实例化
子类
的
对象
时隐式创建
的
父
类
对象
、
我被这个代码示例搞糊涂了: 我搞不懂为什么要先
调用
draw
的
子
方法。我很困惑,因为当RoundGlyph在main中实例化时,超级构造
函数
不是在实例化父
对象
之前实例化父
对象
吗?
浏览 1
提问于2019-09-30
得票数 0
2
回答
在父
函数
中
调用
重写子
函数
、
、
、
在c++中,可以
从父
函数
调用
子
函数
吗?我
的
问题是:我创建
子
对象</e
浏览 0
提问于2011-07-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何将父
类
获得
的
init变量访问到python中
的
子
方法中?
、
、
、
、
我有一个父
类
和一个
子类
,其
子类
使用超级()
或
专利
函数
从父
类
继承init变量。但是,我无法访问
子
方法中
的
这些变量。怎么弄到呢?这是下面的代码。print(value)child.example()'child' object has no attribute 'item' 如何将父
类
中
的
项变量转换为<
浏览 4
提问于2022-06-07
得票数 2
回答已采纳
2
回答
为什么"THIS“关键字指向
子
对象
进入父
类
的
方法?
、
、
我使用继承来使用
子
关系和父关系。我已经写了一段代码,我在父
类
的
方法中使用了'THIS‘关键字,并且在我
的
Child
类
中覆盖了相同
的
方法。当我使用'Super‘关键字从被覆盖
的
子类
方法中
调用
父
类
方法时,然后在父
类
方法中,'THIS’关键字表示
子
对象
类
,当我使用'THIS‘关键字
从父
类
浏览 0
提问于2019-07-18
得票数 0
2
回答
为不同
的
子类
使用通用方法高效地设计
类
、
我有一个小
的
设计问题,我想找到最优
的
解决方案。现在每个
子类
都必须
调用
父
类
中
的
某个方法。通用方法
调用
一些委托,类似于
从父
类
发送事件。CallDelegate();} 当前
的
解决方案是将
浏览 1
提问于2014-09-27
得票数 1
1
回答
如何在
子类
对象
中
调用
父
类
的
已定义方法?
这更多
的
是一个与实现相关
的
问题,或者我可能想多了。假设我有一个
从父
类
继承
的
子类
。据我所知,它将继承父
类
的
方法定义,而不是构造
函数
。我们需要提供,否则编译器将通过超级方法
调用
来提供构造
函数
。我们这样做
的
原因是,如果没有父
类
对象
实例,我们从
子类
中
的
父
类
获得
的
方法定义将不存在。 这
浏览 2
提问于2021-05-03
得票数 0
6
回答
有没有办法在php中实现多重继承?
、
、
、
、
假设我有一个父
类
class child1 { } 这些
子类
还有更小
的
部分,比如我需要执行它继承
的
类
浏览 0
提问于2010-05-12
得票数 4
回答已采纳
1
回答
为什么可以使析构
函数
变为纯虚拟
的
?
、
、
正如我在cpp中所知道
的
那样,当我们删除一个
对象
或
主
对象
完成时,所有
对象
的
析构
函数
都将被
调用
。对于那些类型为
类
子
对象
的
对象
,将首先
调用
类
子类
的
析构
函数
,然后
调用
类
父
类
的
distructor。因为如果允许使
浏览 1
提问于2015-05-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
设计模式-反模式
调用
-避免
或
保持
、
、
我将只向
对象
var中保存
的
数组添加一个新元素: 在每个
子类
中添加父
类
通常执行
的
部分代码,并
从父
类
中删除它。因此,如果我用999
类
扩展它,我将在父
类
中复制999*行。
从父
级
调用
一个在
子
中实现
的
方法(模板方法模式,他们推荐
的</
浏览 3
提问于2013-06-17
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如果当前
类
已在父
类
中实例化,如何访问父
类
的
类属性
、
、
我正在尝试MVC,试图创建一个简单
的
框架。这是我正在做
的
一个例子: var_dump($this->config);}$app->init(); 问题是我
的
var_dump
浏览 4
提问于2013-07-31
得票数 0
1
回答
如何
从父
类
中
调用
覆盖父方法?
、
我想
从父
类
中
调用
一个方法,而不是从
子类
返回到该方法。return n + 1 print(super().calculate(n)) 如果我创建了一个父
对象
,那么我
的
print_plus_ten就像名字所暗示
的
那样工作。现在,如果我创建一个
子
对象
,方法计算就会被覆盖,print_plus_ten输出它
的
参数加1,如何使
浏览 3
提问于2022-08-04
得票数 1
回答已采纳
4
回答
父变量继承方法Unity3D/C#
、
我正在创建一个系统,其中有一个基本
的
“英雄”
类
,每个英雄都继承了他们自己
的
统计数据和能力。我想知道
的
是,如何
从父
脚本中
的
一个
子
脚本(类似于maxMP = MP)中
调用
一个变量,或者如何在每个
子类
中指定
的
父
类
中
调用
一个
函数
(在父更新中是
子类
中
的
告警())。谢谢。
浏览 0
提问于2012-03-18
得票数 0
2
回答
如何
从父
静态
函数
调用
静态子
函数
?
、
、
、
如何
从父
静态
函数
调用
子
函数
?有什么办法可以做到吗?我想从静态
函数
调用
它。所以我不能使用"$this“ 所以我应该使用"self“关键字。下面示例我
的
父
类
是"Tes
浏览 3
提问于2011-07-13
得票数 13
回答已采纳
3
回答
在不按预期工作
的
父级和
子
级中使用Java
、
我误解了继承
的
一些基本内容。parent:" + parent.getS());我希望parent.getS()返回“父”,child.getS()返回“
子
”方法前缀不是以这种方式确定方法
的
this吗? 谢谢你史蒂夫·S。
浏览 5
提问于2016-10-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
“此”在父
类
(c++)中指向何处?
、
如果我有两个
类
,分别叫父
类
和
子类
。
子
对象
是
从父
级派生
的
。当我在堆栈
或
堆上创建一个
对象
时,必须由两个
类
的
构造
函数
初始化它。我发现“这个”ptrs指向不同
的
地址,如果您在调试时进入构造
函数
的话。
子类
的
"this“指向
对象
,但是父
类
的
"this
浏览 9
提问于2021-06-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
子类
中添加公共方法是否违反了LSP (Liskov替换原则)?
、
、
如果我向
子类
中添加公共方法,并且客户端程序
调用
已添加
的
方法,则客户端程序不能使用父
对象
而不能使用
子类
。
浏览 2
提问于2014-06-25
得票数 4
回答已采纳
1
回答
应该
从父
ViewController
或
子
ViewController
调用
popViewController吗?
、
、
、
、
我可以通过从实例化视图控制器
的
父视图控制器
或
子
视图控制器本身
调用
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];,从UINavigationController
的
堆栈中弹出视图控制器,哪种方法更可取?
浏览 7
提问于2012-04-05
得票数 4
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