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(577)
视频
沙龙
1
回答
Flutter
-
内容
更
改时
淡入淡出
动画
文本
小
部件
、
、
当
文本
小
部件
的
内容
发生变化时,我想让它具有
动画
效果。有没有一种方法可以在不使用两个独立的
文本
小
部件
的情况下做到这一点?为了清楚起见,我有一个身份验证屏幕,我在其中将
文本
小
部件
从Login更改为Register,反之亦然。这应该在
淡入淡出
过渡中平滑地设置
动画
。'Register' : 'Login'}', style: Theme.of(context).t
浏览 16
提问于2020-01-15
得票数 0
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2
回答
创建具有多个图像的链式颤振
动画
、
、
我想创建一个小
部件
与
动画
组成的显示
淡入淡出
与重复完成后的图像序列。如下所示的附加
动画
: ? 因为我刚接触
Flutter
,所以我想知道解决这个问题的最好方法是什么。
浏览 35
提问于2021-10-11
得票数 2
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1
回答
从需要更新的嵌套列表或列表对象列表生成的树中添加
Flutter
add remove widget
、
、
、
: 'child 3', children: [], ],和自定义小
部件
,将显示'id',‘数据’和使用此结构的自定义小
部件
的列表。当我尝试添加(父
部件
上的按钮,用于将对象添加到子
部件
中)或删除(子
部件
上的按钮,该按钮将从父
部件
的子列表中删除自身)时,我的问题就出现了。然而,我找不到一个解决方案,当
浏览 3
提问于2021-04-27
得票数 0
2
回答
如何在
flutter
中编辑
文本
并在illustrator图像上添加照片?
浏览 5
提问于2021-10-20
得票数 0
1
回答
当我第一次运行颤振代码时,它被重编码2次,这是正常的吗?(我只使用一门课)
我知道如果小
部件
是StateFulWidget类型的,代码将呈现出来。但在这种情况下,我有一个stateLessWidget,由于某种原因,它呈现了2次。这正常吗?这是我的密码: runApp(MyApp()); I/
flutter
( 4439): page2 --&g
浏览 0
提问于2020-06-01
得票数 0
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2
回答
有没有办法修改Flare中的初始
动画
状态?
、
、
我已经创建了一个Flare
动画
,它只是
Flutter
应用程序中的一个订阅/取消订阅按钮。当按钮被按下时,
动画
就会运行,并且一切看起来都很好,例如,如果用户是订阅的,那么在用户按下它之后,按钮就会显示为“订阅”。但是如果用户已经订阅并且返回到相关屏幕,则按钮不处于订阅状态。它有两个
动画
,订阅和取消订阅,听起来像什么就做什么。单击按钮时,
动画
确实会正确播放,但是当重新加载屏幕时,状态不会保留。
浏览 23
提问于2019-10-26
得票数 0
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2
回答
既然我们已经有了
Flutter
的内置BloC,那么为什么要在
Flutter
中使用它呢?
、
、
、
也许我不明白BloC或提供程序的目的,但我不明白为什么我们会想要使用它们而不是使用Stateful小
部件
使用
Flutter
的内置状态管理。
浏览 20
提问于2022-10-13
得票数 3
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1
回答
setState()重新复制特定的Widget。需要代码修复
、
如果是正确的话,唯一需要改版的是一个
文本
体。如何分离只需要重新呈现的小
部件
?在下面的代码中,意味着将无状态和状态分离。我希望你明白我的意思?谢谢 Widget build(BuildContext context) { ti
浏览 1
提问于2018-05-13
得票数 1
1
回答
如何在Overlay/PopupRoute中制作英雄小
部件
动画
、
、
我有一个带有选项的设置页面,当它们被点击时会显示弹出窗口,因为它不能放在一个
小
容器中。问题是,它只是在没有
动画
的情况下弹出。然后我尝试了另一种方法,并遵循了这篇文章https://medium.com/
flutter
-community/
flutter
-route-animations-6ea071be5168。问题是,我不想使用
淡入淡出
、缩放等过渡。我在一个Hero小工具中封装了一个both,所以我希望设置在单击时扩展,在弹出时缩小。为了确保这不是我的小
部
浏览 40
提问于2021-04-28
得票数 1
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2
回答
在
文本
更
改时
重新初始化css @keyframe
、
我正在利用关键帧将
文本
淡入元素中,但只有在首次将
文本
加载到元素中时才会发生这种情况(当元素首次填充时)。我需要做哪些更改,以便每当
文本
输入到元素中时,它都会重新触发关键帧?
浏览 0
提问于2017-04-28
得票数 0
2
回答
将StatelessWidget与方法变量或有状态小
部件
一起使用?
我正在学习
Flutter
,我正在寻找一些解决这个问题的具体方法的利弊。我有一个简单的小
部件
,作为一个ModalBottomSheet使用。它将包含一个具有多个
文本
字段的表单,用于提交一些数据-这些数据将在回调中返回。context); child: Text("SUBMIT"), ]);} 这似乎是有效的,但我想知道这是否是正确的使用方式(将有不止一个
文本
字段感觉上它应该是一个有状态的小
部件
,因为它保持了输入的状态
浏览 23
提问于2021-01-20
得票数 0
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2
回答
如何使用
Flutter
Engish_Words包中的代码?
、
我正在尝试学习
Flutter
(作为一个没有很多编程背景的人),并且在一个教程中刚刚学会了如何导入英语单词包。import 'package:
flutter
/material.dart'; void
浏览 1
提问于2021-12-04
得票数 0
2
回答
带抽屉的颤动导航栈
我正在使用
Flutter
构建一个多页面应用程序,似乎我没有正确地处理导航。我注意到,当我在屏幕之间导航时,它似乎只是不断地将页面推送到我的堆栈上,并且每次都会“评估”整个堆栈。我有一个应用程序抽屉小
部件
,我在我的所有页面上都包含了这个小
部件
,如下所示: @override AuthenticationContextNull>(builder: (BuildContext context) { return _getDrawerItemWi
浏览 12
提问于2019-06-21
得票数 0
2
回答
一个大StatefulWidget或多个
小
StatefulWidgets
、
、
我有一个UI,它有需要同时更新的20+小
部件
,而一些小
部件
仍然是无状态的。我想知道更新整个UI是否更有效,而不是让每个UI单独更新。在更广泛的范围内,考虑到小
部件
将同时更新,考虑到小
部件
的数量,I是否总是总是选择更新多个
小
StatefulWidgets而不是整个UI?
浏览 1
提问于2021-03-10
得票数 2
2
回答
有多少setState()调用对于
Flutter
来说是过度杀伤力?
我对
Flutter
是个新手,响应式编程对我来说也是新事物。Text小
部件
通过检查Stopwatch是否正在运行并更新它的值来控制它自己的状态。所以现在假设我想要有
更
复杂的逻辑,它基于其他按钮的一些操作来更改
文本
,这些按钮是Text
浏览 0
提问于2018-06-07
得票数 1
2
回答
我需要快速复制一个浮动动作按钮,它可以转换成一个覆盖整个屏幕的新表面。
、
、
、
我需要复制FAB的效果,它可以像谷歌在这个中提议的那样在全屏页面上扩展,但我不知道该如何做。你有什么意见建议?
浏览 1
提问于2020-06-05
得票数 3
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4
回答
如何强制视图呈现自身?
、
当用户点击一个子视图时,我将一个单独的视图放在被点击的子视图的顶部(相同大小),然后将这个单独的视图
动画
化为全屏大小。但是,我需要这个放大视图根据点击的子视图不同而有所不同,所以我每次都需要重新创建/重新绘制它。问题是,当我响应触摸事件时,直到
动画
开始时,视图的drawRect方法才会被调用,这时视图的帧很小,而不是全屏,结果一切都画错了。在我的触摸事件代码中,我显式地将视图的帧设置为fullscreen,并在开始<em
浏览 0
提问于2011-03-24
得票数 14
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1
回答
实现区块的小
部件
一定是StatefulWidgets吗?
、
、
使用
flutter
_bloc库,我可以访问一个BlocBuilder小
部件
,该小
部件
将在块的状态发生变化时重新构建。由于我是独立于框架来处理状态的,所以有必要将父小
部件
(比如包含来自BLoC的数据的卡片)声明为有状态吗?我已经能够成功地将BlocBuilders实现为有状态和无状态小
部件
的子级,但我还不能确定哪种是最佳实践,或者是否有必要成为有状态小
部件
。我认为,如果您不需要更新BlocBuilder之外的任何
内容
,那么无状态是可以接受的,但是如果您要添加像Refres
浏览 32
提问于2019-04-09
得票数 2
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4
回答
在小
部件
树中使用const可以提高性能吗?
、
在创建窗口小
部件
树时,在静态窗口小
部件
之前插入const会提高性能吗?
浏览 3
提问于2018-11-27
得票数 52
1
回答
用Builder代替StatelessWidget
是否有人反对使用 ...而不是 @override ... }
浏览 0
提问于2019-03-29
得票数 0
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