当我第一次加载构建器时,在跳到正确的大小和比例之前,我所有的卡在一秒钟内都是相同的大小,有人知道我如何调整它使它们从一开始就处于正确的大小吗?奇怪的是,当我用一个装满图片的容器替换我的填充和卡片小部件时,它似乎以正确的大小繁殖,但是我需要它们作为我以后布局的卡片。(我还计划将所有这些代码都放到一个小部件类中,而不是将所有这些代码放在我的main中,而只是返回一个CustomScroller。)请检查以下Gifs: Gif Of Animation Glitch Gif of Animat
:The poster view should look like this 只有当用户开始在海报列表中水平滚动时,transform.rotate部件才能工作。此外,我还尝试使用transform.translate查看是否会出现同样的问题,但没有。 下面是动画构建器的代码片段。movies[index]), ); }); (如果上面的信息令人费解,很抱歉..)请告诉我我提出这个问题的方式是否有任何错误似乎动画</
我从颤振开始,想要创建一个小部件,它的每个边都有不同的颜色边框,这取决于一个条件。), topLeft: new Radius.circular(15.0)),I/flutter ( 1274): The following RenderObject was being processed when the excepti
路线本身的动画是一个简单的任务,我是这样做的:
class FromMenuRoute extends,而不仅仅是动画页面小部件本身。页面动画与页面转换一起运行。但当我需要跳出路线时,我无法设法逆转控制器。我的意思是,我当然可以,例如,在didWidgetUpdate方法中,但是它没有效果,因为小部件(在本例中称为nextPage )失去了它的