Flutter 1.12发布了支持ffi,我们可以绑定原生C/C++库并用于flutter,我搜索并找到了一些用于飞镖的opengl绑定,我对flutter不太了解,我的问题是:我们是否可以绑定opengl来使用flutter for android和ios,如果可以,如何使用opengl画布创建小部件,就像android的glsurfaceview一样。
我最近尝试用cameraX开发一个flutter插件,但我发现没有办法简单地将预览绑定到flutter的纹理上。以前只需要用camera.setPreviewTexture(surfaceTexture.surfaceTexture())绑定摄像头和纹理,现在找不到接口了。this.surfaceTexture.surfaceTexture()
// how to bind the CameraX Preview surfaceTexture and <em