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如何使用Flutter开发一款电影APP详解

main.dart开始 在Flutter里main.dart是应用开始的地方: import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:movie...直接路由挂在MaterialApp的onGenerateRoute字段上即可,具体的路由定义放在了单独的文件中进行管理utils/router.dart: import 'package:flutter...首页 在首页中使用TabBar来展示”正在热”和”TOP250″: import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:movie/screens...Flutter没有直接提供上拉加载的组件,但是也是很容易实现,通过ListView的controller来做判断即可:当前滚动的位置是否到达最大滚动位置_scrollController.position.pixels...应用中的数据都是豆瓣开发者api中拉取的,分别是,正在热in_theaters,top250top250和电影详情subject/id三个接口,请求这些接口是需要apikey的,为了大家能方便请求数据

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关于Flutter 2.5稳定版你知道多少?

该版本进行了一些性能上的改进:首先是一项用于离线训练运行中连接 Metal 着色器预编译的 PR (#25644),这将最坏情况下的光栅化时间减少了 2/3 (如我们的基准测试所示),第 99 百分位的帧时间减少了一半...如果你想覆写其中的关联,请使用 Flutter 现有的 Shortcuts widget,任一快捷键重新映射到现有或自定义的意图,您可以将该 widget 放置在你想要覆写的地方。...3898 [image_picker] 图像采集器修复相机设备 3956 [image_picker] 在 Android 中将相机捕捉的存储位置改为内部缓存,以符合新的 Google Play 存储要求...从这个图表中选择一个构建帧,就可以跳转到该帧的时间线事件。 Flutter 引擎现在也能识别时间线中的着色器编译事件。...Visual Studio Code 测试运行器看起来与当前的 Dart 和 Flutter 测试运行器有些不同,它会在不同的会话中显示结果。

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用AI制作应用

多功能工具 我的要求主要有: 用于捕获输入的快速界面 能够以最小的摩擦使用所有摄像头 可以编辑和共享的可配置提示 车载传感器数据(例如位置)纳入提示 我决定创建一个应用程序。...自从我创建原生应用程序以来已经有一时间了,我一直想再次尝试一下,而这种模态多功能工具的用例提供了绝佳的机会。...最佳实践和工作流性能的角度来看,这很有帮助,因为我无需等待它输出更模块化拆分的文件的较小块。 现在,当代码库传递给 LLM 时,由于内容位于单独的模块中,我需要区分不同的文件/模块。...Anthropic's Claude 完全适用于复制粘贴工作流,会自动一大粘贴内容压缩成附件样式的界面。...该工具支持使用标记 {location.lat}、{location.long} 和 {location.orienation} 插值用户的位置值,以表示他们在执行提示时的当前纬度、经度和北/南/东/西方向

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逻辑-Flutter专栏- 你环境配置好了?

Flutter-入门到项目 ——02: 环境配置 这个篇章我们一起快速搭建 Flutter 的开发环境,同时会将搭建Flutter 开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。...我们可以看看 Flutter 是否配置完成了。Flutter有一个 doctor 检测指令。专门用于检测你的Flutter环境的。 flutter doctor 跑了一时间你可能就会出现?...4.1 的插件位置变了,所以用 flutter doctor 这个命令去检测时,还是会去原来的位置查找这两个插件,由此导致无法找到插件。...再次感谢 AndyGF 提供的的建议, 大家不妨可以去看看他的文章,在简书上面这一篇文章就有: 800的浏览量 估计你也会遇到!...二、其他方式 下玩Flutter 在iOS 环境下面需要依赖一些东西 需要通过homebrew安装用于Flutter应用程序部署到iOS设备的环境和工具: brew install --HEAD libimobiledevice

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Flutter 2.5正式版发布,带来重大更新

( #25644 ) 此列表中的第一个 PR ,主要用于离线训练运行中连接 Metal 着色器预编译,它将最坏情况的帧光栅化时间减少了 2/3 秒,第 99 个百分位帧减少了一半。...另一个出色的社区贡献是为 ScaffoldMessenger , 你可能还记得 Flutter 2.0 开始 ScaffoldMessenger 提供了一个更强大的方式来显示 SnackBars ,...DefaultTextEditingShortcuts 类包含每个平台上受支持的键盘快捷键列表,如果开发者想覆盖任何内容,可以使用 Flutter 的现有 Shortcuts 任何快捷方式重新映射到现有或自定义意图...#3898 [image_picker] 图像选择器修复相机设备 #3956 [image_picker] 将相机捕获的存储位置更改为 Android 上的内部缓存,以符合新的 Google Play...Visual Studio Code 测试运行器看起来与当前的 Dart 和 Flutter 测试运行器略有不同,它会跨会话保留运行结果。

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Flutter 调试技巧

当我们很难预估一个值时,最简单的方式是这个值打印出来,通过控制台来查看输出的信息,由于我们使用了 Dart 来开发 Flutter ,因此我们可以使用 debugPrint 等同于 console.log...第一种方式是通过错误堆栈来定位具体的错误,对于这样的错误 Flutter 一般会给予一些经典的错误信息,多数情况下,你都可以通过 Google 完成排除错误的过程。...当然如果遇见了复杂的错误,这种定位的方式就像是阅读一层又一层的树,在这颗树中,我们可以最起始的位置开始,当它发生在什么地方,假设这个被你定义了一个复杂的函数来处理数据,我们可以在代码中阅读这一函数的逻辑...多数情况下我们使用 Flutter 是来绘制 UI,界面的调试在 debug 模式下其实没有什么用,但是我们可以利用 VSCode 的 Toggle Debug Painting 来启动界面调试工具,通过这些辅助线我们可以很方便的查阅到为什么布局和我们的预期有所不同...说了这么,调试最重要的还是细心和耐心,没有这两颗心,人一躁起来问题就很难解决了;

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Flutter 2.5正式版发布,带来多项重大更新

( #25644 ) 此列表中的第一个 PR ,主要用于离线训练运行中连接 Metal 着色器预编译,它将最坏情况的帧光栅化时间减少了 2/3 秒,第 99 个百分位帧减少了一半。...另一个出色的社区贡献是为 ScaffoldMessenger , 你可能还记得 Flutter 2.0 开始 ScaffoldMessenger 提供了一个更强大的方式来显示 SnackBars ,...DefaultTextEditingShortcuts 类包含每个平台上受支持的键盘快捷键列表,如果开发者想覆盖任何内容,可以使用 Flutter 的现有 Shortcuts 任何快捷方式重新映射到现有或自定义意图...#3898 image_picker 图像选择器修复相机设备 #3956 image_picker 将相机捕获的存储位置更改为 Android 上的内部缓存,以符合新的 Google Play 存储要求...[在这里插入图片描述] Visual Studio Code 测试运行器看起来与当前的 Dart 和 Flutter 测试运行器略有不同,它会跨会话保留运行结果。

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Flutter区别于其他技术的关键是什么?

上一篇文章中我们了解到,跨端方案经历了三个阶段,第一阶是混合开发的Web容器时代,第二阶是以RN和Weex为代表的泛Web容器时代,第三阶就是以Flutter为代表的自绘引擎时代。...很多人说,dart是Flutter推广的一大劣势,毕竟学一门新语言就一门障碍。...凭借着Flutter的火热势头,辅以Google强大的运作能力,相信转型后的Dart前景会非常光明。 Flutter原理 首先我们来看一下Flutter的架构图: ?...从这里我们可以看到Flutter平台相关特性并不多,这就使得框架层面保持跨端一致性的成本相对较低。...我们在开发Flutter的时候,可以直接使用这些组件库。 布局 Flutter采用深度优先机制遍历渲染对象树,决定渲染对象树中各渲染对象在屏幕上的位置和尺寸。

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Flutter 高性能原理浅析

Google用以帮助开发者在Ios和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架.我开始认识Flutter时,经历了三个Flutter重要历史版本. 2018年2月27日,在2018世界移动大会上...,Google发布了Flutter的第一个Beta版本。...图中可以看出 Flutter主要被分为两层 Framework层和Flutter Engine....Dart 垃圾回收机制 Dart的垃圾回收也采用了生代算法,新生代在回收内存时采用了“半空间”算法,触发垃圾回收时Dart会将当前半空间中的“活跃”对象拷贝到备用空间,然后整体释放当前空间的所有内存如图...子对象不存储自己在容器中的位置, 所以在它的位置发生改变时并不需要重新布局或者绘制.

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Google 6DOF视频生成与编解码:身临其境

6DOF视频的提出就是为了解决这些问题,用户在观看时可以自由选择观看的角度和位置,但是也带来了更多的技术挑战:6DOF视频难以采集和传输。...该系统用一个主相机和一个2线同步触发线来控制所有相机,每台相机都用一根USB2.0数据线供电并传输图像,然后用高带宽的USB3.0扩展坞并行地传输这些图像。...03 PART 视角插值 作者把视角合成问题归结为基于稀疏输入视角的球体图像(Multi-sphere images,MSI)生成问题,而现有的工作多是平面图像(Multi-plane images...作者收集了130个场景来训练集,每个场景都包含5个位置姿态下的观察结果。在训练时,用其中一个位姿作为输入图像,其他位姿作为相邻视角生成的目标图像。...[EB/OL]. https://skarredghost.com/2020/10/10/google-6dof-videos-review/amp/, 2020.10 [3] 维网.

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效率提升77%,腾讯云IM搭配Flutter开发获Google官方推荐

,实现一套代码,一次开发,完成平台植入的效果。...腾讯云IM收获Google官方推荐 案例登上Flutter官网显著位置 腾讯云IM Flutter解决方案 FlutterGoogle开源的UI工具包,具备出色的性能、用户体验、开发效率、强大的社区支持和全面的文档...,旨在帮助开发者通过一套代码库高效构建平台应用。...为了帮助客户更高效地腾讯云IM集成到应用中,IM团队构建了Flutter UIKit组件库,封装了Flutter Chat SDK的所有底层功能。...除了搭配Flutter开发打造高效的全平台方案外,腾讯云IM团队还参与Flutter的官方文档英文翻译成中文,并为Flutter社区做出了多项贡献。

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面试被问到“零拷贝”!你真的理解吗?

3、mmap+write方式 使用mmap+write方式代替原来的read+write方式,mmap是一种内存映射文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到进程的地址空间,实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中一虚拟地址的一一对关系...分别提供了三个参数,MapMode,Position和size;分别表示: MapMode:映射的模式,可选项包括:READ_ONLY,READ_WRITE,PRIVATE; Position:哪个位置开始映射...MappedByteBuffer本身是一个抽象类,其实这里真正实例话出来的是DirectByteBuffer; 2、DirectByteBuffer DirectByteBuffer继承于MappedByteBuffer,名字就可以猜测出开辟了一直接的内存...如上开辟了100字节的直接内存空间; 3、Channel-to-Channel传输 经常需要从一个位置文件传输到另外一个位置,FileChannel提供了transferTo()方法用来提高传输的效率...几个参数也比较好理解,分别是开始传输的位置,传输的字节数,以及目标通道;transferTo()允许一个通道交叉连接到另一个通道,而不需要一个中间缓冲区来传递数据; 注:这里不需要中间缓冲区有两层意思

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牛逼哄哄的 零拷贝 是什么?

3、mmap+write方式 使用mmap+write方式代替原来的read+write方式,mmap是一种内存映射文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到进程的地址空间,实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中一虚拟地址的一一对关系...MappedByteBuffer本身是一个抽象类,其实这里真正实例化出来的是DirectByteBuffer; 2、DirectByteBuffer DirectByteBuffer继承于MappedByteBuffer,名字就可以猜测出开辟了一直接的内存...100字节的直接内存空间; 3、Channel-to-Channel传输 经常需要从一个位置文件传输到另外一个位置,FileChannel提供了transferTo()方法用来提高传输的效率,首先看一个简单的实例...: 通过FileChannel的transferTo()方法文件数据传输到System.out通道,接口定义如下: 几个参数也比较好理解,分别是开始传输的位置,传输的字节数,以及目标通道;transferTo...()允许一个通道交叉连接到另一个通道,而不需要一个中间缓冲区来传递数据; 注:这里不需要中间缓冲区有两层意思:第一层不需要用户空间缓冲区来拷贝内核缓冲区,另外一层两个通道都有自己的内核缓冲区,两个内核缓冲区也可以做到无需拷贝数据

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如何使用Flutter实现58同城中的加载动画详解

大圆弧x轴正方向开始运动,按照动画的运动规律,可以动画分为三个阶段: 第一阶:圆弧起点的在x轴正方向,终点的角度x轴正方向开始向下逐渐增大,直到终点到达y轴负方向位置,最终圆弧扫过的角度为180度...中的Canvas和Android类似,提供了一系列的API用来绘制点、线、圆形、正方形等,而且API很类似,对比一下Flutter与Android中Canvas的常见API(具体的参数列表请参考文档和源码...,篇幅有限不再一一列出): Android Flutter 点 drawPoint() drawPoints() drawPoints() 线 drawLine() drawLines() drawLine...加载动画的实现 了解了Flutter的动画后,再结合之前对加载动画流程的分析,加载动画可分成三个阶段,我们可以依赖Tween类,指定值的范围0.0到3.0变化,当然也可以只使用AnimationController...Flutter中动画的实现相较于Android逻辑更加清晰简单,方便易用。AnimatedBuilder类巧妙的UI与动画整合在一起,把UI和动画职责分离,这种思路值得学习。

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flutter跨平台原理

Hot Reload这种神奇的效果,在DartVM程序中的类结构更新完成后,Flutter会立即重建整个控件树,从而更新界面。...并不是所有的代码改动都可以通过热刷新来更新: 1.编译错误,如果修改后的Dart代码无法通过编译,Flutter会在控制台报错 2.控件类型StatelessWidget到StatefulWidget...5.某个类普通类型转换成枚举类型,或者类型的泛型参数列表变化,都会使热刷新失败。...3.丰富的底层库,Dart自身提供了非常的库。 4.生代无锁垃圾回收器,专门为UI框架中常见的大量Widgets对象创建和销毁优化。 5.跨平台,iOS和Android共用一套代码。...Dart的垃圾回收也采用了生代算法,新生代在回收内存时采用了“半空间”算法,触发垃圾回收时Dart会将当前半空间中的“活跃”对象拷贝到备用空间,然后整体释放当前空间的所有内存: 整个过程中Dart

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跨平台技术演进及Flutter未来

效率提升是贯穿整个业务的生命周期线,即便业务上线后,可持续降低后续的维护成本,加快新feature的迭代速度,这是一个持续的效率收益。...从上图可以看出,技术演进过程大致分以下三个阶段: 第一阶,采用WebView技术绘制界面的Hybrid混合开发技术,通过JS Bridge 系统部分能力暴露给 JS 调用,其缺点是性能较差,功能受限...面对现有的如此跨平台方案,为何当下最火的跨平台技术是Flutter,有哪些优势呢?...业界发展近况 2017年5月Google I/O大会正式对外公布Flutter,到2018年12月发布Flutter1.0,引发全球大量的开发者和企业开始研究Flutter。...本文讲述跨平台技术的过去与未来,以及宏观架构解读Flutter内部原理,后续有时间更深入的技术细节以及实战经验角度来跟大家揭秘更多Flutter技术。

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Sora 发布两周后,关于 Sora 的一些冷思考

Sora 技术不无探索空间 Pika 火爆之时,香港大学计算机教授徐东老师称其是文生视频行业的曙光——让世界看到了文生视频的惊艳效果,但同时也意识到,Pika 只是先跑出来的那个,它离大规模的用户付费还有一距离...如果剪不这么做,那么剪的意义长期来看肯定是会被消磨掉很大一部分。...前快手全景视频业务负责人、英俊文化联合创始人马英武表示,相比较于流量处于二线位置的内容平台,Sora 更多地会冲击一线位置的内容平台,甚至对二线位置的内容平台来讲,是一个个锦上添花的一个事情,因为以前还会考虑...而影视行业又有很强的头部效应,这也是长视频的逻辑,只有长视频的效果做到最头部的位置,才能在院线里拿到最好的排片。如果做了一个内容不是很抗打的二三线的长视频,那么虽然也能进院线,但是营收也不会太好。...至于 OpenAI 和其他生存下来的 AIGC 公司的关系,现在一超强的局势初步呈现,还很难看到终局。Frank 表示,可以确定的一点是,使用者靠近 OpenAI,创业者远离 OpenAI 。

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