前面我们学习了文本、图片和按钮这些基本元素,这些基本元素需要进行排列组合,才能构成我们看到的UI视图。那么,当这些基本元素的排列布局超过屏幕显示尺寸(即超过一屏)时,我们就需要引入列表控件来展示视图的完整内容,并根据元素的多少进行自适应滚动展示。
在移动端应用中,为用户提供一个直观的方式来更新内容是很重要的。在丰富的挂件中,Flutter 提供了一个很好的方式实现下拉来刷新应用。这个手势,对很多用户来说很熟悉,就是下拉页面来触发更新的动作,获取新的数据并更新屏幕展示。
在Flutter中和Widgets一起协同工作的还有另外两个伙伴:Elements和RenderObjects;由于它们都是有着树形结构,所以经常会称它们为三棵树。
* 以 Text 的部分源码为例,说明 StatelessWidget 的构建过程。
在Flutter中,一个可滚动的组件直接或间接包含一个Scrollable组件,它是可滚动组件的基础组件。
SingleChildScrollView 类似 Android 中的 scrollview ,且同样的只可包含有一个子元素
上篇文章Android开发者的Flutter入门(一)讲解了用Flutter开发一个简单的新闻app的大体流程以及主要功能的实现。其中略过了一些功能的实现细节。这篇文章会对这些细节做一些阐述。涉及到的有以下这些点:
当组件内容超过当前显示视口(ViewPort)时,如果没有特殊处理,Flutter则会提示Overflow错误。
Flutter 是一个流行的开源工具包,它可用于构建跨平台的应用。在文章《用 Flutter 创建移动应用》中,我已经向大家展示了如何在 Linux 中安装 Flutter 并创建你的第一个应用。而这篇文章,我将向你展示如何在你的应用中添加一个列表,点击每一个列表项可以打开一个新的界面。这是移动应用的一种常见设计方法,你可能以前见过的,下面有一个截图,能帮助你对它有一个更直观的了解:
列表布局是项目开发中最常用的一种布局方式,Flutter 中我们可以通过 ListView 来定义列表项,支持垂直和水平方向展示。
ListView是最常用的可滚动组件之一,它可以沿一个方向线性排布所有子组件,并且它也支持基于Sliver的延迟构建模型。Flutter中的ListView与Android中的ListView具有同等功能。
这个 TodoApp 应该是一个 statelessWidget。这将会是我们列表的骨架
笔者项目中使用Flutter的模块并不多。虽然笔者还没有机会在项目中正式使用Flutter,但是也在学习Flutter的一些基本用法。本文就是一篇Flutter的入门介绍,后续会写更多深入介绍的文章。Flutter可以通过一套代码库快速构建高质量、高性能的跨平台应用,支持iOS、Android、Web以及桌面平台。在本文中,我们将介绍如何入门Flutter,包括环境搭建、基本概念、常用组件以及示例代码。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。 它也是构建未来的Google Fuchsia 应用的主要方式。
当组件内容超过当前显示视口(ViewPort)时,如果没有特殊处理,Flutter 就会提示 Overflow 错误,为此,Flutter 提供了多种可滚动组件,用于显示列表和长布局;
在现代科技发展迅速的时代,我们的电脑、手机、平板等设备里积累了大量的文件,这些文件可能是我们的照片、文档、音频、视频等等。然而,当文件数量增多时,我们如何快速地找到所需的文件呢?这时,文件列表就显得尤为重要了。
在 FLutter 中 , 所有的列表都支持设置一个 ScrollController 类型的参数 ,
下面我们通过 Android Studio 安装的 Flutter插件 创建 Flutter 工程
ListView.separated(https://api.flutter.dev/flutter/widgets/ListView/ListView.separated.html)是一个很方便的 API,可以使用它在列表项间添加分隔符。
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正常项目中使用ListView一定会涉及到分页加载的问题,此时无法避免地需要用到下拉刷新和上拉加载更多的功能。
移动端数据量比较大时,一般都是通过列表来进行展示的,比如商品数据、聊天列表、通信录、朋友圈等。
前面我们对于 ListView 的操作讲过 Flutter 滑动删除最佳实践,那现在我们来了解一下 ListView 的拖拽排序。
ListWidget列表框组件,该组件与TreeWidget有些相似,区别在于TreeWidget可以实现嵌套以及多字段结构,而ListWidget组件则只能实现单字段结构,ListWidget组件常用于显示单条记录,例如只显示IP地址,用户名等数据,如下笔记是本人在开发中经常用到的一些基本操作技巧,包括列表框组件的基本操作方法。
这是创建您的第一个Flutter应用程序的指南。 如果您熟悉面向对象的代码和基本编程概念(如变量,循环和条件),则可以完成本教程。 您不需要以前使用Dart或移动编程的经验。
在竞争激烈的移动时代,各大互联网公司都在争相抢夺市场,如何提高研发效率,快速迭代产品成为非常重要的因素。
Flutter推出来已经有一段时间了,前一阵Google IO大会后发布了Beta3。基于Flutter的 app可以一次编写,同时在Android和iOS平台上跑,并且能给用户带来完全原生的体验。我们都知道跨平台开发还有Hybrid,React Native以及Weex等方案,这些解决方案都是从Web开发的角度向Native开发演进,其技术基础都是HTML、CSS和Javascript等Web技术,对于没有接触过Web开发的Native app程序员来讲,门槛是比较高的。而Flutter给我的感觉是从Native开发向Web开发演进,Native app程序员应该能比较舒服的入门。
ListView.separated是一个方便的 API,我们可以使用它在 Flutter ListView内的项目之间添加分隔符。
在之前的文章中,我们介绍了 StatelessWidget 的特性与它在 Flutter 中的呈现原理。
在上一篇博客 【Flutter】Banner 轮播组件 ( flutter_swiper 插件 | Swiper 组件 ) 基础上进行开发 ;
在Flutter中,一切皆是Widget。Widgets是Flutter用户界面的基本构建块,用于描述应用程序在给定其当前配置和状态的情况下应该如何显示。通过组合不同的Widget,我们可以构建出复杂、美观的用户界面。
核心思路是把 Flutter 的渲染逻辑中的三棵树中的第一棵,放到 JavaScript 中生成。用 JavaScript 完整实现了 Flutter 控件层封装,可以使用 JavaScript,用极其类似 Dart 的开发方式,开发Flutter应用,利用JavaScript版的轻量级Flutter Runtime,生成UI描述,传递给Dart层的UI引擎,UI引擎把UI描述生产真正的 Flutter 控件。所以在iOS上是完全动态化的 ,完整代码在github,如果能帮助到大家,请给MXFlutter点个Star,给我们动力继续更新下去^_*,github TGIF-iMatrix MXFlutter
本文主要对比了ListView和RecyclerView在性能上的差异,总结了它们的优缺点。对于数据源变动不频繁且不需要复杂动画的场景,ListView是更好的选择;而对于数据源变动频繁、需要支持复杂动画以及高自定义性的场景,RecyclerView更有优势。同时,RecyclerView的缓存机制使得它在滚动、加载数据时更加高效。
一,背景 RecyclerView是谷歌官方出的一个用于大量数据展示的新控件,可以用来代替传统的ListView,更加强大和灵活。 最近,自己负责的业务,也遇到这样的一个问题,关于是否要将ListView替换为RecyclerView? 秉承着实事求是的作风,弄清楚RecyclerView是否有足够的吸引力替换掉ListView,我从性能这一角度出发,研究RecyclerView和ListView二者的缓存机制,并得到了一些较有益的”结论”,待我慢慢道来。 同时也希望能通过本文,让大家快速了解Recycle
1. Flutter 性能概述 1.1 Flutter 基本渲染原理 在我们讨论如何对 Flutter 进行性能优化之前,首先得掌握 Flutter 的渲染原理,这样才能更好的对症下药。本文将主要讲讨论 UI 线程中的性能优化,由于 GPU 线程涉及底层 Skia 图形引擎的调用,相较于 UI 线程而言更加繁琐,对其感兴趣的同学可以观看 Google 官方的《深入了解 Flutter 的高性能图形渲染》。 渲染流程图.png 根据上图,我们可知 Flutter 的主要渲染流程:在初次渲染时,我们会根据
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
下面是一些使用ListView对象呈现列表列表的代码,内部列表的shrinkWrap值设置为 true。shrinkWrap强行评估整个内部列表,允许它请求有限的高度,而不是通常的ListView对象高度,即无穷大!
在上一节一起了解了ListView的简单使用,那么本节继续来学习与ListView有着千丝万缕的Adapter。 一、了解MVC模式 在开始学习Adapter之前我们要来了解下这个MVC模式。说起MVC模式,估计很多同学已经或多或少听说过,可能在前面的Java开发中也有所接触。 MVC全名是Model View Controller,是模型(model)、视图(view)、控制器(controller)的缩写。一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务
在Android中,使用LinearLayout来使你的控件呈水平或垂直排列。在Flutter中,你可以使用Row或Column widget来实现相同的结果:
当我们创建移动端应用的时候,有两种主要的导航选项:Tabs 和 Drawers。当没有足够的空间来展示 Tabs,那么 Drawers 提供了个不错的选择。
在前面的讲解中,我们大部分的场景都是在普通的Box布局中,相信大家对Provider的使用已经非常清楚了,下面来看下在List中的使用场景,相信对于很多App来说,列表应该是大部分页面的核心UI,所以,到底如何在列表的「下拉刷新」、「上拉加载更多」、「Item点击修改状态」这几种场景下来使用Provider呢?官方并没有给出很好的建议,官方的Demo也都是在静态的列表中做的演示,并不涉及到列表的修改,所以下面,我将和大家一起讨论下如何在列表中使用Provider。
首先,在做性能调优之前,我们应该对flutter相关基础知识有一定的了解,不然我们无从做起,首先,我们要了解flutter是干嘛的--Flutter 是谷歌2018年发布的跨平台移动UI框架。
在使用Flutter动画的时候,我们通常使用这几个组件. AnimationController,控制动画的抽象类 Animation,给定值,转换为动画 Tween, 执行范围 AnimatedBuilder, 处理动画的Widget Transform控件可以将动画执行中的变量值处理反馈在子控件上. https://github.com/dlgchg/animations_flutter
你如何修改你的应用程序,使其对用户输入做出反应? 在本教程中,您将为仅包含非交互式小部件的应用添加交互性。 具体来说,您将通过创建一个管理两个无状态小部件的自定义状态小部件来修改图标以使其可以点击。
在 Flutter 视图布局(一)中文章结束时留下了一个问题,大家有尝试去实现吗?
在ListView的使用中,有时候还需要在里面加入按钮等控件,实现单独的操作。也就是说,这个ListView不再只是展示数据,也不仅仅是这一行要来处理用户的操作,而是里面的控件要获得用户的焦点。读者可以试试用SimpleAdapter添加一个按钮到ListView的条目中,会发现可以添加,但是却无法获得焦点,点击操作被ListView的Item所覆盖。这时候最方便的方法就是使用灵活的适配器BaseAdapter了。 一、使用BaseAdapter BaseAdapter是Android应用程
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